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¿Cuándo se originó Go? ¿Qué leyendas hay en la antigüedad?

La historia del origen de Go.

Hablando de Go, es el orgullo de nuestra gente. La historia del Go se remonta a la época del Emperador Amarillo y de Yao y Shun. Hubo un famoso político y escritor de la dinastía Jin Occidental, que también era descendiente de Zhang Liang. Su nombre era Zhang Hua y escribió un libro llamado "Historia Natural" en el que decía: "Yao fue a enseñarle a su hijo". El libro también menciona a otro antiguo sabio, Shun, quien sentía que su hijo no era lo suficientemente inteligente, pero también le enseñó a un buen hijo. La edición de 1964 de la Enciclopedia Británica adoptó esta afirmación e incluso fechó la invención de Go en el año 2356 a.C.

Durante la dinastía Song del Sur, hubo un gran erudito confuciano llamado "Luo Bi". En su "Posdata de la historia de Lu", la historia de Go es aún más emocionante. Dijo: "Yao se casó con Fu y le dio un hijo, pero este tipo no se portó bien. Era un chico problemático, lo que le dio dolor de cabeza a mi padre. Una vez, Yao llegó abatido al banco de Fenshui y vio a dos personas. El viejo inmortal se sentó uno frente al otro bajo un pino, dibujando arena como un camino y filas en blanco y negro como imágenes. Cuando Shun vio a estos dos sabios, debió tener una gran sabiduría, por lo que rápidamente dio un paso adelante y les contó sus problemas. Espero escuchar sus opiniones. Un hada dijo: Zhu Dan es bueno peleando y también es muy estúpido, así que debería hacer lo que quiera y relajarse. Señaló las piedras en el camino arenoso y dijo: Esto también es un juego. llamado juego. El juego es tranquilo y redondo, y el mundo es fuerte. El emperador Yao estaba muy feliz y aprendió Go de los dos dioses. Sin mencionar que la personalidad de Danzhu cambió después de aprender Go. , y se volvió más inteligente. También se convirtió en el antepasado del mundo de Go, ¡y se dice que se convirtió en el primer maestro de Go de la historia!"

Los tres orígenes del Go

Se puede ver que la intención original de los antiguos inteligentes al inventar Go era desarrollar sabiduría. Por supuesto, Go se originó en la antigüedad. Algunas personas dicen que es "adivinación astrológica", mientras que otras dicen que es "para operaciones militares". Estas tres declaraciones son las más famosas. El Maestro Li cree que la teoría de las operaciones militares es muy razonable, porque las guerras eran frecuentes en la antigüedad y el conocimiento de la ciencia militar se fue acumulando gradualmente. Verás, las piezas de Go no se pueden mover según las reglas del tablero de ajedrez. Parece estático en la superficie, pero debido a la conexión entre hijo e hijo, una vez que están vivos, ¡son realmente galopantes e imparables! Este cae sobre el tablero y no te sientes aislado, pero unirlos crea un poder tremendo.

Esto es un poco similar a elaborar estrategias militares, enviar tropas y generales y prestar atención a la verdad y la falsedad en la guerra. Según investigaciones textuales, durante la dinastía Han, algunas personas consideraban el Go como un método de guerra. En las crónicas del Sui Shu Jing, hay registros de la incorporación de registros de ajedrez al arte de la guerra. La tercera teoría es que el Go se originó a partir del "Khutuluo Shu" más famoso e interesante de la historia. ¿Qué tipo de libro es Hetuluo? Queridos amigos, ¿habéis oído hablar de él? Todos ellos son modelos de la antigua civilización china. Si estás interesado, puedes consultarlo. No creas que "Mu Luo Shu" es solo una imagen compuesta de puntos negros, puntos blancos, líneas horizontales y líneas verticales. ¿Cuál es el misterio? Como todos sabemos, uno de nuestros clásicos tradicionales es el "Libro de los cambios" escrito por Zhou Wen Wang Jichang, que se originó en Fuxi Bagua. Fuxi Bagua se originó en Hutuluo. Los puntos negros y blancos dispuestos en varias series en el mapa del río. contienen infinitos significados. En "Luo Shu", es muy emocionante sumar los tres números en las líneas vertical, horizontal y diagonal. La suma es igual a 15. Los académicos nacionales y extranjeros han realizado exploraciones e investigaciones a largo plazo sobre este tema y creen que es la cristalización del pensamiento espiritual de los antepasados ​​chinos y el primer hito de la antigua civilización china.

