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Guía de batalla en equipo de Age of Empires 3 Definitive Edition Naciones poderosas y recomendaciones tácticas

Las batallas en equipo 2V2 y 3V3 de Age of Empires 3 Final Edition son los principales modos de juego del juego. ¿Qué países y tácticas se utilizan habitualmente en las batallas en equipo? Echemos un vistazo a la estrategia de batalla en equipo de Age of Empires 3 Definitive Edition.

Guía del juego de batalla en equipo Age of Empires 3 Definitive Edition

Prioridad máxima

Antes que nada, déjame hablarte del punto más importante de la batalla en equipo: la cooperación. . La batalla en equipo de "Empire 3" agrega un modo de batalla en equipo basado en el juego RTS, lo que significa que el trabajo en equipo es muy importante. Para obtener más información, consulta el juego League of Legends LOL. Cuando luchas contra gánsteres con buenos amigos y amigos homosexuales, cuanto más cooperación tácita tengas, mayor será la presión sobre tu oponente. ¿Qué es el vínculo de cooperación? Pronunciación muy sencilla. La voz es muy conveniente ahora, se puede usar voz qq, voz yy, etc. Recuerde, en los juegos de equipo, la comunicación y la comunicación son esenciales, pero no se debe escribir ni comunicarse en el juego. Debido a que escribir lleva mucho tiempo, en algunos juegos, especialmente en las batallas en equipo de alto nivel, la situación del campo de batalla cambia rápidamente. Si peleas en este momento, obviamente retrasará la oportunidad del luchador o una ola se la quitará. La comunicación por voz no sólo puede discutir el juego, sino también conectar los sentimientos entre amigos, matando dos pájaros de un tiro.

El contenido y significado de la comunicación por voz

En términos de pronunciación, puedes discutir los siguientes contenidos clave: Qué tesoro luchar/Golpear al explorador del oponente/Qué tácticas usar/Qué soldados para luchar/Qué tácticas usar/cómo están equipadas las tropas del oponente/dónde están los agricultores del oponente/el momento de la batalla decisiva, etc. Todos los contenidos anteriores pueden aumentar significativamente el ritmo de batalla en equipo, especialmente las batallas en equipo 3 contra 3, donde la coordinación es particularmente importante. Recuerde, este no es un juego de un solo hombre.

Por supuesto, en algunos casos, inevitablemente ocurrirán errores en la coordinación, principalmente errores tácticos/separación de unidades entre compañeros de equipo/mala formación de tropas/no informar a los compañeros de equipo que están en la era anterior/errores de grupo en establecer el punto de reunión de la tarjeta de equipo, etc. Por lo tanto, debes intentar comunicarte tanto como sea posible durante las batallas en equipo para evitar la situación anterior.

Cómo lidiar con los errores de coordinación

Por supuesto, cuando hay un error de coordinación, debes encontrar una manera de discutir cómo salvar la situación. Nunca culpes a tus compañeros de equipo por la mala coordinación. o incluso emocionarte. Por lo general, esto no ayuda al juego, pero puede tener un impacto negativo o incluso dañar las relaciones entre amigos. Esto no vale la pena y no debe hacerse. En el juego, lo más importante es confiar en nuestros compañeros y conectar a todo el equipo, lo que también es la encarnación del espíritu de equipo. Además, debido a que los errores de coordinación son inevitables, es muy importante para un equipo (principalmente 3 contra 3) tener un comandante al principio y a medio plazo, cuándo atacar y cuándo retirarse. Esta posición la ocupa mejor alguien que tenga un fuerte control sobre la situación y el ritmo al principio y a la mitad del juego. Esto puede conectar estrechamente el ritmo de las tres personas y reducir la frecuencia de errores de coordinación. Al mismo tiempo, cuantas más veces colabore, descubrirá que las capacidades generales de todo su equipo se fortalecerán.

Artículo 2v2

Ritmo y Coordinación

En primer lugar, los mapas V2 suelen ser pequeños. En cuanto al ritmo, es similar al 1v1, dependiendo de las características de cada país. La cooperación y el entendimiento tácito entre las otras dos personas son más importantes, incluida la cooperación táctica y la cooperación de batalla decisiva. Porque algunos de estos países son más parecidos a una panacea y otros son más extremos. Países versátiles como India, Francia y Suecia pueden cooperar con las tácticas de casi cualquier compañero de equipo, mientras que algunos países extremos, como Rusia, requieren la cooperación de sus compañeros de equipo. Por lo tanto, mejorar el nivel de 1v1 es un requisito previo crucial y desarrollar el hábito de cooperar entre sí es un paso esencial para avanzar.

