Cómo usar GE para buscar y usar códigos para DNF
¡Hoy en día, el engaño de las habilidades de verificación y corrección de TX es muy estricto! ¡Es mejor no cambiarlo!
Bomba Estrella Mágica Mejorada 006B4FEB 21017
Estufa 006AF555 23035
Botella de Pólvora 006B5656 21017 20043
Antigravedad 006A1C2A 20032 87747 (21018 PK Moderación e invencibilidad)
Lluvia ácida 006B4D16 21041
Despertar de munición 0068E0F6 23034
Entorno psíquico 0067342B 88543
Pared de hielo elemental 00628D7F 20012 30513
★★★★★★★★★★★★Últimos códigos de habilidades ★★★★★★★★★★★★
Los códigos de habilidades se recopilan de Internet, no todas las habilidades están disponibles
Las habilidades se dividen en profesiones y algunas se pueden usar universalmente. Los jugadores pueden experimentar con las habilidades apropiadas por sí mismos
* No lances las claves de habilidades demasiado rápido. Intente mantener el intervalo entre 3 y 5 segundos para evitar ser bloqueado Detectar desconexión
Ejemplo de configuración del código de habilidad:
Código de habilidad clave D/B: 30567 o X/V. Código de habilidad clave: 20057, la opción "habilidad de lanzamiento rápido" debe estar marcada. El poder de ataque de la habilidad se establece de acuerdo con su propio nivel.
Cuando recorra el mapa, presione la tecla correspondiente para mostrar la habilidad correspondiente. No lances la clave de habilidad demasiado rápido. Intenta mantener el intervalo entre 3 y 5 segundos para evitar que te detecten y te desconecten.
El nuevo ID de habilidad
8142 es viento. se deben usar dardos más avanzados para ataques de múltiples etapas, y las piedras no causarán mucho daño)
8147 de daño (2000 monstruos más altos son más efectivos, los más cortos no pueden ser golpeados)
8148 de daño (2000 iceberg en movimiento, el ataque en línea recta dejará caer sangre sobre todo lo que toque, puede golpear a monstruos más altos que tú, alto daño)
8141 de daño (400 combo de 3 golpes con alto daño, también puedes golpear los cortos)
8140 de daño (recluta sirvienta de nivel 50)
Aquí hay otras ID de habilidades
20057 de daño (se recomienda 900. 20057 tiene continuo daño, los comentarios de los jugadores son los mejores! 23025 daño es bajo)
20025 daño (3000-4000)
20028 daño (alrededor de 2000)
20039 El daño está bien (también hay 21009 24016)
30512 El daño es mayor (también hay 30511 30036 20057)
22221 El daño es mayor (daño alto)
20041 daños (500 ataques grupales)
21004 daños (1000 daños)
30026 daños (1650 daños en la dirección en la que eres lanzado)
30054 daños (2000 de daño)
23013 Efecto de explosión de fuego, ataque en línea recta
23020 Ataque de alcance de relámpago del cielo, daño medio
23023 Explosión de fuego, de largo alcance alcance Gran ataque
23025 Ataque de rango recto de agujero negro con alto daño
60018 Rayo con 3 áreas fijas y bajo daño
20048 El humo venenoso tiene efectos en los alrededores área y daño
30553 Half Moon Slash daño de larga distancia
ID de habilidad original
200
02-20007 El pilar del arma puntiaguda propia es efectivo contra monstruos de bajo nivel
