Traducción al inglés de la lista de modificadores en 3dsmax7.
Modificador de selección
Selección de malla
Selección de polígono
Selección de parche
Selección de línea spline
Selección de volumen
Selección FFD
Selección de superficie NURBS Parche/ Edición de Spline: Editar parche Editar spline Sección transversal Superficie Eliminar parche Eliminar spline Torno Normalizar spline Círculo Esquina/Bisel Recortar/Extender Edición de malla÷[Edición de superficie] Capholes Eliminar malla Editar normales Extrusión Cara extrusión Normal Optimizada Suave Stlcheck < STL Check Editor> Simetría Teselado Dibujo de vértices Soldadura de vértices Modificador de animación Edición de piel Morpher Flexión Edición de fusión LinkedXForm Deformación del parche Deformación de la ruta Deformación de la superficie * surfdeform Coordenadas UV Uwmap < editor de mapas uvw> Uwxform < mapa uvw editor de transformación de referencia Expandir UVW Mapa de cámara *Mapa de cámara Herramienta de almacenamiento en caché Caché de puntos Subdivisión de superficie÷[Subdivisión de superficie] Suavizado de malla Modificador HSDS Deformador de forma libre 〈Herramienta de deformación〉* * * * * Herramienta de deformación> FFD 2× 2× 2 /FFD 3× 3/FFD 4× 4× 4 < * * *Herramienta de deformación 2× 2/3× 3/4× 4 >>p> Ffdbox/ffdcylinder Parámetro deformador Doblado Conicidad Torsión Ruido Estirar Apretar Empujar Relajarse Ondular Ola Sesgar Corte p> Esferización (distorsión esférica) Región de afecto Enrejado Espejo Desplazamiento XForm Guardar Superficie Material Por material del elemento No aproximado Edición NURBS Selección de superficie NURBS Deformación de la superficie No aproximada Modificador de radiosidad [Modificador de radiosidad] Subdivisión Subdivisión