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¿Cuántos puntos se necesitan para ser admitido en una escuela de deportes electrónicos en 2023?

¿Cuántos puntos se necesitan para ser admitido en una escuela de deportes electrónicos en 2023? Los límites para las principales universidades son diferentes, y los límites para las artes liberales también son diferentes en cada provincia. Por ejemplo, la especialidad relacionada con los deportes electrónicos de la Universidad de Comunicación de China es "1653 Digital Media Art (Digital Entertainment)", con una puntuación en la prueba de arte superior a 0,95, con una puntuación de admisión de 629 para la licenciatura en arte de Nanjing; La Universidad de Comunicación ronda generalmente los 539.705. El puntaje de admisión (integral) para la especialización en administración y deportes electrónicos de la Universidad de Cine y Televisión de Sichuan es: 391.

Generalmente, las escuelas de deportes electrónicos se dividen en admisión mediante examen de ingreso a la universidad y admisión directa después de la graduación de la escuela secundaria. El primer tipo requiere la admisión de acuerdo con la línea de puntuación de arte provincial del examen de ingreso a la universidad y, en general, no solo la admisión directa se basa en las puntuaciones, sino también la admisión según la clasificación. Por ejemplo, a 100 personas se les emitirán 400 certificados. La proporción es 1:4, y si apruebas el examen provincial de arte en el examen de ingreso a la universidad cultural, puedes postularte. Luego se admitirán 100 personas según los puntajes de sus cursos profesionales y cuántas personas se admitirán. Luego cada capital de provincia tiene cuotas diferentes, lo cual es más complicado, pero el principio es clasificar según el ranking de cursos profesionales, es decir, el ranking de artículos es relativamente especial, y es un ranking general para estudiantes de arte y estudiantes de deportes. .

El segundo tipo generalmente se basa en las facultades de educación continua establecidas por estas facultades de pregrado, como la facultad de educación continua establecida por la Academia de Teatro de Shanghai, la Universidad de Ciencia y Tecnología Electrónica de China Dream Competition Future E. -escuela deportiva, etc. Estas escuelas generalmente solo reclutan graduados de la escuela secundaria. No hay requisitos de puntaje, solo requisitos de edad y nivel de juego. Los deportes electrónicos son una profesión que se beneficia de la juventud, por lo que cuanto más joven empieces a aprender y entrenar, más satisfactoria será tu carrera. Después de todo, la edad de oro para el aprendizaje de los deportes electrónicos es entre los 14 y los 24 años.