La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - Teorema de la fórmula matemática para los grados primero a sexto en la escuela primaria

Teorema de la fórmula matemática para los grados primero a sexto en la escuela primaria

1. Perímetro del rectángulo = (largo ancho) × 2 C = (a b) × 2.

2. Perímetro del cuadrado = largo del lado × 4 C=4a.

3. El área del rectángulo = largo × ancho S = ab

4. El área del cuadrado = largo del lado x largo del lado s = a.a = a. .

5. El área de un triángulo = base × altura ÷ 2 S = ah ÷ 2.

6. Área del paralelogramo = base x altura S = ah

7. Área del trapezoide = (base superior base inferior) × altura ÷ 2s = (a b) h ÷ 2.

8. Diámetro = Radio × 2D = 2R Radio = Diámetro ÷ 2 r = d ÷ 2

9. Circunferencia de un círculo = π × diámetro = π × radio × 2c = π re = 2π r.

10. ¿Área del círculo = pi × radio × radio? =πr

11, el área de superficie de un cuboide = (largo × ancho largo × alto ancho × alto) × 2.

12. El volumen del cuboide = largo × ancho × alto V = abh

13 El área de la superficie del cubo = largo de lado × largo de lado × 6 S =. 6a.

14. Volumen del cubo = longitud del lado x longitud del lado x longitud del lado v = a.a.a = a.

15. Área lateral del cilindro = circunferencia del círculo base × altura S = cap.

16. El área de la superficie del cilindro = el área de las bases superior e inferior y el área del costado.

s = 2πr 2πRH = 2π(d÷2) 2π(d÷2)h = 2π(c÷2÷π) Ch

17, volumen del cilindro = área inferior × Altura V=Sh

V=πr h=π(d÷2) h=π(C÷2÷π) h

18, volumen del cono = área inferior ×Altura ÷3

v = sh÷3 =πr h÷3 =π(d÷2)h÷3 =π(c÷2÷π)h÷3

1. Número de copias × número de copias = número total de copias ÷ número de copias = número total de copias ÷ número de copias = número de copias.

2. 1 múltiple × múltiple = múltiple ÷ 1 múltiple = múltiple ÷ múltiple = 1 múltiple

3. velocidad.

4. Precio unitario × cantidad = precio total ÷ precio unitario = cantidad total ÷ cantidad = precio unitario

5. Eficiencia en el trabajo × tiempo de trabajo = carga de trabajo total ÷ eficiencia en el trabajo = tiempo de trabajo ÷ Carga de trabajo total ÷ tiempo de trabajo = eficiencia en el trabajo.

6. Apéndice apéndice = suma, y ​​- un sumando = otro sumando

7. resta - resta = resta diferencia - resta diferencia = resta

8.Fórmula de cálculo del factor

1. Cuadrado c perímetro s área a longitud del lado perímetro = longitud del lado × 4c = 4a área = longitud del lado × longitud del lado s = a × a.

2. Cubo v: volumen a: longitud del lado área de superficie = longitud del lado × longitud del lado × 6s tabla = a × a × 6 volumen = longitud del lado × longitud del lado × longitud del lado v = a × a × a .

3. Rectángulo

Perímetro, área, longitud del lado

Perímetro = (largo y ancho) × 2

C=2( a b)

Área = largo × ancho

S=ab

4. Cuboide

v: Volumen s: Área a: Largo. b: Ancho h: Alto.

(1) Área de superficie (largo × ancho × alto ancho × alto) × 2

S=2(ab ah bh)

(2) Volumen = largo × ancho × alto

V=abh

5 triángulo

s área a base h altura

Área = base × altura ÷2

s=ah÷2

La altura del triángulo = área × 2÷base.

