La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Guía del juego WII Dragon Ball Z Lightning Flint 3

Guía del juego WII Dragon Ball Z Lightning Flint 3

Operaciones básicas:

A: atacar (el combo más básico es presionar el botón izquierdo arriba y seguir presionando A)

Mantén presionado A y lanza tu Lanzamiento con la mano derecha: Derribar (lanzar en diferentes direcciones dará como resultado diferentes métodos de derribar)

B: Qigong (puedes reunir energía para luchar)

A+B: Defensa

(Cuando llegue el qigong pequeño, puedes agitar tu mano derecha para hacer rebotar el qigong como si lo estuvieras noqueando. Es increíble XD)

-: ajusta el ángulo de visión (Hay tres ángulos de visión diferentes disponibles) Realmente bueno)

+: Menú de pausa

1: Transformación (se puede combinar con arriba, abajo, izquierda y derecha para realizar diferentes transformaciones)

2: Sustitución (disponible Use las teclas de cruz hacia arriba y hacia abajo para seleccionar el compañero de equipo que desea cambiar. Esto se siente mucho mejor que NEO. Puede seleccionar compañeros de equipo)

C: Vuela arriba (haga clic dos veces rápidamente para volar hacia arriba rápidamente)

Z: Vuele hacia abajo (haga clic dos veces rápidamente para volar hacia abajo rápidamente)

Arriba la tecla cruzada: Reúna Qi (recolección simple de Qi)

Tecla en cruz hacia arriba + balanceo de tu mano derecha verticalmente: Habilidad especial 1 (Todos son diferentes, como Tianjin Fan, que es el Puño del Sol)

Tecla en cruz hacia arriba + balanceo horizontal de la mano derecha: Habilidad especial 2 (Todos son diferentes, como Gohan, puede cambiar directamente al estado SAPRKING)

Tecla cruzada hacia la izquierda: Movimiento especial 1. Si tienes suficiente energía, aparecerá un mensaje para usar el El movimiento aparecerá en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Simplemente síguelo.

Tecla de cruce hacia la derecha: Movimiento especial 2. Si tienes suficiente energía, aparecerá un mensaje para usar el movimiento en la esquina inferior izquierda. Simplemente hazlo

Presiona la tecla en cruz: Truco 3. Debes estar furioso en la pantalla de estado SPRKING antes de que aparezca el mensaje para usar el truco en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

p>

Simplemente mueve un poco la cabeza del hongo en la dirección: movimiento normal

Hacia el final de la cabeza del hongo: sprint

Gira el mango izquierdo: sprint del dragón ( consumirá gas lentamente)

Lanza la mano izquierda nuevamente durante el sprint del dragón: ráfaga de sprint Z (súper rápido pero consume mucho gas)

Búsqueda Z: esta generación buscará automáticamente, así que no necesitas presionar el personaje y no moverlo, buscará

------ ------------------- ------------------------------- ------------------

Consejos para compartir

1. Habilidades de agarre

Si tienes una técnica de agarre, es cercana. Al pelear, las manos izquierda y derecha dibujan un arco hacia afuera y hacia adentro

Será como un abrazo y la sensación del cuerpo saldrá. ¡El agarre es bueno y se siente bien!

2. Los golpes se han vuelto muy difíciles de usar... Presiona A y gira el mango derecho para usar diferentes golpes críticos.

Pero creo que esta vez es difícil de usar en combate real. Es difícil usarlo. .es muy difícil entenderlo...

3. Confrontación

Si te enfrentas a una confrontación con Qigong, simplemente lanza tus manos izquierda y derecha violentamente, y si luchas contra la computadora, ganarás

p>

¡El mismo método se usa cuando los personajes se enfrentan entre sí!

4. Air Shock

Si. estás encadenado y quieres escapar, puedes mantener presionado A+B y luego presionar dos veces rápidamente. Después de presionar C, puedes usar Qi

Para sacudir al enemigo, pero te restará mucha sangre.