20008 Shura Half Moon
20009 Explosión de furia
20011 Formación roja
20012 Formación de hielo
20013 Formación verde
20014 Lápida
20015 Lápida sobre uno mismo
20016 Hoja que cae con luz plateada p>
20017 Una pequeña explosión después de la adicción del alma
20018 Ashura se sorprendió sin una imagen
20019 El pequeño corte de luz maligno marcado por una onda
20020 El segundo impulso hacia adelante
20021 Bola eléctrica virtual Shura Power
20022 Ola que se divide automáticamente
20023 Sin efecto todavía
20024 Fuego Ola
20025
20026 Destello fantasma
20027 Bola de bloqueo de Asura
20028 Tajo cruzado
20029 Fantasma en la Espada Doble
20030 Derrota el conjunto de luces de posicionamiento
20031 Todo el cuerpo de Asura es quemado con un conjunto de energía rústico
20032 Cuenta fija de bola de luz de Asura
20033 Primer cuchillo de decapitación en cinco etapas
20034 El segundo cuchillo en cinco etapas
20035 El tercer cuchillo en cinco etapas
20036 El cuarto cuchillo en cinco etapas
20037 La quinta espada de cinco etapas
20038 Pequeña bola de sombra negra, sin ataque
20039 Globo de bloqueo
20040 Fantasma formación?
20041 El último corte de la loca batalla para chupar al monstruo
20042 Sin efecto todavía
20043 La loca batalla del colapso de la montaña
20044 El monstruo flota verticalmente
p>20045-20047 Llama fantasma
20048 La Explosión Negra al Pie
20049 La Explosión Negra de la mano hambrienta de alma
20050 La montaña que se derrumba se dispersa
p>
20053 Devil May Cry Awakening Quagmire
20055
20057 Rueda del Despertar Shura
20058 Ojos del Despertar Shura
El código del luchador es 21000
21001 Tiro hacia atrás
21002 Pensando en la onda Qi
21004 Lanzando arena
21009 ¿Puño en pulgadas?
21010 30517 Máscara de Qi mental
21013 ¿Ladrillos volando?
21015 Esta máscara de tela de araña
21017 Tormenta que despierta
21028 Pilar del trueno venenoso
21029 La tubería de agua puede hacer que las personas se balanceen sin efecto de ataque
21041 Grifo electroóptico
Francotirador
22206 Bomba atómica Misil
p>
22210 Sensación*** explosión de munición
22211 Despertar furioso (sin ataque) tiene un efecto
22214 Lucha habilidad modificada autodestrucción ligera pequeña explosión
22219 Mao Lei
22220 Granada de choque
22221 Granada Congelante
22222-22223 Sin efecto
22228 Despertar Mecánico Puño Enorme
22229 Munición del Escuadrón Rosa Negra
Mago
23001 ¿El Espantapájaros sirve para aumentar la velocidad?
23007 Magic Star Bullet
23008 Jack?
Bomba explosiva
23010 es una pequeña bola eléctrica parecida a una luz debajo del pie
23011 Gato Negro
23012 Bola de la Nada
23013 Efecto de explosión de fuego Súper genial
23016 Pequeña explosión de fuego en un área pequeña
23017 Shulu Lu chupa monstruos
23019 Truenos y relámpagos
23020 Cielo, truenos y relámpagos
23021-2 Muro de hielo Muro de hielo
23023 Fiebre de fuego
23025 Agujero negro
Sacerdote
24003 Mano demoníaca
24009 El propio talismán que rompe la magia
24013 La electricidad del tío
El código del diagrama de la cortina del cielo
30007 El dardo gira al pie
p>
30008 Aunque quieras suicidarte, eres un enemigo
30009 Espina explosiva del hombre de piedra de bronce
30010-2 Cola de Pez Hueso Vacío
30013 Efecto aturdidor Halo de Mosca Negra
30014 Dardo Sacerdote Verde Templo fijado a los pies
30015 Láser pequeño
30016 Líquido blanco
30017 Negro igual que arriba
30018 Munición de bola negra
30019 Bomba
30020 Explosión efecto
30021 Bola con púas verde
30025 Ataque mágico Ice Ness
30026 Disco volador Fuuma Shuriken fijo
30027 Halo pequeño Halo petrificado
30028 BOSS Gancho de agarre en la segunda vértebra cervical
30029 BOSS puñalada en la segunda vértebra cervical
30035 Explosión en el pie
30036 Láser grande
30038 Espina de tierra dríada
30054 Jefe de la cortina del cielo Tianluo Zhen
30055 Explosión de fuego
30056 Explosión de fuego
30057 ◇Hielo
30066-30067 Explosión de llama Fuegos artificiales de llama - Hay fuego bajo tierra
