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Empire: Total War: destruye todas las naciones en cinco turnos

Primero, es un lobo blanco con guantes vacíos. (Garantizado dentro de cinco rondas)

La razón por la que sigo jugando 1.0 es porque 1.3 cambió el método de intercambio de dinero a través de canales ilimitados. Intercambia acceso sin restricciones a tu propio país por dinero de otros países. )

En 1.3, solo puedes cambiar por 500 como máximo, y luego ya no podrás cambiar más. Sin embargo, este no es el caso con 1.0. Puedes cambiar por más de 1.000 al principio, y algunos son 2.000. (Más adelante se mencionará que a medida que tu territorio se expande,

puedes cambiarlo por al menos entre 7.000 y 40.000. Por supuesto, un país debe tener suficiente dinero. Generalmente, después de una ronda, la etapa inicial de un país tiene más 5000)

Entonces el derecho de paso se puede cambiar inmediatamente después de cancelarlo. Al final se quedó sin dinero y canceló el derecho de paso, así que no hay dinero, jaja. Mi primera ronda fue 317.000.

Con tanto dinero no te apresures a construir un pueblo, porque todavía te queda un paso por hacer, que es comprar todas las ciudades del país menos la capital.

Por supuesto, no puedes darles dinero, pero también puedes cambiarlo por acceso ilimitado. Las dos ciudades más caras son Ankara, Turquía y Bogotá, Nueva España. Generalmente requiere 10-15W.

El valor del derecho de vía depende de cuánta área controle. Siguiendo este enfoque, serás propietario de todas las regiones excepto de la capital. Ocupar todas las áreas excepto la capital en la primera ronda puede hacer que todos los países se rindan.

(PD: Mi objetivo habitual es ayudar a otros países a prosperar juntos, por lo que no quiero que algunas áreas comercien con ellos, como Cherokee City en el norte y Boss City en el oeste)

Si quieres destruir todos los países en cinco rondas, entonces no construyas nada, compra tropas alrededor del país enemigo, compra dos rondas de ataque y compra generales cuando llegues a la puerta de la ciudad.

Por supuesto, jugar así no es nada divertido. Creo que la mayoría de la gente optará por desarrollar la ciudad, construir edificios, comprar soldados y comprar barcos. . Las rutas comerciales se pueden incrementar mucho. En todas las zonas donde aparezcan nuevas ciudades, se minimizarán los impuestos a la población.

El impuesto aristocrático es demasiado alto para rebelarme, así que elijo estar libre de impuestos porque no me falta dinero.

Salir libre de impuestos de una nueva ciudad es más rápido, pero obtienes muy poco dinero. Después de la ronda general, podrás conseguir 2W, 3W y 3W. . Los impuestos bajos suelen rondar entre 5W y 6W.

A menudo, en la segunda ronda, el prestigio del país es de 1.000 frente al 50-0 de cada país.

En segundo lugar, la transformación de los funcionarios del gobierno.

En la pregunta anterior, sugerí que primero ocuparas todas las partes de Europa. Deje una opción para que los funcionarios se transformen. Si eliges los Países Bajos, primero cede Sri Lanka, India y temporalmente el país de Berbería (por qué Berbería, porque encontré un derecho de paso ilimitado.

Es muy valioso para él. En algunas áreas que son no es valioso. Puede utilizar derechos de acceso ilimitados para recuperarlo sin gastar dinero. El primer paso es comprar la Cachemira india y las Islas de Barlovento en los Estados Unidos para recuperar el dinero. Los príncipes se colocan en las cinco posiciones anteriores. Si superan las seis estrellas, se marcharán. Luego entregarán Cachemira a Berbería y dejarán que el tonto se retire a su ciudad natal.

A cambio de acceso militar sin restricciones. Encuentra un gobernador más. Una y otra vez, mantendrás al gobernador que deseas y despedirás al gobernador que no deseas. Normalmente termino con seis ministros principales.

Los otros ministros son todos siete. estrella o superior, y los príncipes son todos de cinco estrellas o superior, lo cual está bien. Y mis criterios para contratar personas deben ser jóvenes y hermosos :) De lo contrario, si contrato a una persona de 60 años, morirá rápidamente. ¿Qué necesito que haga?