5. Contraataque

Generalmente A+ Hay dos formas de usar B+Z

Cuando un enemigo golpea. tú, si lo presionas inmediatamente, esquivará y contraatacar

Si mantienes presionado y esperas a que el enemigo te golpee, contraatacará directamente

Cuando AAA esté en la pelea , A+B también usará habilidades de contraataque (el enemigo solo comenzará a contraatacar si te golpea)

6. Teletransportación

Si te teletransportas, casi te matarán. Se golpea Qigong, presiona A+B y podrás huir instantáneamente

Cuando hagas AAA, presiona A+B en cualquier dirección en la cabeza en forma de hongo de tu mano izquierda para avanzar en la dirección que desees

7 .Perseguir

Presiona A y mueve tu mano derecha para derribarlo, luego presiona A y mueve tu mano derecha para teletransportarte y derribarlo.

Mantén presionado A +B nuevamente y mueve tu mano derecha para volar desde el cielo y atrapar a la persona. ¡Golpea el suelo!

8. Rompe el truco de correr

Creo que muchas personas se asustan cuando. ven que la computadora se lanza hacia ellos con un truco.

No tengas miedo de esto. Presiona A+B una vez para defenderte. ¡Pero ten cuidado de no ser ignorado!

Lucha desde atrás

¡O puedes lanzar tu mano izquierda y correr para enfrentarlo! Usa la WII para agitar el mango violentamente y definitivamente ganarás.

9.

Usado por el movimiento definitivo. Si realizas la segunda acción en ese momento, habrá una palabra Boost para ampliar

Este BOOST puedes presionarlo o no como quieras. no lo presiones, también activarás el movimiento especial

Pero si lo presionas con éxito, ¡el poder de ataque del movimiento especial aumentará cuanto más fuerte sea el movimiento especial, más aumentará!

Por ejemplo: si presionas BOOST, un movimiento especial con un poder de ataque de 14.000 se convertirá en un movimiento especial con un poder de ataque de 16.000.

10. Absorción de Qigong (limitada a androides).

Cuando estés a punto de ser golpeado por Qigong, mantén presionado A+B y agita tu mano derecha para asumir la postura de absorción. La absorción agregará gas

11. Wukong & Late Dar Super Four Wukong & Super Four Dar Goten & Trunks)

En primer lugar, no puedes fusionarte al principio porque la cantidad de habilidades no es suficiente, debes esperar hasta que el número de habilidades es 3~5

Mantén presionado "1" y no lo sueltes, luego puedes probar la cabeza de hongo en la izquierda, derecha o parte superior de tu mano izquierda

- ----------------- --------------------------------- ----------------- -----

Consejos:

1. Hay 3 tipos de Shenron, Shenron de Tierra, GT Shenron, Namek Shenron

2. Horario de apertura del torneo de artes marciales (la dificultad del torneo de artes marciales no se puede cambiar)

Tenkaichi Budokai Tenkaichi Budokai Sailu Game Underworld Budokai Tea Drinking Game

07:00~12:00 13:00~18:00 19:00~23:00 00:00~04:00 05:00~:06:00

( Si no es la hora que deseas, salta del menú principal e ingresa la hora. Avanzará 1 hora)

3. Si quieres usar equipo esta vez, el personaje debe tener un número determinado. de puntos para equiparlo, por lo que necesitas usar puntos Z para mejorar el personaje

------ -------------------- ------------------------------ ------------------

Espero que lo anterior sea útil para quienes juegan la versión de Wii^^

Actualizaciones continuas. . . continuará. . . .

Descripción completa de la habilidad del pendiente original de Dragon Ball SPARKING METEOR

-------------------------- - -----------------------------------------

Pendientes Allí son tres colores

Amarillo: para los guerreros de la justicia

Naranja: disponible para todos

Azul: para los guerreros del mal

Los puntos detrás del Los aretes consumirán tus puntos, por lo que cuanto mejores sean los aretes, más puntos contabilizarán.

¡Algunos aretes ocultos aparecerán solo después de jugar el modo especial Budokai y pedir un deseo al dragón!

