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¿De dónde viene la regla de las 10.000 horas?

En 1973, Hilbert Simon, que estaba a punto de ganar el Premio Nobel en 1978, y su colaborador William Chase publicaron un artículo comparando a los maestros y principiantes del ajedrez. En este artículo, Simon et al. descubrieron que, aunque la capacidad de la memoria de trabajo no era muy diferente, después de un entrenamiento prolongado, los maestros de ajedrez superaron significativamente a los mejores jugadores y a los novatos en experimentos como la preparación y la recuperación. Entre ellos, los fragmentos que los maestros de ajedrez, los jugadores de primer nivel y los principiantes pueden recordar son 7,7, 5,7 y 5,3 respectivamente.

Simon propuso por primera vez la regla de los diez años para el aprendizaje de habilidades profesionales (regla de los 10 años). Simon especuló que un maestro de ajedrez puede almacenar entre 50.000 y 65.438+ piezas de ajedrez en su sistema de memoria a largo plazo, y que le llevaría unos 10 años adquirir esta experiencia.

Este es el gobierno de diez años de Simón. En 1976, un psicólogo sueco llamado Eriksson emigró a Estados Unidos. Erikson se refirió a la regla de los diez años del artículo de Simon y juntos publicaron nuevamente un artículo en el campo de la adquisición de habilidades profesionales en el ajedrez.

A medida que Simon envejecía, Erikson acumulaba cada vez más evidencia en el área de adquisición de experiencia. En 1993, publicó un artículo que describe los resultados de la investigación de tres grupos de estudiantes de cierto conservatorio de música.

Malcolm T. Gladwell citó el resultado de esta investigación en "Aliens: A Different Inspiration for Success" (2009, página 26). El texto original del libro dice:

La regla de las 10.000 horas realizada por extraterrestres se hizo famosa de un solo golpe.