Plan de planificación de actividades de team building
La importancia de realizar actividades de team building. Las actividades de team building se refieren principalmente a los beneficios que algunas empresas o emprendimientos brindan a los empleados. ¿Sabes cómo planificar una actividad de team building? A continuación, les traeré un plan de planificación de actividades de team building. Espero que te guste.
Plan de planificación de actividades de team building (1) 1. Antecedentes de la actividad:
A medida que pasa el tiempo, la vida universitaria se vuelve cada vez más tensa. Tal como todos imaginaron cuando ingresaron por primera vez a la universidad, todos elegimos la dirección adecuada para nuestro propio desarrollo, elegimos el estándar de lucha y luego actuamos con calma y avanzamos con firmeza paso a paso.
Según las malas lenguas, muchas organizaciones dentro y fuera de la escuela también están intentando actividades similares. Y logró resultados notables. Al mismo tiempo, también hay estudiantes del último año de la clase de historia de _ _ _ _. En ese momento, todos pueden comunicarse con ellos según sus propios intereses y pasatiempos, lograr asistencia mutua e intercambiar recursos y obtener un fuerte apoyo en la universidad.
2. Objetivo de la actividad:
Mejorar la condición física, potenciar la amistad y crear conciencia de unidad.
3. Horario de actividad:
Todos los jueves por la tarde de 2:00 a 3:40 (es decir, las clases quinta y sexta).
Cuarto, movilidad:
Pista de baloncesto Fase III.
Forma de actividad verbal (abreviatura de verbo):
1. El comité de clase recopilará algunos programas de juegos para el entretenimiento de todos.
2. La actividad es voluntaria, pudiendo los alumnos de la clase participar de forma selectiva según circunstancias concretas.
3. Según la particularidad de la clase de educación física de cada alumno, trae tu propio "equipo" y practica en bloques.
4. Basado en los intereses y aficiones de cada alumno, impulsado por los “profesionales” del proyecto. (Por ejemplo, grupo de chat, grupo de baloncesto, grupo de tenis de mesa...)
Análisis de viabilidad de verbos intransitivos:
La gran mayoría de la clase lo apoya, y se puede Dijo que la masa base es relativamente buena y sólida. Las actividades requieren menos fondos y no tienen ningún impacto negativo en el aprendizaje por el momento. La actividad en sí es muy significativa y práctica.
7. Proceso específico:
Rellenar el cuestionario de especialidad deportiva, realizar gestiones sencillas según el formulario, recoger los útiles necesarios para la actividad, preparar los materiales (algunos fármacos de uso habitual) , medios (grupo qq. Interno (Red. Blog de clase...) El boletín semanal presenta actividades y actividades especiales. El Departamento de Propaganda es responsable de recopilar y escribir artículos, rastrear y reportar información sobre diversas actividades, y la Secretaría es responsable de los asuntos internos. y publicidad externa y archivo de datos.
8. Notas:
1. Las actividades pueden cancelarse según las condiciones climáticas o algunas actividades grupales importantes, y nunca retrasarán el tema principal de la universidad.
2. Seguridad personal y financiera durante el evento. Después de todo, es un deporte al aire libre, por lo que los golpes y hematomas son inevitables y las lesiones son inevitables. Algunos objetos de valor deben mantenerse a salvo.
Plan de planificación de la actividad de team building (2) 1. Objeto de la actividad
En la actualidad, el desarrollo de proyectos inmobiliarios ha llegado a una fase crítica. Con el fin de mejorar aún más las emociones de los empleados y profundizar su comprensión, esta cena se lleva a cabo especialmente para promover la comunicación de los empleados y mejorar la conciencia del equipo de los empleados, promoviendo así la construcción y el desarrollo general del equipo y brindando recursos humanos y apoyo intelectual para la marca. construcción y buen desarrollo del proyecto.
