La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - El inglés se usa comúnmente en la industria de TI. ¿Cuáles son las palabras comunes en inglés en la industria de TI?

El inglés se usa comúnmente en la industria de TI. ¿Cuáles son las palabras comunes en inglés en la industria de TI?

Abstract //Método abstracto, modificador de clase abstracta

Assert //Afirma si se cumple la condición.

Booleano //Tipo de datos booleanos

Romper //Salir del bucle o segmento de código de etiqueta.

Byte //Tipo de datos firmados de 8 bits

caso //Una condición de la declaración de cambio

Catch //Captura información de excepción con prueba de coincidencia.

Char //Tipo de datos de caracteres Unicode de 16 bits

Categoría //Definir categoría

Const //No utilizado

Continuar / / El resto del cuerpo del bucle no se ejecuta.

default //Rama predeterminada en la declaración de cambio

Hacer // declaración de bucle, el cuerpo del bucle se ejecutará al menos una vez.

Doble //Número de punto flotante de doble precisión de 64 bits

La rama se ejecuta cuando no se cumple la condición else //if.

Enumeración//Tipo de enumeración

extensiones//Indica que una clase es una subclase de otra clase.

Final //Indica que el valor no se puede cambiar después de la inicialización.

//Indica que el método no se puede anular o que la clase no puede tener subclases.

Finalmente //La declaración try es un bloque de declaraciones que deben ejecutarse independientemente de si ocurre una excepción.

Float //Número de coma flotante de precisión simple de 32 bits

For //sentencia de bucle for

Ir a //No utilizado

If // Declaración condicional

Implementa //Indica que una clase implementa una interfaz.

Importar //Importar clase

Instancia de //Prueba si un objeto es una instancia de una clase.

Int //Entero de 32 bits

Interfaz // La interfaz, un tipo abstracto, solo tiene la definición de métodos y constantes.

Largo //Entero de 64 bits

nativo //El método de representación se implementa en código que no es Java.

Nuevo //Asignar una nueva instancia de clase

Paquete //Una serie de clases relacionadas forman un paquete.

Privado //Representa un campo o método privado al que solo se puede acceder desde dentro de la clase.

Protegido //Indica que solo se puede acceder al campo a través de esta clase o sus subclases.

//Subclases u otras clases en el mismo paquete

Público //Indica que * * * tiene atributos o métodos.

return //Valor de retorno del método.

Corto //16 dígitos

Estático //Representa definido a nivel de clase y compartido por todas las instancias * * *

Strictfp //Usado para punto flotante comparaciones Reglas estrictas.

Super //Representa la clase base.

Switch // instrucción de selección

Sincronizado // Indica que solo un hilo a la vez puede acceder a un fragmento de código.

Esto // significa llamar a la instancia actual.

//O llamar a otro constructor.

Lanzar //Lanza una excepción.

Lanzamientos //Define las excepciones que puede generar el método.

Transient //Modifica campos que no deseas serializar.

Probar // Indica que el bloque de código debe manejar excepciones o cooperar con finalmente, indicando si se debe lanzar una excepción y ejecutar el código finalmente.

Nulo //El método mark no devuelve ningún valor.

volatile // Múltiples subprocesos pueden acceder al campo de etiqueta al mismo tiempo sin sincronización.

Mientras //bucle while