¿Cuáles son las dimensiones geométricas de la fuente de sonido?
El significado de tu pregunta no está muy claro.
La llamada fuente de sonido sólo tiene una ubicación específica.
La intensidad del sonido recibido varía con la distancia a la fuente de sonido.
El significado general del título es
¿Cuál es el diámetro del "altavoz" del altavoz del equipo de audio?
Tamaño de la fuente de sonido sintético, dos fuentes de sonido están separadas por dos metros, sintetiza una fuente de sonido, el tamaño geométrico de la fuente de sonido.
La distancia entre A y B es de 3m y la longitud de onda es de 1m. Cuando la diferencia de distancia entre un determinado punto en el espacio y A y B es un múltiplo entero de la longitud de onda (es decir, 0, 1 m, 2 m, 3 m), la vibración aumenta. La diferencia de distancia es cero, que es la línea vertical media de AB y no está en la dirección de movimiento de A; el punto con una diferencia de distancia de 1 m está en la hipérbola y se cruza con la trayectoria de A; de 2 m está en la hipérbola y se cruza con la trayectoria de A. Las trayectorias tienen puntos de intersección; los puntos con una diferencia de distancia de 3 m están en la línea que conecta AB, excepto el punto A, excepto el punto A, las personas pueden escuchar dos lugares; donde el sonido se intensifica al moverse.
Los materiales sólidos tienen buenos efectos de transmisión del sonido. ¿Por qué se pueden insonorizar puertas y ventanas?
Las ondas sonoras bloqueadas por la barrera del sonido son principalmente ondas cilíndricas. Además, existen otras dos formas de propagación de ondas sonoras: ondas planas y ondas esféricas.
1. Onda plana El frente de onda de una onda plana es perpendicular a la dirección de propagación de la onda. Por ejemplo, las ondas sonoras generadas por el pistón en el cilindro son ondas planas típicas.
2. Onda esférica En la onda sonora formada por una fuente de sonido puntual, el frente de onda es una esfera concéntrica, que se llama onda esférica. El tamaño geométrico de la fuente de sonido en una onda esférica es muy. pequeño (
3 .Onda cilíndrica La onda cilíndrica es una onda cuyo frente de onda es un cilindro coaxial. Imagine que hay una fuente de sonido lineal infinitamente uniforme en un medio infinitamente uniforme, y la onda que genera es una onda ideal Onda de sonido cilíndrica. En las ondas sonoras, la amplitud de la presión del sonido se distribuye uniformemente a lo largo de la dirección axial y su intensidad del sonido radial es inversamente proporcional a la raíz cuadrada de la distancia desde el eje. En carreteras muy transitadas, los automóviles a menudo se alinean. Estos coches pueden considerarse como fuentes de sonido lineales y el ruido irradiado son ondas cilíndricas.
Hay un edificio de fábrica con un área interna sin tratar de 0,05. 10 LGT 1/T2 = 10lg 4,5/1,2 = 5,7 decibeles.
¿Qué significa el efecto de campo de sonido DSP del amplificador?