En segundo lugar, la ubicación y hora del evento
1. Ubicación: _ _Hotel
2. Hora del evento: 7 p. m. del día 20.
En tercer lugar, métodos de actividad
Durante la cena se intercalan cenas en equipo, juegos y actuaciones (actuaciones de improvisación).
Cuatro. Proceso de actividad
1. Ceremonia de bienvenida
Pregunta: ¿Cómo dar la bienvenida al presidente?
Preinvitación de invitados (líderes de diversos ministerios y empresas) y disposición de asientos de liderazgo.
2. Declaración inicial del anfitrión
P: La elección del anfitrión.
Redacción del manuscrito principal. (Contenido: Refleje el tema y la importancia del evento; dé la bienvenida a todos los invitados para que vengan y den una breve introducción; agradecimiento especial al presidente por asistir; explique que esta es una cena familiar, que todos se diviertan y pasen un buen rato).
Bienes Raíces ¿Es necesario presentar a los jefes de departamento y a los empleados por turno?
3. Por favor, déle un discurso al Sr. Zhang.
Pregunta: Elaboración y revisión de discursos.
4. Invitar al presidente a hablar. (* *Con brindis)
5. Anunciar el inicio de la cena.
Plan de planificación de actividades de team building (3) 1. Propósito de la actividad
Para que los empleados estén más familiarizados con el negocio y los recursos existentes de la empresa y comprendan el trabajo diario de otros departamentos; de la empresa; fortalecer la relación entre departamentos y la comunicación, el intercambio y la cooperación entre colegas; mejorar la cohesión de la empresa; al mismo tiempo, mejorar la eficiencia del trabajo y el entusiasmo de los empleados; organizar las tareas laborales de la empresa para la segunda mitad del año; en la mano y esforzarnos por alcanzar el objetivo final.
2. Tema de la actividad
"Abre tu corazón, sé libre y sin restricciones"
3. Hora de la actividad
hora 20 de la tarde.
IV. Lugar de la actividad
Sala de conferencias en un hotel cercano
Verbo (abreviatura de verbo) tema de participación en la actividad
_ _Todos los empleados
6. El anfitrión de la actividad
_ _ es el principal y los líderes de varios departamentos se turnan.
Siete. Formulario de actividades
Juegos interactivos de entrenamiento
8. Proceso del evento
Preludio: (unos 30 minutos)
El jefe presentó la importancia del evento, presentó la empresa, presentó la situación de cada departamento y responsable, y anunció el Metas y planes de trabajo del segundo semestre del año. Los siguientes tiempos se dan a los jefes de departamento.
Los líderes de todos los departamentos se turnaron para subir al escenario para presentar a los miembros de sus departamentos. Por ejemplo, "Esta es la belleza dinámica del departamento de atención al cliente", y luego suba al escenario para saludar a todos y presentarse en el lenguaje más humorístico y representativo, incluidas las responsabilidades laborales, intereses y pasatiempos, etc. , para impresionar a todos. Después de presentar a todos los miembros del departamento, la persona a cargo describirá las responsabilidades laborales y el trabajo diario del departamento, comenzando con los miembros. Al mismo tiempo, descubra las palabras u oraciones que mejor representen el estado laboral o las expectativas futuras del departamento como el nombre en clave del departamento. Este código se puede utilizar como eslogan en un juego interactivo.
Primera parte: Entrenamiento (el tiempo de cada departamento se controla en 15 minutos, Q; la fase A se controla en 2 minutos, el tiempo de descanso es de 10 minutos (2 horas y 30 minutos).
Materiales necesarios: Proyectores, pantallas de proyección, cámaras fotográficas, videocámaras, sistemas de sonido, música ambiental adecuada.