El misterio y la magia de Go

Entonces, ¿qué tiene esto que ver con Go? Porque los puntos blancos y negros en el Libro Hutu Luo siguen las reglas: "¡Los números impares son puntos blancos, que pertenecen al Yang; los números pares son puntos negros, que pertenecen al Yin! Mire el tablero de Go y las piezas de ajedrez, y luego compare Los patrones cuadrados y los puntos negros y blancos en "Mu Luo Shu" son realmente similares. Incluso si no entendemos el Go, debemos saber que las reglas del Go son muy simples, pero la teoría del juego es impredecible. evolucionado a partir de "El Libro de los Cambios" tiene muchas similitudes.

¡Las piezas blancas representan el Yang en el "Libro de los Cambios", mientras que las manchas solares representan el Yin en el "Libro de los Cambios"! Las piezas corresponden al Yin y al Yang, que simbolizan el Yin y el Yang. El día y la noche se alternan. Según las estadísticas científicas, existen "10 elevado a 170" posibilidades al jugar al Go.

¿Sabías? El número de átomos en el universo es sólo "10 elevado a 80", por lo que la gente le ha dado al Go un estatus muy alto desde la antigüedad. Go también ha sido considerado como uno de los cursos obligatorios por los literatos de todas las edades, así como por los literatos de todas las edades. las funciones mencionadas anteriormente de abrir la sabiduría, ejercitar el pensamiento y usar Las personas son inteligentes, etc. Sólo las funciones más básicas de Go.

El origen de la "mala lectura"

No sé si sabes mucho sobre Go, pero también existe un apodo llamado "Lan Ke". ¿Qué es este "chico malo"? Esta palabra proviene de "Shuowen Jiezi" escrito por Ren Fang en la Dinastía del Sur. El libro decía: "En la montaña Shishi, condado de Xin'an, el rey cortó un árbol hasta que vio a algunos niños jugando al ajedrez y cantando. La calidad depende de la escucha. Los niños que tienen material y calidad, como piedras de dátiles, contienen calidad y no tengo hambre." Después de un rato, el niño dijo: "¿Por qué no vas? Cuando se trata de calidad, depende de si el hacha está podrida o no. Si renuncias, nadie renunciará. "

Había un hombre llamado Zhiwang en la dinastía Jin. Un día, estaba cortando leña en la montaña Shishi, condado de Xin'an, cuando de repente vio a varios niños jugando Go sobre una piedra en el oeste. Este tipo también era un fanático del ajedrez, por lo que colocó el hacha de cortar leña en el suelo oeste y se detuvo a mirar. Después de mirar durante mucho tiempo, el niño dijo, es hora de que te vayas a casa. Cuando el rey se levantó para tomar el hacha, vio que el mango del hacha estaba podrido y la superficie afilada estaba bordada de manera desigual. El rey era muy extraño. Cuando regresó a casa, descubrió que su ciudad natal había cambiado drásticamente y nadie lo reconocía. Al mencionar este incidente, ¡varios ancianos dijeron que sucedió hace cientos de años! Resulta que Zhiwang fue a la montaña Shishi a recolectar leña, entró accidentalmente al país de las hadas y conoció al hada. Un día en el país de las maravillas, cien años en la tierra. "Más tarde, la gente usó" Lanke "como alias para Go, que también es el origen de este modismo.

Jugar al ajedrez en otoño puede hacer que la gente piense rápidamente

Por supuesto que esto es un mito, es imposible. Es cierto. Sin embargo, hay muchos libros en la historia que registran muchas historias sobre Go, que son igualmente emocionantes. Por ejemplo, Mencio, un discípulo favorito de Confucio, contó una vez una historia sobre ir a Qiwei. En ese momento, Wang dijo que durante el Período de los Reinos Combatientes, había un maestro de ajedrez llamado "Qiu Yi" que también fue el primer jugador de ajedrez registrado en la historia de China. Maestro Hay dos compañeros de clase, uno tiene los pies en la tierra y pide consejo con sinceridad, y el otro probablemente quiere ganar oro y hacerse famoso. Por eso, cada vez que Qiu Yi habla de ajedrez, el primer alumno está muy atento. mientras que el segundo alumno es muy distraído, siempre despistado y sacando la cabeza por la ventana.