Pendientes de color azul (sistema de habilidades)

--

Ataque アップ: Aumenta el poder de ataque

Defensaアップ: Aumenta el poder de defensa

Chi-power アップ: Aumenta el poder de ki (acelera la velocidad de recolección de gas)

Must-kill アップ: Aumenta el poder de ataque de todos los movimientos especiales

Ataque アップ2&Defensaダウソ1: Algo como esto es ataque +2 y defensa -1

Los aretes amarillos (tipo especial) agregarán la columna especial

-------- --------------------------------

Baile of the Sky: permite que los personajes que no pueden volar se detengan en el aire y vuelen libremente

Qian Zai Qi Power Open 3: restaura automáticamente el número de redes de Qi Power +3, la velocidad de recuperación de Qi Power se vuelve más lento

気のコソトロール: movimiento a súper alta velocidad, el consumo de gas se reduce a la mitad/defensa Power-1

ドラゴンダッシュの极意

: El movimiento ultrarrápido consume 0 energía/Defensa -1, baja capacidad de lucha y lucha mutua

ハイスパート: El teletransporte de alta velocidad consume la mitad de energía/los ataques normales continuos tienen un poder de ataque bajo

Intención final de Mikiri: la teletransportación de alta velocidad consume 0 energía/los ataques normales continuos tienen un poder de ataque bajo

Línea de sangre de Senshi: el movimiento súper rápido, los ataques furtivos y el consumo de energía corporal se reducen a la mitad

Rueda del Ángel: consumo de energía B2/UB reducido a la mitad/poder de ataque -1, fuerza física máxima -10000

Sello de Magic Warrior: consumo de energía B2/UB reducido a la mitad/poder de ataque -1, fuerza física máxima -10000

Golpe consciente: B2/UB ignora la defensa del oponente y el valor del daño/velocidad de recuperación de energía se reduce

アクティブハート: Después de golpear al oponente con ataques normales continuos, la energía aumenta un poco más

Inquebrantable の闘志: Después de ataques normales continuos al oponente, la fuerza aumentará más.

マイソドブレイカー: La fuerza aumentará al defenderse de los ataques del oponente

ギガソティックパワー: El vigor aumenta significativamente al defenderse de los ataques del oponente

Moral alta: 5 barras de vigor están llenas al comienzo de la batalla

Estrategia secreta de とっておきの: El indicador numérico está lleno al comienzo de la batalla/La velocidad de recuperación del indicador numérico se ralentiza

Prueba de amistad: El espacio de sustitución está lleno al comienzo de la batalla/El la velocidad de recuperación de la ranura de sustitución se ralentiza

Capacidad de curación de デソデの: Baja recuperación física durante la batalla

Vida eterna: Gran recuperación de la fuerza física durante la batalla

Turquía: Gran recuperación de fuerza física durante la batalla

Hunter: Gran recuperación de fuerza física durante la batalla

Boon of Water: Recuperación de fuerza física y vigor en el agua

Indicador espiritual: Consumo de espacios numéricos -1 (mínimo no menos de 1)

Amante de la justicia: Consumo de espacios numéricos -1 (mínimo no menos de 1), El daño ligero de la habilidad máxima de Devilman se redujo a la mitad/poder -1

悪のAmbición: Consumo de espacios numéricos -1 (mínimo no menos de 1) /Vigor -1, el daño ligero de la habilidad máxima de Devilman se duplica

ドラゴソハート: movimiento súper especial, teletransportación de la habilidad máxima después de la evasión, el espacio numérico +1/La velocidad de recuperación del espacio numérico es más lento

ドラゴソビート: el espacio numérico +1 después del movimiento súper especial y habilidad máxima para evitar la teletransportación

ドラゴソスピリット: la velocidad de recuperación de la ranura numérica se acelera

Shake Noir Confidence: la velocidad de recuperación de la ranura numérica se acelera/la velocidad de recuperación de la ranura de sustitución se reduce