Base del triángulo = área × 2÷altura

6 paralelogramo

área a base h altura

Área = base × altura

s =ah

7 trapecio

s área a superior inferior b inferior inferior h altura

Área = (superior inferior inferior) ×Altura÷2

s=(a b)× h÷2

8 círculos

Área c Perímetro d=Diámetro r=Radio

(1)Perímetro=diámetro×∏=2×∏×radio

C=∏d=2∏r

(2) Área=radio×radio×∈

9 cilindros

v: Volumen h: Altura s; Área inferior r: Radio inferior c: Perímetro inferior

(1) Área horizontal = perímetro inferior Largo × alto .

(2) Área de superficie = área lateral y área inferior × 2

(3) Volumen = área inferior × altura

(4) Volumen = área lateral ÷ 2 × radio.

10 conos

v: volumen h: altura s; área inferior r: radio inferior

Volumen = área inferior × altura ÷3

Número total ÷ número total de copias = valor promedio

Problema de suma y diferencia

(Suma y diferencia) ÷ 2 = número grande

(Suma y diferencia) ÷ 2 = Decimales

Y problemas de plegado

suma \(múltiple-1) = decimal

Decimal × múltiplo = número grande

(o suma -Decimal = número grande)

Problema de diferencia

Diferencia ÷ (múltiple - 1) = decimal

Decimal × múltiplo = número grande

(o diferencia decimal = número grande)

Problema de plantación de árboles

1 El problema de plantación de árboles de línea abierta se puede dividir en las siguientes tres situaciones:

(1) Si se plantan árboles en ambos extremos de la línea no cerrada, entonces:

Número de árboles = Número de nodos 1 = Longitud total-1.

Longitud total = espacio entre plantas × (número de plantas - 1)

Espaciamiento entre plantas = largo total ÷ (número de plantas - 1)

2 Si Si desea utilizar una línea no cerrada, plante árboles en un extremo y no plante árboles en el otro extremo, entonces:

Número de plantas = número de segmentos = largo total ÷ espacio entre plantas

Longitud total = espaciamiento entre plantas × número de plantas

Espaciamiento entre plantas = largo total/número de plantas

(3) Si no hay árboles plantados en ambos extremos del área no cerrada línea, entonces:

Número de plantas = número de nodos-1 = Longitud total -1.

Longitud total = espacio entre plantas × (número de plantas 1)

Espaciamiento entre plantas = largo total ÷ (número de plantas 1)

La relación entre el número de árboles plantados en la línea cerrada es el siguiente

p>

Número de plantas = número de segmentos = largo total ÷ espaciamiento entre plantas

Largo total = espaciamiento entre plantas × número de plantas

Espaciamiento entre plantas = longitud total/número de plantas

Problemas de pérdidas y ganancias

(Pérdidas y ganancias) ÷ la diferencia entre las dos distribuciones = el número de acciones que participan en la distribución.

(Gran beneficio - pequeño beneficio) ÷ la diferencia entre las dos distribuciones = el número de acciones que participan en la distribución.

(Pérdida grande - pérdida pequeña) ÷ la diferencia entre las dos distribuciones = el número de acciones que participan en la distribución.

Encontré un problema

Distancia de encuentro = velocidad × tiempo de encuentro

Tiempo de encuentro = distancia de encuentro ÷ suma de velocidad

Suma de velocidad = Distancia de encuentro/tiempo de encuentro

Problema de ponerse al día

Distancia de alcanzar = diferencia de velocidad × tiempo de alcanzar

Tiempo de alcanzar = distancia de alcanzar ÷ diferencia de velocidad

Diferencia de velocidad = distancia de captura ÷ tiempo de recuperación

Problema con el agua del grifo

Velocidad aguas abajo = velocidad del agua estancada, velocidad del flujo de agua

Velocidad de contracorriente = velocidad del agua tranquila - velocidad del flujo de agua

Velocidad del agua estática = (velocidad aguas abajo y velocidad contracorriente) ÷ 2

Velocidad del flujo de agua = (velocidad aguas abajo - velocidad contracorriente) ÷2

Problema de concentración

Peso del soluto Peso del disolvente = Peso de la solución.