Mazo

En segundo lugar, hablemos de la elección del conjunto de cartas. Las cartas principales son en realidad similares a las cartas 1 contra 1, incluidas las cartas de granja, las cartas de recursos y las cartas militares clave. Para algunas cartas militares sin importancia o de bajo valor, se pueden reemplazar con cartas económicas u otras cartas de refuerzo, que son un poco más gruesas que el mazo 1v1. Si estás en la carta marítima, puedes traer goletas, cartas de barco, cartas de mejora de batalla naval, etc.

Aquí tomaré a Gran Bretaña y Rusia como ejemplos para mostrarte los mazos para batallas en equipo. De hecho, es casi lo mismo que 1v1, pero con algunas cartas más en las últimas etapas.

Selección de países

En cuanto a la selección de países, generalmente elegimos países con ritmos diferentes, que son ligeramente complementarios y más flexibles. Por ejemplo, Portugal + Países Bajos parece haber fortalecido el vínculo entre tarjetas. De hecho, sus ritmos son demasiado similares, sus unidades son demasiado únicas y su demanda de recursos del mapa es enorme. Personalmente no recomiendo esta combinación.

En términos generales, en 2 contra 2, aquellos que pueden cooperar con compañeros de equipo en la era de los negocios y cuya fuerza es estable por encima de T2 en la era de la fortaleza pueden denominarse países poderosos, como Suecia, Japón y Alemania, India, China, Inca, etc. Podremos elegirlos más en batallas por equipos 2v2.

Algunos amigos preguntarán, ¿qué tan fuerte es elegir dos países Rush, como Turquía + Az, Turquía + Mongolia? Esta combinación no es imposible de elegir, pero si la eliges, le dirás a tu oponente lo que quieres hacer. Casi no hay salida y solo hay una forma de llegar al final. Recomiendo esta combinación a los recién llegados porque la operación y las tácticas son muy simples, pero para los jugadores con un nivel más alto y una comprensión más profunda del juego, recomiendo elegir una combinación como Turquía + Francia, Gran Bretaña + Rusia, para formar vínculos y; coordinación, y también hay garantía de seguimiento.

El juego comienza

Después de ingresar al juego, generalmente vamos directamente al centro del mapa y comenzamos a explorar el mapa para encontrar algunos tesoros de alto valor. Por ejemplo, si encuentras el tesoro de madera y el tesoro de carne de 2 leones y 2 tigres, si estás cerca del TC del oponente, es mejor esperar a que dos personas cacen el tesoro juntas, de lo contrario, fácilmente se convertirá en un asalariado. . Al explorar el mapa, nuestros exploradores tienen que tomar caminos separados para explorar más mapas. Además, la dirección del mapa se determina en función de la táctica. Si desea apresurarse o controlar el mapa con un edificio militar intermedio, debe visitar la casa del oponente y ver claramente al oponente y las áreas de recursos para facilitar la implementación de tácticas posteriores; si es una táctica constante y constante, debe hacerlo; explora la carne cerca de tu casa y agárrala a tiempo, envía tropas para proteger a los agricultores.

Fórmula táctica

Debemos formular estrategias en función de las características de cada país. Para los países que comienzan rápidamente, como Francia e India, puedes optar por construir edificios militares en el medio y luego enviar algunos soldados para reprimir al oponente. Aquí debemos desarrollar nuestra propia economía mientras la suprimimos; para los países que comenzaron lentamente, como los Países Bajos, Portugal, etc., debemos controlar lenta y constantemente las áreas de recursos cercanas a nuestros hogares hasta que estalle la era de las fortalezas. En lo que respecta al país, si bien proponemos una construcción militar, lo mejor es atacar más severamente y enviar algunos soldados más para paralizar directamente a una familia.

Además, también recomiendo una táctica ky+tit a jugadores con cierta comprensión del juego, capacidad defensiva y habilidades de combate naval. Actualmente, Ky ocupa el primer lugar en la clasificación de batallas en equipo, lo que también demuestra que esta táctica es realmente muy poderosa.

Las tácticas de Ky

En primer lugar, en términos de mazos, las personas que juegan en tierra eligen cartas de defensa (como muros incas y grandes fortificaciones), cartas de función de equipo (como Inca muros) Puente), cartas militares clave en la era comercial (madera de 6 pies, 6 arcos venenosos), cartas de fortalecimiento y cartas económicas de última etapa. El grupo que ataca el mar debe elegir cartas de mar (goletas, muelles de alta gama, mercados de pescado, refinerías, 2 barcos, fragatas, acorazados reforzados, etc.) y cartas de defensa (fortificaciones pesadas, construcción de HP, etc.), que son las cartas de fuerzas militares clave en la era comercial, cartas de post-fortalecimiento y cartas económicas. Esta táctica requiere confiar en que el lado de ataque terrestre envíe más tropas en la etapa inicial para contener a los dos oponentes, y que el lado de ataque marítimo bombardee 1 contra 2 antes de permitir que la economía despegue.

