Directorio de tutoriales de programación en lenguaje VB
Capítulo 1 Descripción general de Visual Basic 1
1.1 Historia del desarrollo y características de Visual Basic 1
1.1.1 Historia del desarrollo de Visual Basic 1 p>
1.1.2 Principales características del lenguaje Visual Basic 2
1.2 Instalación y arranque de Visual Basic 6.0 3
1.2.1 Instalación de Visual Basic 6.0 3
1.2.2 Inicio y salida de Visual Basic 6.0 4
1.3 Entorno de desarrollo integrado de Visual Basic 6.0 6
1.3.1 Ventana principal 6
1.3 .2 Ventana del Diseñador de formularios 7
1.3.3 Ventana del Explorador de proyectos 8
1.3.4 Ventana Propiedades 8
1.3.5 Ventana Caja de herramientas 9 p>
1.3.6 Ventana de código 10
1.3.7 Ventana inmediata 10
1.3.8 Ventana de paleta 11
1.3 .9 Ventana de diseño de formulario 11
1.3.10 Ventana del Explorador de objetos 11
Ejercicio 12
Capítulo 2 Programación simple en Visual Basic 13
2.1 Conceptos básicos de objetos Programación Orientada 13
2.1.1 Objeto 13
2.1.2 Tres Elementos del Objeto 13
2.2 Forma 15
2.2. 1 Estructura del formulario 15
2.2.2 Propiedades, métodos y eventos del formulario 15
2.3 Controles básicos 18
2.3.1 Etiqueta 20
2.3.2 Cuadro de texto 21
2.3.3 Botón de comando 23
2.4 Pasos de diseño de la aplicación Visual Basic 24
Ejercicio 30
Capítulo 3 Conceptos básicos de la programación en Visual Basic 33
3.1 Reglas de nomenclatura y reglas gramaticales 33
3.1.1 Reglas de nomenclatura 33
3.1.2 Declaraciones y gramática Reglas 33
3.2 Tipos de datos 34
3.2.1 Tipos de datos básicos 34
3.2.2 Tipos de datos autodefinidos 37
3.3 Constantes y variables 37
3.3.1 Constantes 37
3.3.2 Variables 38
3.3.3 Alcance de las variables 39
3.3 .4 Declaración por defecto 41
3.4 Operadores y expresiones 42
3.4.1 Operadores aritméticos 42
3.4.2 Operadores relacionales 43
3.4.3 Operadores lógicos 44
3.4.4 Operadores de cadena 45
3.4.5 Fórmula de expresión 45
3.5 Funciones de uso común 46
3.5.1 Funciones matemáticas 46
3.5.2 Funciones de conversión 47
3.5.3 Funciones de cadena de caracteres 47
3.5.4 Funciones de fecha y hora 48
3.5.5 Formatear funciones de salida 48
Ejercicio 49
Nº 4 Capítulo Estructura de control del programa Visual Basic 51
4.1 Programación de estructura secuencial 51
4.1.1 Algoritmo 51
4.1.2 Declaraciones comunes en estructura secuencial 52
4.1.3 Salida de datos en estructura secuencial 53
4.1.4 Función InputBox 56
4.1.5 Función MsgBox?56
4.2 Seleccionar programación de estructura
Planificación 59
4.2.1 Sentencia if y función iif 59
4.2.2 Sentencia Select Case 63
4.3 Programación de estructura de bucle 66
4.3.1 Declaración de bucle Do 66
4.3.2 Declaración While Wend 67
4.3.3 Declaración For…Next 67
4.3.4 Conjunto de incrustación de bucle de declaraciones 69
4.3.5 Otras declaraciones de control 71
Ejercicios 72
Capítulo 5 Matrices y procedimientos 80
5.1 Matrices 80
5.1.1 Matriz unidimensional 80
5.1.2 Matriz bidimensional y matriz multidimensional 83
5.1.3 Matriz dinámica 85
5.1.4 Para cada...Siguiente declaración 88
5.1.5 Matriz de control 89
5.2 Proceso 91
5.2.1 El concepto del proceso 91
5.2.2 Procedimiento de subrutina Sub 91
5.2.3 Procedimiento de función 93
5.2.4 Transferencia de parámetros entre procedimientos 95
5.2.5 Anidamiento y recursividad de procedimientos 98
5.2.6 Alcance de variables y procedimientos 100
Ejercicios 101
Capítulo 6 Controles comúnmente utilizados en Visual Básico 106
6.1 Radiocontrol y control de check 106
6.1.1 Control de radio (OptionButton) 107
6.1.2 Control de check (CheckBox) 107 p>
6.2 Cuadro de lista y cuadro combinado 109
6.2.1 Control de cuadro de lista (ListBox) 109
6.2.2 Control de cuadro combinado (ComboBox) 113 p>
6.3 Cuadro de imagen y control de cuadro de imagen 115
6.3.1 Control de cuadro de imagen (PictureBox) 115
6.3.2 Control de cuadro de imagen (Imagen) 115
6.4 Barra de desplazamiento y temporizador 116
6.4.1 Barra de desplazamiento (HscrollBar y VscrollBar) 116
6.4.2 Control de tiempo (temporizador) 118
6.5 Control de operación de archivos 119
6.5.1 Control del cuadro de lista de discos (DriveListBox) 119
6.5.2 Control DirListBox (cuadro de lista de carpetas) 120