Peso de soluto/solución × 100 = concentración.

Peso de la solución × concentración = peso del soluto

Peso del soluto - concentración = peso de la solución.

Cuestiones de beneficios y descuentos

Beneficio = precio de venta - coste

Tasa de beneficio = beneficio/coste × 100 = (precio de venta/coste-1) × 100 .

Cantidad del aumento o disminución = capital × porcentaje de aumento o disminución

Descuento = precio de venta real ÷ precio de venta original × 100 (descuento < 1)

Interés = principal Oro × tasa de interés × tiempo

Interés después de impuestos = principal × tasa de interés × tiempo × (1-20)

Conversión de unidades de tiempo

1 siglo = 100 1 Año = 65438 febrero.

El mes grande (31 días) incluye: 1\3\5\7\8\10\65438 de febrero.

Aborto espontáneo (30 días) incluye: abril\junio\septiembre\165438 octubre.

28 de febrero en años ordinarios y 29 de febrero en años bisiestos.

Hay 365 días en un año ordinario y 366 días en un año bisiesto.

1 día = 24 horas y 1 hora = 60 minutos.

1 punto = 60 segundos 1 hora = 3600 segundos Producto = área base × altura V = Sh

Parte 1: Concepto.

1. Ley conmutativa de la suma: Cuando se suman dos números, las posiciones de los sumandos se intercambian y la suma permanece sin cambios.

2. Ley asociativa de la suma: al sumar tres números, sume los dos primeros números primero, o sume los dos últimos números primero y luego sume el tercer número, y la suma permanece sin cambios.

3. La ley de la multiplicación y el intercambio: cuando se multiplican dos números, la posición del factor de intercambio permanece sin cambios.

4. La ley asociativa de la multiplicación: Cuando se multiplican tres números, los dos primeros números se multiplican entre sí, o los dos últimos números se multiplican primero, y luego se multiplica el tercer número, y sus El producto permanece sin cambios.

5. Ley distributiva de la multiplicación: Cuando se multiplican dos números por el mismo número, se pueden multiplicar los dos sumandos por el número respectivamente, y luego se suman los dos productos, y el resultado permanece sin cambios. Por ejemplo, (2 4) × 5 = 2× 5 4× 5.

6. La esencia de la división: En la división, el dividendo y el divisor se expanden (o reducen) en el mismo múltiplo al mismo tiempo, y el cociente permanece sin cambios. O dividido por cualquier número que no sea O da O.

Multiplicación simple: la multiplicación del multiplicando y el multiplicador, que termina en O. Primero puedes multiplicar el 1 antes de O, los ceros no participan en la operación, y agregar unos cuantos ceros al final del producto.

7. ¿Qué es una ecuación? Una ecuación en la que el valor del lado izquierdo del signo igual es igual al valor del lado derecho del signo igual se llama ecuación. La propiedad básica de una ecuación es que si ambos lados de la ecuación se multiplican (o dividen) por el mismo número al mismo tiempo, la ecuación sigue siendo válida.

8. ¿Qué es una ecuación? Respuesta: Una ecuación con números desconocidos se llama ecuación.

9. ¿Qué es una ecuación lineal de una variable? Respuesta: Una ecuación que contiene una cantidad desconocida y el grado de la cantidad desconocida se llama ecuación lineal de una variable. Aprenda los métodos de ejemplo y los cálculos de ecuaciones lineales de una variable, es decir, tome ejemplos y use χ para calcular la fórmula.

10. Fracción: Divide la unidad "1" uniformemente en varias partes, y el número que representa dicha parte o fracción se llama fracción.

11. Suma y resta de fracciones: Al sumar y restar fracciones con el mismo denominador, solo suma y resta el numerador, dejando el denominador sin cambios. Para sumar y restar fracciones con diferentes denominadores, primero divide y luego resta.

