La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿QQ-Dungeon y Fighter-Sharpshooter-? ¿Cómo sumar habilidades?

¿QQ-Dungeon y Fighter-Sharpshooter-? ¿Cómo sumar habilidades?

No importa si no tienes un Crazy Green frontal de tiempo completo u otros. Puedes practicar con armas grandes o armas grandes mecánicas simplemente practicando solo sin PK para sumar puntos.

1: Habilidades Físicas

Bomba flotante nivel 1 (dada por el sistema)

Golpe de rodilla nivel 5 (usado frente a la barbacoa)

Paso a paso nivel 1 (debe hacer clic en el nivel 1, la única habilidad que puede romper el cuerpo), hay muchos monstruos hegemónicos en la etapa posterior, se usa con mucha frecuencia y es fácil de usar cuando se conecta a BBQ) Se recomienda ponerlo en la tecla de acceso directo para facilitar su uso

Dos: Mecánico

No hagas clic en nada

Tres: Municiones

Granada nivel 1, algunas imágenes son adecuadas y se pueden reemplazar y usar (puedes omitirlas si no estás acostumbrado)

Cuatro: Armas de fuego pesadas (armas grandes)

Pasivo:

1 El sistema secreto de armas de fuego pesadas te dará un nivel (todas las habilidades más un nivel)

2 El dial de armas de fuego pesadas te dará puntos de un nivel

3 El cañón láser eléctrico es imprescindible en el nivel 1

4 Se requiere competencia con armas de fuego pesadas cuando el nivel está lleno (ahorra MP)

5 Los puntos pasivos de despertar son suficiente en el nivel 1

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Habilidades activas:

1 Solo puedes elegir una de Green y Sniper para que esté completa, y la otra para el nivel 1.

El verde es el principal daño de las armas grandes en la etapa inicial. Lo maximicé al principio. Sin embargo, debido a razones extrañas en la etapa posterior, el verde ya no es adecuado, así que lo cambié. para francotirador Esta es también la principal controversia entre las armas grandes ~ ~

2 lanzallamas M-3 con fuego fino de nivel 5 al frente es suficiente

3 lanzallamas enfocados es fuego fino. con nivel completo, la habilidad de ataque principal del arma grande, puede moverse, muy impresionante

4 cañones láser después de que el nivel esté lleno

5 barbacoas después de que el nivel esté lleno

6 balas de cañón cuánticas después de que el nivel esté lleno

7 Explosión potencial cuando el nivel llegue al máximo

8 Rayo satélite del despertar cuando el nivel alcance el máximo

Las habilidades comunes del arma grande son Focused Fire Laser BBQ y Quantum. Otras se pueden frotar a mano, según las preferencias personales. El orden de los electrodomésticos se agrega por nivel. De acuerdo con el método anterior, puedes aprender lo que puedes aprender por nivel.