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Tutorial básico para empezar a utilizar Go

Go es un brillante juego de lógica que contiene una profunda filosofía. Entonces, ¿sabes cómo jugar a Go? A continuación encontrarás un tutorial básico para empezar a utilizar Go.

Tutorial Básico para Principiantes de Go

Curso de una etapa para introducción al Go (***32 horas de clase)

0-abril Los estudiantes practican caza menor juegos.

1. Completar el estudio de los métodos y técnicas básicas de la captura de dados

2. Lograr la comprensión y aplicación del comer dados, la vida y la muerte y el cerco a través del aprendizaje

3. Cultivar las habilidades de aprendizaje y pensamiento de los estudiantes

Conocimientos básicos de Go: cómo capturar piezas

Piezas de ajedrez en el tablero

Origen (Yao creó Go para enseñarle a su hijo Danzhu)

La importancia educativa del aprendizaje de Go y el desarrollo de Go

La posición de las piezas y el orden básico del juego de ajedrez

Negro primero, blanco al final y adivina primero

Elige conjeturas blancas y negras, no atrapes demasiadas piezas.

Seis formas de capturar piezas, cortarlas y conectarlas.

Se deben explicar los puntos de conocimiento y los pasos deben ser concisos.

Por ejemplo: qué es comer duplicados, cómo duplicarlos y el resultado de los duplicados.

Ataque doble con puertas cerradas

Ataque sostenido: bloquea la ruta de escape libre del oponente y lo obliga a entrar en un callejón sin salida

Ataque con las piezas menos enérgicas del oponente , podrás evitar el contraataque del oponente

Golpe hacia abajo: golpea hasta el final. Amplíe el camino hacia el callejón sin salida

Comer con grilletes: párese en la carretera principal (la esquina entre las dos direcciones de escape) y no utilice el método de comerse al niño con ira.

Los pasos para comer al niño deben explicarse desde el punto de ruptura. Al comenzar desde la dirección de, tirar y rodear, preste atención a la habilidad y el cálculo para capturar las piezas.

Captura de ajedrez y práctica de captura

Preste atención a corregir los errores de captura invisible y captura de cabeza. El contenido debe ser breve y fácil de entender, y no debe explicarse demasiado. profundidad.

Conocimientos básicos de Go para principiantes, combate a dos jugadores y combate de contacto

Captura de piezas y combate sencillo

Lucha con energía apretada

Principal Explique la formación de una lucha de Qi apretada (formada cuando dos lados están rodeados) y el cerco de una de las partes no es una lucha de Qi apretada, así como el Gong Qi y el Qi externo.

Utilice golpear y comer para escapar

Siga la explicación del punto de conocimiento anterior para que los estudiantes comprendan la necesidad de escapar y las técnicas simples de escape

El Las técnicas principales incluyen (hay tres formas de escapar de los golpes, de los golpes consecutivos y de los tramos largos)

Usa puntos de interrupción para luchar y capturar piezas

Céntrate en explicar Las piezas de ajedrez que surgen de los descansos y las consecuencias de los descansos. Puedes luchar en ambos bandos y, después del descanso, encontrar la pieza de ajedrez con menos energía y menos dirección de escape para luchar.

Girar la cruz y hacer crecer un extremo

Siguiendo el enlace anterior, cómo luchar contra los pedazos rotos, cuando no hay una técnica de comer pedazos disponible para los pedazos rotos, creciendo es la mejor manera de luchar activamente con precisión.

Revisión

Centrarse en la práctica de atrapar piezas y la batalla de romper. Se deben dar explicaciones adecuadas para cultivar el cálculo independiente de los estudiantes. capacidad.

Conocimientos básicos de Go y tres reglas del Go

Tribulación y lucha dos por uno

Puntos prohibidos y mención ojo y ojo

Terminología básica de Go

En los cursos anteriores, las explicaciones deben ser concisas y claras, y los ejemplos deben ser precisos. No expliques demasiado el proceso de la tribulación, sólo habla tanto de ello que no puedas mencionarlo directamente.

Reseña

Se centra en explicar repetidamente la relación dialéctica entre el robo, la entrada prohibida del ojo y la pasa.

Conocimientos básicos de Go para principiantes: cuatro vida o muerte y go-air

Ojos y rutinas de vida o muerte y doble vida

Énfasis en las condiciones y el significado de la vida ocular y el ajedrez asesino. Los ejemplos de las condiciones para la supervivencia (cuando están rodeados y no pueden luchar) deben ampliar las rutinas fijas de vida y muerte en los libros y realizar ejercicios de correspondencia de vida y muerte entre estudiantes.

Supervivencia y cerco de la Tierra

Explica la diferencia entre vivir y rodear.

Rodeando el suelo y encerrando el aire

Permita que los estudiantes utilicen los cinco métodos de volar, saltar, presionar, anhelar y tirar para simplemente rodear el aire y practicar en un pequeño tablero de ajedrez.

Una forma sencilla de sellar el aire

Explicación principal: las cuatro respuestas básicas de bloquear, sujetar, presionar y atrapar, enfatizando el uso de uno mismo y del oponente después de practicar sellar el espacio. La deficiencia de la captura de puntos de interrupción.

La posición del movimiento de apertura (posición de estrella de esquina)

Tenga cuidado de hablar menos y hacer más swing, y hacerlo repetidamente en las cuatro esquinas

Revisión

Preste atención a la formación intensiva y la organización de cursos de repaso debe ser de alta calidad.