Formadores: jefes o representantes de cada departamento, empleados del departamento pueden ser complementos eficaces. >Proceso: Los jefes de cada departamento realizan capacitaciones a los empleados de la empresa en función del contenido de trabajo del departamento, alcance y principales productos
Parte 2: Juegos Interactivos
Propósito: Fortalecer el trabajo en equipo. , Promover la cooperación entre departamentos y mejorar el entendimiento entre colegas
Plan de planificación de actividades de formación de equipos (4) 1. Antecedentes de la actividad
Con la afluencia de trabajadores migrantes y mano de obra juvenil Con un número cada vez mayor. " Cien días para construir dos nuevos eventos" en empresas no públicas. Mientras llevamos a cabo actividades de team building, también extendemos esta actividad a la comunidad y, sobre esta base, lanzamos actividades que se adaptan a las características de los miembros jóvenes. La implementación de estos Las actividades no solo enriquecen el tiempo libre de los miembros del equipo, sino que también promueven aún más la construcción de una comunidad armoniosa.
2. a los miembros mostrar sus talentos, enriquecer su tiempo libre, fortalecer la interacción y la comunicación entre los miembros jóvenes y aliviar mejor la presión laboral de los miembros jóvenes y promover la construcción de una comunidad armoniosa.
3. /p>
Sube al escenario de la juventud
Estilo expositor
4 unidades cooperantes
* * *Liga Juvenil Comunista_ _Comité Provincial de Jinhua
* * *Liga Juvenil Comunista_Comité Provincial del Comité de la Zona de Desarrollo Económico de Jinhua
_ _Universidad Normal La Facultad de Derecho y Política fue a la Zona de Desarrollo Económico para formar un equipo de práctica
24_ _ 18:00-21:00 de julio.
Verbo intransitivo lugar
Plaza de la Comunidad (por determinar)
Objetos del evento
Jóvenes miembros del público no público. empresas y residentes de la comunidad
8. Preparación temprana
(1) Arreglos artesanales
Contacte a los artistas y organice el lugar.
(2) Preparación de elementos:
Pancartas, tarjetas de votación, equipamiento escénico y demás elementos necesarios
9. Proceso de actividad
1. Enciende el anfitrión
2. Método de ejercicio aeróbico
3. Concurso de cantantes (intermedio con danza tibetana, fin de premios)
p>
p>
4. Proyectos comunitarios
5. Solo (Lu Mingmei)
6. Coro "Blooming Life" (todos miembros del equipo de práctica)
7. Llamada a telón del anfitrión
Plan de planificación de actividades de formación de equipos (Capítulo 5) 1. Antecedentes de la actividad:
A medida que pasa el tiempo, la vida universitaria se vuelve más amplia. y más tenso. Tal como todos imaginaron cuando ingresaron por primera vez a la universidad, todos elegimos la dirección adecuada para nuestro propio desarrollo, elegimos el estándar de lucha y luego actuamos con calma y avanzamos con firmeza paso a paso.
Según las malas lenguas, muchas organizaciones dentro y fuera de la escuela también están intentando actividades similares. Y logró resultados notables. Al mismo tiempo, también hay estudiantes de último año de la clase de historia del nivel 06 que realizarán actividades con esta clase. En ese momento, todos pueden comunicarse con ellos según sus propios intereses y pasatiempos, lograr asistencia mutua e intercambiar recursos y obtener un fuerte apoyo en la universidad.
2. Objetivo de la actividad:
Mejorar la condición física, potenciar la amistad y crear conciencia de unidad.
3. Horario de actividad:
Todos los jueves por la tarde de 2:00 a 3:40 (es decir, las clases quinta y sexta).
Cuarto, moverse:
(Principalmente en) la tercera cancha de baloncesto.
Forma de actividad verbal (abreviatura de verbo):
1. El comité de clase recopilará algunos programas de juegos para el entretenimiento de todos.
2. La actividad es voluntaria, pudiendo los alumnos de la clase participar de forma selectiva según circunstancias concretas.
3. Según la particularidad de la clase de educación física de cada alumno, trae tu propio "equipo" y practica en bloques.
