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Ps3 culpable conciencia engranaje xrd logo: ¿Cómo matar?

Habilidades únicas

Delfín: Un gran cambio (significativamente debilitado), el rendimiento de sorteo y selección se reduce considerablemente, se utiliza principalmente para contención y vinculación.

sHeng Dolphin: El juicio de ataque ha regresado aproximadamente a la era del equipo pesado, muy por delante. Lanzar comandos al aire o saltar delfines básicamente no funciona. Sucedió tan rápido que la defensa básicamente no aguantó. Se utiliza principalmente para la defensa de GC para suprimir los movimientos del oponente. Esta vez, la potencia de la sección de conexión después del contacto S cross-rc es aceptable, la controlabilidad también es buena y se puede utilizar. Pero cabe señalar que la trayectoria de vuelo del RC delfín cambiará con el tiempo de establecimiento del RC, y el RC sólo puede conectarse al polvo en el momento en que el delfín golpea a la persona. Además del movimiento, la rigidez del balanceo puede compensarse con otras acciones. El momento en que ocurre este juicio aéreo no comienza desde 1f, y puede que sea demasiado tarde para ver ataques terrestres (como Abao golpeando el suelo).

Hs Dolphin: La distancia de vuelo es larga y el poder de ataque es alto, pero hay un cierto tiempo de preparación antes de volar, y ocurre lentamente. En esta versión sólo puede conectarse con 5hs con inercia y distancias cercanas a 2D (fuera de KY). Aunque el ataque sorpresa es pobre, debido a que la configuración de May es una característica táctica, la mayoría de los personajes estarán ansiosos por acercarse cuando se los aleje, por lo que es más fácil realizar un ataque furtivo que antes. Además, incluso si golpea el suelo normalmente, saldrá volando + se pegará a la pared. La situación después de un golpe normal también es buena y se puede estabilizar. Después de que la distancia de ajuste o la inercia de ajuste del borde de la placa sea 2p2d y 2k2d, el delfín hs horizontal se puede unir al tablero de baja altitud, que es una parte importante del segmento del borde de la placa. Si golpeas la pared, el tiempo que tardarás en pegarte a la pared será muy largo. Incluso a media pantalla de distancia, hay tiempo suficiente para atropellar, conectarse con la capacidad máxima de almacenamiento de 6 h y luego cancelar el Yamada. No debes dejar de lado el dolor y el horror de seguir persiguiéndolo. Después de que comience el sprint, el yrc volará hacia adelante a gran velocidad en un estado móvil. Este es un ataque sorpresa muy estable. Sin embargo, debemos prestar atención al momento del año. Si la inercia no se aplica demasiado pronto, se volverá violeta si es demasiado tarde. De todos modos, si vas con daño y transporte, el dash js de baja altitud puede conectarse con el aire después de que el 2d hs cruza el rc, el daño y el transporte están bien y se pueden usar agresivamente sin corrección.

S-Dolphin: La trayectoria es similar a la recarga, lanzado al aire, selección inversa, bastante difícil. Además, no hay efecto de retroceso ni frc, y la función se desconoce actualmente. Apenas puedo controlar el aire primero como antes, pero sin RC no puedo conectarme al escenario superior. Si estoy enojado, no es tan bueno como 2 horas, el sellado es básicamente estable.

Hs Dolphin: Al igual que el Horizontal Dolphin, el tiempo de preparación aumenta, lo que dificulta el uso del asalto para evitar el cerco y los ataques preventivos aire-aire. Junto con la eliminación de frc, la defensa se puede revertir fácilmente. Además, es más difícil conectar después de 5hs, principalmente cuando las barras están conectadas y hay una protección de palmada en el borde del tablero para bloquear los saltos. La cancelación retrasada después de 2 horas de intimidad se puede revertir. La otra parte se recuperará y continuará conectándose. Esto debe dominarse.

Ohk: entrada de comando. Sucede más rápido y con la incorporación de nuevas tecnologías como yrc y la proyección de comandos personal yrc, es aún más fácil de usar. Pero las instrucciones se vuelven complicadas, lo que inevitablemente causará cierto grado de daño cuando los personajes normales despierten. Si la entrada es inexacta, es fácil cometer errores. Esta vez, debido a la abundancia de opciones, la tasa de éxito en la selección de comandos ha aumentado. Las recompensas después de la selección de comandos son extremadamente grandes y debes presionar al oponente en cualquier momento. Si el oponente es golpeado por la barandilla voladora antes de ser lanzado, la parte de golpe se desactivará, pero será invencible por un corto tiempo justo después de ser atrapado. Lo mismo ocurre si lo lanza inmediatamente antes de que el delfín aplaudiendo lo toque.

Aplaude para dar la bienvenida a bordo: coloca un aro salvavidas y un delfín de repuesto en una ubicación específica, y luego suelta el botón correspondiente o después de un cierto período de tiempo, el delfín atacará a través del aro salvavidas de acuerdo con una trayectoria específica. . Si el delfín toca a Mei en el aire antes de golpear al oponente, realizará un ataque repentino automático, que es muy efectivo para ataques repentinos en el segmento continuo y en el segmento de la estación trasera. El rendimiento de este juego cambia mucho, la rigidez se reduce considerablemente, el YRC se puede configurar en cualquier momento, la configuración es más fácil, la trayectoria de vuelo cerca del suelo aumenta y la protección contra el movimiento repentino del suelo aumenta. . La parte superior del cuerpo correspondiente es invencible y también se elimina la configuración de seguimiento de la posición del oponente. La versión P vuela en el suelo frente a ti, la versión K vuela en parábola frente a ti, la versión S vuela en tres posiciones en el suelo frente a ti y la versión hs vuela en parábola en el aire. frente a ti Los movimientos completos de las versiones P y S son los mismos que los de la versión K y hs.

Ya sea que sea un ataque de un solo disparo o no, tiene múltiples usos, no necesito decírtelo. Examinemos una conexión propia de la que estamos orgullosos.

Salto de pelota: una nueva habilidad que invoca una foca para lanzar una pelota de playa en un movimiento parabólico. Desaparecerá después de tocar un objeto o el suelo tres veces. Cuando May está encima de la pelota, puede ingresar un comando de dirección hacia abajo para hacer que la pelota ataque repentinamente hacia abajo y hacer que su cuerpo flote hacia arriba y luego caiga rápidamente. La versión P de la pelota tiene una distancia de movimiento lateral corta y la versión K de la pelota tiene una distancia de movimiento lateral larga. Cuando la pelota salta, podrá saltar en diferentes direcciones dependiendo de la dirección de la entrada. Yrc se puede configurar de forma segura en cualquier momento. La supresión espacial a largo plazo, el enorme juicio ofensivo, la respuesta a largo plazo y el poder de ataque de alto nivel, junto con la defensa aérea y el rendimiento de selección positiva y negativa del salto, respaldan la fuerza ofensiva de Mei detrás de la estación. Es más fácil que nunca ganar si la defensa encubierta no puede aguantar.

Yan Chuanya: Nueva habilidad, aprende el genial truco de Johnny pero pierde el equilibrio y usa su cuerpo para empujar a la gente hacia abajo. Una jugada sencilla y clara tras golpear la pelota en el segundo aire y luego bajar al lado contrario. Después de eso todavía hay muchos momentos favorables para atacar. Usa la inercia, retrasa jhs y retrasa jd para ajustar la conexión aérea, intenta mantener al oponente cerca de ti y más alto que tu cabeza, para que sea más fácil asestar 2 golpes. En algunos casos, el Yrc puede verse obligado a permanecer en el aire.

Swing Attack-Tiger Shark Bomb: Mei sigue avanzando y realiza un ataque de swing. Al presionar P mientras atacas, se generará un ataque de tiburón tigre, que saldrá volando cuando lo golpees. La batería aún está baja, por lo que básicamente solo se puede usar después de 2 días si no has tenido tiempo de cargarla para evitar el acoso. El despertar de bordes que comienza directamente desde 2D causará más daño a algunos personajes que el delfín RC. Inténtalo de nuevo cuando puedas confirmarlo.

Ki Kuma Yoshikaiko (Interpretación de Hu): El ataque de temperamento súper evolucionado solo ocurre cuando se golpea 1, el número de golpes aumenta considerablemente, la expresión cambia en tres etapas y las ranuras vacías y explosivas del oponente son también aumentó mucho. . . El número de golpes aumenta, lo que hace que sea más rentable recoger sangre al final. Aparte de eso, sólo se puede insertar basándose en sus características únicas de 1f. Pero sucede lentamente. El rango de bloqueo de 1f es extremadamente pequeño y los defectos son enormes, lo que lo hace muy poco confiable. Confíe en ello lo menos posible.

Ataque Gigante Yamada: Una ballena gigante aparece en pantalla para atacar en una amplia zona. Aunque la velocidad no es rápida, 0f ocurre después del turno oscuro y el oponente no puede moverse durante un cierto período de tiempo después del turno oscuro, por lo que es difícil o incluso imposible defenderse cuando se acerca al borde de vuelo, aunque no hay invencibilidad inicial; Desde 1f, el tiempo de invencibilidad es relativamente rápido y el alcance del ataque también es increíblemente impresionante, por lo que es muy efectivo para ataques preventivos con carreras aéreas y habilidades de contención largas y duras. El poder de ataque también es muy impresionante, 140, y el estado de fuego infernal es aún más sorprendente. Las bolas extra no se pueden atrapar en defensa encubierta y se pueden atrapar a partir de las 2 h. Esta vez, Mei definitivamente luchará por la fuente del fuego.

1gb: Ataque con 6h de acción. Después de golpearlo, aturdirá al oponente y volará el cañón humano. Ocurre lentamente y generalmente es difícil de acertar. 100 se puede conectar a cast, ohk, polvo horizontal, delfín hs horizontal, etc. Pero este mayo básicamente necesita usar Qi activamente para obtener la ventaja de retirarse y atacar. Sin Qi, es difícil garantizar la potencia de fuego. Por lo tanto, hay relativamente pocas oportunidades de reunir 100 Qi, por lo que no hay necesidad de luchar por ello.

Referencia:

K73 Video Game Home, autor: Fantasy Pegasus