La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos universitarios - Lista de teclas de acceso directo de 3dmax2008

Lista de teclas de acceso directo de 3dmax2008

Teclas de acceso directo de 3dmax

Interfaz principal

Mostrar adaptación de degradación (interruptor) O

Adaptar a puntos de cuadrícula de perspectiva Shift Ctrl A

p>

Organizar Alt A

Ajustar ángulo (cambiar) A

Modo de animación (cambiar) N

Cambiar a vista trasera K

p>

Bloqueo de fondo (interruptor) Alt Ctrl B

Unidad de tiempo anterior

Siguiente unidad de tiempo,

Cambiar a Vista superior T.

Cambiar a la vista inferior B

Cambiar a la vista de cámara C

Cambiar a la vista frontal F

Cambiar al usuario de igual tamaño vista U

Cambiar a la vista Derecha R

Cambiar a la vista Perspectiva P

Ciclo para cambiar el método de selección Ctrl F

Luz predeterminada (interruptor) Ctrl L

Eliminar objeto DEL

La vista actual no es válida temporalmente D

Si se muestra el marco interior de la geometría (interruptor) Ctrl E

Mostrar la primera barra de herramientas Alt 1

Modo experto pantalla completa (cambiar) Ctrl X

Guardar temporalmente (mantener) escena Alt Ctrl H

Buscar escena Alt Ctrl F

Congelar el objeto seleccionado 6

Saltar al último fotograma FIN

Saltar al primer fotograma INICIO

Mostrar/ocultar cámaras (Cameras) Shift C

Mostrar/ocultar geometría (Geometry) Shift O

Mostrar/Ocultar cuadrículas G

Mostrar/Ocultar ayudas Shift H

Mostrar/Ocultar luces Shift L

Mostrar/Ocultar sistemas de partículas (Particle Systems) Shift P

Mostrar/ocultar objetos Space Warps Shift W

Bloquear interfaz de usuario (cambiar) Alt 0

Coincidir con la vista de la cámara Ctrl C

Editor de materiales M

Maximizar la vista actual (cambiar) ALT W

Editor de scripts F11

Nueva escena Ctrl N

Alineación normal Alt N

Empuje el teclado de la cuadrícula hacia abajo -

Empuje el teclado de la cuadrícula hacia arriba

Modo de visualización de superficie NURBS Alt L o Ctrl 4

Cuadrícula de ajuste NURBS 1 Ctrl 1

Cuadrícula de ajuste NURBS 2 Ctrl 2

Cuadrícula de ajuste NURBS 3 Ctrl 3

Captura de desplazamiento Alt Ctrl Espacio

Abrir un archivo MAX Ctrl O

Vista panorámica Ctrl P

Vista panorámica interactiva I

Colocar resaltado Ctrl H

Reproducir/Detener animación/

Renderizado rápido Shift Q

Volver a la escena anterior*Ctrl A

Volver

Ir a la vista anterior * presione Shift A

Deshacer la escena * presione Ctrl Z

Deshacer la vista * presione Shift Z

Actualizar todas las vistas 1

Renderizar con los parámetros anteriores Shift E o F9

Configuración de renderizado Shift R o F10

Cambio de ciclo F8 en bloqueo xy/yz/zx

Restringido al eje X F5

Restringido al eje Y F6

Restringido al eje Z F7

Modo de vista Rotar (Rotar) Ctrl R o V

Guardar (Guardar) archivo Ctrl S

Mostrar el objeto seleccionado de forma transparente (cambiar) Alt X

Seleccionar el objeto principal PageUp

Seleccione el objeto secundario PageDown

Seleccione el objeto H según el nombre

Seleccione Bloquear (cambiar) Espacio

Esquive la cara del objeto seleccionado (cambiar) F2

Mostrar todas las cuadrículas de vista (Grids) (cambiar) Mayús G

Mostrar/ocultar panel de comandos 3

Mostrar/ocultar barra de herramientas flotante 4

