Age of Empires 3 "ageofempirisii Guía de campaña africana de la Guerra de los Tres Reyes (Marruecos)"
Age of Empires 3 "Estrategia de campaña africana de la Guerra de los Tres Reyes (Marruecos) ageofempirisii"
Al principio era un héroe entumecido, un equipo de caballería. La habilidad del héroe es acelerar las tropas que lo rodean. No tenía dinero, así que tuvo que salir para agarrar el lado derecho del mapa. La playa del río estaba bloqueada por piedras. Entonces, al principio iba a luchar contra la tribu de la parte inferior izquierda, que era solo un grupo de caballería ligera y un grupo de caballería cuerpo a cuerpo. Después de la batalla, recibió algunos arqueros montados y caballería de camellos, así como dos nómadas bereberes para talar árboles y abrir mercados.
Después de la batalla, quema una torre de vigilancia en la ruta comercial que se encuentra debajo. Si hay una carta, envía 7 caballería tribal. La Caballería de la Horda siempre deja un grupo detrás de las oleadas de ataque de los hermanos para liderar la retaguardia. Cuando el enemigo esté muerto, sube y mata a todos sus ballesteros y ametralladoras, o puedes luchar con tus compañeros de equipo mientras operas. La caballería rodeó al enemigo, cortando las filas de retaguardia.
Quemar una torre de vigilancia te recompensará con 300 piezas de oro de madera de carne. El héroe se queda y activa tres estaciones comerciales a lo largo del camino, mejorando la ruta para recolectar oro. Otros queman otra torre a lo largo de la ruta comercial en la parte inferior derecha, con la caballería de la Horda llenando la población.
Cuando las dos torres sean quemadas, se deberán reunir más soldados. Sube desde la primera tribu y elimina a los defensores locales en las ciudades costeras portuguesas. Puedes apoderarte de muelles, tabernas y fábricas de artillería para debilitar la frecuencia de las tropas portuguesas.
Después de derrotar a la ciudad costera, derrota a la tribu de la izquierda y acércate a la ruta del tira y afloja entre los bandos rojo y amarillo. Es posible que tengas que librar una o dos batallas con tus compañeros del equipo amarillo para avanzar.
Cuando la población esté completa, se emitirán ingresos de rutas comerciales +50% y tarjetas de tecnología de Caballería del Arsenal, y las tarjetas sobrantes se conservarán.
Alrededor de las 7:30, la tribu de la parte inferior derecha se unió a nosotros y el límite de población aumentó a más de 100. Con el espacio de población, volaremos la caballería tribal o los granaderos de la izquierda y nos centraremos en la extracción de oro. La fuerza inicial enviada desde el ala derecha fue suficiente para capturar a las dos tribus del ala derecha.
Después de que las cuatro tribus terminaron de luchar, recibieron la noticia de que sus hermanos estaban gravemente enfermos y no sobrevivirían hoy. De mala gana les quitamos todo a nuestros hermanos y automáticamente ascendimos a la era de la fortaleza. Todos los aldeanos extraen y fabrican armas y reciben tarjetas de armas de alto nivel, sin límite de 2 tarjetas de armas.
Las tropas de la derecha agregaron algunas personas y luego avanzaron hacia la ciudad costera de la derecha, capturaron la fábrica de armas allí y continuaron avanzando hacia la izquierda. A la izquierda, el sultán títere está en esa dirección. Destruir a los defensores portugueses a su alrededor produciría varios acorazados y un grupo de caballería peluda mercenaria. Quizás sería mejor dar la vuelta, pero el enemigo parece haber tomado la iniciativa de salir corriendo.
Será más difícil asaltar la base enemiga, pero después de completar las cartas de armas avanzadas, podrás construir morteros y volar dos castillos directamente desde fuera del muro. Después de que el castillo sea destruido, los soldados dirán que el rey de Portugal está muerto y se gana este nivel (no es necesario desmantelar el cuartel del medio).