La Red de Conocimientos Pedagógicos - Aprendizaje de inglés - Conocimientos de impresión de diseño gráfico línea sólida única

Conocimientos de impresión de diseño gráfico línea sólida única

1. Conocimientos de diseño gráfico e impresión

1. El píxel es la unidad más pequeña de una imagen de matriz de puntos y también es el elemento básico de la imagen.

Las computadoras de bits realizan operaciones de datos en modo binario, y un bit de binario se llama bit. Un número binario de ocho bits se llama byte.

La gama de colores que se pueden expresar mediante la impresión de gamas o la visualización en pantalla. 2.BMP BMP es un formato de archivo de imagen definido por Microsoft Windows. Se utilizó por primera vez en el sistema de ventanas de Microsoft Windows y ahora se ha convertido en el estándar industrial de facto para los sistemas de ventanas en el entorno de PC.

Formato de archivo de imagen etiquetado TIF (TIFF), traducido literalmente como formato de archivo de imagen etiquetado. Actualmente el formato de imagen más utilizado en Macintosh y PC.

3. El espacio en blanco cerca de la encuadernación se llama encuadernación; el otro lado se llama muesca. El punto es una unidad de medida para la tipografía y las unidades más pequeñas para las letras inglesas son puntos, 1 pulgada y 72 puntos.

La Clase 4 se refiere al tamaño del texto en la era de la composición tipográfica óptica. La Clase 4 es de 1 mm. Se refiere al tamaño de partícula en la era de la impresión. El tamaño especial más grande es de 72 libras. el tamaño más pequeño 8 pesa 5 libras.

2. ¿Cuáles son los conocimientos de impresión necesarios para la formación en diseño gráfico?

Primero necesitas saber 1. Generalmente, la impresión en papel se puede dividir en impresión en blanco y negro, impresión en colores planos e impresión en cuatro colores. Más de cuatro colores son impresión multicolor. 2. Los patrones y textos impresos sobre objetos y superficies metálicas se pueden dividir en serigrafía, tampografía, estampado en caliente (oro y plata) e impresión flexográfica (productos plásticos).

Primer punto: necesitas saber el tamaño del papel.

Según el tamaño, los folios se suelen dividir en tres tipos: gran formato, mediano formato y pequeño formato. Para papel de 787*1092, 12 es un formato grande, 16~36 es un formato mediano y 40 es un formato pequeño. Sin embargo, los libros con texto como contenido principal generalmente son de formato mediano. Los tamaños generales se pueden dividir en tamaños grandes y normales. Específicamente, si busca "tamaño de folio" en Baidu, aparecerán muchas cosas. Lo que quiero decirte ahora son los tamaños de los impresos más utilizados:

Tarjetas de visita:

Versión horizontal: 90 * 55 mm 85 * 54 mm

Versión vertical: 50 *90mm 54*85mm

Versión cuadrada: 90*90mm 90*95mm

Anuncios triples:

Tamaño estándar: (A4) 210 mm x 285 mm

Manual general:

Tamaño estándar: (A4) 210 mm x 285 mm

Sobre para documentos:

Tamaño estándar: 220 mm x 305 mm mm

Papelería, papelería:

Tamaño estándar: 185 mm x 260 mm 210 mm x 285 mm.

Por supuesto, el tamaño del producto terminado depende de los requisitos de la imprenta y del cliente. Además, al crear o generar archivos para material impreso de uso común, el sangrado (generalmente 3 mm) debe agregarse al tamaño de uso común, es decir, si desea hacer un triple, el tamaño del nuevo archivo es: 216 mm Para tarjetas de visita de 3 mm, solo necesita agregar 3 mm al área de sangrado, que es de 93 mm x 58 mm.

Segundo punto: Necesitas saber el gramaje del papel.

