Juegos comunes para romper el hielo en el entrenamiento de expansión
¿Qué juegos para romper el hielo se utilizan habitualmente durante las actividades de expansión? La siguiente es una colección de juegos comunes para romper el hielo para un entrenamiento prolongado. ¡vamos a ver!
1. Juego rompehielos Cuervo y Calamar
Grupo:
1, nos enfrentamos.
2. Gesto: Coloque las manos planas, con las palmas una frente a la otra.
3. Pon tu mano derecha entre tus manos (demostración). ¿Puedes abrir la mano derecha de tu oponente?
¿Qué pasa con este juego? Para probar la sensibilidad y reacción de todos, primero estreche la mano, que es la etiqueta antes de la batalla.
4. Dos amigos levantan la mano a voluntad. El amigo que levanta la mano te dará un nombre en clave: Cuervo.
5. ¿Qué pasa con los amigos del otro socio? No te regodees. ¿Cuál es tu nombre clave? Es calamar.
A continuación voy a contar una historia. En esta historia, las dos palabras clave cuervo y calamar aparecerán muchas veces.
Cuando aparece la palabra cuervo, el cuyo nombre en código es cuervo tiene derecho a golpear la mano del oponente, ¡mientras que el calamar es responsable de escapar!
Notas:
1. Aquellos que toman la iniciativa de luchar solo pueden luchar en el lugar y no pueden perseguir a otros.
2. La persona que golpea sólo puede golpear el área objetivo, no la cara de la otra persona.
3. Aquellos que escapan solo pueden moverse hacia arriba y hacia abajo. Está prohibido escapar y defenderse al mismo tiempo.
Descripción de la historia:
¿Y antes? Hay unas Olimpiadas en el zoológico. Todos los animales participaron. ¿Qué pasa con los juegos?
Crow ha hecho muchos buenos amigos, ¿entre ellos? Hay tigres, leones, elefantes y calamares. Después del encuentro deportivo,
Él y Squid se hicieron buenos amigos. Hicieron una cita para jugar juntos el fin de semana. ¿Qué tal un día? El cuervo recordó la invitación de su buen amigo y estaba listo para partir. Voló a través de una nube oscura. Finalmente vio una tortuga y le preguntó al calamar dónde vivía. La tortuga le dijo que estaba al otro lado del mar, así que, cuervo, ¡sigue volando! Xx finalmente llegó al otro lado del mar y finalmente encontró a su buen amigo Calamar. ¡Pasaron un día muy feliz! (La historia termina aquí)
Pregunta:
1. ¿Puedes golpear a otros cada vez? Incluso si se supone que no debes estar hablando por teléfono, estás llamando a la casa de otra persona. ¿Levantar la mano?
2. ¿Tienes una pareja que tiende a huir primero cada vez? ¿Por favor levanta la mano?
Este juego también es uno de los proyectos del paquete de expansión. ¡Mira, el juego es realmente muy emotivo!
Persona tipo A: De hecho, muchos de mis amigos ahora tienden a atacar a los demás: reaccionas rápidamente de manera subconsciente y eres una persona proactiva en la vida, pero no seas impulsivo en el trabajo diario, puedes quedarte. proactivo y eres muy apto para trabajar.
Persona tipo B: Tiendo a estar a la defensiva. En lugar de atacar primero, busco defenderme. En tu mente subconsciente, te gusta protegerte. Es menos probable que te engañen en tu vida. ¡Por supuesto que también encontrarás algunas oportunidades y puedes perder algunos puntos! ¡Espero que estos amigos aprovechen activamente las oportunidades que se les presentan! ¡Hay algunas características profesionales excelentes en la empresa, Finanzas!
El 95% de las personas siguen a la multitud.
Por favor, extiende tu mano derecha y levanta la cabeza. A continuación, haz lo que te digo.
Primero, déle al mango la forma "OK".