Cinco cursos adicionales sobre los conocimientos básicos de Go

No tomes la pieza muerta, no escapes de la pieza muerta

Quieres la pieza y desperdicia la pieza

Buena forma y tontería

Revisión completa

El contenido adicional debe centrarse en la explicación y la comprensión de los estudiantes. No es fácil explicar demasiado y hacer referencia al contenido de los cursos básicos y la integración de errores comunes cometidos por los estudiantes.

Curso introductorio de segunda etapa de Go (***40 horas de clase)

Juego general de los estudiantes de 5 a 9 meses

1. Aprendizaje general fundamento de Go Knowledge

2. Complete todo el juego de ajedrez de forma independiente a través del aprendizaje

3. Cultive las habilidades de cálculo y pensamiento de los estudiantes

Conocimiento básico de hexágonos y diseños para Go de nivel básico

Ocupar la esquina, defender la esquina y colgar la esquina

Practique repetidamente para evitar que los estudiantes posicionen errores en la esquina colgante y protejan la esquina durante mucho tiempo. en el futuro.

Dividir los lados y la fórmula fija

Puntos clave de explicación:

1. Dividir significa dividir en el lado

2. La fórmula fija significa dividirse en la esquina. Ambos bandos respondieron razonablemente a la batalla y la contienda.

3. Recuerda aprender la forma correcta de jugar y evitar las batallas equivocadas.

Conjuntos y respuestas básicas

Explica principalmente la corrección de las respuestas básicas y los resultados fallidos causados ​​por respuestas incorrectas. El contenido es una explicación a pequeña escala sobre la fórmula.

Por ejemplo: tirar y retraer y tirar y romper largo y atrapar y volar y romper la punta y saltar la raíz

Los principios de fórmula y diseño

1. Formar un trazado sencillo mediante fórmulas fijas

2. Formar un trazado sencillo eliminando laterales y grandes zonas

Disposición de la posición y distribución de las piezas

1 Enfatizando que el tablero de ajedrez tiene cuatro esquinas. Los cuatro lados deben estar ocupados tanto como sea posible para evitar que los estudiantes queden rodeados de espacios vacíos.

2. Para ocupar una esquina y defender una esquina, es necesario dividir el campo grande, lo que puede evitar que los estudiantes solo se dividan en dos.

3. Las esquinas colgantes deben retirarse correctamente.

4. Adecuada coordinación y densidad de niveles altos y bajos.

Revisión

Enseñe el diseño estándar de un jugador de ajedrez profesional y deje que los estudiantes lo sigan. Deje 40 guantes para usar el registro de ajedrez del diseño que los estudiantes han aprendido.

Conocimientos básicos de Go y técnicas de comer siete piezas

Técnicas de abalanzarse y cavar

Las técnicas explicativas de abalanzarse son las siguientes:

Qué es saltar ---Abandona la pieza----Ponla en la boca del tigre del oponente (la boca del tigre con un punto de ruptura) para hacer que la energía del oponente colisione y forme una pieza.

Habilidades de abalanzarse y atrapar sin retorno.

El fracaso por captura también se llama tropiezo.

Habilidades de rodar y romper

Explicación de las habilidades:

Rodar también se llama bola de nieve, un método comúnmente utilizado para envolver la ruta de escape del oponente. - -Seguir y luchar paso a paso---comer o someter al oponente.

Revisión

Conocimientos básicos de Go, ocho conceptos básicos de vida o muerte

Vida y muerte comunes de tirar y matar

¿Ganar?- Reduciendo las tácticas de ajedrez para matar un poco a los muertos. Matar es la base de la vida y la muerte.

Puntos clave comunes de vida y muerte

Fuerza la posición de los ojos del oponente para que no pueda formar dos ojos.

La vida y muerte común de los niños abandonados

Explique los métodos comunes para romper los ojos usando Qu San, Ding Si, Dao Wu y Pu

Reseña

Conocimientos básicos para Go de nivel básico, conocimiento de batalla de nueve contactos

Rompiendo y protegiendo frenos

El contenido explicativo incluye:

Rompiendo, empujando , romper bruscamente, romper, cruzar, romper y apretar Volar, cortar, apuñalar, cavar y romper

Proteger y romper, momento de tigre simple y doble, volar y saltar, combinación cuadrada y doble

Habilidades de volar, saltar, afilar y reprimir en la batalla

Saltar: toma la delantera rápidamente. Cuando no hay hadrones alrededor, la excavación del oponente no es razonable. Explique y deje que los estudiantes muestren la respuesta básica a la excavación.

Volador: utilizado principalmente para atacar. Tiene la función de bloquear y sus puntos débiles incluyen ruptura brusca y ruptura cruzada. Configure ataques voladores y bloques voladores comunes para que los estudiantes respondan y practiquen.

Método de descartar hijos muertos

Utiliza hijos muertos para proteger y fortalecer a los hijos circundantes en la batalla para obtener beneficios.

Los métodos básicos comúnmente utilizados incluyen:

Contraataque, bloqueo, bloqueo de cabeza, descartes múltiples, bloqueo de cabeza nuevamente

Repaso

Conocimientos básicos de Go entrada Jutesuji y Kanzi

La técnica de cruzar

Utiliza los medios de cruzar para lograr el propósito de conectar y escapar.

Las habilidades básicas incluyen: