La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - Juegos comunes previos a la clase (1)

Juegos comunes previos a la clase (1)

Juegos habituales previos a la clase

1. Contar ranas

Los alumnos se levantan uno a uno y siguen el orden: una rana tiene una boca y dos ojos. 4 patas; dos ranas, dos bocas, cuatro ojos, ocho patas...

2. Salta a siete (cuando pase siete)

Los alumnos se pondrán de pie y contarán. turno, y cualquier número con 7 Los números relevantes deben decirse "aprobados", como: 7, 14, 17, 21, 27, 28...

La versión avanzada informa los números en orden, pero no puede incluir 3, 6 o 9. Si tiene el número 369, aplaude.

3. Dije (dijo el maestro Cui)

Las instrucciones emitidas por el maestro, incluido "Yo digo ...", son instrucciones reales, y otras instrucciones no son instrucciones válidas. Por ejemplo, "Dije que todos levanten la mano derecha; bajen la mano derecha..."

4, 007

El primer estudiante se levantó, señaló a un compañero y gritó "0", (El segundo estudiante se levantó, señaló a un compañero y gritó "0" nuevamente. El tercer compañero se puso de pie, hizo una forma de "pistola" con la mano, señaló a un compañero y gritó "7" (que significa "7"). El estudiante llamado 7 no podía moverse (después de ser golpeado). Los estudiantes a su izquierda y derecha levantaron las manos en el aire en pánico y gritaron "Ah".

5. Tú dibujas y adivino el relevo

Un grupo sube al escenario y prepara de antemano un poema, como por ejemplo "El simio está ansioso por superar su pena y sube. "Los miembros del grupo miran por turnos y retransmiten en la pizarra para completar una imagen, cada persona tiene 5 segundos para dibujar y finalmente deja que los estudiantes del público adivinen el poema.

6. Pai Pai Cao

Toque la música "Pai Pai Cao", y toda la clase tocará Pai Pai Cao junto con la música.

7. Reprimir la risa

Recluta a un grupo de estudiantes para que suban al escenario y se enfrenten a toda la clase fuera del escenario, busca otro grupo de estudiantes para que hagan muecas y otros comportamientos, y Intenta hacer reír a los estudiantes en el escenario. Puede haber recompensas y penalizaciones por ganar o perder.

8. Las manos y la boca son diferentes

1. Boca=ojos, nariz=orejas, cara=cejas, barbilla=pelo El profesor da instrucciones y los estudiantes deben señalar las partes opuestas. con sus dedos. Los estudiantes que cometen errores pueden desarrollar sus talentos.

2. Que los alumnos se pongan de pie y griten "Di una cosa, haz otra. Si las manos y la boca son diferentes, digo...", di un número por turno, entre 1-5, y al mismo tiempo extienden las manos y hacen gestos. Un número, pero no el número que gritaste.

9. Big Eater

Los alumnos dicen una frase una a una para poner a prueba su memoria. No se les permite escribirla en un papel.

El primer alumno: me comí uno... en la mañana...; el segundo alumno: me comí uno... dos... en la mañana; el tercer alumno: me comí uno. .. dos de la mañana. Una...tres...

10. Zanahoria

Encuentra 3-5 compañeros de clase en cuclillas mientras grita:...En cuclillas, ...Póngase en cuclillas,... Después de ponerse en cuclillas... en cuclillas. Completa el juego Carrot Squat en secuencia.

11. Una rana

Juega el juego en orden, deja que el primer estudiante grite "uno", el segundo estudiante grite "solo" y el tercer estudiante grite "verde". los siguientes estudiantes gritaron: "rana", "salta", "al agua", "gudong" dos ranas saltaron al agua, "dongdong"...

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Juegos populares en línea. Se pide a los alumnos por turnos que "cuenten patos", "cuenten algunos", "cuenten tres", "karma", "karma", "karma"...

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Primero, deje que un estudiante escriba un número en el papel, entre 1 y 100. Luego pida a varios estudiantes que suban al escenario y adivinen los números. Cada vez que adivinen, el rango se estrecha hasta que adivinen correctamente y el estudiante que adivine correctamente es castigado.

14. Haz una llamada telefónica (micrófono)

Encuentra a más de 6 personas para subir al escenario y contarle una historia compleja (frase) al oído de. El segundo compañero, vuelve a contarle la historia en voz baja al segundo compañero y se la pasa al último compañero en un tiempo limitado. Pídale al último estudiante que cuente la historia y luego muestre la historia original en el ppt. Por ejemplo: Xiao Zhang fue a Xiao Li para pedir prestado 30 yuanes a Xiao Wang. Más tarde, Xiao Wang fue a Xiao Sun para pedirle dinero a Xiao Zhang. Xiao Zhang solo pudo pedir prestado otros 30 yuanes a Xiao Li y se los dio a Xiao Sun. Encuentra a Xiao Zhao con el dinero y pídele a Xiao Zhao que le dé el dinero de Xiao Zhang a Xiao Wang...

15 Baila después de escuchar las palabras

Dale a los estudiantes algunas palabras especiales, como " "Y", y luego lea un pasaje. Cada vez que escuchen una palabra especial, los estudiantes deben aplaudir.

16. No te rías cuando estés mojado

Prepara uno o dos vídeos divertidos con antelación. Deje que varios estudiantes tengan agua en la boca y miren el video de cerca. Después de reproducir el video, gana el estudiante que todavía tiene agua en la boca.

17. Cortar sandía

Toda la clase puso en marcha el tren y gritaba "sandía grande" y "sandía pequeña" al gritar, hacían carteles opuestos de "sandía pequeña". sus manos "Sandía grande", los estudiantes que hicieron el gesto equivocado fueron castigados.

18. Toca el tambor y pasa las flores

Establece una cuenta atrás en el móvil, de unos 20 a 50 segundos, y deja que los alumnos pasen un objeto cuando finalice la cuenta atrás. , el estudiante en la mano será castigado.

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