La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Qué héroes se han debilitado después de la actualización lol?

¿Qué héroes se han debilitado después de la actualización lol?

[-] Broomstick Jinx

Resumen: Hemos reducido la salud base de Jinx, pero hemos aumentado su salud de crecimiento. También estandarizamos el tiempo de despliegue de las granadas de masticación electrónicas, reducimos el daño en los primeros niveles y solucionamos un error menor.

Dadas las otras fortalezas principales de Jinx, estamos buscando un punto de quiebre para reducir su poder en las primeras partidas. Aunque el tiempo de despliegue de la granada de masticación electrónica en la etapa inicial se ha vuelto un poco más largo y el daño se ha vuelto un poco menor, Jinks al menos puede usar su confiabilidad para luchar contra héroes que usan habilidades de desplazamiento (Wei, Li Qing, etc.). .).

Salud base reducida a 462 (de 500)

Salud aumentada a 82 (de 80)

Granada masticadora E

La configuración del tiempo de implementación es de 0,7 segundos (anteriormente de 0,5 segundos a 0,74 segundos).

Se corrigió un error por el cual las granadas a veces no se activaban cuando el héroe caminaba directamente a través de ellas.

El daño en los primeros niveles se ha reducido a 80/135/190/245/300 (antes era 100/150/200/250/300).

[-]Nestor, Death of the Desert

Resumen: Hemos reducido la distancia de lanzamiento de W Blight y eliminamos el rango de lanzamiento de R Death. Vamos W Blight y E Soul. Bonificación de distancia.

Queríamos preservar las fortalezas centrales de Nereus y al mismo tiempo reducir algunos de sus poderes. Reducir el alcance de lanzamiento de W Blight y eliminar la bonificación de R Death's Coming a W Blight y E Soulfire significa que Nestor tiene que moverse mejor y tomar mejores decisiones al seleccionar objetivos para W Blight, en lugar de, como antes, aplicar W a ciegas. marchita sobre la piel crujiente del enemigo en la última fila y luego cómelo.

w Blight

Rango de lanzamiento reducido a 600 (anteriormente 700)

La muerte se acerca

W Blight y E Soul ya no Se agregará la distancia de lanzamiento entre llamas.

[-]Blade of Exile Rend

Resumen: Redujimos el poder de ataque base de Raven, pero para compensar, aumentamos su poder de ataque de crecimiento. Además, se reduce el daño de Q Wing Dance y se acorta la duración de E Forward Shield.

Riven resultó gravemente herida en las primeras etapas, así que despuntamos su espada. q La fuente de ingresos de Wing Dance cambia de poder de ataque adicional a poder de ataque total, lo que significa que a Raven le irá mejor con viento en contra (porque no puede comprar suficientes trajes de ataque con viento en contra), pero le irá mejor con viento de cola. . Hemos reducido la duración de E Advance como una forma de combatir la flexibilidad de Alliance Split. Si quiere usar el avance de E para golpear una ola de desgaste, entonces necesita entrar en la pelea más rápido o el escudo se disipará.

Poder de ataque base reducido a 54 (antes 56,7)

Aumento del poder de ataque aumentado a 3 (antes 2,7)

Danza de alas plegadas

Daño por golpe reducido a 10/30/50/70/90 (40/45/50/55/60 daño de ataque total) (anteriormente 30/55/80/105/130 (70)

Avanzar

Duración del escudo reducida a 1,5 segundos (de 2,5 segundos)

Duración del escudo reducida a 1,5 segundos (de 2,5 segundos)

【-】Dragon Blood Shyvana

Resumen: Hemos reducido el daño general del fuego W y el daño de los primeros niveles de r Dragon Descendant. También se ha solucionado un error y el valor del daño aumentará. Sea coherente con el texto de descripción.

Al principio y a mitad del juego, Shyvana puede producir carne, pero sus habilidades aún causan mucho daño. Es una combinación de empujar torres, limpiar tropas y devorar. lo que hace que el oponente se desespere. Dejamos que Dragon Blood se enfríe un poco, haciendo que su ataque inicial sea más controlable.

El daño por segundo se redujo a 20/35/50/65/80 (de 25/40/55). /70/85).

Daño mágico mínimo reducido a 60/105/150/195/240 (antes 75/120/165/210/255).

El límite máximo de daño mágico se reduce a 140/245/350/455/560 (antes 175/280/385/490/595).

Aliento Ardiente

Daño del nivel anterior reducido a 60/100/140/180/220 (anteriormente 80/115/150/185/220).

nace el dragón mágico.

El valor del daño coincidirá correctamente con el texto de descripción y ahora es 175/300/425 (anteriormente 200/300/400).

Anne, Hija de la Oscuridad

Contratar fuego (pasivo)

El tiempo de aturdimiento se reduce de 1,75 segundos a 1,25/1,5/1,75 segundos (1/6 /11 nivel de mejora).