12. Comparación de fracciones: Comparado con la fracción del denominador, el numerador es mayor y el numerador es menor.

Para comparar fracciones con diferentes denominadores, primero divide y luego compara; si los numeradores son iguales, los denominadores son mayores y menores.

13. Al multiplicar una fracción por un número entero, el numerador es el producto del numerador de la fracción por el número entero, y el denominador permanece sin cambios.

14. Al multiplicar una fracción por una fracción, el numerador es el producto del numerador y el denominador es el producto del denominador.

15, una fracción dividida por un número entero (distinto de 0) es igual a la fracción multiplicada por el recíproco del número entero.

16. Fracción propia: Una fracción cuyo numerador es menor que el denominador se llama fracción propia.

17. Fracción impropia: Una fracción cuyo numerador es mayor que el denominador o cuyo numerador es igual al denominador se llama fracción impropia. Una fracción impropia es mayor o igual a 1.

18. Números mixtos: Escribe fracciones impropias como números enteros y fracciones propias. Esto se llama números mixtos.

19. Las propiedades básicas de las fracciones: Si el numerador y el denominador de una fracción se multiplican o dividen por el mismo número al mismo tiempo (excepto 0), el tamaño de la fracción permanece sin cambios.

20. Dividir un número por una fracción es igual a multiplicar el número por el recíproco de la fracción.

21. El número A dividido por el número B (excepto 0) es igual al número A multiplicado por el recíproco del número B.

La ley de la suma y resta de fracciones: Sumar y resta fracciones con el mismo denominador, solo suma Resta el numerador y mantén el denominador sin cambios. Para sumar y restar fracciones con diferentes denominadores, primero divide y luego resta.

Multiplicación de fracciones: Utiliza el producto de los numeradores como numerador y el producto de los denominadores como denominador.

22. ¿Qué es una razón? La división de dos números se llama razón de los dos números. Por ejemplo, si el primer y último término de la razón 2÷5 o 3:6 o 1/3 se multiplican o dividen por el mismo número al mismo tiempo, la razón permanece sin cambios.

23. ¿Qué es la proporción? Una fórmula en la que dos razones son iguales se llama razón, como por ejemplo 3: 6 = 9: 18.

24. Propiedades básicas de la proporción: En proporción, el producto de dos términos externos es igual al producto de dos términos internos.

25. Resuelve la razón: Encuentra el término desconocido en la razón, que se llama razón de solución, como 3: χ = 9: 18.

26. Proporción: Dos cantidades relacionadas, una cambia y la otra cambia. Si la relación correspondiente de estas dos cantidades (es decir, el cociente K) es cierta, estas dos cantidades se denominan cantidades proporcionales y la relación entre ellas se denomina relación proporcional. Por ejemplo, y/x=k (se requiere k) o kx = y.

27. Proporción inversa: Dos cantidades relacionadas, una de las cuales cambia, la otra cambia en consecuencia. Si el producto de los dos números correspondientes en estas dos cantidades es cierto, las dos cantidades se llaman cantidades inversamente proporcionales y la relación entre ellas se llama relación inversamente proporcional. Por ejemplo, x×y = k (se requiere k) o k/x = y.

28. Porcentaje: Un número que indica que un número es un porcentaje de otro número se llama porcentaje. El porcentaje también se llama porcentaje o porcentaje.

29. Para convertir un decimal a porcentaje, simplemente mueva el decimal dos lugares hacia la derecha y sígalo con cien puntos y comas. De hecho, para convertir un decimal en porcentaje, simplemente multiplica el decimal por 100.

Para convertir un porcentaje a decimal, simplemente elimine el signo de porcentaje y mueva el punto decimal dos lugares hacia la izquierda.

31. Al convertir una fracción en porcentaje, generalmente se convierte primero en decimal (excepto aquellas que no se pueden usar, generalmente se retienen tres decimales) y luego se convierte en porcentaje. De hecho, para convertir una fracción en porcentaje, primero debes convertirla a decimal y luego multiplicarla por 100.

