La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos matemáticos - El ascenso de la nación: la guerra patriótica

El ascenso de la nación: la guerra patriótica

¿Reemplazar con mi código?

\Rise?of?Nations\Thrones?and?Patriots\scenario\scriptlibrary\general_powers.bhs?

Usar rey como el nombre de usuario, ¿estarás contento?

¿Los submarinos nucleares y los caballos defensores son unidades especiales y deben abrirse con un script?

¿Por ejemplo? ¿caballos defensores?

enable_type_by_tribe( "Humvee",?"Americans","Stable", 0, 3);?

¿Significa poner el caballo defensor en el tercer cuadrado del ring de caballos?

escenario?general_powers ?()?

{?

int?player?=?1;?

int?cur_time?=?time_sec ();?

static?int?counter?=?0;?

run_once?{?

set_timer("pop",?5); ?

for?(i?=?0;?i?lt;?num_players();?i )?{?

//if?(find_nation(i 1) ?==?"Chino" )?{?

if?(get_leader_name(i 1)?==?"rey")?{?

//?if?( find_nation(i 1)?= =?"Americanos")?{?

int?buildin;?

int?Rx;?

int?Ry ;?

buildin?=?find_unit(i 1,?"");?

Rx?=?object_position_x(i 1,?buildin);?

Ry?=?object_position_y (i 1,?buildin);?

create_unit_upgrade(i 1,?Rx,?Ry,?"napoleon",?1);?

create_unit_upgrade(i 1,? Rx,?Ry,?"alexander",?1);?

//?create_unit_upgrade(i 1,?Rx,?Ry,?"antipater",?1 );?

//?create_unit_upgrade(i 1,?Rx,?Ry,?"ptolomeo",?1);?

//?create_unit_upgrade(i 1,? Rx,?Ry,?" darius",?1);?

//?create_unit_upgrade(i 1,?Rx,?Ry,?"memnon",?1);?

//?create_unit_upgrade (i 1,?Rx,?Ry,?"espitamenes",?1);?

create_unit_upgrade(i 1,?Rx,?Ry,?"porus", ?1);?

create_unit_upgrade(i 1,?Rx,?Ry,?"porus",?1);?

p>

//?create_unit_upgrade(i 1, ?Rx,?Ry,?"schwarzenberg",?1);?

//?create_unit_upgrade(i 1,?Rx,?Ry, ?"chandragupta?maurya",?1)

;?

//?create_unit_upgrade(i 1,?Rx,?Ry,?"Humvee",?5);?

give_good(i 1,?"Comida", ?5000);?

give_good(i 1,?"Madera",?5000);?

give_good(i 1,?"Metal",?5000);?

dar_bien(i 1,?"Riqueza",?5000);?

dar_bien(i 1,?"Petróleo",?5000);?

Give_good(i 1,?"Conocimiento",?5000);?

set_unit_scale(i 1,?find_unit(i 1,?"napoleón"),?1.1);?

set_unit_scale(i 1,?find_unit(i 1,?"alexander"),?1.1);?

//?set_preq("Asalto?Marines",?"Clásico?Edad",?" ¿Global?Prosperidad");?

//?set_preq("Asalto?Infantería",?"Clásico?Edad",?"Global?Prosperidad");?

// ?set_preq("Comando",?"Clásico?Edad",?"Global?Prosperidad");?

//?set_preq("¿Antitanque?Misil",?"Clásico?Edad", ?"¿Global?Prosperidad");?

//?set_preq("¿Avanzado?Máquina?Ametralladora",?"Clásico?Edad",?"Global?Prosperidad");?

//?set_preq("¿Cohete?Artillería",?"¿Clásico?Edad",?"Global?Prosperidad");?

//?set_preq("¿Principal?¿Batalla?Tanque",? "¿Clásica?Edad",?"Global?Prosperidad");?

//?set_preq("¿Caballería?Acorazada",?"Clásica?Edad",?"Global?Prosperidad");?

//?set_preq("¿Antiaéreo?Misil",?"¿Clásico?Edad",?"Global?Prosperidad");?

