La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Cómo usar GE para buscar y usar códigos para DNF

Cómo usar GE para buscar y usar códigos para DNF

¡Hoy en día, el engaño de las habilidades de verificación y corrección de TX es muy estricto! ¡Es mejor no cambiarlo!

Bomba Estrella Mágica Mejorada 006B4FEB 21017

Estufa 006AF555 23035

Botella de Pólvora 006B5656 21017 20043

Antigravedad 006A1C2A 20032 87747 (21018 PK Moderación e invencibilidad)

Lluvia ácida 006B4D16 21041

Despertar de munición 0068E0F6 23034

Entorno psíquico 0067342B 88543

Pared de hielo elemental 00628D7F 20012 30513

★★★★★★★★★★★★Últimos códigos de habilidades ★★★★★★★★★★★★

Los códigos de habilidades se recopilan de Internet, no todas las habilidades están disponibles

Las habilidades se dividen en profesiones y algunas se pueden usar universalmente. Los jugadores pueden experimentar con las habilidades apropiadas por sí mismos

* No lances las claves de habilidades demasiado rápido. Intente mantener el intervalo entre 3 y 5 segundos para evitar ser bloqueado Detectar desconexión

Ejemplo de configuración del código de habilidad:

Código de habilidad clave D/B: 30567 o X/V. Código de habilidad clave: 20057, la opción "habilidad de lanzamiento rápido" debe estar marcada. El poder de ataque de la habilidad se establece de acuerdo con su propio nivel.

Cuando recorra el mapa, presione la tecla correspondiente para mostrar la habilidad correspondiente. No lances la clave de habilidad demasiado rápido. Intenta mantener el intervalo entre 3 y 5 segundos para evitar que te detecten y te desconecten.

El nuevo ID de habilidad

8142 es viento. se deben usar dardos más avanzados para ataques de múltiples etapas, y las piedras no causarán mucho daño)

8147 de daño (2000 monstruos más altos son más efectivos, los más cortos no pueden ser golpeados)

8148 de daño (2000 iceberg en movimiento, el ataque en línea recta dejará caer sangre sobre todo lo que toque, puede golpear a monstruos más altos que tú, alto daño)

8141 de daño (400 combo de 3 golpes con alto daño, también puedes golpear los cortos)

8140 de daño (recluta sirvienta de nivel 50)

Aquí hay otras ID de habilidades

20057 de daño (se recomienda 900. 20057 tiene continuo daño, los comentarios de los jugadores son los mejores! 23025 daño es bajo)

20025 daño (3000-4000)

20028 daño (alrededor de 2000)

20039 El daño está bien (también hay 21009 24016)

30512 El daño es mayor (también hay 30511 30036 20057)

22221 El daño es mayor (daño alto)

20041 daños (500 ataques grupales)

21004 daños (1000 daños)

30026 daños (1650 daños en la dirección en la que eres lanzado)

30054 daños (2000 de daño)

23013 Efecto de explosión de fuego, ataque en línea recta

23020 Ataque de alcance de relámpago del cielo, daño medio

23023 Explosión de fuego, de largo alcance alcance Gran ataque

23025 Ataque de rango recto de agujero negro con alto daño

60018 Rayo con 3 áreas fijas y bajo daño

20048 El humo venenoso tiene efectos en los alrededores área y daño

30553 Half Moon Slash daño de larga distancia

ID de habilidad original

200

02-20007 El pilar del arma puntiaguda propia es efectivo contra monstruos de bajo nivel

