La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos matemáticos - ¿Qué problemas deben resolverse en la visión de simulación de diseño urbano?

¿Qué problemas deben resolverse en la visión de simulación de diseño urbano?

En primer lugar, se procesan modelos de elevación digitales para generar y modificar el terreno 3D, analizando la pendiente, la orientación, la elevación, el relleno, la inmersión y el paisaje.

En segundo lugar, realizar análisis de viabilidad sobre la densidad de construcción, la proporción de superficie construida, la accesibilidad, la zona de amortiguamiento y la selección del sitio, y evaluar los efectos sociales, económicos y ambientales. Los dos elementos anteriores son funciones típicas de SIG.

En tercer lugar, modelado 3D rápido de multiceldas de gran superficie, incluidos edificios, estructuras, mobiliario urbano, vallas publicitarias, árboles, vehículos, personas, etc. Generalmente, SIG solo tiene una función de estiramiento bidimensional, que se denomina 2,5 dimensiones, no tres dimensiones verdaderas. Sin embargo, el modelado 3D 3Dmax actualmente popular no es capaz de realizar una gran cantidad de tareas de modelado de objetos y navegación en tiempo real.

Cuarto, virtualización en tiempo real. Deberíamos poder volver a dibujar superficies rápidamente, incluso en respuesta a cambios en los objetos de la escena, fondos de tragaluces, rutas de animación, puntos de vista, perspectivas, etc. En teoría, los cuatro problemas anteriores se pueden resolver en una plataforma SIG o un sistema de realidad virtual unificado, pero esta plataforma aún está en desarrollo, pero podemos resolver los problemas con la ayuda de una integración integral de SIG y realidad virtual.

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