//?set_preq("¿Ataque? Helicóptero",?"¿Clásico?Edad",?"Global?Prosperidad");?

//?set_preq("Avanzado?Fighter",?"Clásico?Edad",?"Global?Prosperidad" );?

//?set_preq("Avión?Caza?Bombardero",?Edad clásica","Prosperidad?Global");?

//?set_preq( "¿Aeronave? Portaaviones",?"Clásico

?Edad","Prosperidad?Global");?

//?set_preq("Misil?Crucero",?"Clásico?Edad","Global?Prosperidad");?

//?set_preq("¿Avanzado?Acorazado",?"Clásico?Edad",?"Global?Prosperidad");?

//?set_preq("Ataque?Submarino",?" ¿Clásica?Edad",?"Global?Prosperidad");?

set_preq("Crucero?Misil",?"Clásica?Edad",?"Global?Prosperidad");?

//?set_preq("¿Stealth?Bombardero",?"¿Clásico?Edad",?"Global?Prosperidad");?

//?set_preq("¿Élite?¿Especiales?Fuerzas",? "¿Clásica?Edad",?"Global?Prosperidad");?

set_preq("Sas",?"Clásica?Edad",?"Global?Prosperidad");?

set_preq("¿Nuclear?Misil?Sub",?"Clásico?Edad",?"Global?Prosperidad");?

set_preq("Misil?Silo",?"Clásico?Edad",? "¿Global?Prosperidad");?

set_preq("Humvee",?"Clásico?Edad","Global?Prosperidad");?

//?show_all_map_enable(i 1 );?

//?gain_tech(i 1,?"Edad clásica");?

//?gain_tech(i 1,?"Edad medieval"); ?

//?gain_tech(i 1,?"Pólvora?Edad");?

//?gain_tech(i 1,?"Ilustración?Edad");?

//?gain_tech(i 1,?"¿Edad?Industrial");?

//?gain_tech(i 1,?"¿Edad?Moderna");?

//?gain_tech(i 1,?"Información?Edad");?

gain_tech(i 1,?"Misil?Escudo");?

gain_tech (i 1,?"¿Gobierno? Mundial");?

gain_tech(i 1,?"Prosperidad?Global");?

gain_tech(i 1,?"¿Artificial? Inteligencia");?

gain_upgrade(i 1,?"Comando");?

//?gain_upgrade(i 1,?"Asalto?Infantería");?

p>

//?gain_upgrade(i

1,?"Asalto?Marines");?

//?gain_upgrade(i 1,?"¿Antitanque?Misil");?

//?gain_upgrade(i 1,?"Avanzado?Ametralladora?Ametralladora");?

gain_upgrade(i 1,?Elite?Especial?Fuerzas");?

//?gain_upgrade(i 1 ,?"¿Cohete?Artillería");?

gain_upgrade(i 1,?"Scout");?

gain_upgrade(i 1,?"Explorer");?

gain_upgrade(i 1,?"Explorador");?

p>

disable_type_by_tribe("¿Élite? ¿Especiales? Fuerzas", find_nation(i 1));?

disable_type_by_tribe("Comando", find_nation(i 1));?

disable_type_by_tribe("Scout", find_nation(i 1));?

disable_type_by_tribe("Explorador ", find_nation(i 1));?

//?gain_upgrade(i 1 ,?"Principal?Batalla?Tanque");?

//?gain_upgrade(i 1) ,?"¿Acorazado?Caballería");?

//?gain_upgrade(i 1 ,?"Antiaéreo?Misil");?

//?gain_upgrade(i 1 ,?"Avanzado?Luchador");?

//?gain_upgrade(i 1 ,?"Ataque?Helicóptero");?

//?gain_upgrade(i 1,? "¿Stealth?Bombardero");?

gain_upgrade(i 1,?"¿Crucero? Misil");?

//?gain_upgrade(i 1,?"Misil?Crucero" );?

gain_upgrade(i 1,?"Ataque?Submarino");?

//?gain_upgrade(i 1,?"Avanzado?Acorazado");?

//?gain_upgrade(i 1,?"Avión?Caza?Bombardero");?