En la impresión, el precio del producto terminado también cambia con el peso del papel. La impresión en blanco y negro generalmente utiliza papel de copia de 70 g, 80 g; la impresión en color (una sola página, plegado) generalmente utiliza papel estucado de 105 g, 128 g, 157 g, 200 g, 250 g. Hoy en día, la mayoría de las tarjetas de visita de impresión offset utilizan papel estucado de 300 g, pero a algunos clientes les gusta el papel especial. Generalmente, la imprenta le dará el patrón.

Precio de impresión

Composición del presupuesto de impresión

Preimpresión (tarifa de diseño y producción) + tarifa de pruebas + materia prima (papel, etc.) + Tarifa de fabricación de planchas + Tarifa de producción por computadora (impresión, por resma por color) + tarifa de posprocesamiento (encuadernación, laminación, punzonado, pegado de superficies, pulido, engrase, estampado en caliente, punzonado, roscado, pegado, grabado, etc.) = total costo.

Tecnología de posprocesamiento

La división de la tecnología de posprocesamiento es muy detallada y generalmente incluye los siguientes tipos:

1. cosido a lomo, costura plana, encuadernación simple, pegamento)

2. Plegado (plegado por la mitad, triple, cuádruple, quíntuple y estilo acordeón)

3. Laminado, vidriado, engrasado, UV (el revestimiento se divide en: película mate y película brillante; pulido, engrasado y UV se pueden dividir en vidriado y engrasado completo y parcial)

4. , estampado en caliente (plateado), convexo

5. Adhesivo de superficie (generalmente se refiere a cajas de embalaje, libros ilustrados de alta gama, encuadernación de libros, procesamiento de cajas de brocado, etc.)

El El punto más importante es que el modo es CMYK y el color negro del material impreso debe ser negro simple, que es K 100.

Eso es todo lo que se te ocurre. Quizás tengas que esforzarte mucho para comprenderlo en detalle.

3. El diseño gráfico requiere conocimientos de imprenta.

Algunos puntos importantes en el diseño de impresión 1. El modo de color gráfico debe ser CMYK o escala de grises.

2. Si la imagen en color requiere un área grande de fondo negro puro, se recomienda utilizar K: 100, C: 30, para que la impresión en negro sea más brillante que el negro monocromático, y la existencia de la impresión azul puede compensar la impresión negra. Por supuesto, este valor no es fijo. Una vez hice un cartel en folio usando K:100 y C:80. Esto se debe a que el área es demasiado grande y la máquina de impresión es rápida, lo que dificulta la solidificación del color, por lo que el valor aumenta en consecuencia.

Además, si hay patrones cálidos con bordes difuminados o colores cálidos transparentes en toda la imagen, los valores se ajustarán de acuerdo con los colores cálidos principales reales, como K:100, M. :60, Y:70, por lo que la parte de transición del patrón es muy cómoda y no tan rara como K:100. Puedes ver este fenómeno haciendo experimentos en PHOTOSHOP.

3. Invierta los caracteres blancos o invierta las líneas finas blancas en patrones variados. Al elegir una fuente (o un número de línea de puntos), tenga cuidado de no utilizar fuentes demasiado finas, como Song Dynasty o Thin Circle, y trate de utilizar fuentes con líneas obvias, como Heilong o Lishu, para evitar una tipografía imprecisa y palabras poco claras. o situación de línea.

4. Al hacer pequeñas etiquetas colgantes y otras cosas que deban enrollarse y perforarse, tenga cuidado de no diseñar un marco exterior. Porque, si la posición de la placa se desvía ligeramente durante el laminado del cartón, un lado será más grande y el otro más pequeño.

5. Se debe prestar atención al diseño de manuscritos de periódicos y a la impresión en papel offset. Tanto el papel periódico como el offset consumen tinta. Por lo tanto, además de prestar atención al número de malla durante la producción, también debes prestar atención a reducir el croma durante la producción. Por ejemplo, al hacer un borrador de un periódico, necesita ver una escala de grises de 30. Luego, al hacerlo, establezca la escala de grises en aproximadamente 24. De esta manera, al imprimir en un papel de periódico gris, el efecto real equivale a 30. escala de grises. (Doble) El papel offset es más blanco que el papel de periódico. El croma ajustado puede ser inferior al de la impresión en plancha de cobre normal y superior al del manuscrito de un periódico, según la experiencia y el sentimiento.

