¡COC es algo que los jugadores ocasionales deben aprender! Haz uso de la Guerra Amiga para controlar la posición de tus tropas
El posicionamiento de las tropas siempre es un dolor de cabeza. Especialmente ante formaciones irregulares. Si la reina se extravía, es posible que no se envíen refuerzos o que la defensa aérea derribe al ángel. La desviación del bombardero puede provocar la caída del muro. Fatty Blue podría separarse y así sucesivamente. Muchos jugadores que no necesitan simular o carecen de experiencia pero quieren utilizar Tiannu pueden simular el movimiento de las tropas a través de batallas amistosas.
Solo se requiere una trompeta con 8 libros o menos. De lo contrario, puedes pedir ayuda a los jugadores de bajo costo de la tribu.
Aunque las trompetas de bajo nivel no pueden simular completamente formaciones de alto nivel, tampoco pueden simular el daño de las defensas de alto nivel. Sin embargo, todavía es posible simular parcialmente el movimiento de los brazos. (Si desea simular la ruta perfecta de pick-and-roll del hombre de piedra...) ¡Lo más importante es que no hay CD para cambios de formación de bajo costo! En el siguiente ejemplo, solo se colocan 6 puntos de edificios. Los edificios en otras direcciones se pueden ubicar arbitrariamente.
Dado que la versión alta tiene muchos edificios que no están disponibles en la versión baja, como la Torre del Infierno, esto trae algunos problemas a la simulación. Afortunadamente lo que se simula es sólo el movimiento de los brazos. Por lo que sólo hace falta sustituirlo por otros edificios de la misma zona. Por ejemplo, la Torre del Infierno ocupa 2?2=4 casillas y puede ser reemplazada por un taller o un cañón de aire. El edificio de reemplazo tiene dos requisitos:
1. Tiene la misma área de colisión real que el edificio original.
2. El edificio original y los tipos de edificio alternativos son consistentes con las preferencias de las tropas para el movimiento simulado. Por ejemplo, si desea simular el posicionamiento de Tianpang, no puede usar un taller para reemplazar la Torre del Infierno, sino usar un cañón de aire.
El siguiente ejemplo simula cómo dibujar refuerzos cuando la diosa se mueve a las 6 en punto.
Utiliza la trompeta de 7 libros para colocar 6 puntos y edificios cercanos para simular la trompeta grande. Entre ellos, se utiliza una torre de flechas para reemplazar la posición de la ballesta.
¡Durante la simulación, la diosa no caminó según la ruta preestablecida y no logró atraer refuerzos!
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Algunas notas:
1. Cuanto mayor sea el nivel de los libros de trompeta, mejor (no puede exceder los 8 libros). Cuanto más alto sea el estándar, más edificios se desbloquearán, más grande será la escena y más situaciones se podrán simular. Por ejemplo, el Libro 7 puede simular la situación de activar una torre eléctrica.
2. También es muy importante que los compañeros de equipo exploren el camino. Especialmente las trampas periféricas, como las búsquedas aéreas y las grandes bombas. Esto aumenta la precisión de la simulación. Una vez más se reitera la importancia del punto 1. Porque 8 pueden desbloquear 2 búsquedas aéreas.
En definitiva, este método tiene muchas limitaciones y no puede compararse con una simulación completa, ni puede sustituir la experiencia de combate. Sin embargo, ha aumentado de forma limitada la tarifa de tres estrellas y reducido la tarifa residual. También aumenta el papel de la guerra amistosa.
Los alters de bajo coste recién entrenados también pueden participar en guerras tribales para reducir la partida. Más importante aún, no lleva demasiado tiempo configurar matrices y simular.