//?gain_upgrade(i 1,?"Aeronave?Portaviones");?

disable_type_by_tribe("¿Ataque?Submarino", find_nation(i 1));?

enable_type_by_tribe("¿Nuclear?Misil?Sub",find_nation(i 1),?"Dock",? 0,?3);?

gain_upgrade(i 1,?"Nuclear?Misil ?Sub");?

enable_type_by_tribe("Humvee", find_nation(i 1),? "Estable",?0,?4);

?

enable_type_by_tribe("Sas", find_nation(i 1), ?"Cuartel", ?0, ?4); ?

gain_upgrade(i 1, ?"Humvee") ;?

gain_upgrade(i 1,?"Sas");?

//?set_object_type_armor("¿Ataque?Helicóptero",?30);?

//?set_object_type_max_health("Ataque?Helicóptero",?500);?

//?set_type_line_of_sight("Ataque?Helicóptero",?30);?

//? set_object_type_attack("¿Ataque?Helicóptero",?3500);?

//?set_object_type_max_range("¿Ataque?Helicóptero",?21);?

set_object_type_armor("¿Nuclear? ¿Misil? Sub",?80);?

set_object_type_max_health("¿Nuclear?Misil?Sub",?500);?

set_type_line_of_sight("¿Nuclear?Misil?Sub",?30) ;?

set_object_type_attack("¿Nuclear?Misil?Sub",?3500);?

set_object_type_max_range("¿Nuclear?Misil?Sub",?26);?

set_preq("Base aérea",?"Edad clásica","Prosperidad?Global");?

set_preq("Biplano","Edad?Clásica","Prosperidad global") ;?

set_preq("Fighter",?"Clásico?Edad","Global?Prosperidad");?

set_preq("Jet?Fighter",?"Clásico?Edad " ","¿Global?Prosperidad");?

//set_preq("¿Avanzado?Luchador",?"Clásico?Edad","Global?Prosperidad");?

set_preq ("¿Águila? Luchador",?"Edad clásica","Prosperidad global");?

gain_upgrade(i 1,?"Base aérea");?

gain_upgrade ( i 1,?"Biplano");?

gain_upgrade(i 1,?"Fighter");?

gain_upgrade(i 1,?"Jet?Fighter");

gain_upgrade(i 1,?"Avanzado?Fighter");?

//gain_upgrade(i 1,?"Eagle?Fighter");?

p>

//disable_type_by_tribe("Biplano", find_nation(i 1));?

//disable_type_by_tribe("Combatiente", find_nation(i 1));?

disable_type_by_tribe("Jet?Fighter", find_nation(i 1));?

//disable_type_by_tribe("Avanzado?Fighter", find_nation(i 1));?

enable_type_by_tribe ("¿Eagle?Fighter", find_nation(i 1),?"Airbase",?0,?0);?

set_object_type_attack("Eagle?Fighter",?2500);?

//set_preq("Jet?Fighter?Bomber",?"Classical?Ege","Global?Prosperity");?

//gain_upgrade(i 1,?"Fighter?Bomber" );?

//gain_upgrade(i 1,?"Jet?Fighter?Bomber");?

//enable_type_by_tribe("Jet?Fighter?Bomber",find_nation(i 1),?"Base aérea",?0,?3);?

//set_object_type_attack("Jet?Fighter?Bomber",?2500);?

}?

else{?

disable_type_by_tribe("¿Crucero?Misil", find_nation(i 1));?

disable_type_by_tribe("Humvee", find_nation(i 1) ) );?

disable_type_by_tribe("Nuclear?Misil?Sub", find_nation(i 1));?

disable_tech(i 1,?"Misil?Escudo");?

}?

}?

print_game_msg("¿Hola? Amigo, ¿juegas? Feliz.----Wang Yang");?

}?

//?set_object_type_armor("Espía",?30)?

static?int?alexander?=?0;?

estático ?int?napoleon?=?0;?

estático?int?parmenio?=?0;?

estático?int?antipater?=?0;?

static?int?ptolemy?=?0;?

static?int?darius?=?0;?

static?int?memnon?=?0; ?

static?int?spitamenes?=?0;?

static?int?maurya?=?0;?

static?int?porus? =

?0;?

estático?int?fouche?=?0;?

estático?int?schwarzenberg?=?0;?

estático?int ?paoli?=?0;?

int?o?=?-1;?

if?(timer_expired("pop"))?{?

set_timer("pop",?2);?

string?bubble;?

//if?(num_objects_selected(player)?==?1)?{?

if?((alexander?gt;?0?amp;amp;?alexander?lt;?4)?||?(alexander?==?0?amp;amp;?object_type_selected(player ,?"Alexander")))?{?

¿cambiar?(alexander??4)?{?

caso?0?:?

burbuja ?=?$S(" 50?ataque!");?

rotura;?

caso?1?:?

burbuja?=?$ S(" 50?¿Infantería pesada?¡ataque!");?

rotura;?

caso?2?:?

burbuja?=?$ S("¿Doble?craft!");?

romper;?

caso?3?:?

burbuja?=?$S("50 ?¿más rápido?¿Forzado?¡Marcha!");?

romper;?

}?

o?=?find_unit(1,?"Alexander") ;?

alexander ;?

}?else?if?((napoleon?gt;?0?amp;amp;?napoleon?lt;?4)?||? (napoleón?==?0?amp;amp;?object_type_selected(jugador,?"napoleón")))?{?

¿cambiar?(napoleón??4)?{?

caso?0?:?

burbuja?=?$S(" 3?ataque?a?asedio!");?

romper;?

caso?1?:?

burbuja?=?$S(" 1?rango?a?asedio!");?

romper;?

caso?2?:?

burbuja?=?$S("¿Doble?craft!");?

romper;?

caso? 3?:?

burbuja?=?$S("50?¿más rápido?¿Forzado?¡Marcha!");?

descanso;?

}?

o?=?find_unit(1,?"Napoleon");?

napoleon;?

}?else?if?((parmenio?gt ;?0?amp;amp;?parmenio?lt;?4)?||?(parmenio?==?0?amp;amp;?object_type_selected(jugador,?"

parmenio")))?{?

¿cambiar?(parmenio??4)?{?

caso?0?:?

burbuja?=? $S(" 1?¿Caballería pesada?¡ataque!");?

romper;?

caso?1?:?

burbuja?=? $S("¿Más grande? ¡Radio!");?

rotura;?

caso?2?:?

burbuja?=?$S(" ¿3 veces más larga? emboscada!");?

romper;?

caso?3?:?

burbuja?=?$S("¿Empieza? con?5?Compañeros!");?

break;?

}?

o?=?find_unit(1,?"parmenio"); ?

parmenio ;?

}?else?if?((antipater?gt;?0?amp;amp;?antipater?lt;?5)?||?( ¿antipater?==?0?amp;amp;?object_type_selected(player,?"antipater")))?{?

¿cambiar?(antipater??5)?{?

caso?0?:?

burbuja?=?$S("¿Cura?unidades cercanas!");?

romper;?

caso ?1?:?

burbuja?=?$S("¿Unidades?atrincheradas?¡reciben?80?daños!");?

romper;?

caso?2?:?

burbuja?=?$S("¿Se puede?¿Afianzarse?fuera?de?casa?territorio!");?

romper;?

caso?3?:?

burbuja?=?$S("2x?entrenchment?speed");?

romper;?

caso?4?:?

burbuja?=?$S(" 3?ataque?a?edificios?cuando?guarnecidos!");?

romper;?

}?

o?=?find_unit(1,?"antipater");?

antipater;?

}?else?if ?((ptolomeo?gt;?0?amp;?ptolomeo?lt;?4)?||?(ptolomeo?==?0?amp;amp;?object_type_selected(jugador,?"ptolomeo"))) ?{ ?

¿interruptor?(ptolomeo??4)?{?

caso?0?:?

burbuja?=?$S(" 1 ?rango !");?

romper;?

caso?1?:?

burbuja?=?$S(" 1?Línea de visión ?para?unidades?a distancia!");?

romper;?

caso?2?:?

burbuja?=?$S( "

1?asedio?ataque!");?

romper;?

caso?3?:?

burbuja?=?$S(" 1? armadura!");?

romper;?