Mostrar última imagen renderizada Ctrl I

Mostrar/ocultar barra de herramientas principal Alt 6

Mostrar/ocultar caja de seguridad Shift F

*Mostrar/ocultar el corchete de la objeto seleccionado J

Mostrar/ocultar barra de herramientas Y/2

Porcentaje de ajuste (cambiar) Mayús Ctrl P

Activar/desactivar el ajuste (Ajustar) S < / p>

Recorrer los puntos de ajuste Alt Espacio

Sonido (cambiar) \

Colocar objetos a intervalos Mayús I

Cambiar a vista de luz Mayús 4

Cambio de ciclo de nivel de subobjeto Ins

Selección de subobjeto (interruptor) Ctrl B

Corrección de material de textura (Textura) Ctrl T

Aumentar coordenadas dinámicas

Disminuir coordenadas dinámicas -

Activar coordenadas dinámicas (interruptor) X

Ingrese con precisión la cantidad de transformación F12

All Thaw 7

Mostrar objetos ocultos 5 por nombre

Actualizar imagen de fondo (Fondo) Alt Shift Ctrl B

Mostrar geometría del marco exterior (interruptor) F4

p>

Ver fondo (Fondo) Alt B

Usar Cuadro para mostrar rápidamente la geometría (cambiar) Mayús B

Abrir teclado numérico de realidad virtual 1

La vista virtual se mueve hacia abajo mediante el teclado numérico 2

La vista virtual se mueve hacia la izquierda mediante el teclado numérico 4

La vista virtual se mueve hacia la derecha mediante el teclado numérico 6

Vista virtual Mover el teclado numérico 8 hacia el centro

La vista virtual amplía el teclado numérico 7

La vista virtual reduce el teclado numérico 9

Visualización en color sólido de la geometría en la escena (cambiar) F3

Todas las vistas muestran todos los objetos Shift Ctrl Z

*La ventana de vista hace zoom al rango del objeto seleccionado (Extensión) E

Rango de zoom Alt Ctrl Z

Ampliar la ventana dos veces Shift teclado numérico

Herramienta Lupa Z

Ampliar la ventana dos veces Shift teclado numérico -

Ampliar según el selección de cuadro Ctrl w

Zoom interactivo de ventana[ <

/p>

Zoom interactivo de ventana]

Vista de seguimiento

Agregar fotograma clave A

Unidad de tiempo anterior lt

La próxima vez; unit gt;

Editar modo de fotograma clave E

Editar modo de área F3

Editar modo de tiempo F2

Expandir el interruptor de objeto (Objeto) O

Ampliar el interruptor de pista (Track) T

Modo de curva de función

Vista de pista

Agregar fotograma clave A

Unidad de tiempo anterior lt;

Unidad de tiempo siguiente gt;

Editar modo de fotograma clave E

Editar modo de área F3

Editar tiempo modo F2

Expandir objeto (Objeto) cambiar O

Expandir pista (Track) Cambiar T

Modo de curva de función F5 o F

Bloquear el espacio del objeto seleccionado

Mover el resaltado hacia arriba ↓

Mover el resaltado hacia abajo ↑

Empujar el fotograma clave hacia la izquierda←

Empujar el fotograma clave hacia la derecha→

Posición del modo de área F4

Volver a la escena anterior *presione Ctrl A

Deshacer la escena *presione Ctrl Z

Usar el configuración anterior para renderizar F9

Configuración de renderizado F10

Contraer Ctrl hacia abajo ↓

Contraer Ctrl hacia arriba ↑

Editor de materiales

Usa la configuración anterior para renderizar F9

Configuración de renderizado F10

Deshacer escena *Ctrl Z

Vista esquemática

La próxima vez unit gt;