En tercer lugar, problemas comunes con las ventanas emergentes.

Esto debería ser motivo de preocupación para muchas personas. Como no estaba satisfecho con el progreso de la mejora de los generales después de la guerra, miraba los discos a menudo. A menudo se necesitan cinco horas para completar una ronda rápidamente, pero la lectura del disco es lenta y la lectura del disco se repite, lo que hace perder mucho tiempo: (

Sin embargo, encontré muchos problemas pendientes. Muchos saltos son Debido a que estás en progreso, encontré un error antes de guardar (solo puedes culparte a ti mismo, no al error del juego, se puede resolver, generalmente hay dos situaciones en las que aparece: una es guardar y volver a aparecer). , a menudo porque guardas después de la batalla y verificas el progreso antes de guardar. Este tipo de batalla generalmente es bajo la ciudad del enemigo. El enemigo tomará la iniciativa de atacarte cuando el enemigo falle. Salva, salté. Este tipo de lucha es problemática. Podemos llamarla una guerra problemática.

)

El otro es leer y saltar del disco. No he investigado esta situación en profundidad. Normalmente, una vez terminada la guerra, no puedo soportarlo más. Esta debe ser una guerra de cuestiones.

Más allá de las soluciones habituales al problema: Problema Una vez terminada la guerra, si luchamos en otra guerra, luchamos contra un ejército y salvamos un ejército, generalmente no habrá problemas.

Hay otros dos tipos que aparecen y me he encontrado con ambos. Este es un salto inusual.

Una es matar completamente a un ejército ruso en una ronda determinada en lugar de huir. saltará. . Si lo matas en la siguiente ronda, no habrá problema. . ¿Por qué no puedo matar esta ronda? No podemos encontrar una solución.

En segundo lugar, cuando las dos ciudades mogoles estaban al final de la ronda, estalló una rebelión en su capital, ya fuera una rebelión o una revolución, la capital fue capturada. . Según la convención, debería haber trasladado la capital a otra ciudad, pero saltó después de una ronda. .

Luego deberás aliarte con él y colocar una de tus unidades junto a su capital para desgastar a los rebeldes y evitar que destruyan la ciudad.

Cuarto, oficial.

Como tienes más áreas y no temes la falta de dinero, puedes construir 12 universidades, 12 burdeles y 12 escuelas religiosas. Puede haber hasta 12 agentes de varios tipos, no sé si será así, nunca he visto 13.

Es evidente cómo los asesinos y misioneros aumentan sus habilidades. Hablando principalmente del caballero. Pones a 12 caballeros todos en la misma universidad. Dejemos que esta universidad complete todas las investigaciones con éxito, entonces las habilidades de los 12 caballeros podrán mejorar.

Los caballeros de otros países también aumentarán sus habilidades cuando entren.

Tomemos como ejemplo la agricultura de alta tecnología, como la cría superior. Una universidad tradicional necesita más de diez rondas de investigación, mientras que la Universidad 12 Junzi necesita alrededor de cuatro rondas. Aunque la velocidad de la investigación es rápida, no es posible que 12 caballeros estudien algo juntos de principio a fin.

Una tecnología. Pero primero vienen otras universidades (por supuesto, los 12 señores también están trabajando sin parar) para estudiar diversas tecnologías. Cuando queden 2 o 3 rondas, siempre que el Sr. 12 pueda realizar una ronda, dejará de estudiar y le dará las últimas rondas al Sr. 12.

De esta forma, las habilidades irán aumentando en cada ronda.

Por supuesto, al decidir actualizar la tecnología, se debe dar prioridad al éxito de la investigación, como la reproducción óptima, como el utilitarismo.

Di toda mi tecnología excepto la militar a otros países de forma gratuita para que pudieran prosperar conmigo. La tecnología que no se puede utilizar es porque no hay edificios correspondientes, como la utilidad de los colegios profesionales, por lo que el área con colegios profesionales primero se debe regalar y luego recuperar.

Quizás quieran utilitarismo.

Soy el amo del mundo dondequiera que me desarrolle, otros países me seguirán, jajajaja :)