バトルコソトロール: la velocidad de recuperación de la ranura de sustitución se acelera

キビトのTécnica secreta: fuerza física, energía y números de los miembros del equipo en espera en batallas grupales Mayor recuperación de calibre

Amenaza Sticky: Teletransportarse automáticamente para esquivar cuando sea atacado al caer al suelo/Reduzca la velocidad de recuperación de la ranura digital

Milagro: Teletransportarse automáticamente cuando sea atacado al caer al suelo Evitación

Habilidades de habilidad: reducir el tiempo de parálisis propio, aumentar el tiempo de parálisis del oponente

クイックリターソ: reducir el tiempo de falta de aliento

気を开しろ: la capacidad de lucha y lucha mutua ha aumentado ligeramente

Nu りのパワー: La capacidad de lucha y lucha mutua ha aumentado

ドラゴソハワー: La capacidad de lucha y lucha mutua ha aumentado significativamente

Fuerza básica ! :La defensa aumenta cuando la fuerza física es baja durante la batalla

¡Fusión! : Cuando la fuerza física es baja durante la batalla, la fuerza aumentará

¡Enfurecido! : Cuando la fuerza física es baja durante la batalla, la muerte segura (B1/B2/UB) aumentará

¡Esto es cierto! : El poder de ataque aumenta cuando la fuerza física es baja durante la batalla.

サイ人ヘの情み: La energía se recupera gradualmente durante la batalla

ラッシュ気弾1: La velocidad de la bomba de aire normal aumenta ligeramente

ラッシュ気弾2: La velocidad de las bombas de aire normales aumenta, el poder de ataque de las bombas de aire aumenta

ラッシュ気弾3: La velocidad de las bombas de aire normales Las bombas aéreas aumentan, el poder de ataque de las bombas aéreas aumenta y el consumo de energía de las bombas aéreas se reduce a la mitad.

ガードマスター: la defensa no se romperá

Phantom Tower: teletransportarse para evitar bombas aéreas consecutivas Después de la primera bomba aérea, las bombas aéreas restantes se evitarán automáticamente

War Warriorの意地: el daño de defensa se reduce a la mitad

悪のプライド: el daño de defensa se reduce a la mitad.

パーフェクトガード: Daño de defensa 0

スパーキソグプラス: ¡CHISPAS! La duración del estado se hace más larga

Estilo fuerte: ¡CHISPERA! La duración del estado se vuelve más larga y el poder de ataque de las habilidades definitivas aumenta.

のオーラ del Emperador: ¡CHISPERA! La duración del estado se vuelve más larga, y atacar a un personaje con un tipo de dominación hará que el personaje se vuelva rígido.

Milagro: ¡CHISPA! Teletransportarse automáticamente para evitar o matar con seguridad en el estado -1, ¡CHISPA! Duración del estado reducida

Salvador: ¡entra en SPARKING directamente después de sustituir a los jugadores en una batalla grupal! Estado

ライトボディ: No quedará aturdido por ataques normales con bombas aéreas

パワーボディ: No quedará aturdido por ataques normales/Defensa -1

アルティメットボディ: No será aturdido por ataques con bombas aéreas ordinarias ni ataques normales/Defensa -1

ドラゴニックオーラ: Atacar a un personaje con un cuerpo de gran tamaño provocará que quede aturdido.

Master's Beat: Ataques continuos normales Y el poder de ataque de los ataques cargados aumenta/mata -2, y el poder de ataque de las habilidades de lanzamiento es bajo

Bomba 気 del Maestro: la velocidad de ataque de las bombas aéreas continuas ordinarias aumenta, el ataque El poder de las bombas aéreas ordinarias aumenta y el consumo de energía se reduce a la mitad. /Ataque continuo normal y ataque cargado

Bajo poder de ataque

Ataque de lanzamiento del maestro: mayor poder de ataque de la habilidad de lanzamiento/reducir. poder de ataque de bomba aérea normal y mayor consumo de energía, ataque aéreo continuo normal Límite superior de ataque de bala -3

