Secretos de fórmulas de ajedrez y técnicas de notación.
El secreto para aprender bien el ajedrez
1. Ataca la raíz con una cadena de soldados.
2. A veces la presencia de un soldado solitario es una buena situación.
3. Wang Qianbing, no actúes precipitadamente.
4. El ascenso de Xiao Bing encarna las ideas democráticas occidentales.
5. El beso de la reina es fatal.
6, el rey inicial vale un punto y se encuentra en estado de protección. El rey del final vale tres puntos y se puede conquistar personalmente.
7. Activa los tres principios: escapa rápidamente, ocupa el centro y mueve al rey a un lugar seguro.
8. La enciclopedia de apertura es para niños. Los movimientos de ajedrez cambian constantemente y las operaciones son hermosas y decididas.
9. Los principiantes no deben caer en la rutina del llamado ajedrez situacional, sino que deben dominar la habilidad de atacar al rey con sus piezas en un ataque feroz.
10. Los principiantes deberían empezar con una situación abierta, e Italia es la primera opción.
11. Necesitas dar un paso lento en el juego o ajustar tu formación, y no es necesariamente un movimiento mortal.
12. España comienza la partida. Las blancas deben mantener el centro apretado y utilizar el elefante blanco para flanquear al rey.
13, Sicilia defiende, las blancas atacan principalmente a Wang Yi y las negras contraatacan con la cola.
14. Crab Eye Elephant y Dragon Defense son movimientos tranquilos y conservadores.
15. El ajedrez chino es un juego estratégico, mientras que el ajedrez es un juego de combate.
16, este (ajedrez) es un zorro de madera. Si estás encantado, no puedes huir.
17. Aunque el ajedrez es el camino, la virtud es el más noble.
18. El ajedrez es como un personaje. Hay diferentes niveles de carácter y diferentes niveles de calidad ajedrecística.
19. La victoria es gratificante, y el fracaso también es feliz.
20. Las personas que son buenas jugando atacarán la ciudad para el próximo ataque; la guerra psicológica es la mejor y la guerra militar es la mejor.
21, el mismo poder, la misma victoria.
Técnicas de símbolos de ajedrez
Recientemente, encontré un libro viejo y gastado llamado "Enséñate a jugar ajedrez" para revisarlo y actualizar mi publicación de blog original. Hay un apéndice al final del libro que explica varios métodos para registrar registros de ajedrez. Al principio no le presté mucha atención, pero luego sentí que dominar el método de notación correcto en la práctica no solo puede mejorar la eficiencia del juego, sino también brindar comodidad para el archivo y análisis posteriores. Hay tres métodos de notación en el libro. La notación algebraica completa es un método de notación que se ha eliminado, pero aún es necesaria al leer literatura clásica.
Existen muchos tipos de métodos de notación, como la notación algebraica figurativa, la notación algebraica reversible, la notación algebraica reversible simple, la notación de Smith, la notación de coordenadas y la notación digital ICCF. Son todas notaciones que han sido eliminadas, o están siendo eliminadas, o sólo pueden usarse en ocasiones especiales. Actualmente, la mayoría de la gente sólo reconoce la notación algebraica simple, la utilizan la mayoría de los libros publicados recientemente y el 100% de los programas informáticos de ajedrez la aceptan. Entonces, lo único que debemos recordar es la notación algebraica simple. A continuación se explica cómo registrar registros de ajedrez utilizando notación algebraica simple.
1. El código del tablero de ajedrez y de cada cuadrícula
Basado en la pieza de ajedrez blanca, las ocho líneas verticales (archivos) en el tablero de ajedrez son A, B, C, D de De izquierda a derecha, E, F, G, H están representados por ocho letras inglesas, y las ocho líneas horizontales (rangos) en el tablero de ajedrez están representadas por los números arábigos 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y. 8 de abajo hacia arriba. Los nombres de todos los bloques se muestran a continuación.
2. Código de pieza de ajedrez
Código chino e inglés
Rey K
Preguntó la reina Hou
Coche Truck River
Por ejemplo, Bishop b.
Caballero Caballero N
La pieza de ajedrez no tiene código (de hecho, usa el símbolo de la línea vertical)
Símbolos
Símbolos inglés chino
xCapture Pool
+Cheque general
++Double Check Shuangjiang
#Checkmate
O-o lanzamiento de enroque corto en el lado de rey
¡O-o-o lanzamiento de lanzamiento largo en el lado de la dama
! ¡Buen trabajo, está bien
! ! Muy buen movimiento es maravilloso
! ? ¿Movimientos interesantes, formas interesantes
? ! ¿Comportamiento sospechoso
? Movimiento débil para derrotar
Paso en falso.
1/2-1/2 empate empate
1-0 victoria blanca victoria blanca
0-1 victoria negra victoria
Cambios de promoción (cambios al jugar ajedrez, equilibrio de la situación al juzgar ajedrez)
4 Códigos, símbolos y operadores
Con los códigos y símbolos anteriores, podemos grabar nuestro propio The Walking. El proceso ha terminado. Por ejemplo, si el soldado en la casilla blanca e2 quiere ir a la casilla e4, se registrará como 1.e4, y si el cuadrado negro debe ir a la casilla e5 con el soldado en la casilla e7, será registrado como 1...e5 (haga clic en Tres puntos indican que la parte inferior es negra, si está conectado con blanco, no es necesario hacer clic si el caballo se come al soldado en e5, se registra como Cxe5 (lo mismo ocurre con); comerse a otros niños); si se come al soldado con el general en la cuadrícula f7, entonces escríbalo como bxf 7+ si el caballero salta en la casilla d5 y mata al oponente, escríbalo como Cd5 #; y las blancas ganan, deja un espacio en blanco y escribe 1-0.
Existen algunas excepciones. Por ejemplo, es raro en competiciones de alto nivel, pero suele subir y bajar cuando los niños juegan al ajedrez. Por ejemplo, si los soldados en la línea B blanca atacan la línea inferior del oponente, pueden ascender para convertirse en la retaguardia, un automóvil, un caballo o un elefante (por supuesto, todos subirán a la retaguardia). Si realmente quieres llegar a la retaguardia, entonces escribes b = Q; el caballo en la casilla f6 y el caballo en la casilla b8 pueden ir a la casilla d7. Si te mueves en la casilla b8, debes escribir Cbd7. Si tus dos autos están en línea vertical, uno en e1 y otro en e7, puedes caminar hasta e3. Si es un coche en e1, debería escribirse como R1e3. Etc.
En definitiva, a través de estos códigos y símbolos, podemos registrar de forma clara y precisa todo el proceso de nuestra caminata, lo cual es conveniente para nuestro propio análisis y para que otros lo entiendan.
4. Un ejemplo
Notación algebraica simple
1.e4 e5 1. e4 e5
2.d6 N° 2. Por ejemplo, c4 d6
3.Cf3 Cc6 3. Caballo f3 Caballo c6
4.Cc3 Ag4 4. El caballo c3 parece g4
5.h3 Ah5 5. h3 es como h5
6.d3 h6 6. d3 h6
7.Cxe5 Axd1 7. Ma xe5 es como xd1.
8.Axf7+ Re7 8. Por ejemplo, xf7+rey e7
9.Cd5# 1-0 9. Caballo d5# 1-0