32. El porcentaje del número de componentes, primero reescribe el porcentaje del número de componentes, que se puede convertir a la fracción más simple.

33. Aprende a dividir fracciones en fracciones y a dividir fracciones en decimales.

34. Máximo común divisor: Varios números se pueden dividir por el mismo número al mismo tiempo. Este número se llama máximo común divisor de estos números. (O los divisores comunes de varios números se llaman máximo común divisor de estos números. El mayor se llama máximo común divisor.)

Números primos: Dos números con un solo divisor común se llaman. números primos.

36. Mínimo común múltiplo: Los múltiplos comunes de varios números se llaman múltiplos comunes de estos números, y el más pequeño se llama mínimo común múltiplo de estos números.

37. Puntuación integral: cambiar puntuaciones con diferentes denominadores en puntuaciones con el mismo denominador es igual a la puntuación original, lo que se denomina puntuación integral. (Generalmente, el mínimo común múltiplo se usa para fracciones)

38. Fracción descendente: cuando una fracción es igual a ella, pero el numerador y el denominador son más pequeños, se llama fracción descendente.

Fracción más simple: Una fracción cuyo numerador y denominador son números primos se llama fracción más simple.

40. Al finalizar el cálculo de la fracción, se debe convertir la fracción a su fracción más simple.

41, el número con 0, 2, 4, 6, 8 en la unidad puede ser divisible por 2, es decir, se puede llevar entre 2.

42, divisor. Un número con un dígito de 0 o 5 puede ser divisible por 5, es decir, 5 puede usarse como divisor. Presta atención al uso de divisores.

Números pares e impares: Los números que son divisibles por 2 se llaman números pares. Los números que son divisibles por 2 se llaman números impares.

44. Número primo (número primo): Si un número tiene sólo 1 y dos divisores de sí mismo, entonces el número se llama número primo (o número primo).

45. Números compuestos: Si un número tiene otros divisores además de 1 y él mismo, se llama número compuesto. 1 no es un número primo ni un número compuesto.

46. Interés = principal × tasa de interés × tiempo (el tiempo generalmente se expresa en años o meses, que deben corresponder a la unidad de tasa de interés).

47. Tasa de interés: La relación entre interés y capital se llama tasa de interés. La relación entre interés y capital en un año se llama tasa de interés anual. La relación entre interés y capital en enero se denomina tasa de interés mensual.

48. Números naturales: Los números enteros utilizados para representar el número de objetos se llaman números naturales. 0 también es un número natural.

49. Decimal periódico: Un decimal en el que uno o más dígitos se repiten en una determinada posición de la parte decimal. Estos decimales se denominan decimales recurrentes. Por ejemplo, 3. 141414.

50. Decimal no recurrente: decimal. Mirando la parte decimal, no aparece ningún número o los números se repiten. Estos decimales se denominan decimales no recurrentes. Por ejemplo, pi: 3. 141592654.

51, decimal infinitamente recurrente: un decimal, desde la parte decimal hasta un número infinito de dígitos, ningún número o números aparecen repetidamente en secuencia, se llama infinitamente decimal recurrente. Por ejemplo, 3.141592654...

52. ¿Qué es álgebra? El álgebra se trata de usar letras en lugar de números.

53.¿Qué es una expresión algebraica? Las expresiones representadas por letras se llaman expresiones algebraicas. Por ejemplo, 3x = AB C.

Parte 2: Teorema de definición

Primero, aspectos aritméticos

1 Ley conmutativa de la suma: La suma de dos números intercambia las posiciones de los sumandos y la suma. no cambia.

2. La ley asociativa de la suma: al sumar tres números, suma los dos primeros números primero, o suma los dos últimos números primero, y luego será igual que el primer número.

Cuando se suman tres números, la suma permanece sin cambios.

3. Ley conmutativa de la multiplicación: Cuando se multiplican dos números, las posiciones de los factores se intercambian y el producto permanece sin cambios.