4. Basado en los intereses y aficiones de cada alumno, impulsado por los “profesionales” del proyecto. (Por ejemplo, grupo de chat, grupo de baloncesto, grupo de tenis de mesa...)
Análisis de viabilidad de verbos intransitivos:
La gran mayoría de la clase lo apoya, y se puede Dijo que la masa base es relativamente buena y sólida. Las actividades requieren menos fondos y no tienen ningún impacto negativo en el aprendizaje por el momento. La actividad en sí es muy significativa y práctica.
7. Proceso específico:
Rellenar el cuestionario de especialidad deportiva, realizar gestiones sencillas según el formulario, recoger los útiles necesarios para la actividad, preparar los materiales (algunos fármacos de uso habitual) , medios (grupo qq. Interno (Red. Blog de clase...) El boletín semanal presenta actividades y actividades especiales. El Departamento de Propaganda es responsable de recopilar y escribir artículos, rastrear y reportar información sobre diversas actividades, y la Secretaría es responsable de los asuntos internos. y publicidad externa y archivo de datos.
8. Notas:
1. Las actividades pueden cancelarse según las condiciones climáticas o algunas actividades grupales importantes, y nunca retrasarán el tema principal de la universidad.
2. Seguridad personal y financiera durante el evento. Después de todo, es un deporte al aire libre, por lo que los golpes y hematomas son inevitables y las lesiones son inevitables. Algunos objetos de valor deben mantenerse a salvo.
Plan de planificación de actividades de formación de equipos (Capítulo 6) 1. Disposición general del tiempo
El tiempo de calentamiento es de 20 minutos
El tiempo de formación de equipos es 100 minutos.
El tiempo de prueba gratuito es de 30 minutos.
Observaciones: El día del team building, se recomienda usar ropa holgada adecuada para deportes. Las mujeres deben tratar de no usar faldas. El espacio del mapa musical del banner del team building puede ayudar al equipo a construir el diseño. el día, por favor haga sus propios arreglos.
2. Horario específico
(1), preparación preliminar
1, tiempo: cinco minutos
2. Los participantes estarán presentes, firmarán un acuerdo de seguridad, se cambiarán de ropa y usarán calcetines antideslizantes.
(2) Calentamiento grupo de entrada
1, tiempo: 15 minutos
2 Contenido de la actividad: El entrenador lleva a todos los miembros del equipo a entrar y. explica las reglas del lugar, realiza presentaciones regionales y luego calienta en grupos.
3. Reglas de agrupación: un entrenador dirige el equipo, de 15 a 20 personas se dividen en un grupo; de 21 a 40 personas se dividen en dos grupos; 80 personas se dividen en cuatro grupos; 81-100 se dividen en cinco grupos; se recomienda que la misma unidad no supere las 100 personas.
En tercer lugar, el contenido específico de la actividad
(1) Actividades grupales, de acuerdo con la situación de agrupación, los entrenadores dirigirán a los equipos deportivos de campo cruzado para realizar competencias PK separadas. Tiempo 90-100 minutos, 20 minutos para cada proyecto.
Descripción del evento de competición:
1. Carrera de relevos en trampolín (trampolín libre, sistema de tiempo).
Reglas del juego: En el área de trampolín libre, elige tres nadadores. carriles, hay un equipo de personas en cada carril. Cuando comienzan las llamadas 1, 2 y 3, todos los miembros corren hacia adelante por turno, y la segunda persona solo puede correr hacia adelante hasta que todos los miembros hayan terminado de correr. El equipo con menos tiempo ganará el campeonato.
2. Dodgeball (Dodgeball, gana 2 de 3 juegos.)
Reglas del juego: En la zona de dodgeball, 8 jugadores se dividirán en dos equipos, jugando 4 contra 4. PK se lleva a cabo en un sistema de juegos al mejor de tres. Gira, dobla y gira para evitar la bola voladora del lado opuesto y conseguir la victoria final. Lotto es un juego imprescindible para amigos, familiares y equipos.