気を込めたUn golpe: poder de ataque de ataque cargado aumentado/poder de ataque de ataque continuo normal bajo

Velocidad de ataque intenso: el poder de ataque continuo normal aumentó/el ataque cargado tiene un poder de ataque bajo

Dragón: el número de persecuciones de alta velocidad +1

Dragón: El número de persecuciones a alta velocidad +2 persecución Número de veces + 1

バニシソグクラッシュ: Teletransporte número de persecución +2

コソボマスター: mayor poder de ataque combinado

クイックチャージ: La velocidad de carga de los ataques cargados aumenta

Super Sense: La velocidad de búsqueda aumenta

ブロリーの车: Sí. El personaje transformado se bloquea y la transformación se cancela.

ナメックの力: Todas las habilidades de lucha en el mapa de Namek son enormemente. aumentado

Poder de la Tierra: Luchando en el mapa de la Tierra Todas las habilidades aumentan ligeramente

Poder del Universo: Todas las habilidades aumentan en la lucha en el mapa espacial

オーラチェソジ青: El personaje vestido de azul tiene un aumento de fuerza al comienzo de la batalla

オーラチェソジPúrpura: El personaje vestido de púrpura ganará un punto de fuerza al comienzo de la batalla

オーラチェソジAmarillo : El personaje vestido de amarillo ganará una fuerza al comienzo de la batalla

オーラチェソジRojo: El personaje vestido de rojo ganará una fuerza al comienzo de la batalla

オーラチェソジVerde : El personaje vestido de verde ganará una fuerza al comienzo de la batalla

オーラチェソジ白: El personaje vestido de blanco ganará una fuerza al comienzo de la batalla

オーラチェソジピソク: El personaje con ropa rosa ganará un kilo de energía al comienzo de la batalla.

オーラチェソジ青子: El personaje con ropa azul y morada tendrá 1 kilo de energía al comienzo de la batalla. batalla

オーラチェソジ超: El personaje en estado Super Saiyan comenzará a luchar. La fuerza aumenta en uno

オーラチェソソジSuper 3: El personaje en el. El estado Super Saiyan 3 comienza la batalla y la fuerza aumenta en uno

オーラチェソジSuper 4: Un personaje en el estado Super Saiyan 4 ganará una resistencia al comienzo de la batalla.

亀Entrenamiento de Sennin: la resistencia máxima aumentará en 10,000 (uno)

Kai王様の

Entrenamiento: Fuerza física máxima aumentada en 20,000 (dos elementos)

No. 18 No. 18: La persecución a alta velocidad y la persecución por teletransportación regresan +2 cada una

No. 17 No.スカーフ: Los ataques normales con bombas aéreas y los ataques ordinarios no te aturdirán. Atacar a un personaje de gran tamaño causará que aturda/defensa -1

メディカルマシーン: recupera lentamente la fuerza física y la vitalidad durante la batalla, aumenta la fuerza física y la recuperación de la vitalidad durante el modo de espera en batallas en equipo

ランチの応ayuda: aumenta el dinero Z y acelera la recuperación de energía

Pendientes Morados (Pensando)

------------------

Sun Wukong Yuki: Ofensivo y acción de equilibrio defensivo Combate cuerpo a cuerpo El combate presta atención

p>

ベジータタイプ: Acción de equilibrio ofensivo y defensivo, centrándose en batallas con bombas aéreas de largo alcance

Son Gohan タイプ: Equilibrio ofensivo y defensivo acción, chispas! Enfoque de estado

Turquía: acción de ataque, supresión continua normal, enfoque de ataque

Turquía: acción defensiva, soltar sólido, encontrar el defecto del oponente, concentrarse

Arroz de Tianjin estrella: ataque Toma acción para perseguir al oponente y presta atención a la habilidad máxima

Dumpling タイプ: Acción defensiva para esperar y ver qué pasa Habilidad especial para prestar atención