6.5.3 Control File ListBox 120
6.5.4 Conexión de 3 controles 120
6.6 Control de líneas y formas 121
6.7 Diseño de controles 123
Ejercicio 124
Capítulo 7 Controles avanzados de Visual Basic 128
7.1 Introducción a los controles avanzados 128
7.2 Control del cuadro de diálogo común (CommonDialog) 129
7.2.1 Método ShowOpen 129
7.2.2 Método ShowSave 130
7.2.3 Método ShowColor 131
7.2.4 Método ShowFont 131
7.2.5 Método ShowPrint 133
7.2.6 Método ShowHelp 134
7.3 Control Lista de imágenes (ImageList) 135
7.4 Control Barra de herramientas 138
7.4.1 Descripción general del control ToolBar 138
7.4.2 Propiedades del control ToolBar 1
38
7.4.3 Utilice ToolBar e ImageList para diseñar la barra de herramientas 139
7.5 Control Barra de estado (StatusBar) 142
7.5.1 Descripción general del control StatusBar 142
p>7.5.2 Propiedades del control StatusBar 142
7.5.3 Agregar un panel al control StatusBar 143
7.6 Control Barra de progreso (ProgressBar) 145
7.6.1 Descripción general del control de la barra de progreso 145
7.6.2 Propiedades del control de la barra de progreso ProgressBar 145
7.7 Control de vista de árbol (TreeView) 147 p>
7.7.1 Descripción general del control TreeView 147
7.7.2 Propiedades del control TreeView 147
7.7.3 Métodos del control TreeView 148
7.8 Control Vista de lista (ListView ) 151
7.8.1 Propiedades comunes 151
7.8.2 Métodos comunes 152
7.9 Control Tab (TabStrip) 153 p>
7.10 Control ImageCombo 155
7.11 Control deslizante 156
7.12 Dibujo 158
7.12.1 Conceptos básicos de dibujo 158
7.12.2 Método de dibujo 159
Ejercicios 162
Capítulo 8 Diseño de menú y formulario MDI 163
8.1 Diseño de menú desplegable 163
8.1.1 Composición del menú desplegable 163
8.1.2 Iniciar el editor de menús 164
8.1.3 Cómo utilizar el editor de menús 164
p>
8.2 Diseño de menú emergente 167
8.3 Programación multiformulario MDI 171
8.3.1 Crear formulario principal MDI 172
8.3 .2 Crear subformulario MDI 172
8.3.3 Diseño del menú de la ventana MDI 172
Ejercicios 173
Capítulo 9 Operación de archivos 174
9.1 Conceptos básicos de archivos 174
9.2 Acceso a archivos secuenciales 175
9.2.1 Apertura y cierre de archivos secuenciales 175
9.2.2 Escritura (Guardar) archivos secuenciales 176
9.2.3 Leer (obtener) archivos secuenciales 178
9.3 Acceso a archivos aleatorios 179
9.3.1 Abrir y cerrar archivos aleatorios 179
9.3.2 Leer (recuperar) archivos aleatorios 179
9.3.3 Escribir (almacenar) archivos aleatorios 180
9.4 Almacenamiento de archivos binarios Obtener 182
9.4.1 Abrir y cerrar archivos aleatorios 182
9.4.2 Leer (buscar)/escribir (almacenar) archivos binarios 182
9.5 Archivo Declaraciones de operaciones y funciones de uso común en 183
9.5.1 Declaraciones de operación de archivos de uso común 183
9.5.2 Funciones de operación de archivos de uso común 184
Ejercicios 185
Capítulo 10 Diseño de aplicaciones de bases de datos 187
10.1 Conocimientos básicos de la base de datos 187
10.1.1 Conceptos relacionados con la base de datos 187
10.1 .2 Consulta de la base de datos 188 p>
10.2 Creación y gestión de base de datos 189
10.3 Acceso a la base de datos a través del control de datos 194
10.3.1 Propiedades y métodos comunes de control de datos, Evento 195
10.3.2 Registro
establecer objeto 196
10.3.3 Control de enlace de datos 198
10.3.4 Pasos de diseño de la aplicación de base de datos 199
10.3.5 Ejemplo de uso del control de datos 199 p>
10.4 Acceso a la base de datos a través del control ADODC 206
10.4.1 Introducción al control ADODC 206
10.4.2 Control de enlace de datos 208
10.4.3 Ejemplos de uso del control ADODC 208
10.5 Acceso a la base de datos a través de objetos ADO 219
10.5.1 Introducción a los objetos ADO 219
10.5.2 Conexión objetos 220
10.5.3 Objeto Recordset 222
10.5.4 Ejemplo de uso de objeto ADO 226
10.6 Acceso a imágenes en la base de datos 233
10.6 .1 Acceso directo a imágenes 233
10.6.2 Acceso a direcciones de imágenes 239
Ejercicios 242
Capítulo 11 Diseño de aplicaciones multimedia 244
11.1 Control multimedia Multimedia MCI 244
11.1.1 Comandos, propiedades y eventos comunes 245
11.1.2 Creación de un reproductor multimedia 247