4. Ley asociativa de la multiplicación: al multiplicar tres números, se multiplican primero los dos primeros números, o se multiplican primero los dos últimos números y luego se multiplica el tercer número, y el producto permanece sin cambios.

5. Ley distributiva de la multiplicación: Cuando se multiplican dos números por el mismo número, se pueden multiplicar los dos sumandos por el número respectivamente, y luego se suman los dos productos, y el resultado permanece sin cambios. Por ejemplo, (2 4) × 5 = 2× 5 4× 5.

6. Propiedades de la división: En la división, el dividendo y el divisor se expanden (o reducen) en el mismo múltiplo al mismo tiempo, y el cociente permanece sin cambios. Divide 0 por cualquier número que no sea 0 para obtener 0.

7. Igualdad: Una ecuación en la que el valor del lado izquierdo del signo igual es igual al valor del lado derecho del signo igual se llama ecuación.

Propiedades básicas de las ecuaciones: Cuando ambos lados de una ecuación se multiplican (o dividen) por el mismo número, la ecuación sigue siendo válida.

8. Ecuación: Una ecuación que contiene números desconocidos se llama ecuación.

9. Ecuación lineal de una variable: Una ecuación que contiene un número desconocido y el grado de la incógnita es 1 se llama ecuación lineal de una variable.

Aprenda los métodos de ejemplo y los cálculos de ecuaciones lineales de una variable, es decir, use χ para sustituir en la fórmula de cálculo.

10. Fracción: Divide la unidad "1" uniformemente en varias partes, y el número que representa dicha parte o varios puntos se llama fracción.

11. Suma y resta de fracciones: Al sumar o restar fracciones con el mismo denominador, solo suma o resta el numerador, dejando el denominador sin cambios. Para sumar y restar fracciones con diferentes denominadores, primero divide y luego resta.

12. Comparación de tamaños de fracciones: Comparado con la fracción del denominador, el numerador es más grande y el numerador es más pequeño.

Para comparar fracciones con diferentes denominadores, primero divide y luego compara; si los numeradores son iguales, los denominadores son mayores y menores.

13. Al multiplicar una fracción por un número entero, el numerador es el producto de la fracción y el número entero, y el denominador permanece sin cambios.

14. Al multiplicar fracciones por fracciones, el producto de multiplicar los numeradores es el numerador y el producto de multiplicar los denominadores es el denominador.

15. Una fracción dividida por un número entero (excepto 0) es igual a la fracción multiplicada por el recíproco del número entero.

16. Fracción propia: Una fracción cuyo numerador es menor que el denominador se llama fracción propia.

17. Fracción impropia: Una fracción cuyo numerador es mayor que el denominador o cuyo numerador es igual al denominador se llama fracción impropia. Una puntuación falsa es mayor o igual a 1.

18. Números mixtos: Escribir fracciones impropias como números enteros y fracciones propias se llama números mixtos.

19. Propiedades básicas de las fracciones: Si el numerador y el denominador de una fracción se multiplican o dividen por el mismo número al mismo tiempo (excepto 0), el tamaño de la fracción permanece sin cambios.

20. Dividir un número por una fracción es igual a multiplicar el número por el recíproco de la fracción.

21. El número A dividido por el número B (excepto 0) es igual al recíproco del número A por el número B.

Parte 3: Geometría

1. Cuadrado

Perímetro de un cuadrado = longitud del lado × 4 fórmula: C=4a

Cuadrado área = longitud del lado × longitud del lado fórmula: s = a× a.

El volumen de un cubo = longitud de lado × longitud de lado × longitud de lado fórmula: v = a× a× a.

2. Cuadrado

El perímetro del rectángulo = (largo y ancho) × 2 fórmula: C = (a b) × 2.

El área de un rectángulo = largo × ancho fórmula: S = a × b

El volumen de un cuboide = largo × ancho × alto fórmula: v = a × b ×h.

