Lista de cartas nuevas para cada campamento en The Witcher 7.0
Acaba con los monstruos Scoia'tael en el Territorio Neutral del Norte y con el Sindicato Imperial Nelfgaardiano en las Islas Skrije.
El 30 de junio, el juego de cartas PvP Elf's Kunte se actualizó a una nueva versión 7.0. Al lanzar el DLC Mirror Master, también se realizaron ajustes de equilibrio a las cartas existentes. Echemos un vistazo a la lista de todas las tarjetas nuevas en la versión 7.0.
Adivino, Profeta
Despliegue (cuerpo a cuerpo): deja morir una unidad.
Despliegue (Remoto): Cubre una unidad.
Atributo: Humano
Tipo: Unidad
Contrato
Obtén 6 puntos de una unidad y mátala.
Propiedades: Hechizo
Tipo: Especial
Ardilla Ardilla
Despliegue: Destierra una carta del cementerio de tu oponente.
Atributo: Bestia
Tipo: Unidad
El espíritu y el fuego apagarán el fuego fatuo
Destruye un unidad perdida.
Atributo: Hechizo
Tipo: Especial
Tributo
Provoca 1 punto de daño a 1 unidad.
Muerte: 1 unidad de Bronce es expulsada de su propio cementerio y muerta.
Atributos: Ninguno
Tipo: Especial
Marlene de Trastamara
Escudo, Comando: Proteger una unidad.
Atributos: Humano, Criatura Maldita
Tipo: Unidad
Siegfried Siegfried.
Despliegue: Purifica todas las unidades en el campo de batalla.
Atributos: Humano, Caballero
Tipo: Unidad
Nada es en vano
Murió. Al final de un turno, convierte 1 unidad no demoníaca de la derecha en una copia básica de ti mismo.
Atributo: Demonio
Categoría: Ninguna
Espejo principal
Cubierta, expandir: convierte la carta más a la izquierda en una Una carta de leyenda aleatoria desde tu propio campamento, que no es la plataforma de salida.
Activa esta habilidad nuevamente cada vez que juegues la carta más a la derecha en tu mano.
Atributo: Demonio
Tipo: Unidad
Dios Todopoderoso
Despliegue: 2 puntos por cada una de las tres unidades de la biblioteca de mejoras .
Atributo: Remanente
Tipo: Unidad
Interpretación de los sueños
Responde y utiliza cualquier carta del mazo.
Atributo: Hechizo
Tipo: Especial