Lista de teclas de acceso directo de 3dmax2008
Teclas de acceso directo de 3dmax
Interfaz principal
Mostrar adaptación de degradación (interruptor) O
Adaptar a puntos de cuadrícula de perspectiva Shift Ctrl A
p>
Organizar Alt A
Ajustar ángulo (cambiar) A
Modo de animación (cambiar) N
Cambiar a vista trasera K
p>
Bloqueo de fondo (interruptor) Alt Ctrl B
Unidad de tiempo anterior
Siguiente unidad de tiempo,
Cambiar a Vista superior T.
Cambiar a la vista inferior B
Cambiar a la vista de cámara C
Cambiar a la vista frontal F
Cambiar al usuario de igual tamaño vista U
Cambiar a la vista Derecha R
Cambiar a la vista Perspectiva P
Ciclo para cambiar el método de selección Ctrl F
Luz predeterminada (interruptor) Ctrl L
Eliminar objeto DEL
La vista actual no es válida temporalmente D
Si se muestra el marco interior de la geometría (interruptor) Ctrl E
Mostrar la primera barra de herramientas Alt 1
Modo experto pantalla completa (cambiar) Ctrl X
Guardar temporalmente (mantener) escena Alt Ctrl H
Buscar escena Alt Ctrl F
Congelar el objeto seleccionado 6
Saltar al último fotograma FIN
Saltar al primer fotograma INICIO
Mostrar/ocultar cámaras (Cameras) Shift C
Mostrar/ocultar geometría (Geometry) Shift O
Mostrar/Ocultar cuadrículas G
Mostrar/Ocultar ayudas Shift H
Mostrar/Ocultar luces Shift L
Mostrar/Ocultar sistemas de partículas (Particle Systems) Shift P
Mostrar/ocultar objetos Space Warps Shift W
Bloquear interfaz de usuario (cambiar) Alt 0
Coincidir con la vista de la cámara Ctrl C
Editor de materiales M
Maximizar la vista actual (cambiar) ALT W
Editor de scripts F11
Nueva escena Ctrl N
Alineación normal Alt N
Empuje el teclado de la cuadrícula hacia abajo -
Empuje el teclado de la cuadrícula hacia arriba
Modo de visualización de superficie NURBS Alt L o Ctrl 4
Cuadrícula de ajuste NURBS 1 Ctrl 1
Cuadrícula de ajuste NURBS 2 Ctrl 2
Cuadrícula de ajuste NURBS 3 Ctrl 3
Captura de desplazamiento Alt Ctrl Espacio
Abrir un archivo MAX Ctrl O
Vista panorámica Ctrl P p>
Vista panorámica interactiva I
Colocar resaltado Ctrl H
Reproducir/Detener animación/
Renderizado rápido Shift Q
Volver a la escena anterior*Ctrl A
Volver
Ir a la vista anterior * presione Shift A
Deshacer la escena * presione Ctrl Z
Deshacer la vista * presione Shift Z
Actualizar todas las vistas 1 p>
Renderizar con los parámetros anteriores Shift E o F9
Configuración de renderizado Shift R o F10
Cambio de ciclo F8 en bloqueo xy/yz/zx
Restringido al eje X F5
Restringido al eje Y F6
Restringido al eje Z F7
Modo de vista Rotar (Rotar) Ctrl R o V
Guardar (Guardar) archivo Ctrl S
Mostrar el objeto seleccionado de forma transparente (cambiar) Alt X
Seleccionar el objeto principal PageUp
Seleccione el objeto secundario PageDown
Seleccione el objeto H según el nombre
Seleccione Bloquear (cambiar) Espacio
Esquive la cara del objeto seleccionado (cambiar) F2
Mostrar todas las cuadrículas de vista (Grids) (cambiar) Mayús G
Mostrar/ocultar panel de comandos 3
Mostrar/ocultar barra de herramientas flotante 4
Mostrar última imagen renderizada Ctrl I
Mostrar/ocultar barra de herramientas principal Alt 6
Mostrar/ocultar caja de seguridad Shift F
*Mostrar/ocultar el corchete de la objeto seleccionado J
Mostrar/ocultar barra de herramientas Y/2
Porcentaje de ajuste (cambiar) Mayús Ctrl P
Activar/desactivar el ajuste (Ajustar) S < / p>
Recorrer los puntos de ajuste Alt Espacio
Sonido (cambiar) \
Colocar objetos a intervalos Mayús I
Cambiar a vista de luz Mayús 4
Cambio de ciclo de nivel de subobjeto Ins
Selección de subobjeto (interruptor) Ctrl B
Corrección de material de textura (Textura) Ctrl T
Aumentar coordenadas dinámicas
Disminuir coordenadas dinámicas -
Activar coordenadas dinámicas (interruptor) X
Ingrese con precisión la cantidad de transformación F12
All Thaw 7
Mostrar objetos ocultos 5 por nombre
Actualizar imagen de fondo (Fondo) Alt Shift Ctrl B
Mostrar geometría del marco exterior (interruptor) F4
p>
Ver fondo (Fondo) Alt B
Usar Cuadro para mostrar rápidamente la geometría (cambiar) Mayús B
Abrir teclado numérico de realidad virtual 1
La vista virtual se mueve hacia abajo mediante el teclado numérico 2
La vista virtual se mueve hacia la izquierda mediante el teclado numérico 4
La vista virtual se mueve hacia la derecha mediante el teclado numérico 6
Vista virtual Mover el teclado numérico 8 hacia el centro
La vista virtual amplía el teclado numérico 7
La vista virtual reduce el teclado numérico 9
Visualización en color sólido de la geometría en la escena (cambiar) F3
Todas las vistas muestran todos los objetos Shift Ctrl Z
*La ventana de vista hace zoom al rango del objeto seleccionado (Extensión) E
Rango de zoom Alt Ctrl Z
Ampliar la ventana dos veces Shift teclado numérico
Herramienta Lupa Z
Ampliar la ventana dos veces Shift teclado numérico -
Ampliar según el selección de cuadro Ctrl w
Zoom interactivo de ventana[ <
/p>
Zoom interactivo de ventana]
Vista de seguimiento
Agregar fotograma clave A
Unidad de tiempo anterior lt
La próxima vez; unit gt;
Editar modo de fotograma clave E
Editar modo de área F3
Editar modo de tiempo F2
Expandir el interruptor de objeto (Objeto) O
Ampliar el interruptor de pista (Track) T
Modo de curva de función
Vista de pista
Agregar fotograma clave A
Unidad de tiempo anterior lt;
Unidad de tiempo siguiente gt;
Editar modo de fotograma clave E
Editar modo de área F3
Editar tiempo modo F2
Expandir objeto (Objeto) cambiar O
Expandir pista (Track) Cambiar T
Modo de curva de función F5 o F
Bloquear el espacio del objeto seleccionado
Mover el resaltado hacia arriba ↓
Mover el resaltado hacia abajo ↑
Empujar el fotograma clave hacia la izquierda←
Empujar el fotograma clave hacia la derecha→
Posición del modo de área F4
Volver a la escena anterior *presione Ctrl A
Deshacer la escena *presione Ctrl Z
Usar el configuración anterior para renderizar F9
Configuración de renderizado F10
Contraer Ctrl hacia abajo ↓
Contraer Ctrl hacia arriba ↑
Editor de materiales
Usa la configuración anterior para renderizar F9 p>
Configuración de renderizado F10
Deshacer escena *Ctrl Z
Vista esquemática
La próxima vez unit gt;
Unidad de tiempo anterior lt
Volver a la escena anterior * presione Ctrl A
Deshacer la escena * presione Ctrl Z
ActiveShade
Dibujar (Dibujar) Área D
Renderizar (Renderizar) R
Bloquear barra de herramientas (Docker) Espacio
Edición de vídeo
Agregar el elemento de filtro Ctrl F
Agregar el elemento de entrada Ctrl I
Agregar el elemento de capa Ctrl L
Agregar salida (Salida ) proyecto Ctrl O
Agregar (Agregar) nuevo proyecto Ctrl A
Agregar escena (Escena) evento Ctrl s
Editar (Editar) Evento actual Ctrl E
Ejecutar (Ejecutar) secuencia Ctrl R
Nueva (Nueva) secuencia Ctrl N
Deshacer escena*Ctrl Z
Edición NURBS p>
Movimiento normal (Normal) de la restricción CV Alt N
La restricción CV se mueve en dirección U Alt U
La restricción CV se mueve en dirección V Alt V
Mostrar curvas (Curvas) Mayús Ctrl C
Mostrar puntos de control (Dependientes) Ctrl D
Mostrar cuadrículas (Celosías) Ctrl L
Cambiar el modo de visualización de superficie NURBS Alt L
Superficie de visualización (Superficie
s)Shift Ctrl s
Mostrar caja de herramientas (Toolbox) Ctrl T
Mostrar orden de la superficie (Trims) Shift Ctrl T
Seleccione el hijo de este objeto según su nombre Nivel Ctrl H
Bloquea el espacio del objeto 2D seleccionado
Selecciona el siguiente punto en la dirección U Ctrl →
Selecciona el siguiente punto en la Dirección V Ctrl ↑
Selecciona el punto anterior en la dirección U Ctrl ←
Selecciona el punto anterior en la dirección V Ctrl ↓
Selecciona el subobjeto H según el nombre
Suavizar el objeto seleccionado Ctrl s
Cambiar al nivel CurveCV Alt Shift Z
Cambiar al nivel Curve Alt Shift C
Cambiar al nivel de Importaciones Alt Shift I
Convertir al nivel de Punto Alt Shift P
Convertir al nivel de SurfaceCV Alt Shift V
Convertir al Nivel de superficie Alt Shift S
Convertir al nivel anterior Alt Shift T
Convertir degradar Ctrl X
FFD
Convertir a punto de control (ControlPoint) nivel Alt Shift C
) nivel Alt Shift L
Ir al nivel de volumen establecido Alt Shift S
Cambiar al nivel superior Alt Shift T
El mapa UVW abierto
Ingrese al modo Editar UVW Ctrl E
Llame al archivo *.uvw Alt Shift Ctrl L
Guarde UVW como *Archivo de formato .uvw Alt Mayús Ctrl S
Romper el punto de selección Ctrl B
Separar el punto límite Ctrl D
Filtrar la superficie de selección Ctrl Espacio p>
Giro horizontal Alt Mayús Ctrl B
Giro vertical Alt Mayús Ctrl V
Congelar puntos de material seleccionados Ctrl F
Ocultar todo Seleccionar puntos de material Ctrl H
Descongelar todo (descongelar) Alt F
Mostrar todo (mostrar) Alt H
Obtener selección de cara de la pila Alt Shift Ctrl F
Obtener selección de la cara Alt Mayús Ctrl V
Bloquear los vértices seleccionados en el espacio
Reflejar horizontalmente Alt Mayús Ctrl N
Reflejar vertical Alt Mayús Ctrl M p>
Mover horizontalmente Alt Shift Ctrl J
Mover verticalmente Alt Shift Ctrl K
Panorámica de la vista Ctrl P
Pixel Snap S
Superficie de mapeo plano/Restablecer UVWAlt Mayús Ctrl R
Escala horizontal Alt Mayús Ctrl I
Escala vertical Alt Mayús Ctrl O
Mover punto de material Q
Rotar el punto de material W
Escale el punto de material E en proporciones iguales
Soldar
Soldar (Soldar) el punto del material seleccionado Alt Ctrl W
Soldar (Soldar) al punto del material objetivo Ctrl W
Opciones de desenvolver (Options) Ctrl O
Actualizar mapa (Mapa) Alt Mayús Ctrl M
Expandir la vista Desenvolver a todas las pantallas Alt Ctrl Z
Enmarcar la selección para ampliar la vista Desenvolver Ctrl Z
Desenvolver La vista se expande al tamaño del punto del material seleccionado Alt Shift Ctrl Z
Zoom al tamaño de Gizmo Shift Space
Herramienta de zoom Z
Reactor
Crear (Crear) reacción (Reacción) Alt Ctrl C
Eliminar (Eliminar) reacción (Reacción) Alt Ctrl D
Editar estado (Estado) cambiar Alt Ctrl s p>
Establecer la influencia máxima (Influence) Ctrl I
Establecer la influencia mínima (Influence) Alt I
Establecer el valor de influencia (Value) Alt Ctrl V p >
ActiveShade(Línea de exploración)