Unidad de tiempo anterior lt

Volver a la escena anterior * presione Ctrl A

Deshacer la escena * presione Ctrl Z

ActiveShade

Dibujar (Dibujar) Área D

Renderizar (Renderizar) R

Bloquear barra de herramientas (Docker) Espacio

Edición de vídeo

Agregar el elemento de filtro Ctrl F

Agregar el elemento de entrada Ctrl I

Agregar el elemento de capa Ctrl L

Agregar salida (Salida ) proyecto Ctrl O

Agregar (Agregar) nuevo proyecto Ctrl A

Agregar escena (Escena) evento Ctrl s

Editar (Editar) Evento actual Ctrl E

Ejecutar (Ejecutar) secuencia Ctrl R

Nueva (Nueva) secuencia Ctrl N

Deshacer escena*Ctrl Z

Edición NURBS

Movimiento normal (Normal) de la restricción CV Alt N

La restricción CV se mueve en dirección U Alt U

La restricción CV se mueve en dirección V Alt V

Mostrar curvas (Curvas) Mayús Ctrl C

Mostrar puntos de control (Dependientes) Ctrl D

Mostrar cuadrículas (Celosías) Ctrl L

Cambiar el modo de visualización de superficie NURBS Alt L

Superficie de visualización (Superficie

s)Shift Ctrl s

Mostrar caja de herramientas (Toolbox) Ctrl T

Mostrar orden de la superficie (Trims) Shift Ctrl T

Seleccione el hijo de este objeto según su nombre Nivel Ctrl H

Bloquea el espacio del objeto 2D seleccionado

Selecciona el siguiente punto en la dirección U Ctrl →

Selecciona el siguiente punto en la Dirección V Ctrl ↑

Selecciona el punto anterior en la dirección U Ctrl ←

Selecciona el punto anterior en la dirección V Ctrl ↓

Selecciona el subobjeto H según el nombre

Suavizar el objeto seleccionado Ctrl s

Cambiar al nivel CurveCV Alt Shift Z

Cambiar al nivel Curve Alt Shift C

Cambiar al nivel de Importaciones Alt Shift I

Convertir al nivel de Punto Alt Shift P

Convertir al nivel de SurfaceCV Alt Shift V

Convertir al Nivel de superficie Alt Shift S

Convertir al nivel anterior Alt Shift T

Convertir degradar Ctrl X

FFD

Convertir a punto de control (ControlPoint) nivel Alt Shift C

) nivel Alt Shift L

Ir al nivel de volumen establecido Alt Shift S

Cambiar al nivel superior Alt Shift T

El mapa UVW abierto

Ingrese al modo Editar UVW Ctrl E

Llame al archivo *.uvw Alt Shift Ctrl L

Guarde UVW como *Archivo de formato .uvw Alt Mayús Ctrl S

Romper el punto de selección Ctrl B

Separar el punto límite Ctrl D

Filtrar la superficie de selección Ctrl Espacio

Giro horizontal Alt Mayús Ctrl B

Giro vertical Alt Mayús Ctrl V

Congelar puntos de material seleccionados Ctrl F

Ocultar todo Seleccionar puntos de material Ctrl H

Descongelar todo (descongelar) Alt F

Mostrar todo (mostrar) Alt H

Obtener selección de cara de la pila Alt Shift Ctrl F

Obtener selección de la cara Alt Mayús Ctrl V

Bloquear los vértices seleccionados en el espacio

Reflejar horizontalmente Alt Mayús Ctrl N

Reflejar vertical Alt Mayús Ctrl M

Mover horizontalmente Alt Shift Ctrl J

Mover verticalmente Alt Shift Ctrl K

Panorámica de la vista Ctrl P

Pixel Snap S

Superficie de mapeo plano/Restablecer UVWAlt Mayús Ctrl R

Escala horizontal Alt Mayús Ctrl I

Escala vertical Alt Mayús Ctrl O

Mover punto de material Q

Rotar el punto de material W

Escale el punto de material E en proporciones iguales

Soldar

Soldar (Soldar) el punto del material seleccionado Alt Ctrl W

Soldar (Soldar) al punto del material objetivo Ctrl W

Opciones de desenvolver (Options) Ctrl O

Actualizar mapa (Mapa) Alt Mayús Ctrl M

Expandir la vista Desenvolver a todas las pantallas Alt Ctrl Z

Enmarcar la selección para ampliar la vista Desenvolver Ctrl Z

Desenvolver La vista se expande al tamaño del punto del material seleccionado Alt Shift Ctrl Z

Zoom al tamaño de Gizmo Shift Space

Herramienta de zoom Z

Reactor

Crear (Crear) reacción (Reacción) Alt Ctrl C

Eliminar (Eliminar) reacción (Reacción) Alt Ctrl D

Editar estado (Estado) cambiar Alt Ctrl s

Establecer la influencia máxima (Influence) Ctrl I

Establecer la influencia mínima (Influence) Alt I

Establecer el valor de influencia (Value) Alt Ctrl V

ActiveShade(Línea de exploración)