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Opciones de rama de escena de tareas completas del Asistente 3 y sus efectos posteriores

El sistema de misiones de The Witcher 3 Wild Hunt es bastante complejo y los jugadores suelen preguntar sobre el impacto de las distintas elecciones de la trama en el final. Hoy, Deep Space Games trae una lista de resultados editada por los jugadores para todas las selecciones de escenarios de misión de The Witcher 3. Los jugadores indecisos tal vez quieran echar un vistazo.

Tarea 1, consigue la recompensa tras matar al grifo en el Huerto Blanco.

Elegir si aceptar el dinero o no no tendrá ningún impacto en el seguimiento.

Tarea 2: Habla con el general Voorhees sobre la conspiración de segunda generación en el palacio.

1. Respecto a Ariane La Valle, la parte sobre la tarea de encontrar varias mujeres Dandelion tras la influencia de las carreras de caballos debería llamarse Molly.

2. Roach o Iopheus, la diferencia se limita a la parte en la que vas al campamento para hablar con Roach más tarde.

3. Respecto a Seltan Chavier, si no la matan, la tarea de convocar a las magas al lugar de reunión aparecerá más tarde.

4. Respecto a Russo, si no hubiera matado a una anciana en Velen, la misión habría aparecido, y si le hubieran ayudado, habría aparecido en la Batalla de Kaer Morhan.

Misión 3, conoce al Barón Sangriento en el Castillo Cuervo.

Ya conocí a la gente del Barón en el Hotel Crossroads.

(Paz) 1. Cómprales una bebida y luego ve directamente al Castillo Cuervo.

(Hostilidad)2. Si lo matas, tendrás que encontrar una nueva forma de perforar un pozo.

(Neutral) Si no vas al Crossroads Hotel antes de llegar al Crow Castle, tendrás que pagar 15 yuanes para entrar o buscar un excavador de pozos.

Tarea 4, el primer recuerdo de Healy, matar al Rey Lobo.

Investiga el cuerpo con los niños. Si todas las investigaciones concluyen, Healy aplicará el aceite de espada correcto.

Si las partes clave (pecho, piernas, abdomen) no se revisan y se usa el aceite de espada incorrecto (¿aceite de reliquia?), el Rey Lobo se transformará durante la batalla (palabras originales: usa una habilidad llamada Luna Llena, haciéndola más grande y convirtiéndose en una entidad poderosa).

Misión 5, la misión del Barón de abortar a la niña

Si eliges ir al establo en llamas para rescatar a alguien antes de partir, obtendrás el agradecimiento de esa persona y una pequeña recompensa monetaria. premio. No importa si no lo salvas, solo mira al Barón pelear contra él.

Según matar o no a las niñas, hay dos líneas.

1. No matar: El barón se lo llevó a casa y lo enterró, y hubo dos batallas entre los demonios. Luego sigue al duende familiar para encontrar a la familia del pescador y obtener información sobre la hija del barón.

2. Matar: Los bebés abandonados se convertirán en monstruos. Golpearlos hasta la mitad de su salud te irritará y también atraerá espíritus malignos y lobos blancos para luchar. Después de matar gente, extrae sangre y encuentra al viejo brujo. Luego, el viejo brujo llevará a cabo una ceremonia para averiguar la ubicación de la casa del pescador, y el lobo blanco aún protegerá al brujo durante la ceremonia.

Después del interludio, si encuentras a un pescador, ve primero con el barón. Cuando aceptes ayudarlo a encontrar a su hija, él le dará a White Wolf una muñeca de su hija y luego se la llevará. la ciudad para encontrarla. Su hija, el diálogo de su hija será más emotivo.

Misión 6, línea de misiones de Kayla

Pequeño detalle, cuando Kay abre el primer portal, podrás saltar al lugar donde hay un fantasma de agua y luchar para luego regresar al lobby. Tampoco puedes entrar y esperar a que el portal desaparezca antes de buscar a Keira, que está rodeada de ratas.

Elección de Mouse Tower

1, promete a Annabell que le entregará su cuerpo a Graham. Después de salir, escuchará el grito de Graham y regresará a la casa para matar al monstruo.

2. Si se investiga el cadáver reciente fuera de la torre, dile a Annabell directamente que no le crees y empieza a pelear.

3. Si no hay investigación, opta por mirar a tu alrededor. Annabell se transformará antes de salir al primer piso y luego regresará al segundo piso.