20008 Shura Half Moon

20009 Explosión de furia

20011 Formación roja

20012 Formación de hielo

20013 Formación verde

20014 Lápida

20015 Lápida sobre uno mismo

20016 Hoja que cae con luz plateada

20017 Una pequeña explosión después de la adicción del alma

20018 Ashura se sorprendió sin una imagen

20019 El pequeño corte de luz maligno marcado por una onda

20020 El segundo impulso hacia adelante

20021 Bola eléctrica virtual Shura Power

20022 Ola que se divide automáticamente

20023 Sin efecto todavía

20024 Fuego Ola

20025

20026 Destello fantasma

20027 Bola de bloqueo de Asura

20028 Tajo cruzado

20029 Fantasma en la Espada Doble

20030 Derrota el conjunto de luces de posicionamiento

20031 Todo el cuerpo de Asura es quemado con un conjunto de energía rústico

20032 Cuenta fija de bola de luz de Asura

20033 Primer cuchillo de decapitación en cinco etapas

20034 El segundo cuchillo en cinco etapas

20035 El tercer cuchillo en cinco etapas

20036 El cuarto cuchillo en cinco etapas

20037 La quinta espada de cinco etapas

20038 Pequeña bola de sombra negra, sin ataque

20039 Globo de bloqueo

20040 Fantasma formación?

20041 El último corte de la loca batalla para chupar al monstruo

20042 Sin efecto todavía

20043 La loca batalla del colapso de la montaña

20044 El monstruo flota verticalmente

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20045-20047 Llama fantasma

20048 La Explosión Negra al Pie

20049 La Explosión Negra de la mano hambrienta de alma

20050 La montaña que se derrumba se dispersa

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20053 Devil May Cry Awakening Quagmire

20055

20057 Rueda del Despertar Shura

20058 Ojos del Despertar Shura

El código del luchador es 21000

21001 Tiro hacia atrás

21002 Pensando en la onda Qi

21004 Lanzando arena

21009 ¿Puño en pulgadas?

21010 30517 Máscara de Qi mental

21013 ¿Ladrillos volando?

21015 Esta máscara de tela de araña

21017 Tormenta que despierta

21028 Pilar del trueno venenoso

21029 La tubería de agua puede hacer que las personas se balanceen sin efecto de ataque

21041 Grifo electroóptico

Francotirador

22206 Bomba atómica Misil

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22210 Sensación*** explosión de munición

22211 Despertar furioso (sin ataque) tiene un efecto

22214 Lucha habilidad modificada autodestrucción ligera pequeña explosión

22219 Mao Lei

22220 Granada de choque

22221 Granada Congelante

22222-22223 Sin efecto

22228 Despertar Mecánico Puño Enorme

22229 Munición del Escuadrón Rosa Negra

Mago

23001 ¿El Espantapájaros sirve para aumentar la velocidad?

23007 Magic Star Bullet

23008 Jack?

Bomba explosiva

23010 es una pequeña bola eléctrica parecida a una luz debajo del pie

23011 Gato Negro

23012 Bola de la Nada

23013 Efecto de explosión de fuego Súper genial

23016 Pequeña explosión de fuego en un área pequeña

23017 Shulu Lu chupa monstruos

23019 Truenos y relámpagos

23020 Cielo, truenos y relámpagos

23021-2 Muro de hielo Muro de hielo

23023 Fiebre de fuego

23025 Agujero negro

Sacerdote

24003 Mano demoníaca

24009 El propio talismán que rompe la magia

24013 La electricidad del tío

El código del diagrama de la cortina del cielo

30007 El dardo gira al pie

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30008 Aunque quieras suicidarte, eres un enemigo

30009 Espina explosiva del hombre de piedra de bronce

30010-2 Cola de Pez Hueso Vacío

30013 Efecto aturdidor Halo de Mosca Negra

30014 Dardo Sacerdote Verde Templo fijado a los pies

30015 Láser pequeño

30016 Líquido blanco

30017 Negro igual que arriba

30018 Munición de bola negra

30019 Bomba

30020 Explosión efecto

30021 Bola con púas verde

30025 Ataque mágico Ice Ness

30026 Disco volador Fuuma Shuriken fijo

30027 Halo pequeño Halo petrificado

30028 BOSS Gancho de agarre en la segunda vértebra cervical

30029 BOSS puñalada en la segunda vértebra cervical

30035 Explosión en el pie

30036 Láser grande

30038 Espina de tierra dríada

30054 Jefe de la cortina del cielo Tianluo Zhen

30055 Explosión de fuego

30056 Explosión de fuego

30057 ◇Hielo

30066-30067 Explosión de llama Fuegos artificiales de llama - Hay fuego bajo tierra