30070 Pequeño pilar eléctrico
30084 Pequeño pico de hielo
30411 Lanza dardos de 100 yuanes
30495 La explosión de magma es mejor que el punto álgido normal
30496 Pilar de invocación del abismo confuso
30497 Nube de relámpagos del abismo confuso
30498 Gran Alcance Terrestre de Relámpagos Confundidos
30499 Choque de Halo Terrestre
30500 Meteoro de Llama Emerge Llama Yade
30501 Meteoro de Llama Llama de Patio Infinito
30502 Números de cuenta atrás para estudiar
30503 Sky Abyss Fire Meteor Infinite Fire Elf
30504 Varita mágica que inserta la Tierra
30505 El morado la luz bajo los pies es súper buena
30506 Invoca la explosión ribereña sin atacar
30507 El pilar del abismo te atrapa
30508 Lo frío, lo caliente y lo no -mago impactante
23013 Pantalla
30509 El aura del universo es buena...
30510 La escarcha bajo los pies no tiene ningún efecto
30511 Cadena del Dragón Maligno
30512 Explosión Pequeña
30513 Blíster del Jefe del Abismo Tianwei
30514 Bola de niebla de agua rastreada del jefe del Abismo Tianwei
30515 Tianwei Abyss BOSS Thunder Cloud
30516 Un anillo de fuego aparece bajo los pies
>30517 Máscara de Qi Mental
30518 Pilar del Abismo Atrapado
30519 Pilar del Abismo Atrapado
30520 Flor Invocada
30521 La Flor Invocada es el enemigo
30522 Sol jefe del abismo
30523 Pequeña explosión de fuego
30524 Cuchillo bajo el pie
30525 Crecimiento de vid
30526 El cuchillo del ladrón
30527 El escarabajo acurrucado que desliza los huevos gira. Algunos dicen que el escarabajo pelotero hace rodar la bola de estiércol
30528 La columna del abismo
30529 El buen barril de barro material
30530 La confusa mariposa jefa gira
30531 Los pies de la mariposa están quietos
30532 Buen viaje en barro p>
30533 Buen cubo de barro material
30534 Ratoncito Highland
30535 Detonador en el subsuelo
30536 Bomba de estatua de piedra
30537 Sustituto de perro
30538 Transformación sustituta de ladrona femenina Se liberó la prensa infinita de piernas hacia adelante
30539 Parpadeo bajo los pies - sin efecto
30540 Mierda atascada p>
30541 Invocación de rata
30542 Invocación de ratón
30543 Habilidades sin cabeza definen al caballero
30544 Explosión flotante del Gran Mao Lei
30546 Luz pequeña Disparando agua
30551 Cambio de habilidades de lucha Violencia secreta
30552 Cambio de habilidades de lucha a hielo y autoviolencia
30554 Cambio de habilidades de lucha a fuego y autoviolencia -violencia
30567 Invoca el Arte de las Diez Mil Espadas del bebé
44002 Rayo Negro
60009 Las habilidades son mejores que la alcantarilla
60014 Ácido Apreciación de la lluvia
60015 Apreciación de la lluvia de meteoritos rosas
60018 Relámpago con 3 aspectos fijos
60025 Rocíe niebla negra para convocar humo negro regional
60027 Apreciación del Purgatorio Oscuro
22228 Despertar mecánico
22229 Despertar de la munición
20058 El despertar de Shura
20053 Despertar de la batalla loca
20057 Devil May Cry Awakening
================ ==================== =============================== ============
El siguiente código de mapa
ID de mapa
Lorain
ID de mapa: 1 = Loran
ID de mapa: 2 = En lo profundo de Loran
Bosque de Loran
ID del mapa: 3 = Bosque Negro
ID del mapa: 4 = En lo profundo de la jungla oscura
ID del mapa: 5 = Ruinas del Trueno
ID del mapa: 6 = Ruinas del Trueno Venenoso
ID del mapa: 7 = Graca
ID del mapa: 8 = Graca en llamas
Ciudad en el cielo
ID del mapa: 11 = Lower Amon
ID del mapa: 12 = Upper Amun
ID del mapa: 13 = Torre Shiparo inferior p>
ID del mapa: 14 = Torre Shiparo superior
ID del mapa: 15 = Mar del cielo, mar poco profundo
ID del mapa: 16 = Mar del cielo, mar profundo
Behemoth Velo Celestial
ID del mapa: 21 =
Fuera del templo
ID del mapa: 22 = Dryad Jungle
ID del mapa: 23 = Purgatorio
ID del mapa: 24 = Día extremo
ID del mapa: 25 = Primera columna vertebral
ID del mapa: 26 = Segunda columna vertebral
Ciudad Oscura
ID del mapa: 31 = Vivienda poco profunda
p >ID del mapa: 32 = Cueva de las Araña
ID del mapa: 34 = Cueva de lava
