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Juegos de interior para escuela primaria, jardín de infantes

¿Alguna vez has jugado a las canicas? ¡Es difícil usar esos palillos resbaladizos para recoger las canicas en el agua y ponerlas en otro recipiente al costado! En un minuto, varias personas compiten para ver quién tiene más clips. ¡Dale una piruleta!

2. Pega una nariz, dibuja una cara grande en la pizarra, cualquier forma de cara, dibuja ojos y boca, deja que la pegatina le cubra los ojos y pégala para asegurarte de que hay muchos chistes.

3. Organizar tenis de mesa. Este juego lo pueden jugar cuatro personas al mismo tiempo. Prepare palas de tenis de mesa y pelotas de tenis de mesa. Cada persona da dos vueltas por el aula, con obstáculos en el medio. Quien no pierde, gana.

4. También existe el juego de tirar palillos a la botella de vino. Por supuesto, la persona está por encima de la botella.

5. Dos personas tienen tres piernas. Dos personas se atan las dos piernas y caminan juntas.

6. Te enseño 1 magia. Use una vela para escribir en un papel blanco y luego use algodón humedecido en mucha tinta para ennegrecer todo el papel blanco, de modo que las palabras que acaba de escribir con la vela no se ennegrezcan. Puedes escribir Larga vida a la amistad.

7. Actuación de tres frases y media:

Nos subimos al escenario los cuatro y representamos tres frases y media. No sé si es bueno. Intentémoslo.

En casa soy un pequeño emperador. Subir y bajar es muy travieso. Cualquiera que se atreva a desobedecer, se acostará.

El abuelo monta a caballo para mí y la abuela es mi pequeña compañera. Si no estoy satisfecho, lloro.

Mis padres solían vestirse y comer a mi alrededor. Sería extraño si no fuera así.

Desde que fui al jardín de infancia y la maestra me enseñó a comprender la verdad, nunca he vuelto a estar de mal humor. aquí tienes.

Puedo contar historias, jugar, doblar edredones, vestir ropa y cuidarme.

Ayudo a mis abuelos a golpearse la espalda. Les dije a mis padres que no estuvieran demasiado cansados. Voy a estar bien ahora, cariño.

Mamá y papá, escuchad con atención. Quiero deshacerme de los malos hábitos y no volver a ser un pequeño emperador nunca más.

8. Transporte de paja

Igual que en el juego anterior, es necesario dividir a varias personas en grupos. Todo el mundo tiene una pajita en la boca. La primera persona coloca un pesado llavero sobre la pajita. Cuando comienza el juego, no puedes tocar la pajita y el llavero con las manos, sino que pasas el llavero a la siguiente persona con la pajita en la boca hasta llegar a la pajita en la boca de la última persona.

9. Doblar periódicos: Colocar dos periódicos de 40 pliegues en el suelo, con cinco personas (un grupo) de pie sobre cada periódico. Cada grupo envía a un representante a jugar piedra, papel o tijera con el oponente. El grupo perdedor debe doblar el periódico bajo sus pies por la mitad y luego pararse sobre él (no se permite que los pies toquen el suelo) hasta que uno de ellos ya no pueda mantenerse en pie.

10. Susurro: El organizador prepara una frase larga y tortuosa (por ejemplo, cuántas palabras conoces: dos puntos son hielo, tres puntos son claros, dos puntos son fríos, tres puntos son claros, cuatro puntos Se cuece al vapor), cada grupo (no menos de 12 personas en cada grupo) envía un representante para memorizar esta frase en silencio, y luego de regresar, susurrarla comenzando por la primera persona dentro del tiempo especificado.

11. De la mano: un miembro del equipo tiene los ojos vendados y otro miembro del mismo grupo se toma de la mano mientras caminan por caminos llanos y llenos de baches... Después de quitarse la venda, cada miembro del equipo. le da la mano al miembro del equipo. Descubrirás quién estaba tomando tu mano hace un momento.

12. Hierba fuerte en el viento: un jugador se para en el centro del círculo y los demás jugadores se paran dentro de un círculo con un radio de 1 metro. El jugador del medio se inclina hacia atrás y apoya los pies en el suelo, y los jugadores a su alrededor empujan y empujan para hacerlo girar.

13. Vuelo a altitud ultrabaja: Todos los concursantes perforan colectivamente a través de postes horizontales con alturas horizontales decrecientes. Se requiere que el cuerpo se incline hacia atrás pero no hacia adelante. Aquellos que derriben el poste horizontal serán eliminados.

