¿Cómo aprender rápidamente a utilizar el software SolidWorks? ¿Cómo aprender Solidworks rápidamente?
El software Solidworks es potente y tiene muchos componentes. Solidworks tiene tres características principales: funciones potentes, fácil de aprender y usar, e innovación tecnológica, que hacen de SolidWorks una solución CAD 3D líder y convencional. SolidWorks puede proporcionar diferentes soluciones de diseño, reducir errores en el proceso de diseño y mejorar la calidad del producto. SolidWorks no solo proporciona funciones tan poderosas, sino que también es simple, conveniente, fácil de aprender y usar para todos los ingenieros y diseñadores. Si quieres aprender sobre Solidworks, has venido al lugar correcto. Cursos en vídeo de alta calidad de Solidworks, que le guiarán a través de las operaciones básicas y funciones avanzadas del software una por una
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Cómo aprender rápidamente a usar el software Solidworks p>
Hoy en día, el diseño 3D se utiliza ampliamente y se está simplificando cada vez más. Muchos no profesionales también pueden utilizar el software 3D para realizar sus propias ideas y creatividad, y el funcionamiento de Solidworks es simple y conveniente, por lo que muchos Solidworks. Los principiantes empiezan a pensar en ello de una vez. Aprendí mucho, pero cuando me enfrenté a los muchos módulos de SolidWorks y a los muchos términos profesionales, me sentí abrumado o simplemente lo aprendí muy lenta y difícilmente. De hecho, cuando aprendemos algo, primero debemos hacernos dos preguntas:
Primero, qué necesito, por qué quiero aprenderlo y qué problema quiero resolver (posicionar el problema, qué objetivo que quiero alcanzar). Por ejemplo, quienes se dedican al diseño y quienes se dedican al procesamiento tienen diferentes enfoques en los tableros de aprendizaje, y quienes se dedican al procesamiento también tienen diferentes enfoques. Los productos mecánicos se centran en el modelado de sólidos y la simulación de movimiento, los módulos de análisis de elementos finitos se centran en el diseño de superficies y el análisis de flujo de moldes de piezas de plástico debido a su apariencia de diseño, los gabinetes de chasis se centran en módulos de chapa metálica y procesamiento de piezas de soldadura. Quienes se dedican al procesamiento también deben elegir el enfoque de acuerdo con su propia industria y estudiar en profundidad. Sólo de esta manera podrán orientarse y aprender rápidamente a utilizar el software. Después de lograr avances en los puntos clave, será más fácil aprender de manera integral.
Ejemplos de clasificación general
En segundo lugar, qué es esto, cuál es su función y cuál es su marco ideológico básico (cuestiones metodológicas, por dónde empezar). Por ejemplo, la introducción y características del software, qué módulos funcionales hay, la relación general entre ellos, el proceso de diseño de un producto, etc.
Después de comprender estos dos problemas, hemos construido un sistema marco en nuestro corazón y, naturalmente, sabemos cómo empezar a aprender y por dónde empezar, para no aprender a ciegas.
Después de comenzar a estudiar, aprendimos de la segunda pregunta que Solidworks es un sistema CAD tridimensional desarrollado en base a la plataforma Windows. Los hábitos operativos son los mismos que los de Windows y muchas teclas de acceso directo son las mismas. Esto es muy importante. Los hábitos son muy importantes al operar software, y debes desarrollar buenos hábitos desde el principio; Solidworks es un software tridimensional, y la forma en que se genera tridimensional es en realidad la geometría que aprendemos en la escuela secundaria. Desde puntos hasta líneas, superficies y cuerpos, todos los programas de diseño 3D tienen esta idea. La base es un boceto bidimensional y el modelo 3D se genera mediante comandos de modelado. El boceto se opera de la misma manera que CAD. Los comandos también se dividen en comandos de dibujo y comandos de edición. La diferencia es que hay más restricciones al dibujar bocetos en la relación del software 3D, podemos dibujar primero un boceto y luego modificarlo según el tamaño y la relación geométrica (. vertical, paralela, tangente, etc.) entre las líneas del boceto para lograr el efecto que queremos, después de completar el boceto, use el comando de modelado, por ejemplo, estirar, rotar, etc., puede obtener directamente el modelo que queremos. Los comandos también se dividen en comandos de funciones y comandos de edición. La idea general es similar a dibujar, por lo que cuando aprendemos algo, debemos comprender el núcleo del programa. A veces también podemos verlo desde la perspectiva de un diseñador de software. Para que puedas aprenderlo rápidamente, además, debes probar más. Hay muchos botones en muchos comandos al principio. Otro punto es que los principiantes no deben seguir un solo comando para completar todas las acciones. Lo aprendí por primera vez hace más de diez años, me sentí muy bien y me gustó usar la menor cantidad de comandos para completar un modelo. De hecho, esto no es bueno desde una perspectiva de diseño, porque Diseñamos el modelo para producción, y así debe ser. diseñado, modificado y procesado si se completa con un comando, el boceto debe ser muy complicado o se han agregado muchos parámetros de ecuación de relación, entonces será muy problemático modificarlo más tarde y cuando se entreguen los dibujos. Para otras personas del equipo, no es fácil para las personas comprender su proceso de diseño. Una vez completado el modelado, comienza el ensamblaje. De hecho, el ensamblaje es un ensamblaje virtual real. El propósito del diseño de software 3D es resolver el diseño conceptual y completar la construcción virtual del objeto físico sin producción real para encontrar problemas. Tenemos que imaginarlo como un ensamblaje real, la coordinación entre las partes debe ser lo más consistente posible con la real, y la lógica jerárquica de las partes debe ser la misma que la real para que sea significativa. un componente, que es el concepto de subconjunto. El conjunto diseñado de esta manera El modelo se ajusta al proceso de producción real y facilita el procesamiento de simulación posterior. Una vez completado el ensamblaje, realice algunas comprobaciones de diseño, como interferencias, etc. Si no hay problemas, puede producir dibujos de ingeniería relevantes. Este es el proceso de diseño general del producto. Para los complejos, se requieren análisis de elementos finitos, análisis de movimiento simulado, etc. El uso de estos módulos es una aplicación de nivel superior y requiere una gran experiencia.
Lo más importante para los principiantes es practicar. Cuando recién estaba aprendiendo, simplemente tomaba un objeto e intentaba dibujarlo cuando tenía tiempo libre. Después de practicar más, sería fácil. Capture las características del objeto y luego use el correspondiente Para diseñarlo, es posible que muchas personas no sepan cómo dibujarlo cuando lo obtengan. Tengo un poco de experiencia aquí, que consiste en eliminar todas las características detalladas de un objeto del conjunto. a la pieza. Cuanto más simple, mejor. Primero construimos un esquema básico general y luego agregamos características para refinarlo. Como un árbol grande, dibujamos primero el tronco y luego las ramas y las hojas.
Las anteriores son algunas de mis opiniones personales. Espero que puedan ser útiles para los amigos que quieran aprender sobre software 3D. Bienvenidos a todos a seguir y reenviar el mensaje. Si tiene alguna pregunta sobre la instalación y el uso de solidworks, puede dejar un mensaje. Si tiene algún conocimiento de diseño que desee saber, puede dejar un mensaje. para compartir, gracias!
¡Así que el contenido compartido de hoy sobre “Cómo aprender rápidamente a utilizar el software Solidworks” termina aquí! Todos deben leer más, practicar más, copiar más y pensar más al estudiar. ¡Espero que todos puedan aprenderlo lo antes posible! ! Aquí también te brindamos más cursos para aprender, haz clic en el enlace: