La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - ¿Qué país tiene los arqueros de caballería más poderosos en Age of Empires 3 Chiefs?

¿Qué país tiene los arqueros de caballería más poderosos en Age of Empires 3 Chiefs?

Los arqueros a caballo son caballería de arco, los dragones (mosqueteros) son caballería ligera y la caballería cuerpo a cuerpo es principalmente caballería pesada, y la caballería a la que se dispara recibirá 2-3 veces la bonificación de daño.

Caballería Sioux:

Los Sioux no tienen mosqueteros, y la caballería cumple el papel de anticaballería y de acoso al mismo tiempo. Lo más importante es que no hay reducción en el daño de la caballería a los campesinos. Correr con el jefe tiene aceleración (el jefe sioux tiene un halo de aceleración), y la caballería ordinaria realmente no puede alcanzarlos.

Caballería de Fusileros Sioux:

El Caballo Blanco Sioux tiene la doble etiqueta de caballería ligera y caballería pesada. Su ataque de largo alcance tiene 6 veces el atributo antiartillería, y también. Tiene 3 veces más propiedades contra la infantería pesada y la caballería pesada (la coraza es una caballería pesada), pero también está suprimida por la bonificación de los arcos y la caballería ligera (arcos y dragones).

Mosqueteros iroqueses:

Un poco menos de HP que los dragones europeos, pero más baratos y más rápidos. Seguir al jefe de guerra iroqués aumentará tu volumen de sangre (el jefe tiene un halo de salud)

Manchu Archer Rider:

Mercenario, los datos iniciales son armas industriales, pero no se pueden mejorar. Se pueden emitir tabernas y tarjetas europeas. Antes de la era industrial, su capacidad integral era más fuerte que la de los arqueros europeos. El precio no es caro y es muy útil para países como Rusia y Turquía que tienen problemas anti-montaje.

Caballero Negro Alemán:

Mercenario, los datos iniciales son armas industriales, pero no se pueden actualizar en las tabernas europeas y se pueden emitir tarjetas. Antes de la era industrial, su capacidad integral era. más fuerte que el de los dragones europeos.

Dragón Portugués:

Después de que se emitiera la tarjeta "Light Lancer" en la era industrial, tiene el mayor alcance entre los dragones. En grupos, el golpe y la fuga son muy poderosos.

Yongjimbo (Guardaespaldas):

El mercenario japonés del paquete de expansión Asian Dynasty es una caballería de tiro que puede funcionar como caballería antipesada en combate cuerpo a cuerpo. un ataque a distancia. Es una caballería ligera relativamente especial.

Guerrero Águila Azteca:

Los aztecas no tienen caballos. El Guerrero Águila no tiene etiqueta de infantería y no está limitado por bonificaciones de artillería. También puede resistir a la caballería pesada a larga distancia. No hay un punto de partida para ataques de largo alcance y corre bastante rápido. Se le puede considerar un jinete de dragón muy especial.

Qie Xue:

En el paquete de expansión Asian Dynasty, la caballería de arco china carece de ataque, pero el precio es barato después de agregar el látigo de Dios para fortalecer la carta. , la caballería anti-pesada es 4 veces. El poder anticaballería de un pequeño grupo mezclado con la infantería no es pequeño.

Caballería Comanche, Caballería Apache:

La caballería de proa en el puesto comercial de la aldea indígena es una versión imitadora de la Caballería Dragón. La ventaja es que no ocupa la caballería regular. población.

Otros arqueros a caballo:

Un poco...

En definitiva, otros arqueros a caballo también tienen sus propias ventajas, o aparecen temprano, son baratos y fáciles para formar, o son caros y poderosos. ¿Se puede comparar la Caballería con Pistola Holandesa de 1 población con el Palanquín Elefante de 6 poblaciones (las Dinastías Asiáticas en el paquete de expansión son simplemente una colección de varios jinetes de dragón? La época y el precio también son diferentes, por lo que esta comparación es injusta).

Imágenes adjuntas:

Age of Empires 3 versión original del tres en uno Chiefs Asian Dynasty, algunas capturas de pantalla nativas y de caballería (excluyendo infantería, héroes, artillería, barcos, mascotas, bestias, mercenarios, armas especiales y armas de campaña para un jugador) (Haz clic en la imagen para ampliar)