Perfilador de percepción virtual de oculus rift
Nombre del juego
Ubicación del archivo de ejecución del juego
Archivo de modificación del sombreador Posicionamiento del archivo de modificación del sombreador Editar Editar
Reglas de avance de VR VR Reglas de aceleración avanzada Posición de posicionamiento
Sombreador de vértices mínimo Número mínimo de sombreadores de vértices
Intercambiar ojos: ojos interactivos Compruebe si los ojos deben intercambiarse para comprobar si es necesario interactuar con los ojos.
Habilitar desplazamiento: Puede verificar el desplazamiento marcando Habilitar desplazamiento.
Modo de análisis de sombreador: Modo de análisis de sombreador Comprobar modo de análisis de sombreador Comprobar modo de análisis de sombreador.
Medio
GUI/HUUD
La interfaz de usuario de la tarjeta gráfica muestra una advertencia.
Tecla de cambio de HUD Tecla de acceso directo del interruptor de pantalla frontal Ninguno
Herramienta GUI de tecla única Tecla de acceso directo de interfaz gráfica de usuario Ninguna
Perfil de HUD predeterminado Aviso predeterminado Mostrar configuración Valor predeterminado predeterminado del archivo
Archivo de configuración GUI predeterminado Valor predeterminado predeterminado del archivo de configuración GUI
Sección central de la tabla
Clasificación de la parte superior del lomo p>
HUD - Pantalla Head Up predeterminada Predeterminada
HUD - La pantalla Head Up pequeña es muy pequeña
HUD - La pantalla Head Up grande es muy grande
HUD: pantalla completa Head Up Display
p>
GUI: GUI predeterminada
GUI: pequeña La GUI es muy pequeña
GUI: grande La GUI es muy grande
GUI: GUI completa Pantalla completa
Teclas de acceso directo Teclas de acceso directo para captura de pantalla
Profundidad 3D Imagen 3D Valor de profundidad de campo
Distancia/Tamaño Distancia de escena, Tamaño
La siguiente sección
Opciones avanzadasConfiguración avanzada
Fuente roja
Estas configuraciones se configuran y cambian en el juego a través de la herramienta BRASSA. Sólo los usuarios avanzados pueden cambiarlos.
Esta parte de la configuración debe configurarse en la aplicación a través de la herramienta BRASSA del juego. Sólo los usuarios avanzados pueden configurar esto.
Factor de escala mundial: Factor de escala global
Multiplicador de espaciado: Multiplicador de proyección global
Convergencia: Coeficiente de agrupación
Multiplicador de Tao: Bomba de piedra (Proyección) Multiplicador
Multiplicador rodante:Multiplicador rodante