Introducción al sustantivo Overlord
Parece que los eventos de viaje en el tiempo del jugador de "YGD Lasil L" ocurrirán en ciclos de cientos de años, dejando cada vez un profundo impacto.
Por alguna razón, incluso los jugadores del mundo real no tienen la barrera del idioma, pero aún así no pueden entender el texto. Yasuko atribuye este fenómeno a alguien que traducía guisos para los residentes. Accesorios de clase mundial
Los 200 accesorios específicos en YGGDRASIL tienen varias habilidades. Entre ellos, hay incluso 20 accesorios de clase mundial específicamente llamados "Twenty", que tienen la capacidad de alterar seriamente el equilibrio del juego. . Por lo tanto, los accesorios están configurados para usarse solo una vez, para controlar los límites del titular. Después de ser utilizado, "Twenty" en el juego desaparecerá y reaparecerá en algún lugar de los nueve mundos. Los accesorios de clase mundial solo pueden competir con los accesorios de clase mundial (la súper magia es inútil).
Anzi Urgon es el gremio con más elementos de clase mundial (11 elementos) (originalmente tenía 12 elementos, pero luego se lo quitaron. Dos de los "20" elementos de nivel mundial solo son usados por enemigo) Solo se puede eliminar si los elementos son del mismo nivel), y el segundo gremio solo tiene tres.
Después del incidente del lavado de cerebro de Sathya, Anzi prestó algunos accesorios de clase mundial a los guardianes para evitar que ocurrieran situaciones similares.
Accesorios de artefactos
Sólo superados por los de clase mundial.
Para crear accesorios a nivel de artefacto, debes tener varios cristales de datos de computadora llamados "objetos que caen extremadamente raros". No sólo eso, sino que si estos cristales de datos informáticos fueran enterrados en contenedores (armas como espadas), también tendrían que ser armas hechas de metales ultra raros. Entonces, incluso en el nivel 100, hay muchos jugadores que ni siquiera tienen elementos a nivel de artefacto.
Incluso los diez principales miembros del gremio Urgon ni siquiera tienen reliquias culturales del ejército de NPC. Sólo hay uno o dos como máximo.
Accesorios raros
Accesorios con habilidades especiales pero efectos negativos, como los cuatro tesoros secretos de la tribu de los lagartos (se conocen tres) y los cinco tesoros del reino en manos de los guerreros. del reino. (Cuatro conocidos).
Armas del gremio
Más allá del nivel de artefacto y comparables a accesorios de clase mundial.
Las armas que representan a un gremio generalmente no se utilizan, porque si se destruyen significa la desintegración del gremio. Cuando la configuración de la versión web hace que el gremio se desintegre, siempre habrá un certificado de humillación llamado "Marca del perdedor" en las cabezas de los miembros del gremio. Sólo reagrupando a los miembros originales del gremio y reconstruyendo el gremio se puede eliminar esto. Además, hay algunas profesiones en el juego que solo se pueden aprender después de que se elimine la ficha del perdedor y se destruya el arma del gremio. Aventureros
La gente de otro mundo trata principalmente con monstruos, similares a los mercenarios multipropósito. De abajo hacia arriba, se puede dividir en medalla de bronce, medalla de hierro, medalla de plata, medalla de oro, medalla de platino, medalla de mitril, medalla de oricalco y medalla de acero fino.
Trabajadores
Término general para las personas que trabajan como aventureros pero que no se han unido a la Alianza de Aventureros. Como no están bajo la jurisdicción de los sindicatos, su trabajo a menudo vaga por campos grises o incluso ilegales. Sus miembros suelen estar limitados por intereses y no tienen un fuerte sentido de compañeros de trabajo. Sin embargo, también hay muchas personas que sí lo tienen. buenas intenciones y fuertes vínculos.
Cantante Mágico
La profesión de usuario de magia.
Se divide en el Ministerio de Magia, el Ministerio de los Espíritus y el Ministerio de la Fe.
Las ocupaciones incluyen dioses, sacerdotes, sacerdotes del bosque, místicos, brujos, magos, bardos, brujas, magos, dioses, etc.
Sri Lanka es un país dedicado a cultivar cantantes mágicos y se centra en la educación de cantantes mágicos (sacerdotes) en el sistema de creencias.
El imperio tiene una academia dedicada a cantantes mágicos (ocultistas, hechiceros, magos).
Artes marciales
Esta es una habilidad que sólo los soldados poderosos pueden usar. Para los soldados, es como si la magia cantara a la magia. Incluyendo mejora de habilidades, así como ataques a distancia, cortes rápidos y otros tipos de artes marciales. Además de las artes marciales "Fortaleza" de amplia circulación, también hay muchas artes marciales originales personales. Instinto
Fuerza natural, una de cada 200 personas en el mundo tiene fuerza natural.
La mayoría de ellas son habilidades simples y convenientes, como el pronóstico del tiempo, y algunas son habilidades raras como "se pueden usar todos los objetos mágicos" de Enhelia.
Magia de nivel
Una cosa que YGGDRASIL * * * comunicó después de transferirse a otro mundo, las diez magias principales del primer al décimo nivel más magia de súper nivel * * *Once etapas de la existencia. Hace quinientos años, la magia de nivel estaba en su apogeo, pero ahora está muy debilitada.
La magia en diferentes mundos se puede dividir en niveles del uno al diez, y la gente común solo puede usar el nivel dos. Aquellos que pueden usar el tercer nivel son genios, el quinto nivel solo puede ser usado por aquellos que han entrado al reino de los héroes, el sexto nivel es el límite que los humanos pueden usar actualmente, y el séptimo nivel solo puede ser usado por los legendarios. trece héroes.
Magia superpuesta
En lo que respecta al nivel de magia, se puede decir que esta magia que ha superado el nivel es mágica o no. Es más una habilidad especial que magia.
No es necesario consumir MP al iniciar, pero existe un cierto límite en la cantidad de veces que se puede usar en un día. Cuando comienzas a aprender, solo puedes usarlo una vez al día, pero después del nivel 70, puedes usarlo más veces cada vez que actualices al nivel 10.
Los números que se pueden aprender son uno por nivel.
No se puede iniciar de forma continua. Cada magia de nivel superior tiene un tiempo de preparación establecido y puede destruirse usando accesorios pagados, pero otra penalización hace que la magia de nivel superior no pueda activarse continuamente. Cuando un miembro del equipo activa magia de nivel superior, todos los miembros del equipo serán castigados; no podrán activarla durante un período de tiempo, este período se llama período de reflexión. Esta penalización está configurada para evitar que una de las partes gane o pierda activando continuamente súper magia cuando estalla una batalla feroz. Además, no importa qué tipo de accesorios pagados o habilidades especiales se puedan eliminar este tiempo de enfriamiento.
Magia Primitiva
En el pasado, la magia de nivel se extendió a otros mundos y se usaban los sistemas mágicos nativos de otros mundos. Ahora solo los dragones pueden usar magia nativa.
(Fuente)