11.2 Control de animación Animación 250
11.2.1 Propiedades, eventos y métodos comunes 250
11.2.2 Reproducción de animación AVI 251
11.3 Llamada a funciones API multimedia para desarrollar aplicaciones multimedia 252
11.3.1 Introducción a las funciones API 252
11.3.2 Ejemplos de uso de funciones API para crear aplicaciones multimedia 253
Capítulo 12 Diseño de aplicaciones de red 255 p> p>
12.1 Conceptos básicos de red 255
12.1.1 Dirección IP 255
12.1.2 Nombre de dominio 255
12.1.3 Puerto 255
12.1.4 Protocolo 256
12.2 Control Winsock 256
12.2.1 Propiedades comunes del control Winsock 257
12.2.2 Métodos comunes del control Winsock 258
12.2.3 Eventos comunes del control Winsock 259
12.2.4 Modelo de programación Winsock 259
12.2.5 Ejemplo de uso del control Winsock: simple programa de chat 260
12.3 Control del navegador web 270
12.4 Control de transferencia de Internet 273
Capítulo 13 Depuración del programa y manejo de errores 278
13.1 Error Tipos 278
13.2 Depuración de código 279
13.2.1 Tres modos de Visual Basic 279
13.2.2 Herramientas de depuración 280
13.2 3 Ventana de depuración 281
13.2.4 Método de depuración 282
13.3 Manejo de errores 283
Apéndice Tabla de comparación de caracteres comunes y códigos ASCII 285
Referencia 286
Las perspectivas del lenguaje VB
En la era actual en la que existen varios lenguajes de programación, ¿VB se quedará atrás? Por supuesto que no. Mientras escribo este artículo, Microsoft ha revelado la noticia de que VB7.0 estará completamente orientado a objetos. Es seguro que las funciones de la próxima generación de VB serán mucho más potentes. Finalmente puedo estar seguro de que sí, VB no se quedará atrás. Después de todo, es una excelente herramienta de desarrollo con la mayor cantidad de usuarios.
Está bien, he hablado mucho sobre VB delante y detrás de escena. En resumen, es para generar confianza para aquellos que quieran aprender a programar, siempre y cuando. Si decide comenzar, embarquémonos juntos. Que tengamos un feliz viaje de programación.
A continuación, hablemos sobre cómo aprender VB. Primero, hablemos de la serie de tutoriales "Aprendiendo VB6.0 a través de ejemplos". Es un tutorial introductorio a VB para principiantes en programación. El tutorial es que deja de lado la oscuridad. Los conceptos y la sintaxis de la programación VB no se enumeran ni se enumeran en el contenido, sino que se presentan en forma de un pequeño ejemplo animado e interesante en cada sección. Cada pequeño ejemplo involucrará a uno o varios. Puntos de conocimiento de programación de VB (tal vez controles, tal vez sea una determinada función o consejo de programación) para ayudarlo a comenzar rápidamente. Espero que puedas lograr los siguientes resultados después de completar este tutorial:
Desde un estado en el que no sabes nada sobre programación o nunca has estado expuesto a la programación, a través del aprendizaje, puedes familiarizarte más con la programación VB6.0. entorno y dominar el desarrollo de VB; tener una comprensión general de la sintaxis básica del lenguaje VB y el significado de declaraciones comunes; aprender a usar controles VB comunes y poder aplicarlos de manera flexible a las aplicaciones; para desarrollar programas simples en VB. Para entonces podrás seguir aprendiendo programación VB en profundidad y podrás seguir participando en el aprendizaje de otras secciones de la columna de programación Jeje, ese es el objetivo.
Entonces hablemos de cómo aprender a programar. Todo es difícil al principio. No importa si encuentras algunas dificultades. La programación es un proceso de aprendizaje y acumulación continuos, y la diversión de la programación radica en el proceso de aprendizaje. Cada vez que aprendemos algo, debemos aplicarlo rápidamente a los procedimientos reales. Sólo aprendiendo más, usando más y practicando más podremos seguir mejorando nuestro nivel.
Además, la programación implica muchos conocimientos, como sistemas operativos, ingeniería de software, sistemas de hardware e ideas de programación, lo que requiere que leamos más información en esta área y ampliemos nuestros conocimientos.