3. FIGHTINGTIME (Gladiadores en la zona de la piscina de esponjas, 2 victorias en 3 juegos).
Reglas del juego: ¿Sobre la raqueta de barba? ¡Ven a Letu! En la zona de gladiadores, puedes empuñar "armas" contra tus oponentes, ¡pero no puedes golpearles en la cara! Los dos compitieron por fuerza y habilidad. Incluso si fueran derribados, caerían en el suave estanque de esponjas. El grupo se dividió en dos equipos y se enviaron representantes para competir en el Proyecto Gladiator PK. Este juego adopta un sistema de juego al mejor de tres.
4. Superposición feliz (área de la piscina de esponjas, sistema de cronometraje)
Reglas del juego: alinearse en el área de la piscina de esponjas, cruzar las manos y agarrar las orejas en la otra dirección, y girar cinco veces en su lugar. Después de alcanzar el número especificado de vueltas, salta rápidamente a la piscina de esponjas, sube al otro lado para recuperar la esponja de color y dobla el patrón estándar. Solo cuando el compañero de equipo trae la esponja de regreso a la orilla, el siguiente compañero de equipo puede comenzar a darse la vuelta. El primer equipo que complete el juego gana.
5. Rey del Cerebelo (Zona Piscina de Esponjas)
Reglas del juego: El cinturón plano se fija entre dos puntos de la piscina de esponjas y por encima de la piscina de esponjas. Todos deben alinearse según las instrucciones del entrenador, mantener el equilibrio corporal y caminar hacia adelante con las manos desnudas sin ninguna fuerza externa hasta llegar al otro lado. No importa si caen en un charco de esponjas en el camino. Suave y cómoda, la colorida esponja es perfecta para selfies. El colega que cayó al estanque de esponjas abandonó rápidamente el área alrededor de Ping para tranquilizar a los colegas que estaban detrás de él. Cuando los compañeros terminen el juego por turno, el entrenador anunciará el resultado en función de la puntuación del equipo.
6. La montaña es la reina (zona Flame Mountain, sistema de tiempo)
Reglas del juego: El entrenador de la zona de Flaming Mountain explicará las reglas y precauciones de la escalada en roca. Debido a que solo una persona puede subir por un camino al escalar Flame Mountain, aquellos que no pueden detenerse solo pueden usar la hebilla de escalada azul para subir a la plataforma en la cima de Flame Mountain y luego usar el riel corto para regresar al parte inferior de la plataforma. El primer equipo que complete el juego gana.
7. Baloncesto en trampolín (área de baloncesto en trampolín, sistema de cronometraje)
Reglas del juego: ¿Puedes encestar como un jugador de baloncesto? ¡Ven a Letu a vivir esta sensación! Tiro colectivo de baloncesto en trampolín. Después del primer tiro, entrega el balón al siguiente compañero. Gana el equipo que dedica menos tiempo. Todos pueden soltarse y lanzar la pelota a la canasta en la postura más atractiva que puedan.
(2) 30 minutos de tiempo libre, podrás elegir libremente proyectos de experiencia.
1. Rolling Boy (Airbag Area)
Descripción del proyecto: Persigue la luz como un pájaro y tan alto como un avión, ¡este eres tú! Levántate del suelo, como la habilidad de volar. Bajo la protección de una gran cantidad de cojines de aire suaves y profesionales, no hay necesidad de tener ningún cuidado. Lo único que tenemos que hacer es divertirnos. Los miembros de cada grupo saltan sobre colchones de aire en tres trampolines diferentes para experimentar la diversión de las bolsas de aire.
