La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos matemáticos - ¿Son Volkswagen Software y Shanghai Softstar Electronic Newspaper lo mismo...

¿Son Volkswagen Software y Shanghai Softstar Electronic Newspaper lo mismo...

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Introducción al software popular

"Popular Software" es una publicación de informática popular para el público en general de la Asociación China para la Ciencia y la Tecnología. fue fundada en 1995. En 2002, fue seleccionada para formar parte de la "Plaza del Diario" nacional y el Departamento de Propaganda del Comité Central del Partido Comunista de China la calificó como una "revista de doble efecto" con destacados beneficios sociales y económicos. "Popular Software" se centra en la popularización y promoción de aplicaciones informáticas, integrando el aprendizaje y el entretenimiento y, en última instancia, brindando servicios integrales a la mayoría de los entusiastas de la informática. "Software Popular" es actualmente una publicación quincenal, publicada a nivel nacional los días 1 y 16 de cada mes. Precio de un solo ejemplar: 5 yuanes/libro, código postal: 82-726.

"Como publicación integral de divulgación científica informática, la revista Popular Software cubre las cinco secciones principales: software, hardware, redes, digital y juegos, con software y juegos como enfoque principal, hardware, digital y redes. Como suplemento, el informe destaca el seguimiento de las últimas tecnologías y tendencias de desarrollo de productos en la industria, y el artículo se esfuerza por permitir que el público comprenda y comprenda el progreso científico y tecnológico que está estrechamente relacionado con sus vidas a través de un análisis profundo y detallado. explicaciones simples. "Popular Software" siempre se ha adherido a la política de ser pionero y emprendedor a lo largo de los años, y su circulación ha seguido aumentando. Ahora se ha convertido en la publicación de divulgación informática más grande de China, que abarca todas las ciudades, distritos y condados grandes, medianos y pequeños de todo el mundo. país, convirtiéndose en una plataforma para que los lectores públicos aprendan y comprendan las computadoras. El conocimiento es el amigo más cercano.

En términos de contenido, la política seguida por "Popular Software" es organizar informes basados ​​en las necesidades reales de los entusiastas de la informática comunes. "Popular Software" se centra en la intersección entre la industria y los usuarios comunes, y se esfuerza por revelar la importancia del desarrollo de la industria a los lectores comunes. El contenido se centra principalmente en técnicas de uso de software, explicaciones técnicas de hardware/digital y orientación de compra, nuevas tendencias y aplicaciones de red, introducciones de juegos y contenido cultural de fondo, etc. Al mismo tiempo, nuestras columnas especiales también brindarán información sobre lo que está sucediendo en La industria y lo que es común en la industria comentan e informan sobre eventos estrechamente relacionados con ellos. Los artículos generales de "Popular Software" se esfuerzan por expresar un estilo animado sobre una base rigurosa y sólida, integrando conocimientos técnicos profundos en explicaciones concisas y claras, y son profundamente apreciados por los lectores. "Popular Software" también selecciona el mejor software de aplicación y las mejores clasificaciones de juegos de computadora cada mes en función de la situación nacional real. Estos datos de clasificación se han convertido en un estándar autorizado en la industria y a menudo son citados por las principales empresas de TI. y amplia influencia.

Los lectores de la revista "Popular Software" son lectores activos, un grupo activo e influyente, y tienen un alto grado de confianza y lealtad hacia la revista. La tasa de lectura de la revista "Popular Software" es del 99,8% y la tasa de circulación media es de 4,78 personas/libro. Tiene un papel rector entre grupos de consumidores individuales.

Introducción a la columna

News Express

Visión exclusiva, información refinada, imágenes y textos, presentando de manera concisa noticias importantes en la industria de TI en dos semanas.

Revisión preliminar de nuevos productos

Basándonos en el principio de guiar el consumo, presentamos productos de software y hardware populares que se colocan cerca de los lectores, así como productos de alta gama que algunos los lectores quieren saber; al mismo tiempo, a través de nuestros informes y publicidad, aumentar el conocimiento del hardware de los lectores.

Terminal digital

Explique las funciones de los productos digitales, evalúe el rendimiento de los productos digitales, presente las habilidades de uso de los productos digitales y ayude a los lectores a comprender y elegir productos digitales mediante la introducción de esta columna. La subcolumna Mobile Treasure Box proporciona información completa sobre periféricos de teléfonos móviles, mensajes de texto interesantes, recomendaciones de juegos, hardware periférico y software de aplicaciones, etc. Siempre que esté relacionado con teléfonos móviles, lo tenemos todo aquí.

Columna de comentarios

Preste atención con calma a cada evento importante de TI en China, comprenda la verdad detrás del ruido en detalle y realice informes en profundidad con perspectivas exclusivas.

Columna de comentarios

Preste atención con calma a cada evento importante de TI en China, comprenda la verdad detrás del ruido en detalle y realice informes en profundidad con perspectivas exclusivas.

Software práctico

La columna principal de la revista "Popular Software" siempre presta atención a las tendencias de desarrollo del software informático, asume la promoción de la industria nacional del software como su propia responsabilidad y realiza periódicamente investigación sobre nuevos productos de software nacionales y extranjeros. Una evaluación comparativa a gran escala, que incluye 4 subcolumnas, como el software más popular de China, Tool Express, Symphony Multimedia y Office Stories.