Cena con Kayla

1. Si eliges no preguntarme la segunda vez, entra en la historia de desnudarte.

2. Si no estás de humor, entra en la historia de vestirse y mirar las estrellas.

3. Elige Tengo a otra persona. Keira primero te llama anticuado y luego entra en la historia de mirar las estrellas.

Opciones para enfrentar a Kelata

1. Ve con Kaer Morhan, lucha por ti y secuestra a Lambert.

2. Mata, tira y cuelga sin piedad.

3 Si no evitas que conozca a Radoward, aprenderás sobre ella en la misión de preparación final. Luego trabaja con Trish para sacar su cuerpo del pilar.

Antes de ver el episodio con Trish, había un pasaje secreto hacia el Bosque Podrido además de la ruta normal. Puedes probarlo en el agua a las afueras de la Puerta Guangrong.

Misión 7, línea de misiones del espíritu del árbol y la bruja en el bosque

1. Mata al espíritu del árbol, la esposa del barón Anna se volvió loca, los niños de la aldea de los huérfanos desaparecieron, el hija y su padre pelean juntos, y luego el barón lleva a su esposa a buscar tratamiento médico.

2. Después de salvar al espíritu del árbol, la aldea desapareció y el huérfano sobrevivió. Cuando dos cazadores de brujas inspeccionan la casa, su esposa Anna sale corriendo y se transforma en una bruja del pantano. White Wolf irá con el pequeño Johnny y descubrirá que tres brujas estaban enojadas con Anna porque liberó a varios huérfanos y convirtió a Anna en una bruja del pantano. Después, el lobo blanco regresó a la casa e intentó levantar la maldición, pero Anna murió, su hija y el cazador de brujas se fueron y el barón se ahorcó en la rama sureste.

Misión 8, Misión Novi Greb Dream Master

1. Deshazte del duende o dile al supervisor que la casa está encantada después de salir, luego ella y Johnny matarán a tres. La Bruja e Iris aparecieron antes.

2. Si no te vas o le dices a la persona que te envió la tarea que la casa está encantada y no puede ser habitada, volverás a encontrarte con duendes y soñadores antes de viajar con Abala.

Misión 9, Misión Flores Rotas de Diente de León (Misión para encontrar una mujer)

1 La lavandera fuera de la ciudad: Si interviene la fuerza, después de la pelea, dirá Hawthorne La segunda. Esta generación definitivamente le hará pagar por esto. Luego correría a Ossenfurt para abrir una nueva lavandería. Si da dinero (1.200 yuanes), se lo agradecerá a Bai Lang.

2. Maestra: Si las opciones no son iguales, Xiong Haizi le hará algunas preguntas sobre osos a White Wolf.

3. Sword Practitioner: Elige ser cocinero o cazador de demonios. Si no puedes entrar, tendrás que ir a la alcantarilla. Puedes entrar eligiendo un profesor de esgrima, y ​​seguir enseñando al día siguiente, con tareas.

4.Racemaker: Si la segunda generación mata (o elige antes que el rey) a Arjan, entonces la condesa (la madre de Arjan) te dirá que Molly ya no es una sirvienta y se ha casado. Si no la matas, seguirás siendo una sirvienta. Luego ve al hipódromo para encontrar a Molly. Por cierto, los siguientes caballos tienen todos la misma resistencia, así que puedes elegir el que quieras.

Tarea 10, la tarea del carnicero tras reunirse en la casa de baños.

Novi Greer's Gang (el cartel original nunca olvidó hacer esta misión y siempre fallaba. Aquí hay solo una breve traducción de las instrucciones en la guía oficial)

Esta misión parece ser ¿Puedes obtener ayuda de los secuaces de El Chapo en el casino y la arena de Hawthorne II?

Después de conocer al Carnicero, él te dirá la ubicación del casino y la arena de Hawthorne II, y luego te pedirá que guíes a sus hombres para matar a Hawthorne II.

En este momento, el objetivo de la misión es #Encontrar a los hombres del enano fuera del casino/arena #Destruir a Hawthorne No. 2_ _ #Destruir el casino/arena del No. 2.

En este momento, si

1, el lobo blanco administra el casino, los enanos solo aparecerán en la arena.

2. Si White Wolf controla la arena, los enanos solo aparecerán en el casino.

3. Listo, los enanos no aparecerán.