Paso 3: Triángulo

El área del triángulo = base × altura ÷ 2. Fórmula: S= a×h÷2.

4. Paralelogramo

El área de un paralelogramo = base × altura fórmula: S = a × h

5. p > Área trapezoidal = (base superior e inferior) × altura ÷ 2 Fórmula: S = (a b) h ÷ 2.

6. Círculo

Diámetro = radio × 2 fórmula: d=2r

Radio = diámetro ÷2 fórmula: r= d÷2

Circunferencia = π × diámetro fórmula: c = πd = 2πr

Área de un círculo = radio × radio × π fórmula: s = π RR.

7. Cilindro

El área lateral del cilindro = circunferencia inferior × altura. Fórmula: s = ch = π dh = 2π rh.

El área de la superficie del cilindro = la circunferencia de la base × el área de los dos círculos extremos. Fórmula: S=ch 2s=ch 2πr2.

El volumen total del cilindro = área del fondo × altura. Fórmula: V=Sh

8. Cono

El volumen total del cono = área de la base × altura × 1/3 Fórmula: V = 1/3Sh.

La suma de los ángulos interiores de un triángulo = 180 grados.

Rectas paralelas: Dos rectas que no se cortan en el mismo plano se llaman rectas paralelas.

Perpendicular: Dos rectas se cortan formando ángulos rectos. Dos líneas rectas como esta,

Supongamos que estas dos líneas rectas son perpendiculares entre sí, una de ellas se llama línea perpendicular de la otra y la intersección de estas dos líneas rectas se llama pie vertical. .

Parte 4: Fórmula de cálculo

Relación de cantidad:

1 Número de copias × número de copias = número total de copias ÷ número de copias = número total de copias ÷ número de copias = número de copias.

2. 1 múltiple × múltiple = múltiple ÷ 1 múltiple = múltiple ÷ múltiple = 1 múltiple

3. velocidad.

4. Precio unitario × cantidad = precio total ÷ precio unitario = cantidad total ÷ cantidad = precio unitario

5. Eficiencia en el trabajo × tiempo de trabajo = carga de trabajo total ÷ eficiencia en el trabajo = tiempo de trabajo ÷ Carga de trabajo total ÷ tiempo de trabajo = eficiencia en el trabajo.

6. Apéndice apéndice = suma, y ​​- un sumando = otro sumando

7. resta - resta = resta diferencia - resta diferencia = resta

8. Fórmula factorial

(suma y diferencia)÷ 2 = número grande

(suma y diferencia)÷ 2 = decimal

Problema de plegado de suma

p>

suma \(Múltiple - 1) = decimal

Decimal × múltiplo = número grande

(o suma - decimal = número grande)

Problema de diferencias

Diferencia ÷ (múltiple - 1) = decimal

Decimal × múltiplo = número grande

(o diferencia decimal = número grande)

Problema de plantación de árboles:

1 El problema de plantar árboles en líneas no cerradas se puede dividir en las siguientes tres situaciones:

(1) Si se plantan árboles en ambos extremos de la línea abierta, entonces:

Número de plantas=Número de nodos 1=Longitud total-1.

Longitud total = espacio entre plantas × (número de plantas - 1)

Espaciamiento entre plantas = largo total ÷ (número de plantas - 1)

2 Si Si desea utilizar una línea no cerrada, plante árboles en un extremo y no plante árboles en el otro extremo, entonces:

Número de plantas = número de segmentos = largo total ÷ espacio entre plantas

Longitud total = espaciamiento entre plantas × número de plantas

Espaciamiento entre plantas = largo total/número de plantas

(3) Si no hay árboles plantados en ambos extremos del área no cerrada línea, entonces:

Número de plantas = número de nodos-1 = Longitud total -1.