Observe atentamente el procesamiento del campo de sonido digital. sistema Cuando las personas escuchan música o una película, aunque el equipo tiene un sistema de sonido envolvente Dolby Pro Logic o un sistema de sonido envolvente Dolby AC-3 para procesar la señal de la fuente de señal para obtener un posicionamiento más preciso del campo sonoro, esto. Siempre está lejos de la escena de la actuación o del efecto en vivo, lo que hace que la gente sienta que queda algo en el ungüento. La razón principal es que los diversos sonidos complejos reflejados y el tamaño geométrico y la forma del espacio de la actuación realmente pueden producir. Efectos ricos y vívidos, y todos estos factores han pasado por la arquitectura. El diseño cuidadoso de los ingenieros y acústicos permite al público en cualquier lugar obtener efectos acústicos ideales, que no están disponibles en los entornos de escucha domésticos habituales. Cara a cara con el público durante las presentaciones en vivo en la sala de conciertos, la actuación es muy complicada, la atmósfera y el efecto en el lugar son diferentes a los de usar equipos de audio para escuchar música. Es fácil para el público cantar a medida que la música aumenta. y cae El equipo de audio es reproducido por el software que graba el programa de música. Al crear música original, dado que cada grabadora tiene diferentes sentimientos sobre las distintas frecuencias de sonido, diferentes estéticas de la música y diferentes preferencias por la música, se agregan intencionalmente pensamientos subjetivos personales. o involuntariamente durante el proceso de grabación de música cuando se reproduce y graba el equipo de audio. Al reproducir música, factores como los indicadores técnicos de varios equipos, la combinación de equipos, el entorno de escucha y la depuración del equipo afectarán directamente el efecto. de reproducción de música Aunque la reproducción de equipos de audio no puede reproducir completamente el efecto en vivo de la sala de conciertos, el embellecimiento mediante medios técnicos, como modificaciones, adiciones, etc., hace que la reproducción del equipo de audio se acerque al efecto en vivo. , o produce algo que no se encuentra en la escena en vivo, haciéndolo más hermoso y hermoso. El sistema "DSP" se llama "Procesamiento de campo de sonido digital" y es un producto desarrollado por Yamaha de Japón. y producido por la empresa en la década de 1980, utilizado específicamente para producir efectos similares a las actuaciones en vivo. La investigación de Yamaha sobre los campos sonoros se centra principalmente en diversos elementos del campo sonoro en el lugar de la actuación.
Descubrieron que, además del tamaño y la forma del espacio del lugar de actuación, varios reflejos del sonido también desempeñan un papel importante, entre los que generalmente se incluyen los siguientes. (1) Sonido directo y sonido reflejado: las ondas sonoras emitidas por la fuente de sonido llegan directamente a los oídos del oyente y se denominan sonido directo. Debido a la difusión de las ondas sonoras en una determinada dirección, la mayoría de las ondas sonoras emitidas por la fuente de sonido se reflejan en los oídos del oyente a través de las paredes y techos del entorno auditivo. Este tipo de onda sonora que se propaga mediante reflexión se llama sonido reflejado. (2) Primer sonido reflejado: cuando las ondas sonoras se reflejan, el primer reflejo que llega al oído del oyente se denomina primer sonido reflejado. El tiempo de reflexión del sonido reflejado es muy corto, por lo que su forma de onda sonora es casi la misma que la del sonido directo. (3) Sonido de reverberación retardada: el sonido de reverberación retardada se refiere al sonido reflejado que llega a los oídos del oyente después del primer sonido reflejado. Su propagación no es direccional, por lo que si hay demasiado sonido de reverberación retardada, afectará la reproducción del mismo. sonido. El tamaño de la reverberación del retardo está relacionado con la forma, el tamaño y los materiales de construcción del entorno de escucha. (4) Factor de amortiguación: el llamado factor de amortiguación se refiere a la atenuación total del sonido de reverberación de alta frecuencia, que desempeña un papel principal en la expresión de las características del campo sonoro de la fuente de sonido. Ajustar el factor de amortiguación puede cambiar la profundidad de la reproducción del campo sonoro. En vista de los factores anteriores, Yamaha adopta un método especial de "medición de micrófono de cuatro hilos de un solo punto" para recopilar datos sobre varios campos de sonido en vivo, como sonido directo, sonido reflejado y sonido de reverberación. Teatros, grandes estadios, iglesias, salones de baile, etc. Y luego analice los datos recopilados a través de una computadora para obtener el software del sistema para el procesamiento del campo de sonido y luego solidifíquelo en el chip de procesamiento DSP. Cuando el dispositivo reproduce, el público puede simular fácilmente varios efectos en vivo simplemente consultando los datos del campo sonoro del contenido del programa correspondiente. Por lo tanto, si a la señal con DSP se le suma la señal con decodificador Dolby Pro Logic, el campo sonoro será más bello, permitiendo al público disfrutarlo personalmente. Por ejemplo, al simular el campo sonoro de un concierto de pop/rock, el campo sonoro será muy vivo y dinámico en la Simulación 7...