14. Tres personas corriendo con la pelota: Cada grupo de tres personas usa un globo como equipo de competencia. Las tres personas están espalda con espalda, tomadas de la mano, y el globo se intercala entre las tres personas. para una carrera de regreso. Durante el proceso, los globos no pueden caer al suelo, explotar o volar, y la puntuación se calcula en función del tiempo.

15. Pronóstico del tiempo: lluvia ligera golpea los hombros, lluvia moderada golpea las piernas, lluvia intensa aplaude, lluvia intensa golpea los pies. Dispárate a ti mismo primero, luego dispárense entre sí en parejas. Comparación de diferentes efectos, 30 'Pensamiento, el papel de la cooperación. Hazlo de nuevo.

16. Corre rápido: Todos se sientan en círculo, con ambas manos extendidas, sujetando el círculo con el dedo índice y pulgar de la mano izquierda, y colocando el dedo índice de la mano derecha en el dedo índice. círculo de la persona que está a tu lado. El anfitrión gritó 123 y todos se apresuraron a correr con una mano.

17. Ponte en cuclillas: "Habla menos" - agáchate, "haz más" - levántate. "Ling" - ponerse en cuclillas; "concentración" - ponerse de pie, agacharse y gritar el número, hacerlo 6 veces, hacer 2/5 sin gritar, hacer 8 veces, hacer 2/6 sin gritar.

18. Cuántas patas: Todos participan, pero no se permite la comunicación hasta que los cuatro pies estén en el suelo.

Sólo las manos y los pies pueden tocar el suelo y ninguna otra parte del cuerpo puede tocar el suelo. El anfitrión gritó, 9 piernas, 4 piernas, 0 piernas. (Imaginación, creatividad)

19. Tablero de ajedrez: Dos equipos de personas se encuentran uno frente al otro. Solo pueden avanzar, no retroceder, y solo pueden saltar un cuadrado del otro lado.

20. Pasar una botella de agua vacía: Una botella de agua mineral vacía se sujeta por la cabeza y el cuello de cada uno y se pasa sin tocarla.

21. La policía atrapó al ladrón: dos grupos de personas se pararon en dos filas, uno frente al otro, acercándose, tambaleándose y chocando entre sí. Llame a 1 para permitir que el equipo izquierdo acaricie la mano del equipo derecho, llame a 2 para que el equipo derecho acaricie la mano del equipo izquierdo, llame a 3 para detenerse. Agáchate si haces algo mal.

22. El ratón, el león y el elefante: Los dos grupos de personas se colocaron en dos filas, uno frente al otro. El primer hombre del pelotón pronunció una palabra clave y se la susurró a sus hombres. Después de que todos se enteraron, el árbitro gritó y ambos equipos gritaron sus códigos juntos. El elefante atrapó al león, el león atrapó al ratón y el ratón atrapó al elefante.

23. Casa de la Ardilla: (más de 20 personas) todos se reúnen en círculo y cuentan 1, 2, 3. 1 y 3 construyen una casa, 2 se convierte en ardilla, se agacha en el medio, y el más personas se paran en el medio del círculo. Tres contraseñas: viene el cazador, hay un incendio y hay un terremoto. Llega el cazador, la ardilla sale de casa para buscar una nueva casa, la casa se incendia y se derrumba, y la ardilla y la casa se reagrupan después del terremoto. El hombre del medio es una ardilla y quiere aprovechar la oportunidad para robar en la casa. Una ardilla sin casa debería ser castigada.

24. ¿Lo conoces? Una forma de presentarse. La primera persona dice su nombre, la segunda persona dice su nombre al lado de XX y la tercera persona se dice a sí mismo al lado de XX, comenzando por la primera persona y luego hablando consigo mismo, por turno, y así sucesivamente. La primera persona repite para todos y listo. También puedes añadir un adjetivo y una característica antes del nombre para aumentar la dificultad y la impresión.

25. Preséntate: nombre, frutas, animales, plantas, etc. , puedes aumentar la dificultad. Si no puedes repetir lo que dijiste antes, explica por qué te gusta. Puede ayudar a las personas a recordar los nombres y características de los demás.

26. Abdominales: Este es un juego que permite a todos comprender la importancia de la cooperación. 1 Primero nos sentamos en el suelo en grupos de cuatro, espalda con espalda. (Sentarse significa poner el trasero en el suelo. En circunstancias normales, una persona sentada en el suelo no puede levantarse sin levantar algo). 2. Cuatro personas se toman de la mano y luego les piden que se pongan de pie juntas. ¿Es fácil? Luego intenta tener más personas, como seis o siete, y no debería ser demasiado difícil. Por último, intenta levantarte junto con catorce o cinco personas, será más difícil.