Longitud total = espacio entre plantas × (número de plantas 1)

Espaciamiento entre plantas = largo total ÷ (número de plantas 1)

La relación entre el número de árboles plantados en la línea cerrada es el siguiente

p>

Número de plantas = número de segmentos = largo total ÷ espaciamiento entre plantas

Largo total = espaciamiento entre plantas × número de plantas

Espaciamiento entre plantas = longitud total/número de plantas

Problemas de pérdidas y ganancias

(Pérdidas y ganancias) ÷ la diferencia entre las dos distribuciones = el número de acciones que participan en la distribución.

(Gran beneficio - pequeño beneficio) ÷ la diferencia entre las dos distribuciones = el número de acciones que participan en la distribución.

(Pérdida grande - pérdida pequeña) ÷ la diferencia entre las dos distribuciones = el número de acciones que participan en la distribución.

Encontré un problema

Distancia de encuentro = velocidad × tiempo de encuentro

Tiempo de encuentro = distancia de encuentro ÷ suma de velocidad

Suma de velocidad = Distancia de encuentro/tiempo de encuentro

Problema de ponerse al día

Distancia de alcanzar = diferencia de velocidad × tiempo de alcanzar

Tiempo de alcanzar = distancia de alcanzar ÷ diferencia de velocidad

Diferencia de velocidad = distancia de captura ÷ tiempo de recuperación

Problema con el agua del grifo

Velocidad aguas abajo = velocidad del agua estancada, velocidad del flujo de agua

Velocidad de contracorriente = velocidad del agua tranquila - velocidad del flujo de agua

Velocidad del agua estática = (velocidad aguas abajo y velocidad contracorriente) ÷ 2

Velocidad del flujo de agua = (velocidad aguas abajo - velocidad contracorriente) ÷2

Problema de concentración:

Peso del soluto, peso del disolvente = peso de la solución.

Peso de soluto/solución × 100 = concentración.

Peso de la solución × concentración = peso del soluto

Peso del soluto - concentración = peso de la solución.

Cuestiones de beneficios y descuentos:

Beneficio = precio de venta - coste

Tasa de beneficio = beneficio/coste × 100 = (precio de venta/coste-1) × 100.

Cantidad del aumento o disminución = capital × porcentaje de aumento o disminución

Descuento = precio de venta real ÷ precio de venta original × 100 (descuento < 1)

Interés = capital Dinero × tasa de interés × tiempo

Interés después de impuestos = principal × tasa de interés × tiempo × (1-20)

Conversión de área y volumen

(1)1km = 1km = 1000m 1m = 10 decímetros 1 decímetro = 10 cm 1 cm =

(2) 1 metro cuadrado = 100 decímetros cuadrados 1 decímetro cuadrado = 100 centímetros cuadrados 1 centímetro cuadrado = 100 cuadrados metros mm.

(3) 1 metro cúbico = 1000 decímetros cúbicos 1 decímetro cúbico = 1000 centímetros cúbicos 1 centímetro cúbico = 1000 milímetros cúbicos

(4) 1 hectárea = 10.000 metros cuadrados 1 acre = 666.666 metros cuadrados.

(5) 1 litro = 1 decímetro cúbico = 1000 ml 1 ml = 1 centímetro cúbico.

Conversión de peso:

1 tonelada = 1000 kilogramos

1 kilogramo = 1000 gramos

1 kilogramo = 1 kilogramo

Conversión de unidades RMB

1 yuan = 10 jiao.

1 ángulo = 10 puntos

1 yuan = 100 puntos.

Conversión de unidades de tiempo:

1 siglo = 100 1 año = 65438 febrero.

El mes grande (31 días) incluye: 1\3\5\7\8\10\65438 de febrero.

Aborto espontáneo (30 días) incluye: abril\junio\septiembre\165438 octubre.

28 de febrero en años ordinarios y 29 de febrero en años bisiestos.

Hay 365 días en un año ordinario y 366 días en un año bisiesto.

1 día = 24 horas y 1 hora = 60 minutos.

1 minuto = 60 segundos y 1 hora = 3600 segundos.