¿Cuáles son los métodos comunes para el modelado de juegos 3dsmax?
En el modelado de juegos 3dsmax, a menudo hay algunos objetos cuyos lados izquierdo y derecho pueden ser simétricos hasta el centro, por lo que al modelar, dibujando secciones simétricas y agregando (Rotación) modificador, puede obtener fácilmente gráficos tridimensionales.
2. Modelo loft loft del curso de modelado de juegos 3dsmax
Lofting es uno de los métodos importantes en el proceso de establecimiento de un modelo tridimensional. Puede crear gráficos de sección transversal. Siga los gráficos de ruta, generando así convenientemente modelos. Entonces, ¿por qué tomar caminos secundarios? Aquí, los caminos pueden desempeñar un papel al guiar la dirección de los gráficos de sección transversal. El camino acaba conservando todos los tramos, siendo todos ellos un modelo sólido.
Si no puede entender esto, también puede entenderlo de esta manera: los objetos 2D se organizan en un camino y se conectan de esta manera para formar un objeto 3D, y el modelado 2D se refiere a la sección transversal de objetos 3D. . Por ejemplo, la disposición de círculos a lo largo de una línea recta eventualmente formará un cilindro, que es el llamado modelo sólido. La línea recta es el camino y el círculo en forma 2D es la sección transversal del objeto formado. ¿No es esto mucho más fácil de entender?
3. Método de modelado booleano del tutorial de modelado de juegos 3dsmax.
En pocas palabras, utiliza booleano para combinar dos objetos de modelado para formar un nuevo objeto de forma. Hay cuatro métodos de síntesis: unión, diferencia, intersección y combinación. Los primeros tres métodos son equivalentes a las operaciones de unión, diferencia e intersección en nuestras matemáticas.
4. Tutorial de modelado poligonal de juegos 3dsmax.
Este es un método de modelado importante en el modelado 3dsmax. Este método se refiere principalmente a la edición y modificación de objetos secundarios como puntos poligonales, caras y aristas. Al modelar con polígonos, generalmente se pasa de lo simple a lo complejo. Editpoly puede modificar fácilmente el modelo simplificado y, finalmente, refinarlo mediante comandos como el suavizado turbo.
¿Cuáles son los métodos comúnmente utilizados para el modelado de juegos 3dsmax? Lo compartiré contigo aquí. Si estás interesado en el modelado de juegos, espero que este artículo pueda ayudarte. Si desea obtener más información sobre técnicas y materiales de modelado de juegos, puede hacer clic en otros artículos de este sitio para aprender.