30070 Pequeño pilar eléctrico

30084 Pequeño pico de hielo

30411 Lanza dardos de 100 yuanes

30495 La explosión de magma es mejor que el punto álgido normal

30496 Pilar de invocación del abismo confuso

30497 Nube de relámpagos del abismo confuso

30498 Gran Alcance Terrestre de Relámpagos Confundidos

30499 Choque de Halo Terrestre

30500 Meteoro de Llama Emerge Llama Yade

30501 Meteoro de Llama Llama de Patio Infinito

30502 Números de cuenta atrás para estudiar

30503 Sky Abyss Fire Meteor Infinite Fire Elf

30504 Varita mágica que inserta la Tierra

30505 El morado la luz bajo los pies es súper buena

30506 Invoca la explosión ribereña sin atacar

30507 El pilar del abismo te atrapa

30508 Lo frío, lo caliente y lo no -mago impactante

23013 Pantalla

30509 El aura del universo es buena...

30510 La escarcha bajo los pies no tiene ningún efecto

30511 Cadena del Dragón Maligno

30512 Explosión Pequeña

30513 Blíster del Jefe del Abismo Tianwei

30514 Bola de niebla de agua rastreada del jefe del Abismo Tianwei

30515 Tianwei Abyss BOSS Thunder Cloud

30516 Un anillo de fuego aparece bajo los pies

>30517 Máscara de Qi Mental

30518 Pilar del Abismo Atrapado

30519 Pilar del Abismo Atrapado

30520 Flor Invocada

30521 La Flor Invocada es el enemigo

30522 Sol jefe del abismo

30523 Pequeña explosión de fuego

30524 Cuchillo bajo el pie

30525 Crecimiento de vid

30526 El cuchillo del ladrón

30527 El escarabajo acurrucado que desliza los huevos gira. Algunos dicen que el escarabajo pelotero hace rodar la bola de estiércol

30528 La columna del abismo

30529 El buen barril de barro material

30530 La confusa mariposa jefa gira

30531 Los pies de la mariposa están quietos

30532 Buen viaje en barro

30533 Buen cubo de barro material

30534 Ratoncito Highland

30535 Detonador en el subsuelo

30536 Bomba de estatua de piedra

30537 Sustituto de perro

30538 Transformación sustituta de ladrona femenina Se liberó la prensa infinita de piernas hacia adelante

30539 Parpadeo bajo los pies - sin efecto

30540 Mierda atascada

30541 Invocación de rata

30542 Invocación de ratón

30543 Habilidades sin cabeza definen al caballero

30544 Explosión flotante del Gran Mao Lei

30546 Luz pequeña Disparando agua

30551 Cambio de habilidades de lucha Violencia secreta

30552 Cambio de habilidades de lucha a hielo y autoviolencia

30554 Cambio de habilidades de lucha a fuego y autoviolencia -violencia

30567 Invoca el Arte de las Diez Mil Espadas del bebé

44002 Rayo Negro

60009 Las habilidades son mejores que la alcantarilla

60014 Ácido Apreciación de la lluvia

60015 Apreciación de la lluvia de meteoritos rosas

60018 Relámpago con 3 aspectos fijos

60025 Rocíe niebla negra para convocar humo negro regional

60027 Apreciación del Purgatorio Oscuro

22228 Despertar mecánico

22229 Despertar de la munición

20058 El despertar de Shura

20053 Despertar de la batalla loca

20057 Devil May Cry Awakening

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El siguiente código de mapa

ID de mapa

Lorain

ID de mapa: 1 = Loran

ID de mapa: 2 = En lo profundo de Loran

Bosque de Loran

ID del mapa: 3 = Bosque Negro

ID del mapa: 4 = En lo profundo de la jungla oscura

ID del mapa: 5 = Ruinas del Trueno

ID del mapa: 6 = Ruinas del Trueno Venenoso

ID del mapa: 7 = Graca

ID del mapa: 8 = Graca en llamas

Ciudad en el cielo

ID del mapa: 11 = Lower Amon

ID del mapa: 12 = Upper Amun

ID del mapa: 13 = Torre Shiparo inferior

ID del mapa: 14 ​​= Torre Shiparo superior

ID del mapa: 15 = Mar del cielo, mar poco profundo

ID del mapa: 16 = Mar del cielo, mar profundo

Behemoth Velo Celestial

ID del mapa: 21 =

Fuera del templo

ID del mapa: 22 = Dryad Jungle

ID del mapa: 23 = Purgatorio

ID del mapa: 24 = Día extremo

ID del mapa: 25 = Primera columna vertebral

ID del mapa: 26 = Segunda columna vertebral

Ciudad Oscura

ID del mapa: 31 = Vivienda poco profunda

p >

ID del mapa: 32 = Cueva de las Araña

ID del mapa: 34 = Cueva de lava

ID del mapa: 35 = Cementerio de los Elfos Oscuros

ID del mapa: 36 = Entrada a la Ciudad Oscura

Montaña Nevada de los Diez Mil Años

ID del mapa: 40 = Ridge

ID del mapa: 41 = Bing Xin Boy

ID del mapa: 42 = Riku Patio (39-42) Nivel mínimo de entrada 36

ID del mapa: 43 = White Ruins (45-48) Nivel mínimo de entrada 42

Mapa ID: 44 = Palacio de Hielo (48-51) Nivel de entrada mínimo 45

ID del mapa: 45 = Guarida de Skatha (53-56) Nivel de entrada mínimo 50

Lothmar

ID del mapa: 50 = Ladrón caído

ID del mapa: 51 = Hamu confuso

Otros mapas ocultos: Suspendido 17 Ruinas 33 Toro mecánico 1500 Lamento 1501 Torre de la Muerte 11000

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www.111dnf .com (actualiza los últimos códigos disponibles todos los días)

Enciclopedia de códigos (fácil de encontrar)

02000 2002 es para reparar HP

02100 2112 es para reparar MP

02200 es para reparar HP MP

02300 es para hegemonía

02400 es para transparencia

02500 es para bendecir LV15

02600 es para velocidad LV15

20002-20007 El efecto de usar la propia lanza para derrotar monstruos de bajo nivel

20008 Shura Half Moon

20009 Estallido de ira

20011 Formación Roja

20012 Formación de Hielo

20013 Formación Verde

20014 Lápida

20015 Lápida sobre uno mismo

20016 Hoja que cae con luz plateada

20017 Pequeña explosión después del hambre de alma

20018 Ashura conmocionada sin imagen

20019 Ola Marcado pequeño corte de luz malvada

Hace 20020 Apuñala la segunda espada

20021 Virtual Electric Ball Shura Power

20022 Corte de onda autodivisible

20023 Sin efecto todavía

` 20024 Ola de fuego

20026 Destello fantasma

20027 Bola de bloqueo de Asura

20028 Tajo cruzado

20029 Fantasma con espadas dobles

20030 Derrota el conjunto de luces del suelo

20031 Todo el cuerpo de Ashura se quema con un conjunto de energía terrestre

` 20032 La luz de Ashura cuenta fija de bola

20033 Corte de cinco etapas La primera espada

20034 La quinta espada y la segunda espada

20035 La quinta espada y la tercera espada

Tres espadas

20036 La cuarta espada en cinco etapas

20037 La quinta espada en cinco espadas

20038 Pequeña bola de sombra negra, sin ataque

20039 Globos bloqueados

20040 ¿Formación humana fantasmal?

20041 El último corte de la loca batalla con los monstruos chupadores

20042 Sin efecto todavía

20043 Batalla loca en la montaña del gran colapso

20044 Monstruo flotando verticalmente

20045-20047 Llama fantasma

20048 La explosión negra bajo los pies

20049 La mano hambrienta de alma Explosión de Xiao Hei

20050 El colapso de las montañas dispersas

20053 El diablo llora despertando en el atolladero

20055

20057 Shura Awakening Wheel

20058 Shura Awakening Eyes

El código del luchador es 21000

21001 Lanzamiento hacia atrás

21002 Ola de Nian Qi

21004 Lanzando arena

21009 ¿Puñetazo de pulgada?

21010 30517 Máscara de Nianqi

21013 ¿Ladrillos volando?

21015 Esta cubierta de tela de araña

21017 Rollo de tormenta que despierta

21028 Pilar de trueno venenoso

21029 La tubería de agua puede hacer que las personas se balanceen sin efecto de ataque

21041 Cabeza de Dragón de Luz Eléctrica

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El francotirador El código es 22000