Hay tantos procesos involucrados en la impresión que no puedo enumerarlos todos. Ahora puedo pensar en los que son propensos a errores. Espero que expertos y amigos experimentados puedan corregirme y agregar más. También quiero decirles unas palabras a mis amigos que son nuevos en la industria. No publiques ninguna pregunta de inmediato. Primero, identifique el problema. Puedes encontrarlos en las webs de diseño e impresión correspondientes. También debe mantenerse en contacto con la siguiente empresa (imprenta, empresa de fabricación de planchas, empresa de impresión de inyección de tinta, empresa de fabricación de tarjetas, etc.). ) Comprender el flujo del proceso, los requisitos del proceso, el rendimiento del equipo, etc. La experiencia se acumula, no leyendo libros o simplemente escuchando a los demás.

Imposición de póster 4 tamaño de póster a, fórmula algorítmica de papel grande de cuatro páginas: tamaño de papel grande: 1194 mm x 889 mm; tamaño después del desbarbado: 1190 mm x 885 mm formato grande de cuatro páginas: 595 mm x 442 mm área máxima de impresión : 591 mm (se deben restar 2 mm de rebabas de cada lado al cortar el producto) La posición de apertura es generalmente de 8 mm. La fórmula del algoritmo del papel de cuatro aperturas después de cortar las rebabas es: 1088 mm x 783 mm, es decir: 544 mm. x 391 mm, el área imprimible máxima es 540 mm x 377 mm (como se mencionó anteriormente) Nota: Generalmente, corte cada borde del papel estucado 2 mm para hacer un póster en cuarto grande. Debido a que los carteles generalmente se basan en imágenes, tomaré una fotografía como tal. un ejemplo e importe la imagen a (Ctrl+H) CorelDRAW.

Después de importar la imagen deseada a CorelDRAW, presione la tecla Intro para colocar la imagen en el medio. El póster que hacemos aquí tiene una imagen en el medio y un borde blanco de 20 mm alrededor. Puedes usar un mordisco (es decir, poner el mordisco en el borde blanco sin agregar un mordisco). El tamaño del póster puede ser de 438 mm x. 599.

Establezca la página en 438 mm x 590 mm en CorelDRAW, haga doble clic en la herramienta rectángulo para dibujar un cuadro del tamaño de la página, rellénelo de blanco y cancele el contorno. Esta es una página del cartel.

Selecciona el rectángulo y la imagen y agrúpalos (Ctrl+G). El siguiente paso es dibujar las líneas de las esquinas.

Primero configure la página en 448 mm x 600 mm y utilice una herramienta de dibujo manual para hacer una línea de muesca de 5 mm x 5 mm. Presione Ctrl+A y coloque la línea de la esquina en la esquina superior izquierda de la página, como se muestra en la imagen.

Haga clic en la tecla + en el teclado pequeño para copiar la línea de la esquina y use el mismo método para colocar la línea de la esquina en la esquina superior derecha de la página. Utilice el mismo método para colocar la línea de la esquina en la parte inferior de la página.

De hecho, todavía hay una cierta distancia entre la línea de la esquina y el tamaño real, porque el cartel está rodeado de blanco (papel), por lo que dejar 1 mm es suficiente. Si no es suficiente, ahí. No hay problema si la máquina cortadora corta hacia adentro.

Dibuja una línea central como se muestra a continuación. Coloque la línea media y la línea de la esquina en la página (como se muestra en la imagen, la función es usar esta línea en lugar de la línea de la esquina al imprimir) y combine la línea de la esquina y la línea del medio.

El color del contorno de relleno es c 100m 100y 100k 100. Aquí te cuento la forma más cómoda de rellenar el color de la línea de la esquina, que es rellenar el "color de registro", para que no tengas que preocuparte por rellenar un color menos, que es lo más práctico en Versiones con más de cuatro colores. Finalmente, coloca la tira correctora de color según tus preferencias (no hay mucho que decir aquí).

