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Introducción a los efectos de la colección de cartas de venganza de Wendell Dickinson.

Algunas cartas de Wendell Dickinson's Revenge solo se pueden recolectar en el mapa, entonces, ¿qué hacen estas cartas? Echemos un vistazo al efecto de colección de cartas del mapa Venganza de Wendell Dickinson.

Introducción al efecto de colección de cartas del mapa Venganza de Wendell Dickinson

1. Respiración rítmica

Resistencia +60%

-20%. Resistencia lenta

2. Concentración extrema

Daño de vulnerabilidad +50%

-20% de daño

3. >

+150% de velocidad de resurrección

+50% de reducción del trauma de resurrección

Desactivar: Accesorios ofensivos

Correr y volar

+15% de velocidad de movimiento

Cuando estás herido, tu precisión se reduce en un 20% durante 3 segundos.

Imprudente

Eficiencia del sprint +40%

Cuando te lastimas mientras corres, perderás toda la resistencia.

6. ¡Cuidado con las granadas!

Cuando lanzas un accesorio ofensivo, obtienes 20 puntos de vida temporales y una bonificación de velocidad de movimiento del 20 % durante 10 segundos.

7. Experto Médico

+15% de efecto del tratamiento

Al usar accesorios médicos, gana un 15% de velocidad de movimiento, hasta 15 segundos.

8. Speed ​​Demon

Velocidad de movimiento +12% al usar metralleta

Hell Fire

+50% al disparar con metralleta Velocidad de movimiento.

+10% de daño de metralleta

10. Cruel

Daño de vulnerabilidad +40%

-10% de daño

11. Adrenalina

+100 % de resistencia

-75 % de recuperación de resistencia

Mata a un enemigo y gana instantáneamente 10 de resistencia, 5 gana 10 adicionales. resistencia durante segundos.

12. Recuperación Milagrosa

Cuando utilizas accesorios médicos, existe un 25% de posibilidades de aumentar el efecto en un 100%.

13. Usar lupa

Usa velocidad +75%

Cuando estás herido, puedes quedar ciego durante 1 segundo.

14. Llega a tus lugares...

Cuando sales de la sala segura inicial, tu equipo gana +15% de velocidad de movimiento durante 30 segundos.

15. Naturaleza asesina

Daño de vulnerabilidad +30%

Deshabilitado: Visión

16. >Cuando el cargador esté casi vacío, cambia de arma en 0,75 segundos y gana +20% de daño en 5 segundos.

17. Bolsa de inventario

+30% de capacidad de munición de rifle de francotirador

+10% de daño de rifle de francotirador

18. /p>

Efecto curativo +75%

-25% de velocidad de uso

19. Café preparado en frío

Recuperación de resistencia +40%

p>

-10% eficiencia en resistencia

20. Velocista nato

+100% recuperación de resistencia

-50% resistencia máxima

21. Mejor estado

Las muertes precisas otorgan un 5% de velocidad de llenado, con una duración de 5 segundos (acumulación máxima de 10 veces).

22. Control de gatillo

+25% de precisión para rifles de asalto y rifles de francotirador

23. Lo que la gente necesita

-20 %. de salud

Equipo +1 vida extra (efecto de equipo) (Esta imagen muestra un error de traducción confuso en el juego)

24. y mientras estás agachado, ganas un 30 % de velocidad de movimiento y precisión.

25. Habilidades de escopeta

Velocidad de recarga de escopeta +40%

26. Movimiento controlado

Usa la mira del rifle de francotirador cuando, velocidad de movimiento. +40%.

27. Profesión Médica

Los botiquines de primeros auxilios y los desfibriladores también pueden restaurar 18 puntos de trauma y 1 punto de vida extra.

28. Marca de la Muerte

El mutante que marcaste se resalta y el daño de tu equipo al enemigo resaltado aumenta en un 10%.

El conocimiento es poder.

+10% de daño de vulnerabilidad

Permite a los jugadores ver el daño que causan y la barra de salud del enemigo.

30. Explosivos simples

Daño del accesorio +75%

-25% de velocidad de cambio

31 Blockbusters

Melee golpea un punto débil, causando +20 de daño adicional por derribo.

32. Ignorar el dolor

Gana un 20% de resistencia al daño al usar armas cuerpo a cuerpo contra mutantes.

33. True Courage

Cuando un solo daño es superior a 15, se pueden restaurar 8 puntos de vida en 5 segundos.

34. Atributo de fuego

+100% de daño por fuego

+75% de retardo de llama

Matar con fuego te dará 3 puntos. de salud temporal.

35. Equipo a prueba de explosiones

Daño de explosión +100%

Capacidad a prueba de explosiones +35%

Medidas correctivas

Penetración de bala de rifle de asalto +100%

37. Enfréntate al miedo

Siempre que mates a una criatura catastrófica en un radio de 2 metros, o 3 puntos de vida temporales.

38. Disparos a cubierto

Matar desde 15 m de distancia puede otorgar 5 puntos de vida temporales a los compañeros de equipo que se encuentren a 10 m del objetivo.

39. Obstáculos

El disparo manual tiene un 2% de posibilidades de recuperar munición.

40. Personas que cazan fugitivos para obtener recompensas

Mata a un mutante y consigue 10 monedas de cobre (hasta 300 por nivel).

41. Comparte la riqueza

Al comienzo de cada nivel, cada compañero de equipo recibirá 100 monedas de cobre adicionales.

42. Bolsa de transporte para escopeta

+30% de capacidad de munición de escopeta

+10% de daño de escopeta