La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Perfilador de percepción virtual de oculus rift

Perfilador de percepción virtual de oculus rift

Tipo de juego

Nombre del juego

Ubicación del archivo de ejecución del juego

Archivo de modificación del sombreador Posicionamiento del archivo de modificación del sombreador Editar Editar

Reglas de avance de VR VR Reglas de aceleración avanzada Posición de posicionamiento

Sombreador de vértices mínimo Número mínimo de sombreadores de vértices

Intercambiar ojos: ojos interactivos Compruebe si los ojos deben intercambiarse para comprobar si es necesario interactuar con los ojos.

Habilitar desplazamiento: Puede verificar el desplazamiento marcando Habilitar desplazamiento.

Modo de análisis de sombreador: Modo de análisis de sombreador Comprobar modo de análisis de sombreador Comprobar modo de análisis de sombreador.

Medio

GUI/HUUD

La interfaz de usuario de la tarjeta gráfica muestra una advertencia.

Tecla de cambio de HUD Tecla de acceso directo del interruptor de pantalla frontal Ninguno

Herramienta GUI de tecla única Tecla de acceso directo de interfaz gráfica de usuario Ninguna

Perfil de HUD predeterminado Aviso predeterminado Mostrar configuración Valor predeterminado predeterminado del archivo

Archivo de configuración GUI predeterminado Valor predeterminado predeterminado del archivo de configuración GUI

Sección central de la tabla

Clasificación de la parte superior del lomo

HUD - Pantalla Head Up predeterminada Predeterminada

HUD - La pantalla Head Up pequeña es muy pequeña

HUD - La pantalla Head Up grande es muy grande

HUD: pantalla completa Head Up Display

p>

GUI: GUI predeterminada

GUI: pequeña La GUI es muy pequeña

GUI: grande La GUI es muy grande

GUI: GUI completa Pantalla completa

Teclas de acceso directo Teclas de acceso directo para captura de pantalla

Profundidad 3D Imagen 3D Valor de profundidad de campo

Distancia/Tamaño Distancia de escena, Tamaño

La siguiente sección

Opciones avanzadasConfiguración avanzada

Fuente roja

Estas configuraciones se configuran y cambian en el juego a través de la herramienta BRASSA. Sólo los usuarios avanzados pueden cambiarlos.

Esta parte de la configuración debe configurarse en la aplicación a través de la herramienta BRASSA del juego. Sólo los usuarios avanzados pueden configurar esto.

Factor de escala mundial: Factor de escala global

Multiplicador de espaciado: Multiplicador de proyección global

Convergencia: Coeficiente de agrupación

Multiplicador de Tao: Bomba de piedra (Proyección) Multiplicador

Multiplicador rodante:Multiplicador rodante