ID del mapa: 35 = Cementerio de los Elfos Oscuros
ID del mapa: 36 = Entrada a la Ciudad Oscura
Montaña Nevada de los Diez Mil Años
ID del mapa: 40 = Ridge
ID del mapa: 41 = Bing Xin Boy
ID del mapa: 42 = Riku Patio (39-42) Nivel mínimo de entrada 36
ID del mapa: 43 = White Ruins (45-48) Nivel mínimo de entrada 42
Mapa ID: 44 = Palacio de Hielo (48-51) Nivel de entrada mínimo 45
ID del mapa: 45 = Guarida de Skatha (53-56) Nivel de entrada mínimo 50
Lothmar
ID del mapa: 50 = Ladrón caído
ID del mapa: 51 = Hamu confuso
Otros mapas ocultos: Suspendido 17 Ruinas 33 Toro mecánico 1500 Lamento 1501 Torre de la Muerte 11000
=========================================== == ======================================
www.111dnf .com (actualiza los últimos códigos disponibles todos los días)
Enciclopedia de códigos (fácil de encontrar)
02000 2002 es para reparar HP
02100 2112 es para reparar MP
02200 es para reparar HP MP
02300 es para hegemonía
02400 es para transparencia
02500 es para bendecir LV15
02600 es para velocidad LV15
20002-20007 El efecto de usar la propia lanza para derrotar monstruos de bajo nivel
20008 Shura Half Moon
20009 Estallido de ira
20011 Formación Roja
20012 Formación de Hielo
20013 Formación Verde
20014 Lápida
20015 Lápida sobre uno mismo
20016 Hoja que cae con luz plateada
20017 Pequeña explosión después del hambre de alma
20018 Ashura conmocionada sin imagen
20019 Ola Marcado pequeño corte de luz malvada
Hace 20020 Apuñala la segunda espada
20021 Virtual Electric Ball Shura Power
20022 Corte de onda autodivisible
20023 Sin efecto todavía
` 20024 Ola de fuego
20026 Destello fantasma
20027 Bola de bloqueo de Asura
20028 Tajo cruzado
20029 Fantasma con espadas dobles
20030 Derrota el conjunto de luces del suelo
20031 Todo el cuerpo de Ashura se quema con un conjunto de energía terrestre
` 20032 La luz de Ashura cuenta fija de bola
20033 Corte de cinco etapas La primera espada
20034 La quinta espada y la segunda espada
20035 La quinta espada y la tercera espada
Tres espadas
20036 La cuarta espada en cinco etapas
20037 La quinta espada en cinco espadas
20038 Pequeña bola de sombra negra, sin ataque
20039 Globos bloqueados
20040 ¿Formación humana fantasmal?
20041 El último corte de la loca batalla con los monstruos chupadores
20042 Sin efecto todavía
20043 Batalla loca en la montaña del gran colapso
20044 Monstruo flotando verticalmente
20045-20047 Llama fantasma
20048 La explosión negra bajo los pies
20049 La mano hambrienta de alma Explosión de Xiao Hei
20050 El colapso de las montañas dispersas
20053 El diablo llora despertando en el atolladero
20055 p>
20057 Shura Awakening Wheel
20058 Shura Awakening Eyes
El código del luchador es 21000
21001 Lanzamiento hacia atrás
21002 Ola de Nian Qi
21004 Lanzando arena
21009 ¿Puñetazo de pulgada?
21010 30517 Máscara de Nianqi
21013 ¿Ladrillos volando?
21015 Esta cubierta de tela de araña
21017 Rollo de tormenta que despierta
21028 Pilar de trueno venenoso
21029 La tubería de agua puede hacer que las personas se balanceen sin efecto de ataque
21041 Cabeza de Dragón de Luz Eléctrica
-------------------------------
El francotirador El código es 22000
22206 Bomba atómica Misil
22210 Sentimiento*** Municiones Bomba explosiva
22211 Despertar furioso (sin ataque) tiene un efecto
22214 Lucha Habilidad modificada autoexplosión ligera pequeña explosión
22219 Mao Lei
22220 Granada eléctrica
22221 Granada helada p>
22222 -22223 Sin efecto
22228 El despertar de la maquinaria Un puño gigante
22229 El escuadrón de municiones de la Rosa Negra
El código del mago es 23000
23001 ¿Es útil aumentar el efecto de velocidad del Espantapájaros
23007 Magic Star Bomb
23008 Jack Bomb
23010 es? una pequeña bola eléctrica parecida a una luz debajo de los pies
23011 Gato negro
23012 Bola de la nada
23013 El efecto de explosión de fuego es genial
23016 Pequeña explosión de fuego en un área pequeña
23017 Shu Lulu absorbe monstruos