Contenido de investigación sobre acústica arquitectónica
Edad Media En esa época, las iglesias europeas utilizaban paredes con grandes espacios internos y bajos coeficientes de absorción acústica para generar largos sonidos de reverberación y crear una atmósfera religiosa misteriosa. La tarea básica de la acústica arquitectónica es estudiar las condiciones físicas y los métodos de tratamiento acústico de la propagación de ondas sonoras en interiores. Por lo tanto, la acústica arquitectónica moderna se puede dividir en dos áreas de investigación: acústica ambiental y control del ruido ambiental del edificio. Cuando el tamaño geométrico de la habitación es mucho mayor que la longitud de onda de la onda sonora, el método de acústica geométrica se puede utilizar para estudiar la distribución del sonido de reflexión temprana para mejorar el sonido directo, mejorar la uniformidad del campo sonoro y evitar la calidad del sonido. defectos. El método de acústica estadística estudia el proceso de crecimiento, estabilidad y atenuación de la densidad de energía del sonido bajo la excitación continua de una fuente de sonido (es decir, el proceso de reverberación) desde la perspectiva de la energía y proporciona una definición exacta del tiempo de reverberación, combinando así estándares de evaluación subjetiva. con cantidades acústicas objetivas para proporcionar una base científica para el diseño acústico de la sala. Cuando el tamaño geométrico de la habitación es equivalente a la longitud de onda de la onda sonora, es probable que se produzca un fenómeno de vibración. El método de acústica de ondas se puede utilizar para estudiar los modos de vibración normales y las condiciones de producción del sonido interior, mejorando así la uniformidad y las características espectrales del campo sonoro en un espacio pequeño. El diseño acústico de una sala incluye la selección de la forma y el volumen del cuerpo, la selección y determinación del tiempo de reverberación óptimo y sus características de frecuencia, la disposición combinada de materiales absorbentes del sonido y el diseño de superficies reflectantes apropiadas para organizar razonablemente el sonido casi reflejado. Hay dos aspectos a considerar en el diseño acústico. Por un lado, es necesario reforzar la reflexión efectiva del sonido en la ruta de propagación del sonido para que la energía sonora pueda distribuirse y difundirse uniformemente en el espacio del edificio. Por ejemplo, en el diseño de la calidad del sonido de una sala, es necesario garantizar que los oyentes en todas partes tengan el volumen adecuado. Por otro lado, se deben utilizar diversos materiales y estructuras absorbentes del sonido para controlar el tiempo de reverberación y las características de frecuencia específicas para evitar ecos y concentración de energía sonora. Durante la fase de diseño, se deben realizar pruebas de modelos acústicos para predecir los efectos de las medidas acústicas tomadas. Por un lado, cuando se trata de la calidad del sonido interior, debemos comprender el impacto de la forma del espacio interior y los materiales seleccionados en el campo sonoro. Por otro lado, es necesario considerar la relación entre los parámetros acústicos del campo sonoro interior y los efectos auditivos subjetivos, es decir, la evaluación subjetiva de la calidad del sonido. Se puede decir que la determinación de la calidad del sonido interior depende en última instancia de los sentimientos subjetivos de la audiencia. Debido a los diferentes sentimientos personales y niveles de apreciación de la audiencia, la inconsistencia en la evaluación subjetiva es una de las características de este tema, por lo que la medición acústica arquitectónica se utiliza para estudiar y explorar la correlación entre los parámetros acústicos y los sentimientos subjetivos de la audiencia; Sentimientos subjetivos de las señales sonoras interiores y la calidad del sonido interior. La correlación de estándares significa que también es un aspecto importante de la acústica de la habitación. En los edificios de salas grandes, los dispositivos electroacústicos se utilizan a menudo para mejorar el sonido natural y mejorar la uniformidad del sonido directo. También se pueden utilizar medidas como el retardo artificial y la reverberación artificial en los circuitos para mejorar la calidad del sonido. El refuerzo sonoro interior es un aspecto importante del diseño de la calidad del sonido en salas grandes, por lo que la tecnología moderna de refuerzo sonoro se ha convertido en una parte integral de la acústica de las salas.
