¿Qué juego es Zelda? ¿Una conexión con el pasado? ¿Cómo leerlo en chino?
El 21 de noviembre de 1991, la plataforma era SFC. En ese momento, la revista Famitong le dio a esta familia una puntuación récord de 39 puntos. Alguna vez fue aclamada como la obra maestra más importante, con ventas superiores al millón en Japón y 461.000 en todo el mundo. En 2003, se lanzó la versión remasterizada de The Legend of Zelda: A Triforce of the Gods;
En abril de 1991, Nintendo celebró la primera reunión para una exposición a gran escala de nuevos juegos en Mayu, Chiba. En la reunión, se publicaron por primera vez las imágenes de desarrollo altamente completas de "The Legend of Zelda - Legacy of the Gods" y "FFIV" en la plataforma SFC. Los informes repentinos e impactantes emocionaron al lugar. "The Legend of Zelda - Legacy of the Gods" se lanzó en el primer aniversario del nacimiento de SFC, lo que permitió a Nintendo dominar una vez más la guerra empresarial navideña de ese año. Shigeru Miyamoto y el Departamento de Desarrollo de Información completaron con éxito la ardua tarea de allanar el camino para SFC, estableciendo aún más su estatus como el equipo de desarrollo de software más fuerte de la sociedad.
Este trabajo es el tercer trabajo de la serie Legend of Zelda, y la versión japonesa de este trabajo es un software para conmemorar el primer aniversario del lanzamiento de la consola de juegos SFC. ?
En 2003 se lanzó en GBA la versión remasterizada de "The Legend of Zelda: Awakening of the Gods" con contenido online. Cuatro espadas.
Datos ampliados:
Funciones del juego
El tanque mágico, botella vacía, medalla mágica, espada principal, escudo espejo y otros elementos en esta obra son muy importantes para Serge. Los trabajos posteriores de la serie Da han tenido muchas influencias.
A diferencia del trabajo anterior "The Legend of Zelda 2 - The Adventure of Link", la primera serie de esta herencia básica del sistema se llama "The Legend of Zelda 1 - Hyrule Fantasy".
Este libro está basado en "The Legend of Zelda 1 - Hyrule Fantasy" y añade un giro para ahorrar energía.
Este juego hereda la configuración de empujar objetos de "The Legend of Zelda 1 - Hyrule Fantasy" y añade acciones como tirar objetos hacia atrás, levantar objetos y lanzar objetos. Hay más teclas en el controlador SFC que en el controlador FC, por lo que hay tres teclas de ataque comúnmente utilizadas en combate. Una es blandir la espada, la otra es realizar las acciones correspondientes según las diferentes situaciones y la tercera es usar. los elementos de la subimagen. ?
Materiales de referencia:
Enciclopedia Baidu-La Leyenda de Zelda: La Trifuerza de los Dioses