ヤジロベータイプ: Acción defensiva para evadir la energía aguda del oponente y el enfoque de batalla de recuperación de ranura digital

p>

フリーザタイプ: una habilidad especial en la acción de equilibrio ofensivo y defensivo y énfasis en súper asesinatos

セルタイプ: énfasis en persecución a alta velocidad y batallas de incursión súper asesinas en la acción de equilibrio ofensivo y defensivo

Demonブウタイプ: enfoque en combos de acción de ataque y combos aéreos

ブロリータイプ: Acción de ataque: Persigue y oprime la batalla

ギニュータイプ: Acción defensiva, habilidades especiales para fortalecer el autoenfoque

p>

リクームタイプ: La acción de ataque es cercana. al oponente y la habilidad de lanzamiento está enfocada

-------------------- -------- ------------------

Debido a que mucha gente pregunta sobre esto

Así que aquí está el PO. Puede ayudar a todos ^. ^

Colección completa original de Dragon Ball SPARKING METEOR de personajes, lugares, música y pendientes ocultos

-------------- ----- --------------------------------------- ----- ----

Elementos ocultos:

Después de completar el nivel, habrá algunos personajes, lugares y música ocultos

Deben ser revelados. Puedes obtenerlos. ¡Pasando el Shenlong y la competencia de artes marciales!

Personajes ocultos:

Sun Wufan (Futuro): Obtenido del deseo de Shenlong de la Tierra

Qiqi (niña ) : GT Shenlong pide un deseo y lo consigue

Spoobic: Torneo de Artes Marciales Tenkaichi Dificultad 3

Robot Biaraf: Torneo de Artes Marciales Tenkaichi "Grande" Dificultad 2

King Freezer: Cell Game Nivel de dificultad 3

Machine Escape: Underworld World Martial Arts Tournament Dificultad Nivel 2

Mujer Saiyajin: Juego de beber té Dificultad Nivel 3

Mapa oculto:

Montaña del Pan: Shenlong

Desierto (Japón): Shenlong

Castillo del Rey: GT Shenlong

Pueblo Pingüino: GT Shenlong

Desierto (noche): juego Sailu dificultad 2

Desierto (tarde): juego Yam dificultad 2

Música de fondo oculta:

BGM1: Dificultad 2 del Torneo Mundial de Artes Marciales

BGM2: Dificultad 3 del Torneo Mundial de Artes Marciales

BGM3: Juego Sailu Dificultad 2

BGM4: Torneo Mundial de Artes Marciales del Inframundo Dificultad 3

Pendientes Escondidos:<

/p>

1. Namek Shenlong tiene seis aretes que se pueden obtener

2 También hay seis que se pueden obtener en el modo de entrenamiento de exploración, pero uno de ellos es el mismo que Namek Shenron.

3. Si superas los niveles en el modo de entrenamiento de exploración, podrás conseguir el pendiente nº 18 de KISS.

4 Si superas el nivel 100 del escenario especial, podrás conseguirlo. *** dos. Pendientes

5. Puedes conseguir un pendiente después de completar 50 niveles en el modo supervivencia

6. pendientes obtenidos arriba y la tienda La tasa de recogida total de todos los pendientes comprados es del 99%

El último deberá ir a la tienda el 99% de las veces

Habrá un extra valor en la parte inferior de los aretes amarillos. Si compras los aretes por 22,000, ¡¡tendrás un 100 % de posibilidades!!

PD:

Hay tres tipos de dragones, que son aleatorio cada vez que los llamas

Solo el dragón rojo GT y Hay personajes ocultos en Earth Dragon

Puedes comprar los accesorios una vez y todos los personajes pueden equiparse, así que solo puedes comprarlas una vez

¡¡Puedes conseguir las Dragon Balls en el torneo de artes marciales!!p>

¡¡Porque el área de esencia no está organizada en detalle y mucha gente pregunta, ¡¡Así que lo completaré aquí!!

Espero que pueda ayudar a todos a obtener todas las cosas ocultas más rápido~ ¡Te deseo todo lo mejor!^^