Incluso si existe un buen diseño de calidad de sonido interior, será difícil obtener buenas condiciones de escucha en el interior si el ruido interfiere gravemente. Para garantizar las funciones funcionales de los edificios y las condiciones normales de vida y de trabajo de las personas, también debe reducirse el impacto del ruido. Por lo tanto, controlar el ruido en el entorno del edificio y garantizar que el interior del edificio alcance un cierto nivel de silencio es otro aspecto importante de la acústica arquitectónica. La interferencia del ruido no solo está relacionada con la intensidad del ruido, sino también con el espectro del ruido, la duración, el número de repeticiones, las características de la audición humana, la psicología, la fisiología y otros factores. El control del ruido consiste en controlar el ruido dentro de un rango apropiado en función de las necesidades y posibilidades reales. El estándar de ruido más alto permitido dentro de este rango se denomina nivel de ruido permitido, es decir, estándar de ruido permitido. Existen diferentes estándares permitidos sobre el ruido de la construcción para edificios con diferentes usos: por ejemplo, para los edificios industriales, los estándares de salud se formulan principalmente para proteger la salud humana en los entornos de aprendizaje y de vida, es necesario garantizar ciertos estándares de silencio; En el control del ruido, primero debemos reducir la intensidad de la radiación acústica de la fuente de ruido, luego controlar la propagación del ruido y finalmente tomar medidas de protección personal. La planificación urbana y la distribución de los edificios deben tener disposiciones razonables. Generalmente, de acuerdo con los requisitos de silencio de los distintos tipos de edificios, se dividen las áreas y se organizan las redes de carreteras para mantener los edificios que requieren silencio, como edificios residenciales, distritos culturales y educativos, etc., lejos de fábricas ruidosas o líneas troncales de tráfico, y para Evitar calles y autovías con mucho tráfico que pasen por zonas residenciales. Esta es una medida básica. En cada edificio de cada zona, también es necesario organizar y distribuir razonablemente los edificios y habitaciones con diferentes requisitos de silencio desde la perspectiva del control del ruido (consulte Aislamiento acústico de edificios). El ruido se puede dividir en dos tipos según la vía de transmisión: uno es el ruido aéreo, es decir, el sonido del aire, el otro es el ruido irradiado por la vibración mecánica transmitida por la estructura del edificio, es decir, el sonido sólido. El sonido aéreo se atenúa enormemente debido a la atenuación del proceso de propagación y la instalación de tabiques sólidos se atenúa mediante los materiales de construcción; ......
¿Qué es mejor, el disparo directo Yamaha DSP o las gafas?
Eche un vistazo más de cerca al sistema de procesamiento de campo de sonido digital DSP. Cuando las personas escuchan música o una película, aunque el equipo tenga un sistema de sonido envolvente Dolby Pro Logic o un sistema de sonido envolvente Dolby AC-3 para procesar la señal de la fuente de señal para obtener un posicionamiento más preciso del campo sonoro, siempre es Es diferente de la escena de la actuación o los efectos en el lugar son muy diferentes, lo que hace que la gente sienta que hay algunos defectos en el ungüento. La razón principal es que varios sonidos complejos reflejados y el tamaño y la forma geométricos del espacio de actuación pueden producir realmente efectos ricos y vívidos, y estos factores han sido cuidadosamente diseñados por arquitectos y estudiosos de la acústica, de modo que el público en cualquier lugar del escenario pueda Obtenga efectos de sonido ideales, que no están disponibles en entornos de escucha domésticos normales.