No olvides introducir palabras como fuerza de mordida, color, tamaño, etc.

4. ¿Cuáles son los conocimientos de impresión más básicos para el diseño gráfico?

En primer lugar, debes conocer al menos tres tipos de software de diseño gráfico.

Segundo: Es necesario conocer las especificaciones y modelos de los papeles de impresión más utilizados (como anverso y reverso, irregulares; gramaje, papel estucado, papel offset, papel especial, etc.)

En tercer lugar, comprender los métodos de corte comunes del papel de impresión (es decir, el tamaño de impresión, que es inseparable de la producción de documentos y películas)

En cuarto lugar, comprender el proceso y los requisitos de construcción posteriores a la impresión.

Quinto: Producción e imposición de documentos (incluido sangrado, colocación de películas en planchas de impresión; distinción de tamaños de impresión, como folio, cuarto de apertura, etc.)

Sexto: Postimpresión (incluyendo laminación, encuadernación, procesos especiales como plegado, estampado en caliente, UV, etc.)

Después de eso, casi podrás producir un producto terminado y convertir tu diseño en realidad.

5. Para hacer diseño gráfico e ingresar a la industria de la impresión, primero debes comprender los conocimientos básicos de la impresión.

¡Hay tantas cosas que saber! Dependiendo de la región, los requisitos para las empresas exportadoras variarán ligeramente, pero los requisitos básicos son los mismos. Por lo general, estos se pueden encontrar en línea. La forma más sencilla es preguntarte a qué debes prestar atención antes de realizar el trabajo.

Solo quiero decirte el punto más importante: "¡Lo que ves no es lo que obtienes"! ¡recordar!

¡Las computadoras y los monitores pueden ser engañosos! Es posible que lo que vea en la computadora no sea lo mismo que la impresión final. ¡Especialmente para el software de composición tipográfica, debes prestar atención! ¡Hay muchas "trampas"! No desprecies ningún tipo de software plano. Justo cuando crees que lo sabes bien, estás lejos de ello. Sin embargo, no es necesario dominar todos los detalles del software. Siempre que esté familiarizado primero con los más utilizados, podrá comprender los demás poco a poco. ¡No se limite a codiciar el efecto del manuscrito, sino que también considere cómo hacerlo, imprimirlo y encuadernarlo mejor...!

La impresión es un camino difícil, especialmente el "camino del dinero" no es ideal...

¡Trabaja duro! ¡vamos!

6. ¿Qué conocimientos de impresión deben dominar los diseñadores gráficos?

1. Tamaños de papel comunes, generoso (889*1194 mm), frontal (787*1092 mm), formato, por ejemplo, 16 es 210 * 285 mm 2. ¿Cuáles son los gramos: 80 g, 105 g, 128 g? , 157 g, 200 g, 250 g, etc.

Conozca el grosor de los papeles comunes para poder calcular fácilmente el grosor del lomo. 3. Vista ampliada de bolsos, cajas de embalaje, sobres, etc.

Además del tamaño de sangrado de cada parte, el sangrado en los cuatro lados del álbum normal es de 3 mm y los bordes de la imagen desplegada de la caja de tapa dura son de al menos 15 mm 4. El tamaño mínimo de fuente debe determinarse antes; la fuente utilizada en el diseño es demasiado pequeña para afectar la impresión; 5. Cada valor de color cmyk es una vez configurado, debe tener una idea en mente de qué color se imprimirá.

6. Tener una comprensión adecuada de los procesos de posprocesamiento: estampado en caliente de plata, estampado de frijoles negros, molienda UV, laminación de plástico, impresión de colores planos en oro y plata, etc.

7. Conocimientos de impresión que se deben considerar en el diseño gráfico

Las operaciones de preimpresión se refieren al trabajo preliminar del proceso de impresión, incluyendo la composición tipográfica e imposición, la separación de colores y el escaneo.