Estas tarjetas son opcionales.

Comerse el mar + batalla naval

Una breve explicación de varios aspectos de comerse el mar y batalla naval:

Se debe empezar comiendo el mar con el goleta, seguido del envío de cajas de madera, la tala de árboles y los barcos de pesca para prosperar la economía. Es mejor enviar barcos de pesca con anticipación para explorar la superficie del mar con anticipación y descubrir la división del trabajo entre los bancos de peces. Además, también necesitamos convertir la economía generada por los barcos pesqueros en asuntos militares (incluidos tierra y barcos) de manera oportuna, y podemos utilizar racionalmente el mercado para asignar recursos. Una economía fuerte debe proporcionar una fuerza militar más fuerte, y una fuerza militar fuerte puede garantizar nuestro desarrollo económico. Comer del mar es una forma más extrema de prosperar. Cuando elegimos comer del mar, debemos cambiar nuestro ritmo y pensar a tiempo.

Detalles de las batallas navales

En las batallas navales, por un lado, puedes disparar más muelles, y por otro lado, puedes construir torres, cabañas de combate, etc. la costa para coordinar las unidades marítimas para la defensa terrestre y marítima. Además, se requiere un control más hábil de la nave, como remolcar a tiempo la nave de salud restante o concentrar el fuego para matar la nave de salud restante del oponente. Es una cuestión de competencia. Sinceramente, los actores nacionales no prestan suficiente atención a la economía marina. De hecho, hay muchos "terratenientes". Podemos mejorar la experiencia a través de más batallas navales. Si en cierto momento las unidades enemigas en el mar tienen ventaja, debemos esconder el barco pesquero en el muelle a tiempo. Aunque los barcos de pesca son baratos, también son una importante fuente de ingresos para los agricultores. La amenaza de los astilleros para los barcos no es menor que la amenaza del CT para las tropas navales.

Deberemos esperar hasta que lleguen nuestra carta de barco y más acorazados antes de encontrarnos con una batalla decisiva con nuestro oponente.

La rutina de batalla naval de Ky

En situaciones reales, a veces es inevitable encontrarse con jugadores que hacen todo lo posible para luchar en el mar. Tienen más barcos. Si se envían dos barcos en este momento, el comportamiento de Calabash suele ser salvar al abuelo. Para que puedas aprender las habilidades de combate naval de Ky y enviar la canoa al muelle avanzado. En este caso, el muelle causará un gran daño al barco, al igual que la tarjeta cm, que puede estabilizar y proteger la superficie del mar, y también permitir que la salud del barco se recupere más rápido. Además, una vez que aumenta el número de canoas, la efectividad del combate es extremadamente exagerada y puede derrotar por completo al gran barco del oponente.

Aprovecha las ventajas de Hai Hai

El ritmo de Hai Hai es relativamente lento, por lo que los jugadores que saben cómo jugar Hai Hai suelen aprovechar su comienzo rápido y su ritmo rápido para lidiar. con todo el juego. El bando que se come el mar no tiene mucha presión. Lo mejor es ponerse al día a tiempo, porque es probable que el rival se ponga al día. Mientras no haya desventajas debido a malas condiciones sociales, una buena economía y una alta tasa de tolerancia a fallas, puedes perder mucho dinero, pero mientras encuentres una oportunidad de causar problemas, tu oponente casi nunca la tendrá; una oportunidad de ganar el juego. De hecho, esto es algo similar a la defensa de Portugal. Puedes consultar el capítulo en portugués en mi guía 1v1.

Combinación de unidades

Hemos dicho antes que lo mejor es elegir un país con V2 complementario. En realidad, esto es para la complementariedad de las armas. Si las tropas son demasiado individuales, el oponente tendrá mucho espacio para contenerlas. Esta situación debe evitarse.

Es hora de la batalla decisiva

Antes de atacar, debes avanzar con tus compañeros de equipo. Recuerda asegurarte de que los dos ejércitos vayan juntos para evitar la situación de Calabash Boy salvando al abuelo. Luego, si el oponente comete un error (por ejemplo, la posición de los hostigadores del oponente es demasiado pobre) o tenemos una oportunidad (por ejemplo, comunicarnos inmediatamente a través de comunicación de voz y luego luchar contra el oponente).

Al defender, debemos invertir nuestras tropas en una posición razonable y luego encontrar la oportunidad adecuada para usar algunos puntos de sincronización (como nuestras propias cartas militares o milicias) para apresurarnos, comunicarnos más y no dejar que el. Calabash Baby salva al abuelo

Como se muestra en la imagen a continuación, debemos ser así. Reúne a tus soldados para atacar juntos.