La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos universitarios - ¿Cómo ajustar el material de la máscara en 3dmax?

¿Cómo ajustar el material de la máscara en 3dmax?

Escena: cuboide, esfera

Requisito: Hacer de la esfera un material de máscara.

1. Asigne un material a la esfera, haga clic en Estándar y luego seleccione Mate/Sombra.

2. Seleccione la esfera, luego haga clic derecho y seleccione "Propiedades de V-Ray". . En el panel emergente "Propiedades del objeto VRay":

Marque "Objeto mate" y cambie "contribución matteforrefl/ref-PHA" a "-1".

Renderizado con vray