¿Qué tiendas franquiciadas novedosas existen?
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上篇: 下篇: La tragedia de los estudiantes de primaria que van a los cibercafés. Desde que Internet entró en China a finales de los años 1990, se ha desarrollado a un ritmo alarmante. Hoy en día, Internet se ha extendido por todas las zonas urbanas y rurales de China como capilares. Cabe decir que Internet ha provocado un profundo cambio social, una innovación integral en los métodos de gestión y producción de vida, que ha promovido enormemente el desarrollo social. Sin embargo, los cibercafés actuales repartidos por rincones urbanos y rurales son como hermosas trampas, que hacen que muchos estudiantes pierdan el alma, pierdan la voluntad, no tengan intención de estudiar y renuncien a su futuro. La encuesta muestra que más del 80% de los estudiantes juegan en línea y alrededor del 15% chatean con amigos. Sólo unos pocos estudiantes realmente buscan información con el propósito de aprender. A más de 13 chicos les gusta o están obsesionados con Internet, lo que afecta gravemente a sus estudios. Durante las vacaciones de invierno y verano, los estudiantes son aún menos escrupulosos. Muchos estudiantes se quedan despiertos toda la noche jugando videojuegos y navegando por Internet. Los cibercafés se han convertido en un obstáculo importante y un punto crucial de la educación, la sociedad y las familias actuales, y también son un foco social importante al que la sociedad generalmente presta atención. Los juegos en línea, los chats en línea y la pornografía en línea son las tres garras de Internet y son los tres asesinos que corrompen a los jóvenes. Debido a que los juegos en línea, la pornografía y los chats están llenos de emoción, aventura y romance, muchos fanáticos de Internet caen profundamente en ellos una vez que entran en contacto con ellos. Las "Tres Garras" de Internet, también conocidas como "heroína electrónica", matan sin pestañear. ¿Cuáles son los peligros de ser adicto a los cibercafés? Creemos que se debe principalmente a los siguientes aspectos: 1. Cadáveres destruidos 2001 A mediados de mayo, un estudiante de escuela primaria de 12 años en Liuyang pasó tres días y tres noches en un cibercafé. Tenía hambre, bebió agua, se quedó dormido en la mesa de la computadora y jugó toda la noche. Cuando su familia lo encontró, su cuerpo se había desplomado. Debido a que los fanáticos de Internet están obsesionados con los juegos, pueden volverse locos sin comer ni dormir. Debido a la alta concentración de energía al jugar, a medida que la sangre y los latidos del corazón se aceleran, las personas consumen mucha fuerza física y energía. Además, el aire en los videojuegos y en los cibercafés es turbio, la densidad de población es alta, el olor a cigarrillos, verduras y sudor es abrumador, el sonido de las máquinas, las peleas y las malas palabras son duros y las condiciones sanitarias son extremadamente pobres, lo que afecta gravemente la salud física. Por lo tanto, cuando los adictos a Internet que juegan videojuegos toda la noche salen del cibercafé, tienen los ojos rojos, el cabello descuidado, las piernas débiles y parecen mostaza blanca. Es el momento en que los jóvenes estudiantes crecen. Si no conocen su hambre y su sed y permanecen en los cibercafés día y noche, el daño a sus cuerpos no será menor que el de la marihuana, el polvo blanco y otras drogas. Esto no es alarmista. 2. Daño psicológico: los adictos a Internet tienen una fuerte dependencia psicológica de Internet, en casos leves, afecta su aprendizaje y su salud, y en casos graves, provoca anomalías psicológicas y una mentalidad distorsionada. Había un estudiante que estaba obsesionado con los cibercafés. Un estudiante con excelente rendimiento académico se desplomó porque era adicto a los cibercafés todo el día y toda la noche y su familia estaba muy enojada. El maestro estaba muy ansioso e intentó todos los medios, pero no pudo salvarlo del cibercafé. Él mismo se volvió silencioso, inquieto, incapaz de comer o dormir, y parecía casi loco. Algunos estudiantes se conectan a Internet para ajustar su mentalidad. La carga de trabajo escolar es pesada y la presión psicológica es alta. Si puedes encontrar un oyente leal (no necesariamente un amigo) con quien chatear en línea, tu estado de ánimo será muy relajado y estable. No negamos esta afirmación. Algunos estudiantes lo dominan muy bien, lo que les resulta útil para ajustar su mentalidad. Pero, de hecho, muchos menores no pueden dominar Internet una vez que se conectan. Pasar demasiado tiempo y energía en los cibercafés afectará sus estudios, hará que los profesores critiquen y enoje a los padres. 3. La mayoría de las personas que visitan los cibercafés son estudiantes de primaria y secundaria. La mayoría de ellos no tiene ingresos. Para conseguir el dinero para entrar al cibercafé, algunas bandas extorsionan y otras roban. Hay otro tipo de persona que entra y sale de los cibercafés. Simplemente están estafando a los estudiantes de primaria y secundaria. A menudo hay peleas en los cibercafés. Algunos operadores de cibercafés son mercenarios y proporcionan comida y alojamiento a los menores que pasan la noche. Los padres se sienten naturalmente ansiosos cuando sus hijos salen por la noche. Familiares, amigos y profesores salen juntos a buscar gente por todas partes, lo que sí trae inestabilidad a la familia. Se puede observar que los cibercafés se han convertido en un gran lugar de reunión para el crecimiento y el desarrollo. 4. Impacto en el rendimiento académico. Un profesor de un estudiante de secundaria dijo que una vez que los estudiantes se obsesionan con los cibercafés, abandonan su búsqueda de vida. Una vez que los estudiantes ingresan a los cibercafés, sus calificaciones caen en picado. Un internauta escribió: Maldito cibercafé, me quitaste mis estudios y mi universidad. ¡Apreté los dientes y me sentí desconsolada! ¡Pero simplemente no puedo controlarme! Un compañero de clase dijo: Tan pronto como cierro los ojos, veo el teclado. Me siento como un ratón cuando mis dedos tocan algo. Cuando hago clic con el mouse, el misil se lanza.