Luego, gira hacia la izquierda, gira hacia la derecha, gira hacia la izquierda, gira hacia la derecha. A continuación,
gira tres veces la cabeza en el sentido de las agujas del reloj, hazlo juntos, grita "uno, dos, tres"
y luego pon tus manos en la frente (mientras dices esto, Ponte las manos en la barbilla rápidamente, porque "ver" es más rápido que "escuchar".
Interacción: ¿Qué pasa?
Interacción: ¿Te acuerdas? Por favor, haz lo que te digo. ¿No es lo que hago?
No importa, los errores son comunes en las actividades, no te preocupes. La clave es que puedes aprender de ellos. ¿Sentiste algo? p>2. El juego de Song Wu de luchar contra el tigre para romper el hielo
Todos los estudiantes se sentaron en el banco y el anfitrión leyó un párrafo. Al escuchar la siguiente palabra "tigre", todos se levantan y se sientan. Este juego prueba principalmente la capacidad de reacción de todos. Cuando se leen todas las palabras, vea cuántas personas pueden agruparse. Haga una pequeña escena de castigo "Song Wu Fights Tigers". Se dice que en "Water Margin" hay un tigre. héroe llamado Song Wu En la taberna, le pedí al camarero que pidiera una jarra de "vino de hueso de tigre".
Después de beber 18 tazones, subió a la montaña. En ese momento, fue detenido por el camarero, quien le dijo que "hay varias ratas y un tigre en esta montaña" y le aconsejó que no entrara a la montaña. Song Wu era un artista marcial muy poderoso, por lo que se negó a escuchar y fue directamente a la montaña. Vio un aviso que decía: "Por favor, presten atención a los tigres en las montañas". Song Wu lo ignoró y subió la montaña con un palo de tigre en la mano. Acababa de llegar a la montaña y aún no se había mantenido firme. En ese momento, sopló una ráfaga de viento de tigre y de repente aparecieron dos águilas. Song Wu quedó atónito cuando apareció otro tigre. Tiger quedó extasiado cuando vio a Song Wu. "¡Mi cena está aquí!" Como resultado, una mirada a los ojos del tigre, una mirada a la cabeza del tigre, retorciendo el cuerpo del tigre, la cola de un tigre y la cara de un tigre se abalanzó sobre Song Wu. En ese momento, Song Wu en el medio se despertó y lo vio alejándose del tigre, agarrando la espalda del tigre, golpeando con su mano izquierda, golpeando con su mano derecha, golpeando la cabeza del tigre con su puño y solo golpeando el la cola del tigre y luego los pies de Song Wu, que patearon al tigre en la espalda. De repente, el viento frío volvió a levantarse y un anciano se levantó y dijo: "¿Qué hacen aquí los hombres fuertes?" Sólo se escuchó una voz: "Estoy enseñando a muchos tigres a ponerse de pie".
3. Juego de árboles y ardillas rompen el hielo
1. Formar grupos con antelación, de tres personas. Se disfrazan de árboles, se miran y extienden las manos para formar un círculo; una persona hace el papel de una ardilla y se para en el medio del círculo; el entrenador u otros estudiantes no emparejados sirven como personal temporal.
2. Cuando el entrenador llame a "Ardilla", el árbol no se moverá, por lo que la persona que juega a "Ardilla" debe abandonar el árbol original y elegir otro árbol. Un entrenador o miembro temporal del personal se hará pasar temporalmente por la ardilla y la insertará en el árbol. Aquellos que se sientan solos deberían realizar este espectáculo.
3. Cuando el entrenador dice "árbol grande" y la ardilla no se mueve, la persona que juega a "árbol grande" debe dejar al compañero original y reagruparse en un par de árboles grandes para rodear a la ardilla. Los entrenadores o el personal temporal actúan temporalmente como árboles y una sola persona realiza el espectáculo.
4. El entrenador de animales gritó "terremoto", y toda la gente que jugaba con árboles y ardillas se dispersó y reagrupó. Las personas que juegan con árboles grandes también pueden jugar con ardillas, y las ardillas también pueden jugar con árboles grandes. Un entrenador u otra persona no emparejada también se une al equipo para un espectáculo individual.
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