Revisión de hardware

El contenido básico de esta columna incluye perspectivas de tecnología de hardware, tendencias de productos actuales, habilidades prácticas de bricolaje, condiciones y análisis del mercado de hardware, orientación de instalación y el estilo de "Popular". Software" Las revisiones horizontales a gran escala y los temas especiales se esfuerzan por brindar a los lectores ayuda práctica y completa en la compra y aplicación de hardware.

Era de Internet

La tecnología de Internet, la vida de Internet, la era de Internet le brindan las soluciones de red más completas y la experiencia de vida en línea más vívida. Presentamos los últimos juegos casuales en línea y nuevos métodos de entretenimiento.

Experiencia de aplicación

Presenta principalmente la experiencia de usar computadoras, cubriendo una amplia gama de aspectos, incluido el software, lo digital, el hardware y la red.

Intercambio de preguntas

Responda diversas preguntas técnicas planteadas por los lectores, incluidas cuestiones de software, digitales, hardware, redes y diversos juegos. Haga una colección de preguntas y respuestas especiales sobre productos representativos.

Lectura y correspondencia editorial

La columna Lectura y correspondencia editorial se compone principalmente de pequeñas columnas como foros públicos, chismes públicos, cartas de lectores, reseñas de lectores y una serie de comentarios públicos. actividades de software durante todo el año. Con su personalidad fresca y su estilo picante, rápidamente se ganó el favor de los lectores.

Planificación especial

Siga de cerca las tendencias de desarrollo de la industria del software de entretenimiento, refleje de manera integral la apariencia de la industria del software de entretenimiento, informe los eventos más importantes de manera oportuna y explore sus connotaciones profundas.

Jinghe Communications

Incluye información clave del juego y publica noticias oficiales. Game News Eye presenta las últimas noticias sobre juegos nacionales y extranjeros y las tendencias de la industria nacional. Jinghe Commentary utiliza un enfoque personalizado para comentar sobre eventos actuales en la industria de los juegos y transmite las últimas noticias sobre lanzamientos de juegos en el extranjero.

Frontline Zone

Presentamos las últimas obras maestras de juegos nacionales y extranjeros, revelamos exclusivamente las últimas tendencias en obras maestras de juegos nacionales y guiamos el interés de los lectores por los últimos y destacados productos de juegos en avance.

Sharp Shield

Comenta y analiza las obras maestras de juegos chinos y extranjeros lanzadas. La columna ya no se ciñe a los antiguos patrones de escritura como "trama, imagen, sonido y luz, y operación". ". Informar sobre los juegos desde una perspectiva técnica y connotación de juego es la característica de esta columna. Proporcionar referencias precisas para que los jugadores elijan juegos.

Sorprende a la ciudad

La tradicional y sólida columna de "Popular Software" desde sus inicios, publica la esencia de las guías del juego, brindando ayuda oportuna y efectiva a los jugadores en el proceso del juego, la Más rápido y más reciente, lo más práctico es el propósito consistente de la columna.

Concurso online

En la producción de la revista en 2005, esta columna será una de las que sufrirá cambios importantes. Esta columna aún debe centrarse en la profundidad y amplitud del artículo, centrándose en todos los aspectos relacionados con la industria de los juegos en línea, especialmente las personas relacionadas con los juegos en línea, la investigación de incidentes de juegos en línea, los mejores jugadores de los juegos en línea y el seguimiento del proceso de desarrollo. de juegos en línea, cálculos de costes, análisis de métodos de marketing de las empresas operadoras, etc. son las ventajas de nuestros informes que nos distinguen de otras publicaciones e incluso de sitios web.

Competencia extrema

Muestra momentos emocionantes de la competencia de juegos, como competencias deportivas, las últimas competencias de juegos nacionales y extranjeros, habilidades y experiencia, todo en la columna "Competencia en línea". Encarna el espíritu interactivo de los juegos competitivos.

Longmen Teahouse

Los juegos también son un arte integral. El propósito de esta columna es promover la cultura del juego y defender el verdadero espíritu de los juegos. La discusión sobre la cultura, la investigación sobre el origen de los mitos, las leyendas y la historia han ampliado el espacio informativo en el campo del juego.

Game Theatre

Es un lugar común para los amantes de los juegos y del arte, lo que efectivamente profundiza la comprensión de los jugadores sobre la connotación de los juegos excelentes.

El Libro del Cielo con Palabras

Consta de tres partes: Qiankun Yizhi, Patch Shop y Secret Technique House. En la tienda de parches, proporcionamos principalmente versiones de parches de varios juegos populares hoy en día, como paquetes chinos, paquetes de actualización, modificadores de atributos, varios parches oficiales, etc. En Secret Skill Room, proporcionamos principalmente métodos secretos de modificación de habilidades para varios juegos populares hoy en día, como modificar el juego ingresando una contraseña para pasar rápidamente los niveles del juego.

TOP TEN

Las clasificaciones de juegos y software más antiguas y autorizadas en China, incluidas "TOPTEN", "Jinghe Chat Room", "Rank Leader's Essays", "Monthly Newspaper" y otras cuatro subcolumnas. Es un lugar para que los lectores expresen sus opiniones y también es un barómetro de qué software es actualmente más popular entre los lectores.

Diferente del periódico electrónico Shanghai Softstar