Finalmente, bajo la guía de un maestro famoso, el primer alumno finalmente aprendió algo, y el segundo alumno. ¡Tuve que ir a casa para cuidar a sus hijos! Mencius contó esta historia, el rey Qi Wei, jugar Go es como hacer cosas en la vida. también el origen del modismo "concentración".

Desde la perspectiva de Go. La estrategia de "El arte de la guerra"

Luego hay algunos libros históricos, por ejemplo. Es una historia sobre la "Prueba de ajedrez de Fei Yi". ¿Quién es "Fei Yi" familiarizado con los Tres Reinos? Todo el mundo sabe que fue el ministro de Shu durante el período de los Tres Reinos y fue el verdadero sucesor de Zhuge Liang. El poder militar y político de Shu estaba principalmente en sus manos. Debido a los tiempos difíciles de los Tres Reinos, Shu siempre estuvo en estado de guerra y muy ocupado con asuntos oficiales, pero "Fei Yi" es muy inteligente y capaz. Los libros de historia lo llaman un "hombre erudito". Puede conocer el contenido principal del documento con un solo vistazo, lo que se puede llamar un escáner antiguo, con memoria fotográfica y una eficiencia administrativa altísima. Trabajo por la mañana y por la noche. El resto del tiempo, solo como, bebo y juego al Go.

Y si quieres jugar al Go, debes tener mucho sueño a esa hora. un ministro llamado Dong Yun que era muy apreciado por Zhuge Liang. Tuvo que trabajar un rato por la mañana y por la noche, y jugó Go durante el resto del tiempo. De hecho, Dong Yun estaba agotado en diez días y cometía errores frecuentes. Cuando era niño en Handan, sentía que "Feiyi" estaba jugando al Go. En realidad, estaba usando el tablero de ajedrez como una caja de arena para ejercitar su capacidad de pensamiento, practicar sus grandes talentos y pensar en la guerra. Se dice que en 245 d.C., a Fei Yi, que ya era general, se le ordenó salir a atacar a Shu Practice, con la esperanza de jugar un juego de Go con Fei Yi como despedida. un general cercano lo detuvo apresuradamente y le dijo: "General, Bing Wei está hablando por teléfono. Es urgente. ¿Podrías dejar de jugar al ajedrez y concentrarte en lidiar con Wei Jun? Pero "Feiyi" sonrió y dijo: "No importa, es sólo una partida de ajedrez". Entonces las dos personas se sentaron una frente a la otra, con Lai Min a la cabeza.

Al ver esto, los amigos que conocen Go pueden decir que esto está mal. ¿Nuestra regulación actual no da prioridad al color negro? De hecho, él fue quien tomó la iniciativa en ese momento y no había nada que "Feiyi" pudiera hacer al respecto.

En resumen, Lai Min juega Go muy complicado y quiere ganar directamente a "Fei Yi". Pero "Flying Wings" parecía tranquilo, defendió muy bien y parecía tranquilo. De hecho, existen peligros ocultos. Como resultado, Lai Min vio que la defensa del oponente era hermética e impecable, pero se volvió cada vez más impaciente y tímido. De hecho, había cada vez más defectos y finalmente tuvo que darse por vencido. Se puso de pie, felicitó a Fei Yi y dijo: "La guerra se acerca. Estoy aquí para luchar contra ti. De hecho, quiero ver qué piensas. Ahora creo que eres la mejor persona para resistir al enemigo". Efectivamente, "Fei Yi" Después de que "Yi" llegó a la línea del frente, había un muro sólido. Se arriesgó a aguantar, lo que impidió que el ejército de Wei atacara durante mucho tiempo y mostró fatiga. El ejército de Wei atrajo a los comunistas, y cualquier ataque adicional sería derrotado por el ejército de Shu, por lo que tuvieron que retirarse en todos los ámbitos. ¡Esta es la historia de "Feiyikaoqi"!

