La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - ¿Cuáles son las tareas del maestro y del aprendiz?

¿Cuáles son las tareas del maestro y del aprendiz?

Introducción a la tarea:

Los jugadores que tienen una relación maestro-aprendiz (nivel de aprendiz lt; nivel 50) pueden formar un equipo e ir a la ciudad de Chang'an (327, 201) Imperial Oficina Universitaria para recibir la misión maestro-aprendiz.

Hay 10 tareas de maestro-discípulo en una ronda. Obtendrás recompensas dobles en las primeras 2 rondas, recompensas normales en la 3.ª y 4.ª ronda y ninguna recompensa a partir de la 5.ª ronda.

Instrucciones especiales: experiencia actual del aprendiz<Solo cuando actualices tu experiencia podrás recibir la tarea

Clasificación de tareas:

Preguntar (busca el NPC correspondiente). y aprendiz*** Responda las preguntas de poesía al mismo tiempo y confirme que el envío de respuestas se complete después de responder)

2 Aprende el arte (encuentra el NPC correspondiente y el aprendiz *** para luchar. juntos, generalmente 2 veces)

3. Cultivo (busque el NPC designado para entregar los artículos designados)

El tiempo de la tarea es: 40 minutos

Aprendiz capítulo:

El maestro formará un equipo y guiará al aprendiz para completar la tarea. Por lo tanto, la tarea principal del aprendiz es obedecer la orden, mantener su energía y sangre llenas y brindar una garantía favorable para la realización de la tarea.

Qué debe hacer el aprendiz:

1. Asegúrate de tener suficiente energía y sangre, y repóngalas a tiempo después de la batalla.

3. El aprendiz está atento, se defiende rápidamente cuando se encuentra en una batalla y espera a que el maestro mate a los monstruos.

2. Cuando encuentres un problema, busca la respuesta con claridad y no respondas al azar. Puedes responder después de discutirlo con el maestro.

Recompensas por tareas:

Los aprendices pueden recibir experiencia y recompensas monetarias (consulte la tabla a continuación para obtener más detalles)

Tomando aprendices de nivel 45 como fuente de datos. (Tabla de experiencia y dinero)

Se puede ver que después de una ronda, el aprendiz (nivel 45) puede obtener 106140 de experiencia y 53090 de dinero

Nota: los datos anteriores son recompensas dobles.

Nota especial: Las recompensas que recibe un aprendiz están relacionadas con su propio nivel. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será la experiencia.

Las tareas del aprendiz son relativamente simples. La siguiente es una introducción a las tareas del maestro.

Capítulo maestro:

El maestro guía principalmente a sus aprendices para completar tareas. Recibir tareas, comprar artículos y encontrar NPC son todas tareas del maestro.

Preparación de la misión:

1. Varias banderas (personaje nacional de Chang'an, tela de Chang'an, arma de Chang'an, hotel de Aolai, longevidad pegadiza)

2. FF

3. Incienso y otros elementos que mejoran la sangre (se recomienda preparar una poción de resurrección)

Antes de la misión, el maestro debe seleccionar el tipo de entrenamiento en la recepción de la misión. lugar No es necesario volver a configurarlo después de configurarlo.

Hay 5 tipos de entrenamiento, incluido el entrenamiento de habilidades de caza. Cada ronda agrega 10 puntos de experiencia de entrenamiento (equivale a hacer clic en entrenamiento). )

Cuando necesites modificarlo, ve al NPC para modificarlo.

Descripción detallada de la tarea:

1. Pregunta:

Para recibir la tarea, el maestro necesita encontrar al NPC y responder la pregunta junto con el aprendiz. El maestro y el aprendiz Las preguntas son las mismas, pero el orden de las respuestas es diferente.

Después de responder, debes hacer clic en el NPC nuevamente para confirmar y enviar la respuesta (similar al laberinto de pandillas)

Si tanto el maestro como el aprendiz están en lo correcto, la tarea Se completa. Si una de las partes se equivoca, debe responder otra pregunta nuevamente.

2. Habilidades de aprendizaje

Encuentra el NPC correspondiente para luchar. Si la defensa del aprendiz es baja, puedes usar al bebé de sangre para proteger al aprendiz. (El bebé gana experiencia después de la batalla)

La experiencia del bebé aumenta con el número de anillos, hasta 50.000 a 60.000 puntos de experiencia.

Las batallas suelen tener lugar dos veces, pero a veces una. (A través de experimentos, se concluye que no tiene nada que ver con la ronda de batalla)

Ni el monstruo principal ni los mobs son resistentes, y los mobs tienen menos salud que el monstruo principal.

Los aprendices que mueren en batalla se consideran muertes normales, por lo que deben ser protegidos. Si el aprendiz muere accidentalmente, podrá reagruparse y continuar la misión.

3. Autocultivo

La tarea de autocultivo es principalmente enviar elementos designados a los NPC designados. (Más simple)

Los elementos principales son armas de nivel 20 y equipo de nivel 20. Changan 5.000 cada uno.

Podrás colocar una bandera en el lugar donde se venden equipos y armas en Chang'an para aumentar la velocidad.

Recompensas del maestro:

Las recompensas del maestro son principalmente dinero y puntos buenos y malos. (Consulte la tabla a continuación)

El nivel 145 es el objeto de datos (85850 de experiencia y 50 puntos del bien y del mal)

Nota: los datos anteriores son recompensas dobles

Se puede ver que las recompensas para maestros y aprendices son buenas. Los amigos que aún no lo han hecho pueden querer probarlo.