La importancia de su trabajo radica principalmente en dominar el software utilizado por las computadoras en las operaciones de preimpresión, estar familiarizado con el flujo de trabajo básico de la tecnología de impresión y tener buenas capacidades de procesamiento de gráficos e imágenes. En la actualidad, existe un problema grave en las operaciones de preimpresión nacionales: los operadores de preimpresión básicamente no son profesionales de la impresión; los estudiantes de las escuelas de impresión básicamente no saben mucho sobre el trabajo de preimpresión;

Esto crea una contradicción: cómo lidiar con la combinación de operación del sistema de escritorio y experiencia en impresión. Para los diseñadores que desean pasar de la industria del diseño gráfico por computadora al trabajo de preimpresión, la primera tarea es dominar la experiencia en impresión a toda costa después de haber estado expuestos al trabajo de preimpresión; de lo contrario, es muy probable que no puedan trabajar.

Para ayudar a algunos diseñadores que recién ingresan a la industria de producción de preimpresión, según mi experiencia y experiencia laboral personal previa, resumiré brevemente algunos de los problemas que los principiantes encuentran a menudo, espero que puedan resolverse. un papel determinado. Primero, el conocimiento escrito son los símbolos escritos utilizados para registrar y transmitir el lenguaje.

Los caracteres utilizados en la impresión se pueden dividir en tipos, fuentes, tamaños de fuente, etc. 1. Las fuentes utilizadas en la industria gráfica nacional incluyen principalmente caracteres chinos, idiomas extranjeros y caracteres étnicos.

Los caracteres chinos incluyen la fuente Song, la fuente Kai, la fuente Hei, etc. Los caracteres extranjeros se pueden dividir en fuentes blancas y negras según el grosor de los caracteres, o en fuentes regulares, cursivas, cursivas, etc. según su apariencia.

Las escrituras étnicas se refieren a las escrituras utilizadas por algunas minorías étnicas, como la mongol, la tibetana, * *mongol, la coreana, etc. Songti: Songti es la fuente más utilizada en la industria gráfica. Según las diferentes formas de los personajes, se pueden dividir en Shusong y Baosong.

El estilo Song es una fuente de impresión que se originó en la dinastía Song, cuando la impresión en madera era popular. La fuente Song es cuadrada, con trazos horizontales y verticales, gruesos y finos, bordes y esquinas afilados, rigurosa, ordenada y uniforme, y los trazos son muy regulares, lo que hace que la gente se sienta cómoda y llamativa al leer.

En la imprenta moderna, se utiliza principalmente para el texto de libros, publicaciones periódicas o diarios. Escritura regular: La escritura regular, también conocida como tipos móviles, es una fuente que imita los hábitos de escritura. Los trazos son limpios y uniformes, y la forma es correcta. Se utiliza ampliamente en libros de texto para estudiantes, libros populares y anotaciones.

Helvetica: Blackbody, también conocida como cubo o isobaras, es una fuente gruesa con forma literal cuadrada, fuentes dignas, trazos horizontales y verticales, el mismo grosor y una estructura llamativa y ajustada. La fuente en negrita es adecuada para títulos o notas llamativas o comentarios que requieren atención, porque la fuente es demasiado en negrita, por lo que no es adecuada para componer texto.

Fuente Fake Song: La fuente Fake Song es una fuente relativamente delicada y recta, con estructura de fuente Song y trazos de escritura regulares. Los trazos son horizontales y verticales, y se suelen utilizar para la maquetación de subtítulos, poemas cortos, comentarios, citas, etc. , también se utiliza para el diseño de texto en algunos materiales de lectura. Estilo artístico: el estilo artístico se refiere a algunas fuentes de impresión especiales anormales, que generalmente se utilizan para embellecer el diseño.

Los trazos y la estructura del arte son generalmente visuales y suelen usarse en portadas de libros o títulos de páginas. Si se utiliza correctamente, puede realzar eficazmente el sabor artístico del material impreso. Hay muchos tipos de esta fuente, como la de Ding Han y la de Wending.

