Lista de componentes de deportes electrónicos 2023
Las preguntas sobre la lista de componentes de la competencia de deportes electrónicos de 2023 son las siguientes:
Lista de instrumentos y equipos
Osciloscopio digital (500 MHZ, doble canal), con terminal de entrada Z Monitor (100 MHZ), generador de funciones (50 MHZ, doble canal)
Generación de señal de onda arbitraria (1 MHZ), medidor de frecuencia (500 MHz), altura del trípode (60 ~ 80 cm), cardán eléctrico controlable ( movimiento horizontal, movimiento bidimensional horizontal y vertical), cuatro aviones (que no excedan los 420 mm)
Coche eléctrico (dimensiones: 30 cm, grado 26 cm), cámara (10 ~ 20 W), cámara (se puede equipar con) , dispositivos lógicos programables y sus placas de descarga, y placas de sistemas de desarrollo integrados.
Placa del sistema del procesador TI (puede incluir el módulo de depuración de la placa), placa del sistema mínima del microprocesador (puede incluir el módulo de descarga de depuración de la placa) Chip DDS, cable de red de categoría 5e o 6e y horquilla inalámbrica RJ45 La descuidada provincia de Zhejiang recibe un pieza de equipo, una fuente de luz láser de tres líneas de luz visible (que se puede utilizar para experimentos de enseñanza de física en la escuela secundaria)
Sonda (motor pequeño y controlador de 20 kHz ~ 50 kHz, transformador, diodo capacitivo, tarjeta TF (8 GB ), tarjeta SD (8 GB), puntero láser, supercondensador, resistencia no inductiva de película gruesa (82 o 16, no menos de 15 W)
Dispositivos de alta potencia, anillos magnéticos de alta frecuencia, amplificadores operacionales, comparadores de voltaje, multiplicadores, dispositivos de visualización, pequeños relés, diodos emisores de luz, sensores fotoeléctricos, sensores de ángulo, módulos de transmisión y recepción inalámbricos, micrófonos, zumbadores, parlantes
La competencia eléctrica es un estudiante universitario nacional La abreviatura de El Concurso de Diseño Electrónico, el Concurso Nacional de Diseño Electrónico para Estudiantes Universitarios es uno de los concursos de materias para estudiantes universitarios patrocinados conjuntamente por el Ministerio de Educación y el Ministerio de Industria y Tecnología de la Información. Es un evento masivo de ciencia y tecnología para estudiantes universitarios.
Implica una amplia gama de conocimientos y adopta el método "una competencia, premio de dos niveles", es decir, solo necesita enviar su trabajo una vez y sus resultados se clasificarán en la provincia y el país respectivamente. , dividiendo así el premio provincial y el nivel nacional
Por lo que la competencia electrónica tiene las características de alta diferenciación, lo que no solo permite que los estudiantes destacados tengan espacio para desempeñarse, sino que también permite que los estudiantes con poca base. para completar el proyecto dentro del tiempo especificado.
Ganar premios en eSports es en realidad relativamente fácil según la experiencia de años anteriores, básicamente, siempre que puedas completar la tarea, estarás en el tercer lugar. al final, porque hay muchos equipos que simplemente se han dado por vencidos sin completar la tarea.