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La obra más inusual de la serie Legend of Zelda: La aventura de Link

En 1986, se lanzó la primera generación de The Legend of Zelda y fue un gran éxito. Un año después, se lanzó oficialmente la secuela ortodoxa "The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link". Lo interesante es que Link's Adventure hereda la trama de la primera generación, pero los sistemas de juego casi no se heredan. Algunos sistemas no aparecieron en juegos ortodoxos posteriores, lo que convierte a esta obra en la más alternativa de la serie Zelda.

Información básica

Nombre: The Legend of Zelda 2 La Aventura de Link.

("Zelda II: La aventura de Link")

Plataforma: FC

Fecha de lanzamiento: Japón: 1987 65438 14 de octubre.

Norteamérica: 1988 65438 1 de febrero.

Portada de Link's Adventure Japanese Drive

La serie Zelda siempre ha sido considerada AAVG debido a la falta de elementos RPG como puntos de experiencia y niveles, pero algunas personas piensan que debería pertenecer a ARPG. . Se puede decir que Link's Adventure es lo más cercano a un ARPG en la serie Zelda. Tiene elementos de RPG como puntos de experiencia y niveles que no se encuentran en otras series, y también fortalece la interacción con los NPC que las series anteriores.

Sensación de jugar

1. Alternativa, alternativa o alternativa

La aventura de batalla de Link utiliza un desplazamiento horizontal, que es el primero de toda la serie Unique. El mapa grande es una serie tradicional en 2D con monstruos deambulando. Una vez encontrado, cambiará a la escena de desplazamiento lateral y entrará en combate.

Escena de batalla de la aventura de Link

Además de luchar, Link también puede ganar experiencia luchando contra monstruos en la aventura. Después de subir de nivel, puede optar por aumentar su salud, magia y poder de ataque. El juego de rol está lleno de elementos.

Aunque se han añadido algunos elementos raros, faltan algunos elementos comunes de la serie, como rupias, mapas, brújulas, etc.

Por las razones anteriores, jugar a este juego te sentirás muy diferente y no como Zelda.

2. Un mundo más perfecto

En el artículo anterior "El nacimiento de una serie legendaria: la primera generación de Zelda", Chen Xiao dijo una vez que la primera generación de Zelda The El mundo carecía de ciudades, pero en la secuela se conservaron bosques, montañas, cuevas y lagos, y finalmente se agregaron ciudades al mundo.

Mapa de aventuras completo de Link

No solo eso, las escenas de la ciudad también se han mejorado enormemente. Los jugadores deben interactuar con los NPC y aprender magia en la ciudad. Link's Adventure es el primer juego donde los NPC pueden caminar y tener sus propios itinerarios en la superficie.

NPCs en la ciudad

3. Sinónimo de innovación

La serie Zelda siempre ha sido sinónimo de innovación, pero en la segunda generación cobró tanta importancia. Impacto La innovación sigue siendo sorprendente e incluso algunos la consideran "historia negra". Afortunadamente, Nintendo no lo cree así.

Aunque la mayoría de las innovaciones de "Las aventuras de Link" no fueron heredadas por trabajos posteriores, algunas como Magic Groove y Dark Link han seguido influyendo en la serie.

4. Dificultad muy mejorada

Si solo consideras las batallas con los enemigos más comunes, Link's Adventure puede ser la más difícil de la serie. Cada vez que te encuentres con un enemigo, te encontrarás con un grupo de enemigos que se detendrán en lugar de blandir su espada en la dirección correcta como en el juego anterior. Los ataques se pueden dividir en carretera y fuera de carretera, y debes encontrar la estrategia de combate correspondiente.

Parte de la batalla

Chen Xiao, que había perdido la mano, decidió mantener su salud lo más completa posible, usó ondas de choque para atacar de forma remota y jugó un juego de disparos.

Especificaciones adicionales

Al igual que el juego anterior, la trama principal de "Las aventuras de Link" todavía se complementa con una exposición.

Manual Japonés

Resumen

Índice recomendado: ★ ☆ ☆ ☆ ☆.