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Una breve historia del desarrollo de los minijuegos.

Los videojuegos se han desarrollado rápidamente desde su aparición en la década de 1960. Estrictamente hablando, no existen estándares para los minijuegos. Los grandes juegos de entonces, como los juegos del FCS FC, ahora pueden considerarse juegos pequeños. Este es el resultado del desarrollo tecnológico de la década de 1990. Debido a la creciente presión laboral en la sociedad actual, no hay mucho tiempo para jugar grandes juegos. Los minijuegos reales son cada vez más populares. Estos juegos se llaman básicamente juegos de escritorio, y otra rama es que todos estos juegos están hechos de FLASH. Las características de los juegos FLASH son que la capacidad es menor que en el mismo período del año pasado, el tiempo es corto y puede desempeñar un papel en la relajación, el entretenimiento y la relajación.

Los minijuegos llevan mucho tiempo sin desarrollarse y no han recibido una atención generalizada. En ese momento, sitios web de juegos pequeños conocidos en China continental, como 4399, Xiaohei Games, 7k7k y 2144, básicamente recopilaron una gran cantidad de juegos pequeños y los colocaron en el sitio web como punto de venta. En 2012, estos sitios habían recopilado entre 20.000 y 80.000 minijuegos. 4399 Games es un representante de este tipo de sitio web y afirma ser el sitio web más grande centrado en juegos Flash en China. En 2012 se ofrecieron más de 80.000 juegos Flash, clasificándolos en: acción, deportes, rompecabezas, disparos, comedia, aventuras, ajedrez, estrategia, agilidad, síntesis, casual, disfraces, infantiles y de prueba.

Desde finales de 2007, el mercado de los juegos web se ha vuelto cada vez más popular y los minijuegos, como parte importante de los juegos web, también han recibido una amplia atención. Además, con el rápido aumento de un gran número de sitios de redes sociales SNS como Facebook, Myspace, Intranet nacional y Xinkai, la integración de minijuegos casi se ha convertido en la única forma que tienen estos sitios SNS de retener usuarios. Los juegos pequeños, casuales y entretenidos, especialmente los juegos Flash, se han convertido en la opción más popular para los sitios web SNS. Facebook es el representante de este tipo de sitio web WEB2.0. Los diez juegos más populares en Facebook son los siguientes: LIL (usuarios activos diarios del juego) ¡el parche verde 735473 lo tiene! 678,982s @ bk Texas Hold'em 660854 amigo a la venta! 549692 Mob Wars 493531 Max Brain 307,238s @bk Comparador 303496 Bowling Buddies 290296 Word Challenge 281,398 Pokey! 266949s @ bk Por otro lado, a partir de 2008, con el concepto de minijuegos como núcleo, el sitio web de la comunidad que introdujo SNS también se ha desarrollado rápidamente. Se caracteriza por una selección de varios minijuegos casuales e interesantes. , explorando completamente los puntos de valor agregado de estos juegos, introduce un mecanismo de carga de puntos y tiene un mecanismo para batallas y desafíos en tiempo real con amigos. Se anima a los jugadores a formar equipos y competir, combinando ocio y entretenimiento con cultura competitiva. Y cuenta con funciones WEB2.0 completas, como círculos, etiquetas, blogs/citas, chat en tiempo real, etc. El estilo de Mido. La interfaz de usuario de com es simple, similar a la de Facebook y Myspace. Está dirigido a trabajadores administrativos y usuarios de alto nivel, dando pleno juego a las características altamente participativas y entretenidas de los minijuegos, permitiendo a los jugadores encontrar nuevos amigos y relaciones en el juego, transformando los minijuegos aislados en una nueva forma. de comunicación y promoción de personas El trabajo actual afecta las decisiones de las personas. Es un modelo de minijuegos + comunidad SNS.