Periódicos en la era de los medios
En un informe de investigación publicado el 6 de mayo de 2005, la empresa predijo que en 2007 el mercado europeo de servicios de descarga de música digital alcanzará un valor de 1.300 millones de euros. Este mercado, que generó sólo 24 millones de euros en 2003, representará el 13% de todos los ingresos por ventas de música en 2007. En 2007, el mercado estadounidense de servicios de descarga de música digital tendrá un valor de 2.000 millones de dólares. Forrester dijo que la mayor parte de estos ingresos provienen de descargas individuales, en lugar de servicios basados en suscripción. La aparición de mejores servicios legales y una mayor penetración de Internet de banda ancha impulsarán este crecimiento. La analista de investigación Rebecca Jennings dijo que los recientes anuncios de EMI y Apple para ingresar a este mercado indican que las principales compañías de música y tecnología están comenzando a tomar en serio el futuro de la música digital. Mientras que el mercado de descarga legal de música en los Estados Unidos ha superado barreras, alcanzando 65.438+0,5 millones de dólares en 2002, el mercado europeo se ha quedado atrás. Esto se debe a que los servicios formales sólo se concentran en Estados Unidos y la expansión de las redes de banda ancha doméstica ha sido lenta en Europa. Sin embargo, la difusión de la música digital crecerá rápidamente en los próximos años. El informe predice que la demanda de los consumidores obligará a las compañías discográficas a expandirse a los mercados europeos. El informe muestra que los usuarios de banda ancha pueden descargar un 123% más de música MP3 que los usuarios de banda estrecha. Jennings dijo que a los consumidores europeos les gusta más comprar discos sueltos. En 2002, los europeos compraron aproximadamente 65.438+65 mil millones de discos individuales, mientras que Estados Unidos vendió sólo 9 millones de discos individuales. Jennings predice que los consumidores europeos generalmente descargan discos individuales, y el 42% de las ventas de música digital en Europa serán discos individuales. En 2007, los conjuntos de álbumes representarán el 49% de la música descargada. También hay servicios basados en suscripción, dijeron los analistas. En 2007, 2 millones de usuarios pagarán 654,38+250 millones de euros por estos servicios. En la década de 1980, Apple estableció un laboratorio informático multimedia para estudiar la combinación de tecnología informática y diversos medios de información, e introdujo por primera vez el sistema informático MACHITOSH, lo que marcó el surgimiento de las primeras tecnologías multimedia. En la década de 1990, el rápido desarrollo de la tecnología informática multimedia supuso una revolución en la difusión de información. Los multimedia modernos, con el apoyo de la tecnología informática, no sólo tienen las funciones inherentes de almacenamiento de memoria, computación de alta velocidad, juicio lógico y autooperación, sino que también adoptan medios avanzados como ventanas gráficas, interfaces interactivas, reconocimiento de voz y pantallas táctiles, de modo que las computadoras no solo puedan procesar texto, gráficos, audio y video, sino que también puedan comunicarse y expresar información vívidamente en las formas, imágenes y sonidos a los que las personas están acostumbradas y se comunican con los humanos. La amplia aplicación de la tecnología multimedia ha promovido el vigoroso desarrollo de laboratorios de idiomas multimedia, laboratorios de simulación informática multimedia, bibliotecas electrónicas y gestión de la enseñanza multimedia. Además, con el surgimiento y desarrollo de Internet, la tecnología de redes, con Internet como símbolo principal, constituye una parte importante de la cultura científica y tecnológica moderna. Internet, que conecta a cientos de millones de personas, ha llevado a la humanidad a una nueva era digital y ha ampliado el segundo espacio vital de la humanidad: la sociedad en red. En el contexto de la sociedad en red, la tecnología de red y la educación están inextricablemente vinculadas: Estados Unidos anunció el plan de Internet en 1998, anunciando que cada escuela, cada aula, cada familia y cada ciudadano estadounidense puede disfrutar de los beneficios de Internet. un nuevo entorno de aprendizaje; el gobierno británico propone establecer una universidad industrial en línea y lanzar una "Red Nacional de Aprendizaje" con el objetivo de conectar a Internet las 32.000 escuelas primarias y secundarias del Reino Unido para 2002. En 1999, el Ministerio de Educación de mi país lanzó el Plan de Acción de Revitalización de la Educación para el Siglo XXI, que puso en la agenda la construcción de una red de campus. En abril de 2000 se inauguró oficialmente la Red de Educación Básica de China. Ese mismo año, el Ministerio de Educación anunció la plena implementación del proyecto de "conectividad escuela a escuela", con el objetivo de llegar a más del 90% de las escuelas del país en los próximos 5 a 10 años. 3. El desarrollo de la enseñanza en línea. La combinación de "multimedia" y "red" ha contribuido al surgimiento de la "enseñanza multimedia en línea". Como medio de enseñanza en la era de la información, la tecnología de redes multimedia tiene las características de integración, interactividad, controlabilidad, subjetividad del espacio de información y no linealidad, que la hacen cualitativamente diferente de los medios tradicionales como pizarras, tizas y rotafolios. Las ventajas únicas de la tecnología multimedia y de red hacen que la enseñanza intervencionista no solo cambie los métodos de enseñanza, sino que también tenga un profundo impacto en la enseñanza tradicional, los modelos de enseñanza, el contenido de la enseñanza y los métodos de enseñanza, lo que ha tenido un gran impacto en la enseñanza de "producción en masa" en la época. de la industria de la maquinaria. Actualmente, esta tecnología se está desarrollando hacia la interactividad, la no linealidad, la inteligencia y la globalización.
3. A juzgar por la tendencia de desarrollo de la tecnología multimedia, la digitalización de la tecnología multimedia será la corriente principal de la futura expansión tecnológica. Como piedra angular importante de la existencia y el desarrollo de la tecnología multimedia, la tecnología de chips multimedia digitales se convertirá en el foco de la futura tecnología multimedia. revolución tecnológica. Ya se trate de aplicaciones multimedia informáticas basadas en tecnología de PC, implementación multimedia de servicios de comunicaciones móviles o integración multimedia de diversos dispositivos electrónicos en la futura era 3C, los chips multimedia digitales son los protagonistas indudables.
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