2. Sube a la cima (escalada en roca, área de pila de flores de ciruelo)
Introducción al proyecto: Escalada en roca, sube rápido, atrévete a invitar a tus amigos a escalar la roca, mira quién puede. ve primero Toca el timbre. O tómese tiempo para completar un viaje y disfrutar del magnífico giro después de aterrizar suavemente. Las pilas de flores de ciruelo se construyen paso a paso y hay diez puntos de pila en la distancia para desafiar su fuerza física, resistencia y resistencia mental. Todos vinieron al área de escalada (el montón de flores de ciruelo también está en el área de escalada), se pusieron equipo de protección y cascos y comenzaron a escalar según las instrucciones del entrenador. El muro de escalada tiene cinco lados y un montón de flores de ciruelo, donde puedes escalar y disfrutar de la sensación de logro de escalar hasta la cima y la emoción de aterrizar a gran altura.
3. Soy el más rockero (área de actuación en trampolín)
Introducción al proyecto: el área de actuación es un lugar para rebotes antigravedad. ¡Puedes practicar volteretas hacia atrás y hacia los lados como quieras, explorar más movimientos nuevos y ganar una sensación de presencia! La materia prima es un trampolín superelástico que cumple con los estándares olímpicos internacionales. También hay tres trampolines con el mayor poder de rebote de toda la sala. Una persona diferente lo experimentará cada 5 minutos durante esta hora.
4. Avanza con valentía (área de desarrollo)
Introducción del proyecto: cuando llegues al área de desarrollo, usa equipo de protección y cascos, y el entrenador colgará la cuerda de seguridad. Hasta cuatro personas pueden participar al mismo tiempo en el proyecto de ampliación a gran altitud. No hay límite para el número de personas en el proyecto de desafío extremo en el primer piso. Por favor ayuda al entrenador.
5. Superación de obstáculos (zona de expansión)
Introducción al proyecto: (balancearse, izquierda y derecha, arriba y abajo, saltar, superar todos los obstáculos, ¡vamos, vamos!) Tres niveles consecutivos Para comenzar, comience con el primer salto de esponja, que requiere fuerza en los brazos, fuerza en las piernas, resistencia, inteligencia y resistencia. Después de completar el primero, todos los elementos pasan al segundo, completa el segundo como Spider-Man, ingresa al tercero, salta en el aire como un trapecista y sube hasta completar todos los niveles.
6. Esquí de pista corta (área de esquí)
Introducción del proyecto: Puntales de esquí puramente importados, tomar directamente los puntales preparados en la zona y subir desde el carril izquierdo hasta la cima. Colóquelo de acuerdo con las instrucciones del instructor, siéntese y agárrese de los pasamanos de seguridad y deslícese hacia abajo directamente desde un lugar alto (el deslizamiento en solitario solo es adecuado para la experiencia personal), lo que le permitirá disfrutar de los gritos que trae el velocidad del patinaje en pista corta, o puede usar directamente calcetines antideslizantes profesionales para caminar sobre un tablero de clavijas.
Plan de planificación de actividades de team building (Capítulo 7) 1. Tema de la actividad
Todo sucede por una razón, y el equipo debe estar formado por ti y por mí.
2. Participantes
Todos los empleados de la empresa
3. Objetivos de la actividad
1. Animar el ambiente del equipo y fortalecer la cooperación en equipo.
2. Mejorar la calidad personal y explorar el potencial personal.
3. Aliviar la presión laboral y sentir el cuidado de la empresa.
4. Mejorar el sentido de propiedad de los empleados y enriquecer la cultura corporativa.
4. Hora de la actividad
20 (sábado)
Ubicación de la actividad del verbo (abreviatura de verbo)
Formato de la actividad del verbo intransitivo p>
1. Mañana: Agrupar aleatoriamente a los estudiantes en grupos para realizar diversas actividades competitivas de desarrollo de la calidad.
2. Tarde: Grupo libre, principalmente ocio y entretenimiento, libre para controlar el tiempo y elegir juegos de forma independiente.