Además, dado que la banda y el público están cara a cara durante las presentaciones en vivo en la sala de conciertos, la atmósfera y los efectos en el lugar de la actuación son diferentes a los del uso de equipos de audio para disfrutar de la música. lo que fácilmente puede hacer que el público cante en la actuación. A medida que la música sube y baja, el oyente tendrá una cierta inversión emocional.
Los dispositivos de audio se reproducen mediante software que graba programas de música. Al grabar música original, dado que cada grabador tiene diferentes sentimientos sobre las distintas frecuencias de sonido, diferentes estéticas de la música y diferentes preferencias musicales, se agregan pensamientos subjetivos personales, intencionalmente o no, durante el proceso de grabación de música.
Cuando un equipo de audio reproduce música grabada, factores como los indicadores técnicos de varios equipos, la combinación de equipos, el entorno de escucha y la depuración del equipo afectarán directamente el efecto de reproducción de música.
Aunque la reproducción del equipo de audio no puede reproducir completamente el efecto en vivo de la sala de conciertos, se puede embellecer mediante medios técnicos, como modificaciones, complementos, etc., de modo que la reproducción del equipo de audio sea cercano al efecto en vivo, o puede producir algo que no está presente en la escena en vivo, haciéndolos así más hermosos y agradables de escuchar.
El sistema "DSP" se llama "DigitalSoundFieldProcessing".
Es un nuevo sistema de procesamiento de campos sonoros desarrollado y producido por la compañía japonesa Yama en los años 80, utilizado específicamente para producir efectos similares a las actuaciones en directo.
La investigación de Yama Company sobre campos sonoros se centra principalmente en diversos elementos del campo sonoro en el lugar de la actuación. Descubrieron que, además del tamaño y la forma del espacio del lugar de actuación, varios reflejos del sonido también desempeñan un papel importante, entre los que generalmente se incluyen los siguientes.
(1) Sonido directo y sonido reflejado: Las ondas sonoras emitidas por la fuente sonora llegan directamente a los oídos del oyente se denominan sonido directo.
Debido a la difusión de las ondas sonoras en una determinada dirección, la mayoría de las ondas sonoras emitidas por la fuente de sonido se reflejan en los oídos del oyente a través de las paredes y el techo del entorno auditivo. Este tipo de onda sonora que se propaga mediante reflexión se llama sonido reflejado.
(2) Primer sonido reflejado: Cuando las ondas sonoras se reflejan, el primer reflejo que llega al oído del oyente se denomina primer sonido reflejado.
El tiempo de reflexión del sonido reflejado es muy corto, por lo que su forma de onda sonora es casi la misma que la del sonido directo.
(3) Sonido de reverberación retardada: el sonido de reverberación retardada se refiere al sonido reflejado que llega al oído del oyente después del primer sonido reflejado. Su propagación no es direccional, por lo que si el sonido de reverberación retardada es demasiado. afectará la claridad del sonido reproducido.
El tamaño de la reverberación del retardo está relacionado con la forma, el tamaño y los materiales de construcción del entorno de escucha.
(4) Factor de amortiguación: el llamado factor de amortiguación se refiere a la atenuación total del sonido de reverberación de alta frecuencia, que juega un papel principal en la expresión de las características del campo sonoro de la fuente de sonido. Ajustar el factor de amortiguación puede cambiar la profundidad de la reproducción del campo sonoro.
En vista de los factores anteriores, Yama utiliza un método especial de "medición de micrófono de cuatro hilos de un solo punto" para recopilar datos sobre varios campos de sonido en vivo, como sonido directo, sonido reflejado y sonido de reverberación. Teatros, grandes estadios, iglesias, salones de baile, etc. Y luego analice los datos recopilados a través de una computadora para obtener el software del sistema para el procesamiento del campo de sonido y luego solidifíquelo en el chip de procesamiento DSP.