23019 Truenos y relámpagos
23020 Cielo truenos y relámpagos
23021-2 Muro de hielo propio muro de hielo
23023 Fire Rush
23025 Black Hole
El código del Sacerdote es 24000
24003 La mano del demonio
24009 El talismán que rompe el demonio
p>
24013 La electricidad del tío
El código del diagrama de la cortina del cielo
30007 El dardo gira a tus pies
30008 Aunque quieras suicidarte, eres un enemigo
30009 Picadura explosiva del Stoneman de Bronce
30010- 2 Cola de Pez Hueca
30013 Efecto Aturdidor Halo de Mosca Negra
30014 Pies de Dardo de Sacerdote Verde Templo Fijos
30015 Láser pequeño
30
016 Líquido blanco
30017 Negro como arriba
30018 Munición de bola negra
30019 Bomba
30020 Efecto de explosión
30021 Bola de espina verde
30025 Ataque mágico de Ice Ness
30026 Shuriken del demonio del viento Frisbee fijo
30027 Halo pequeño Halo petrificado
30028 El BOSS ataca la segunda vértebra cervical
30029 El BOSS apuñala la segunda vértebra cervical
30035 Explosión bajo los pies
` 30036 Gran láser
30038 Dryad Ground Thorn
30054 Sky Curtain Boss Skyfall Shock
30055 Explosión de fuego
30056 Explosión de fuego
30057 ◇ Hielo
30066-30067 Explosión de llama Fuegos artificiales de llama - Fuego subterráneo
30070 Pilar eléctrico pequeño
30084 Pico de hielo pequeño
30411 Lanzamiento 100 dardos de yuanes
30495 La explosión de magma es más alta de lo normal
30496 Pilar de invocación del abismo confuso
30497 Nube de relámpagos del abismo confuso
30498 El alcance del confuso relámpago en el suelo
30499 Choque del halo terrestre
30500 La llama del meteorito produce inflamación de Yade
30501 La llama del meteorito tiene infinita inflamación de Yard
p>30502 Es necesario estudiar el número de cuenta regresiva
30503 Sky Abyss Fire Meteor Infinite Fire Elf
30504 Varita mágica que inserta la Tierra
30505 La luz violeta bajo los pies es súper buena
30506 Invoca la explosión a lo largo del río sin atacar
30507 El pilar del abismo se atrapa
30508 El mago está fresco y caliente sin shock
23013 Pantalla
30509 El halo cósmico es bueno..
30510 La escarcha bajo los pies no tiene ningún efecto
30511 Cadena del Dragón Maligno
30512 Explosión Extrema Pequeña
30517 Máscara de Qi Mental
30518 Pilar Atrapado en el Abismo
30519 Pilar Atrapado en el Abismo
30520 Flor Invocada
30521 La flor invocada es el enemigo
30522 El sol, el jefe del abismo
30523 La pequeña explosión de fuego
30524 El cuchillo bajo el pie
30525 El crecimiento de las enredaderas
30526 El cuchillo del ladrón
30527 El escarabajo acurrucado que desliza los huevos gira. Algunos dicen que el escarabajo pelotero hace rodar la bola de estiércol.
30528 La columna del abismo
30529 Buen cubo Material Barro.
30530 Jefe Confusión Mariposa Gira
30531 Pie de Mariposa Se Estabiliza
30532 Buen Viaje de Lodo
30533 Buen Cubo de Material de Lodo
30534 Little Mouse Highland
30535 Detonador en el subsuelo
30536 Estatua bomba de piedra
30537 Perro sustituto
30538 El El doble de la ladrona se convirtió en un infinito y se liberó de presionar sus piernas
30539 Cuando estaba bajo sus pies
Destello - sin efecto
30540 Tonterías atascada
30541 Invocación de ratón
30542 Invocación de ratón
30543 Habilidad sin cabeza para definir caballero
p>
30544 Big Mao Lei flotando y explotando
30546 Agua pequeña que dispara
30551 Cambia las habilidades de lucha para explotar en secreto
30552 Cambiar habilidades de lucha a autoexplosión de hielo
30554 La lucha cambió la habilidad a fuego y autodestrucción
30567 Invoca la técnica de las Diez Mil Espadas del bebé
44002 Rayo negro
60009 La habilidad es mejor que la canaleta
60014 Apreciación de la lluvia ácida
60015 Apreciación de la lluvia de meteoritos rosa
60018 Relámpago con 3 fijos aspectos
60025 Rocíe niebla negra para invocar humo negro regional
p>60027 Apreciación del Purgatorio Oscuro
22228 Despertar mecánico
22229 Municiones Despertar
20058 El despertar de Shura
20053 El despertar de la batalla loca
20057 El despertar de Devil May Cry