}?

o?=?find_unit(1,?"ptolomeo");?

ptolomeo;?

}?else?if?((darius?gt;?0?amp;amp;?darius?lt;?3)?||?(darius?== ?0?amp;&?object_type_selected(jugador,?"darius")))?{?

¿interruptor?(darius??3)?{?

caso?0 ? :?

burbuja?=?$S(" 1?defensa!");?

romper;?

caso?1?:?< / p>

burbuja?=?$S("¿Evita?desgaste!");?

rotura;?

caso?2?:?

burbuja?=?$S("¿Habilita?el?Carro?de?Guerra!");?

romper;?

}?

o? ?find_unit(1,?"darius");?

darius;?

}?else?if?((memnon?gt;?0?amp;amp;? memnon ?lt;?4)?||?(memnon?==?0?amp;amp;?object_type_selected(player,?"memnon")))?{?

cambiar?(memnon? ? 4)?{?

caso?0?:?

burbuja?=?$S("¿Siempre?encubierto!");?

romper ; ?

caso?1?:?

burbuja?=?$S("2x?craft?regeneración!");?

romper;? /p>

caso?2?:?

burbuja?=?$S("¿Aumenta?¿El?ataque de?mercenarios griegos!");?

romper;

caso?3?:?

burbuja?=?$S("¡Aumenta?la?armadura?de?mercenarios?griegos!");?

romper ; ?

}?

o?=?find_unit(1,?"memnon");?

memnon ;?

} ?else?if?((spitamenes?gt;?0?amp;amp;?spitamenes?lt;?4)?||?(spitamenes?==?0?amp;amp;?object_type_selected(player,?" spitamenes ")))?{?

¿interruptor?(espitamenes??4)?{?

caso?0?:?

burbuja?=? $ S(" 1?Caballo?Arquero?ataque!");?

romper;?

caso?1?:?

burbuja

?=?$S("20?¿más rápido?Caballería!");?

romper;?

caso?2?:?

burbuja?= ?$S("¿Aumenta?edificio?¡saqueo!");?

romper;?

caso?3?:?

burbuja?=?$ S("¿Ganancias?saqueo?de?unidades?enemigas!");?

romper;?

}?

o?=?find_unit(1 ,?"espitamenes");?

espitamenes ;?

}?else?if?((maurya?gt;?0?amp;amp;?maurya?lt;? 2)?||?(maurya?==?0?amp;amp;?object_type_selected(jugador,?"Chandragupta?Maurya")))?{?

¿cambiar?(maurya??2) ?{?

caso?0?:?

burbuja?=?$S("2x?craft!");?

romper;?

caso?1?:?

burbuja?=?$S("¿Evita?el desgaste!");?

rotura;?

}?

o?=?find_unit(1,?"chandragupta?maurya");?

maurya;?

}?else?if ?((porus?gt;?0?amp;?porus?lt;?4)?||?(porus?==?0?amp;amp;?object_type_selected(player,?"porus"))) ?{ ?

¿interruptor?(porus??3)?{?

caso?0?:?

burbuja?=?$S("Detecta ?encubierto ?unidades!");?

romper;?

caso?1?:?

burbuja?=?$S("¿Doble?golpe ?puntos ");?

romper;?

caso?2?:?

burbuja?=?$S("Crea?2x?señuelos" ); ?

romper;?

caso?3?:?

burbuja?=?$S("20?¿más rápidos?Elefantes!"); /p>

romper;?

}?

o?=?find_unit(1,?"porus");?

porus ;?

}?else?if?((fouche?gt;?0?amp;amp;?fouche?lt;?2)?||?(fouche?==?0?amp; amp; ?object_type_selected(jugador,?"fouche")))?{?

¿interruptor?(fouche??2)?{?

caso?0?:?

burbuja?=?$S("¿Revela?todos?los?enemigos!");?

romper;?

caso?1?:?

bub

ble?=?$S("¿Triple?craft!");?

romper;?