Cuando el dispositivo reproduce, el público puede simular fácilmente varios efectos en vivo simplemente llamando los datos del campo sonoro del contenido del programa correspondiente.
Así, si la señal con decodificador Dolby Pro Logic se añade a la señal con DSP, el campo sonoro será más bello, permitiendo al público disfrutarlo personalmente. Por ejemplo, al simular el campo sonoro de un concierto de pop/rock, el campo sonoro será muy animado y dinámico;
Al simular el campo sonoro de una película de suspenso de 70 mm, el campo sonoro de reproducción tendrá un fuerte sentido de espacio, profundidad y amplitud.
La tecnología de procesamiento de campos sonoros digitales de Yama generalmente puede producir los siguientes campos sonoros analógicos.
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¿Qué software es mejor para el análisis de ruido ambiental en construcción, ferrocarril, industria y autopistas?
Los software de ruido ambiental CadnaA y Raynoise CadnaA (cálculo y evaluación del ruido exterior) son simples y fáciles de aprender, y solo pueden calcular el ruido exterior. El software CadnaA se utiliza en el 80% de las industrias de construcción y planificación. Introducción: CadnaA es un conjunto de software para calcular, mostrar, evaluar y predecir los efectos de la exposición al ruido y la contaminación del aire. Ya sea que su objetivo sea estudiar una fábrica, un mercado con un estacionamiento, un nuevo proyecto de carretera o ferrocarril, o incluso la introducción de ruido en toda una ciudad o área urbana: CadnaA está diseñado para realizar todas estas tareas con un solo software. Todos los criterios de predicción importantes ya están integrados en el software base CadnaA, por lo que las predicciones para varias fuentes de ruido se explican una por una: 1. Permite a los usuarios importar mapas base en jpg, bmp, gif, png y otros formatos, y dibujar fuentes de sonido, edificios, terreno y otros elementos basados en el mapa base para la predicción y evaluación del ruido. 2. La predicción y análisis del ruido del tráfico rodado debe incluir todos los grados de carreteras y autopistas, etc. El usuario puede ingresar equivalentes de velocidad del vehículo y volumen de tráfico para obtener la intensidad de la fuente de la carretera, o ingresar directamente la intensidad de la fuente simulada. Para el ruido ferroviario, como el de los ferrocarriles ordinarios y los de alta velocidad, se pueden introducir parámetros como el tipo de tren, la pendiente, el flujo de tráfico, la velocidad, etc. 3. El módulo de predicción de ruido industrial cumple con el estándar ISO9631, el módulo de predicción de ruido de carreteras cumple con el estándar RLS-90 y el módulo de predicción de ruido ferroviario cumple con el estándar schall03. 4. El principio de cálculo es coherente con el método de cálculo de la atenuación de la propagación del sonido en exteriores. La fuente de sonido se puede dividir en microelementos suficientemente pequeños según la configuración, y luego se superpone la influencia de cada microelemento en el punto de predicción. Al predecir el impacto de cada microelemento, se deben considerar exhaustivamente la difracción, transmisión, reflexión y otras atenuaciones correspondientes en función de condiciones como el terreno, los edificios, la vegetación, la atenuación del suelo, los obstáculos, la absorción de aire e incluso la meteorología. 5. El software es compatible con varios formatos de datos, como Autocad, Arcview, Atlas GIS, Sicad, SOSI, Stratis, Map, Mitha, etc. 6. Divida la fuente de sonido en microelementos suficientemente pequeños de acuerdo con las condiciones de configuración y luego superponga la influencia de cada microelemento en el punto de predicción. Al predecir el impacto de cada microelemento, la difracción, transmisión, reflexión y otras atenuaciones correspondientes se consideran de manera integral en función de condiciones como el terreno, los edificios, la vegetación, la atenuación del suelo, los obstáculos, la absorción de aire e incluso la meteorología. 7. Después del cálculo de predicción, se puede generar la tabla de resultados, incluido el nivel de ruido calculado en el punto de recepción del sonido, la curva de relación temporal del nivel de sonido, el mapa de ruido horizontal, el mapa de ruido de la construcción, etc. 8. Pasó la certificación del departamento autorizado de la Administración de Protección Ambiental de China y tiene un certificado de certificación.