22206 Bomba atómica Misil

22210 Sentimiento*** Municiones Bomba explosiva

22211 Despertar furioso (sin ataque) tiene un efecto

22214 Lucha Habilidad modificada autoexplosión ligera pequeña explosión

22219 Mao Lei

22220 Granada eléctrica

22221 Granada helada

22222 -22223 Sin efecto

22228 El despertar de la maquinaria Un puño gigante

22229 El escuadrón de municiones de la Rosa Negra

El código del mago es 23000

23001 ¿Es útil aumentar el efecto de velocidad del Espantapájaros

23007 Magic Star Bomb

23008 Jack Bomb

23010 es? una pequeña bola eléctrica parecida a una luz debajo de los pies

23011 Gato negro

23012 Bola de la nada

23013 El efecto de explosión de fuego es genial

23016 Pequeña explosión de fuego en un área pequeña

23017 Shu Lulu absorbe monstruos

23019 Truenos y relámpagos

23020 Cielo truenos y relámpagos

23021-2 Muro de hielo propio muro de hielo

23023 Fire Rush

23025 Black Hole

El código del Sacerdote es 24000

24003 La mano del demonio

24009 El talismán que rompe el demonio

p>

24013 La electricidad del tío

El código del diagrama de la cortina del cielo

30007 El dardo gira a tus pies

30008 Aunque quieras suicidarte, eres un enemigo

30009 Picadura explosiva del Stoneman de Bronce

30010- 2 Cola de Pez Hueca

30013 Efecto Aturdidor Halo de Mosca Negra

30014 Pies de Dardo de Sacerdote Verde Templo Fijos

30015 Láser pequeño

30

016 Líquido blanco

30017 Negro como arriba

30018 Munición de bola negra

30019 Bomba

30020 Efecto de explosión

30021 Bola de espina verde

30025 Ataque mágico de Ice Ness

30026 Shuriken del demonio del viento Frisbee fijo

30027 Halo pequeño Halo petrificado

30028 El BOSS ataca la segunda vértebra cervical

30029 El BOSS apuñala la segunda vértebra cervical

30035 Explosión bajo los pies

` 30036 Gran láser

30038 Dryad Ground Thorn

30054 Sky Curtain Boss Skyfall Shock

30055 Explosión de fuego

30056 Explosión de fuego

30057 ◇ Hielo

30066-30067 Explosión de llama Fuegos artificiales de llama - Fuego subterráneo

30070 Pilar eléctrico pequeño

30084 Pico de hielo pequeño

30411 Lanzamiento 100 dardos de yuanes

30495 La explosión de magma es más alta de lo normal

30496 Pilar de invocación del abismo confuso

30497 Nube de relámpagos del abismo confuso

30498 El alcance del confuso relámpago en el suelo

30499 Choque del halo terrestre

30500 La llama del meteorito produce inflamación de Yade

30501 La llama del meteorito tiene infinita inflamación de Yard

p>

30502 Es necesario estudiar el número de cuenta regresiva

30503 Sky Abyss Fire Meteor Infinite Fire Elf

30504 Varita mágica que inserta la Tierra

30505 La luz violeta bajo los pies es súper buena

30506 Invoca la explosión a lo largo del río sin atacar

30507 El pilar del abismo se atrapa

30508 El mago está fresco y caliente sin shock

23013 Pantalla

30509 El halo cósmico es bueno..

30510 La escarcha bajo los pies no tiene ningún efecto

30511 Cadena del Dragón Maligno

30512 Explosión Extrema Pequeña

30517 Máscara de Qi Mental

30518 Pilar Atrapado en el Abismo

30519 Pilar Atrapado en el Abismo

30520 Flor Invocada

30521 La flor invocada es el enemigo

30522 El sol, el jefe del abismo

30523 La pequeña explosión de fuego

30524 El cuchillo bajo el pie

30525 El crecimiento de las enredaderas

30526 El cuchillo del ladrón

30527 El escarabajo acurrucado que desliza los huevos gira. Algunos dicen que el escarabajo pelotero hace rodar la bola de estiércol.

30528 La columna del abismo

30529 Buen cubo Material Barro.

30530 Jefe Confusión Mariposa Gira

30531 Pie de Mariposa Se Estabiliza

30532 Buen Viaje de Lodo

30533 Buen Cubo de Material de Lodo

30534 Little Mouse Highland

30535 Detonador en el subsuelo

30536 Estatua bomba de piedra

30537 Perro sustituto

30538 El El doble de la ladrona se convirtió en un infinito y se liberó de presionar sus piernas

30539 Cuando estaba bajo sus pies

Destello - sin efecto

30540 Tonterías atascada

30541 Invocación de ratón

30542 Invocación de ratón

30543 Habilidad sin cabeza para definir caballero

p>

30544 Big Mao Lei flotando y explotando

30546 Agua pequeña que dispara

30551 Cambia las habilidades de lucha para explotar en secreto

30552 Cambiar habilidades de lucha a autoexplosión de hielo

30554 La lucha cambió la habilidad a fuego y autodestrucción

30567 Invoca la técnica de las Diez Mil Espadas del bebé

44002 Rayo negro

60009 La habilidad es mejor que la canaleta

60014 Apreciación de la lluvia ácida

60015 Apreciación de la lluvia de meteoritos rosa

60018 Relámpago con 3 fijos aspectos

60025 Rocíe niebla negra para invocar humo negro regional

p>

60027 Apreciación del Purgatorio Oscuro

22228 Despertar mecánico

22229 Municiones Despertar

20058 El despertar de Shura

20053 El despertar de la batalla loca

20057 El despertar de Devil May Cry