}?

o?=?find_unit(1, ?"fouche");?

fouche ;?

}?else?if?((paoli?gt;?0?amp;amp;?paoli?lt;?3 )?||?(paoli?==?0?amp;amp;?object_type_selected(jugador,?"paoli")))?{?

¿cambiar?(paoli??3)?{?

caso?0?:?

burbuja?=?$S("¿Instantáneo?snipe!");?

romper;?

caso?1?:?

burbuja?=?$S("¿Instantáneo?sabotaje!");?

romper;?

caso ?2?:?

burbuja?=?$S("¿Doble?craft!");?

romper;?

}?

o?=?find_unit(1,?"paoli");?

paoli;?

}?else?if?((schwarzenberg?gt;?0 ?amp;amp;?schwarzenberg?lt;?3)?||?(schwarzenberg?==?0?amp;amp;?object_type_selected(player,?"schwarzenberg")))?{?

¿cambiar?(schwarzenberg??3)?{?

caso?0?:?

burbuja?=?$S("¿Doble?hit?puntos!");?

romper;?

caso?1?:?

burbuja?=?$S("¿Doble?craft!");?

romper;?

caso?2?:?

burbuja?=?$S("¿Empieza?con?4?Comandos!");?

romper;?

}?

o?=?find_unit(1,?"schwarzenberg");?

schwarzenberg;?

}?

para?(i?=?0;?i?lt;?num_players();?i )?{?

//?if? (find_nation(i 1)?==?"RUSOS")?{?

if?(get_leader_name(i 1)?==?"rey")?{?

//?if?(find_nation(i 1)?==?"Americanos")?{?

//?enable_type_by_tribe("Humvee", find_nation(i 1),?"Estable",? 0,?3);?

//?enable_type_by_tribe("¿Nuclear?Misil?Sub",find_nation(i 1),?"Dock",?0,?3);?

//?gain_tech(i 1,?"¿Clásico?Edad");?

//?gain_tech(i 1,?"Medieval?Edad");?

//?gain_tech(i 1,?"Pólvora?Edad");?

// ?gain_tech(i 1,?"Ilustración?Edad");?

//?gain_tech(i 1,?"Industrial?Edad");?

//?gain_tech (i 1,?"¿Edad moderna");?

//?gain_tech(i 1,?"Edad de la información");?

//?gain_tech(i 1,?"Misil?Escudo");?

//?gain_tech(i 1,?"World?Gobierno");?

//?gain_tech(i 1, ?"¿Global?Prosperidad");?

//?gain_tech(i 1,?"Artificial?Inteligencia");?

//?give_good(i 1,?" Comida",?3000);?

//?give_good(i 1,?"Madera",?3000);?

//?give_good(i 1,?" Metal",?3000);?

//?give_good(i 1,?"Riqueza",?3000);?

//?give_good(i 1,?" Petróleo",?3000);?

//?give_good(i 1,?"Conocimiento",?3000);?

//?set_object_type_armor("Ataque?Helicóptero" ,?30);?

//?set_object_type_max_health("Ataque?Helicóptero",?500);?

//?set_type_line_of_sight("Ataque?Helicóptero",?30) ;?

//?set_object_type_attack("Ataque?Helicóptero",?3500);?

//?set_object_type_max_range("Ataque?Helicóptero",?21);?

p>

para?(n?=?0;n?lt;num_military_buildings(i 1);?n )?

{?

edificio ?=?find_build( i 1, "");?

set_object_health(i 1, edificio,?100);?

}?

para? (a?=? 0;?a?lt;?num_units(i 1);?a )?{?

unit_heal?=?find_unit(i 1,?"");?

unit_max_craft (i 1,?unit_heal);?

set_unit_craft(i 1,?unit_heal,100);?

if?(object_health(i 1,unit_heal) ?lt;?100 )?{?

heal_object(i 1, un

it_heal, 100);?

}?

}?

}?

}?

si ?(longitud(burbuja)?gt;?0)?{?

bubble_text_obj(burbuja,?jugador,?o);?

}?

}?

}