"Tianyuan determina el universo" en la leyenda de Go

Hay un libro de la dinastía Song llamado "Taiping Guangji", que es la primera colección de novelas documentales clásicas chinas antiguas. ! No leas esta novela, es esencialmente un documental. Este libro también conserva diversos materiales sociales y culturales de las dinastías Han y Tang, a partir de los cuales se pueden descubrir y excavar diversas mentalidades, eventos y costumbres sociales que no están registrados o no están claros en la historia oficial. También tiene un valor histórico considerable. Este libro cuenta una historia legendaria de "Tahara decide el mundo". Se dice que al final de la dinastía Sui, el mundo estaba sumido en el caos y los héroes se reunían para competir en las Llanuras Centrales. Hay un estudiante de folklore llamado "Zhang Zhongjian", que es uno de los tres héroes famosos de la dinastía Tang. Se dice que es hijo de Zhang Jiling, el hombre más rico de Yangzhou. Como era tan feo cuando nació, su padre quiso matarlo. De todos modos, ¡no sabe si es mi semilla! Posteriormente, fue rescatado de los esclavos Kunlun. Después de convertirse en artista, también fue audaz, audaz, ambicioso y quería luchar por el mundo.

Tiene un muy buen amigo. Más tarde, el famoso mariscal de la dinastía Tang fue nombrado "Li Jing". Este Li Jing era de Li Shimin, porque los invitados en el jardín sabían que Li Yuan tenía un hijo llamado Li Shimin, que parecía gentil, valiente y generoso. Esperaba que a través de la presentación de Li Jing pudiera conocer a Li Shiming y tal vez se convirtiera en rey o emperador en el futuro, para que Li Shimin pudiera actuar. Como resultado, cuando Zhang Zhongjian vio a Li Shimin, quedó inmediatamente atónito. Debido a que este joven es guapo, agresivo y tiene extraordinarias habilidades de conversación, el corazón de Zhang Zhongjian está, ante todo, vacío. ¡Parece que ir a las Llanuras Centrales en el futuro no tiene nada que ver conmigo! Pero después de conocer a Li Shimin y venir aquí, quiso probar con Li Shimin, así que pidió una lección de ajedrez.

Zhang Zhongjian es un maestro de artes marciales. Tan pronto como se sentó, agarró a sus cuatro hijos y los colocó en las cuatro esquinas de la estrella respectivamente, gritando: "Que los cuatro hijos ocupen las cuatro esquinas". Li Shimin era tan inteligente. Sabía que este hermano no lo era. era buena, así que con calma tomó una pieza y la colocó en la posición de Tianyuan en el tablero de ajedrez. Una voz clara dijo: "El hijo de este niño será un Qiankun". ¡Como resultado, las dos personas comenzaron a atraparse en el tablero de Go! De hecho, las habilidades de ajedrez de "Zhang Zhongjian" son bastante excelentes y tiene bastante confianza. Sin embargo, al comienzo del juego, Li Shimin tomó la iniciativa de renunciar a su cuarto hijo, lo que le hizo sentir que ganaría. Inesperadamente, Li Shimin es un jugador de ajedrez contemporáneo. Aunque dijo que se rendiría, siempre tuvo la iniciativa en manos de Tianyuan. Como resultado, después de la reunión intermedia, Zhang Zhongjian tomó la iniciativa.

Cuando Li Shimin tomó una pieza de ajedrez y capturó la última esquina, Zhang Zhongjian inmediatamente tomó la mano de Li Shimin y dijo: "La tierra de las Llanuras Centrales ha sido propiedad del joven maestro. En la esquina sureste , las montañas son altas y los caminos están lejos. ¿Pídele a tu hijo que me lo traiga?" Después de jugar este juego, Zhang Zhongjian quedó completamente convencido. Creía que sólo Li Shimin era digno de la gloria del rey, por lo que le dio todas sus pertenencias a Li Jing para ayudar a Li Shimin a unificar el mundo, pero se fue tristemente. Más tarde, Li Shimin realmente inició el período próspero de la dinastía Tang y se llevó bien con este vagabundo. Dirigió un ejército de más de 65.438 personas a través del mar y marchó hacia el este, convirtiéndose en el líder del Reino Bárbaro del Sur de Fuyu. Se trata precisamente de "hablar del pasado y del presente, es bueno sentarse y vivir en reclusión". La intersección se divide en dos tendencias, con Su Xuan liderando las dos líneas. Sacrificar la vida por la justicia no es vida falsa, y aceptar la muerte no es daño. Lo sé, aquí en el mundo de las hadas, un hacha podrida es fría y fragante. "