Se ha reconocido plenamente el papel de los métodos y estándares de cálculo de software en el trabajo de evaluación ambiental. Software de ruido a gran escala Raynoise El software de ruido a gran escala Raynoise (cálculo y evaluación del ruido exterior, interior y ruido de fondo) es más complicado de operar, pero la precisión del cálculo es relativamente alta. Se pueden configurar materiales de construcción, cálculos exteriores e interiores. Se puede realizar al mismo tiempo y también se puede calcular el ruido de fondo interior. Introducción: El control de ruido industrial determina el nivel de presión sonora del ruido generado por maquinaria y equipos en una fábrica, calcula el ruido irradiado por maquinaria y equipos a salas adyacentes o fuera de la fábrica y evalúa diferentes soluciones de control de ruido, como almohadillas absorbentes de sonido. , disposición de maquinaria y equipos, y diseño de fábrica. Evaluación de aplicaciones de acústica ambiental para la reducción de la potencia sonora radiada: Efectos del ruido de carreteras, fábricas, etc. Diseñar barreras y barreras acústicas optimizadas (ubicación, longitud, altura, material, etc.). ) Evaluación de aplicaciones de acústica ambiental, evaluación del tiempo de reverberación y optimización de la inteligibilidad del habla en edificios públicos (estaciones de metro, terminales de aeropuerto, grandes centros comerciales, etc.). ) Seleccionar ubicaciones ideales para los altavoces, colocar racionalmente sistemas de enmascaramiento de ruido (como bibliotecas) para minimizar el consumo de costosos materiales absorbentes de sonido y realizar investigaciones sobre la inteligibilidad del habla y la privacidad en áreas abiertas (bancos, salas de diseño abierto, etc.). ) Diseño acústico de la sala de conciertos (claridad, accesibilidad, reverberación, etc.) Diseño del esquema acústico de la pantalla de difusión y disposición de diferentes diseños de la sala. Comparación de diagramas de bloques estructurales de cada módulo componente. Cada módulo se explica uno por uno de acuerdo con los siguientes cuatro aspectos. : Funciones principales Descripción general Interfaz gráfica de usuario Interfaz gráfica de usuario basada en OSF/Motif o interfaz gráfica MS-Windows Barra de herramientas de menú desplegable intuitiva con teclas de acceso directo al menú Ayuda en línea personalizable Interfaz de geometría Interfaz de geometría Formato DXF, incluida información de capas Admite la mayoría de los formatos de archivos de geometría CAE , ingrese datos, defina números de atributos, haga clic, marque y seleccione. ......
Los medidores de flujo de presión diferencial generalmente no son adecuados para usarse por debajo del 30% de la escala completa. ¿Por qué?
Por lo general, los caudalímetros de presión diferencial comúnmente utilizados con sus propios instrumentos también siguen estas regulaciones:
①En la medición de flujo, la norma nacional estipula que la relación de flujo aplicable del dispositivo de estrangulación es: 30% (caudal mínimo: caudal máximo = 1:3). Esto se debe a que la diferencia de presión es proporcional al cuadrado del caudal. Si la relación del caudal es inferior al 30%, no se puede garantizar la precisión. Además, cuando el caudal es inferior al 30%, el número de Reynolds suele ser inferior al número de Reynolds límite y el coeficiente de flujo α no es una constante, lo que da como resultado una medición de flujo inexacta.
②Cuando el caudal es inferior al 30% del fondo de escala, se puede realizar el siguiente procesamiento:
A. El número de Reynolds es lo suficientemente grande, el tamaño de la placa del orificio o el rango del instrumento se pueden cambiar.
B. Utilizar otro tipo de caudalímetros, como caudalímetros de turbina.