La ira de Tibbs

El tiempo de reutilización se redujo de 120 segundos a 120/100/80 segundos.

Análisis de cambios: el tiempo de aturdimiento de Annie se reduce en la etapa inicial, pero como compensación por el movimiento final en la etapa posterior, el CD se acorta. Como una aterradora Xiong Haizi, Annie tiene un poder explosivo aterrador antes del nivel 6, que proviene de la duración de su aturdimiento en el nivel 1. Después del cambio de formación, los oponentes de Annie tienen más espacio para respirar en la etapa inicial.

Evelynn, Widowmaker

Espinas de odio

Velocidad del proyectil de habilidad reducida de 2000 a 1250.

Golpe destructivo

El daño total aumentó de 50/95/140/185/230 a 70/110/190/230.

Soporta el dolor

Proporciona el escudo ahora inmediatamente, no esperes el retraso de 0,5 segundos.

Análisis de cambios: Reducir la velocidad balística de la habilidad Q de Evelyn puede darle a su presa más tiempo para reaccionar y mantenerse a distancia de ella.

Anivia Fénix de Hielo

Se ha aumentado la velocidad de proyectil de los ataques normales de 1100 a 1400.

Ice Flash Q

El coste de maná se reduce de 80/120/140/160 a 80/90/100/120.

Barrera de hielo con

Coste de maná reducido de 70/90/110/130/150 a 70.

Glacier Storm River

Ahora se agregará un efecto de partículas, visible solo para el jugador, para indicar que el jugador está a punto de abandonar la distancia máxima de lanzamiento de la habilidad definitiva.

Análisis de cambios: Hemos aumentado la velocidad de ataque básico de Anivia, al tiempo que reducimos su coste de maná y añadimos un indicador de distancia a su movimiento definitivo. A estos cambios los llamamos cambios de "modernización", que están diseñados para actualizar a un viejo héroe con la versión actual. Normalmente estos cambios consisten en una reducción del consumo de azul y cambios físicos.

Wrath of the Storm, Janna

Resurrection Monsoon r

Ahora la habilidad R comienza a canalizarse inmediatamente después de la activación, sin un retraso de 0,25 segundos.

Duración total reducida de 4 segundos a 3 segundos.

El efecto de recuperación por segundo aumenta de 70/110/150 (0,35 AP) a 100/150/200 (0,6 AP).

El número total de respuestas aumentó de 280/440/600 (1.4AP) a 300/450/600 (1.8AP).

Análisis de cambios: dado que la pasiva global de Feng Nu se eliminó antes, es hora de realizar la compensación correspondiente. El efecto de recuperación del último movimiento de Feng Nu es mejor ahora, y Feng Nu, que lo use más, se sentirá completamente concentrado.

Orgulloso del Stalker Ryan Gall

Q despiadado

La duración del daño del ataque básico mejorado se redujo de 6 a 2 segundos.

War Roar w

El valor de recuperación de Savage W cambia de 40 (nivel 20 x) a 20 (nivel 10 x). Al mismo tiempo, por cada punto de salud que Lungar pierde, su valor de recuperación aumenta en 1.

Análisis de cambios: la brutal W de Lunga es demasiado dura. Aunque su recuperación inicial se debilita, a medida que aumenta el porcentaje de recuperación, Lunga con bajo volumen sanguíneo tiene mayores posibilidades de contraatacar.

Soullock Warden Thresh

Linterna inductora de almas

Ahora agrega un efecto indicador de partículas para indicar a los aliados que hagan clic en la linterna.

Las linternas ahora tienen un volumen de colisión pequeño.

Prisión Fantasma r

El retraso efectivo de la habilidad aumentó de 0,5 segundos a 0,75 segundos.

Análisis de cambios: después de aumentar el volumen de colisión de la linterna de Thresh, los soldados ya no cubrirán la linterna. Thresh Lantern ahora empujará un poco a los soldados a un lado. Después de agregar el retraso final, la posición de Thresh debería ser más particular.

Wind Swordsman Yasuo

Steel Flash q

se ha cambiado a Intelligent Casting

Wind Blocking Wall w

Ya no detendrá el balón francés del amigo Sindelar

El viento nunca dejará de soplar.

Ahora, cuando se lance, proporcionará flujo completo.

La duración de la animación de transición del personaje se ha reducido en 0,1 segundos.

Análisis de cambios: Todavía estamos observando al nuevo héroe. Este cambio aumenta la suavidad de su movimiento final.

Anivia Fénix de Hielo, Anne Hija Oscura, Evelyn Hacedora de Viudas, Janna Furia Tormenta, Jinx Kinks, Néstor Muerte del Desierto, Cazador Orgulloso Lunga, Cuervo Espada Exiliada, Shyvana Guerrera de Sangre de Dragón, Thresh Guardián del Cordón del Alma y Yasuo el Espadachín del Viento. Todos han sido restaurados en diversos grados.