2. El tamaño de fuente es una medida del tamaño de los caracteres. El sistema de puntos se usa comúnmente a nivel internacional, pero en China el sistema numérico es el principal, complementado por el sistema de puntos. El sistema de numeración se basa en varios tipos móviles que no son múltiplos entre sí. Forma su propio sistema según la relación de conversión de duplicación o división por la mitad. Se divide en sistema de cuatro caracteres, sistema de cinco caracteres y sistema de seis caracteres. .

Cuanto menor sea el número nominal del tamaño de fuente, mayor será el tamaño de fuente. Por ejemplo, el cuarto carácter es más grande que el quinto carácter y el quinto carácter es más grande que el sexto. El sistema de puntos, también llamado sistema de puntos (P), se mide calculando el valor de "puntos" de la forma de un personaje.

De acuerdo con los estándares de la industria de la impresión, el tamaño de cada valor de punto del tamaño de fuente es igual a 0,35 mm y el error no debe exceder los 0,005 mm. Por ejemplo, si el número cinco se cambia al sistema de puntos, es igual a 10,5 puntos, que son 3,675 mm. Todos los caracteres extranjeros se calculan en puntos y el tamaño de cada punto es aproximadamente igual a 1/72 de pulgada, lo que equivale a 0,35146 mm.

Además de la numeración y el sistema de puntos, el tamaño de fuente es el tamaño de la tipografía tradicional. La unidad de cálculo son los milímetros, que se denomina "grado (j o k)".

Cada nivel equivale a 0,25 mm, y 1 mm equivale a 4 niveles. El tamaño de los caracteres tipográficos generalmente puede oscilar entre 7 y 62, o entre 7 y 100.

En los sistemas de fotocomposición por ordenador, el sistema de puntos también tiene un sistema de numeración. Al imprimir y componer, si encuentra caracteres marcados con números, debe convertir los números en una secuencia para poder captar el tamaño correcto de los caracteres.

La relación de conversión entre números y secuencia es: 1J = 1K = 0,25mm = 0,714 puntos (P) 1 punto (P) = 0,35mm = 1,4 nivel (J o K) 3. El diseño de maquetación y las especificaciones tipográficas deben basarse en evidencia. Por ejemplo, al imprimir un libro, se debe prestar atención al tamaño del folio, la forma de composición (horizontal o vertical), el tamaño de fuente del texto, el número de caracteres. líneas por página y el número de palabras por línea, y el número de palabras con los espacios entre filas, el número de columnas y el número de palabras en cada columna, el espacio entre columnas, la ubicación de los números de página y los números de página. la posición y el tamaño de los encabezados y pies de página, etc.

A la hora de componer, también conviene prestar atención a algunas reglas que no favorecen la composición tipográfica, como dejar dos espacios al principio de cada párrafo y no colocar puntos, comas, pausas, punto y coma, dos puntos, signos de interrogación, signos de exclamación, comillas, etc. al comienzo de la línea. Los signos de puntuación como corchetes inferiores y títulos de libros inferiores no están ordenados, y las comillas, corchetes superiores, corchetes superiores, títulos de libros superiores, números de serie chinos, etc. no están dispuestos al final de la línea, como ① ② ③, ② ③, etc. 2. Papel El papel es una de las cosas importantes a las que los trabajadores de preimpresión deben prestar atención, lo que determina la gama de material impreso.

1. Composición del papel El papel es un material formado por fibras vegetales, cargas, compuestos de caucho, pigmentos y otros ingredientes. Las materias primas que componen el papel incluyen principalmente paja, bambú, algodón y lino y materiales de desecho disponibles.

Las propiedades del papel variarán en función de las materias primas. Los rellenos son sustancias que se utilizan para aumentar la flexibilidad del papel, reducir la transparencia y la flexibilidad del papel y hacer que la superficie del papel sea suave y uniforme, como el talco que se usa en el papel de impresión en general.