Tutorial de ajedrez
El ajedrez es un juego de mesa muy popular que requiere dos personas para jugar. Aquí hay algunos tutoriales sobre cómo jugar al ajedrez.
1. Movimiento de las piezas de ajedrez
Hay seis tipos diferentes de piezas de ajedrez en el ajedrez, a saber: rey, reina, torre, alfil, caballo y peón. Cada pieza tiene una forma diferente de moverse.
Rey: El rey puede moverse a cualquier cuadrícula adyacente, incluidas las diagonales.
Reina: La reina puede moverse en cualquier dirección, incluyendo horizontal, vertical y diagonal.
Coche: El coche puede moverse en horizontal o vertical, pero no en diagonal.
Alfil: El alfil sólo puede moverse en diagonal, y sólo puede moverse dos casillas a la vez.
Caballo: El caballo puede mover dos cuadrados hacia adelante o hacia atrás, luego mover un cuadrado hacia la izquierda o hacia la derecha, o mover dos cuadrados hacia la izquierda o hacia la derecha, luego mover un cuadrado hacia adelante o hacia atrás.
Peón: El peón sólo puede avanzar una casilla, pero puede avanzar dos casillas durante su primer movimiento. El peón también puede avanzar una casilla en diagonal, pero sólo puede moverse así cuando captura la pieza del oponente.
2. Reglas para capturar piezas
En el ajedrez, si una pieza se mueve a la casilla donde se encuentra la pieza del oponente, entonces esta pieza puede capturar la pieza del oponente. Las reglas para capturar piezas son las siguientes:
El rey, la reina, la torre, el alfil, el caballo y el peón pueden capturar las piezas del oponente.
Después de capturar la pieza del oponente, la pieza se retira del tablero.
3. Jaque mate y jaque mate
En el ajedrez, si el rey de un jugador es atacado por la pieza del oponente, entonces el jugador se encuentra en estado de jaque mate. Si el rey de un jugador es atacado por una pieza del oponente y no hay forma de que el rey escape del ataque, entonces el jugador está en estado de jaque mate.
4. Ganar y empatar
En el ajedrez, si el rey de un jugador es capturado por la pieza del oponente, entonces el jugador pierde la partida. Si el rey de un jugador no es atacado por una pieza del oponente, pero no hay forma de que el rey escape del ataque, entonces el jugador puede proponer un empate.