3. Una modalidad que combine el desarrollo de calidad con el ocio y el entretenimiento.
7. Notas
1. Todos los empleados deben participar activamente y no se permite ninguna licencia sin circunstancias especiales.
2. Durante la formación, se deben observar estrictamente las normas de formación y las disciplinas relacionadas con la empresa, y están estrictamente prohibidas las acciones no autorizadas.
3. Se deberá utilizar calzado deportivo durante la participación en el entrenamiento. Este vestido es sencillo y adecuado para hacer deporte. Por favor, no les pongas faldas a las mujeres.
4. Las personas con enfermedades que no sean aptas para el ejercicio extenuante deben informar al organizador del entrenamiento con antelación para que se puedan tomar medidas unificadas.
5. Se ruega mantener limpia y ordenada el área de entrenamiento, retirar la basura o residuos que se produzcan y proteger conscientemente el medio ambiente.
6. Los participantes deberán cuidar bien sus objetos de valor. Si se pierde o se daña, ellos correrán con las consecuencias.
7. Llevar adelante el espíritu de equipo de unidad, amistad, ayuda mutua y cuidarnos unos a otros ante dificultades y emergencias.
8. Juegos de actividades
1. Coge un taburete:
Reglas del juego: prepara N taburetes, forma un círculo y selecciona N 1 personas para participar en el juego. . Al principio, todos formaron un círculo más grande y siguieron caminando en una dirección. Cuando escuches la orden "agarra", busca rápidamente un taburete y siéntate. Si no tienes un taburete, realizarás un espectáculo. Luego resta un taburete y continúa el juego... hasta que al final solo gane una persona.
Nombre del premio: TBD
Tipo de premio: TBD
2.
Reglas del juego: en una frase, los niños representan 50 puntos y las niñas representan 1 yuan (o viceversa). El anfitrión dice la cantidad específica de dinero y un grupo gana.
Escenario de uso:
Hay un espacio determinado para entrenar, todavía está al aire libre y necesitas correr. Lo mejor es que el propietario use abejas o prepare pastillas para la garganta.
Nota:
Según la diferencia en el número de niños y niñas, se pueden fijar artificialmente recursos escasos, dando lugar a una situación de expolio.
Puntos de observación:
Alguien definitivamente será eliminado en los primeros juegos, y es inevitable que el equipo siempre se reduzca. Concéntrese en los estudiantes que trabajan muy duro. Ellos serán los que más cooperarán con usted durante toda la capacitación. Prestar atención.
Nombre del premio: TBD
Tipo de premio: TBD
3 Déjame adivinar:
Reglas del juego: varias personas se colocan juntas. En una fila, la primera persona mira al interrogador y todos los demás miran hacia otro lado. Habrá palabras escritas en papel que se podrán dibujar con acciones. Después de que la primera persona lo lea, pídale a la segunda que se dé la vuelta y se lo muestre. Tenga cuidado de no hablar. La segunda persona le hace un gesto a la tercera persona, y así sucesivamente, para ver si la última persona puede adivinar el significado original y decir las palabras en el cuestionario.
Nombre del premio: Por determinar.
Tipo de premio: Por determinar.
9. Juegos de mesa de vino
1. Poesía improvisada.
Reglas del juego:
1. El anfitrión anunció que la competencia se basará en los distritos como una unidad, combinando poesía Tang y letras de canciones.
2. El presentador explicó las reglas del juego: el presentador primero leyó dos poemas con palabras específicas, como "Hay una luz tan brillante a los pies de mi cama, ¿ya hay escarcha?" (Incluida la palabra "mes"). Luego, en el orden especificado, cada área conecta rápidamente dos poemas o palabras que también contienen esta palabra. Si hay una pausa, el presentador y el público gritarán "5, 4, 3, 2, 1" para la cuenta regresiva. Aquellos que aún no puedan conectarse una vez finalizada serán eliminados. Quédate en la última zona para ganar.
3. Nota: Los dos poemas se limitan a la poesía Tang y las letras de las canciones.
4. Este poema del juego se puede convertir en letra.