La aplicación de la exposición Guoyuan y la multimedia digital en los museos
El contenido de la exposición de la experiencia digital es intuitivo y el método de visualización es interesante. La interacción inmersiva puede atraer a más turistas a participar, pero tiene mayores requisitos financieros y técnicos y requiere un espacio dedicado a la experiencia interactiva. Las exposiciones de experiencias digitales son comúnmente utilizadas por instituciones culturales y artísticas grandes y maduras en China.
Exposición Guoyuan: cinco exposiciones multimedia en el museo
Actualmente, las exhibiciones multimedia comunes en los museos incluyen proyección holográfica, proyección interactiva, tridimensional, realidad virtual, mesa de arena digital, etc.
En primer lugar, la proyección holográfica
La tecnología de proyección holográfica utiliza los principios de interferencia y difracción para reproducir la imagen tridimensional de reliquias culturales y mostrarlas en el aire, lo que no puede solo apreciar las reliquias culturales de una manera integral, sino también proteger las reliquias culturales. La tecnología de proyección holográfica * * * se divide en los siguientes tres tipos:
1. Proyección aérea y tecnología interactiva: se pueden proyectar imágenes con funciones interactivas en el aire.
2. El rayo láser proyecta una imagen tridimensional de la entidad: cuando el nitrógeno y el oxígeno se dispersan en el aire, el gas mezclado se convierte en una suspensión caliente, formando una imagen tridimensional de corta duración en el aire.
Pantalla holográfica de 3.360 grados: Proyecta la imagen sobre un espejo que gira uniformemente para conseguir una imagen tridimensional.
Segundo, proyección interactiva
Utilizando principalmente sensores infrarrojos y tecnología de proyección, las personas pueden interactuar en el área de proyección, rompiendo el modelo espacial estático original y permitiendo a los visitantes interactuar Comprender e interpretar la historia y cultura en el proceso.
1. Tecnología de interacción de proyección: Cuando una persona aparece en el área de proyección y realiza cualquier acción, el contenido proyectado cambiará, permitiendo a la persona interactuar con la pantalla virtual.
2. Tecnología de interacción de vídeo: utilizando la pantalla LCD como dispositivo de visualización. Cuando se toca la pantalla LCD, el sistema de captura de movimiento de video capturará los movimientos correspondientes de la persona en esa área y la imagen en la pantalla cambiará.
Tridimensional
Utilice la tecnología de síntesis digital para crear pinturas tridimensionales mágicas. Seleccione fotografías planas o negativos, escanéelos en una computadora y utilice directamente el formato tridimensional de la computadora. software de dibujo para comparar mapas y procesarlos digitalmente, imprimirlos con una máquina de inyección de tinta de color de precisión y luego montarlos con una máquina laminadora en frío.
Cuarto, realidad virtual
La tecnología de realidad virtual (VR) es un entorno virtual de información tridimensional compuesto por hardware, software y varios sensores que pueden simular cosas y circunstancias. que ni siquiera existen en el mundo. Al ingresar a este entorno, las personas tendrán la sensación de estar allí y también podrán interactuar con cosas y entornos en el mundo virtual, brindándoles una experiencia completamente nueva.
Verbo (abreviatura de verbo) sandbox digital multimedia
El sandbox digital multimedia utiliza principalmente proyectores y modelos de sandbox para crear animaciones planas dinámicas a través de una alineación precisa y las proyecta en el sandbox físico, produciendo así una nueva expresión de modelo físico dinámico. Este tipo de equipo es ahora relativamente común en las salas de exposición.
En el futuro, la forma de los recorridos por museos fuera de línea se remodelará para brindar a los turistas rutas turísticas temáticas más personalizadas; al mismo tiempo, la digitalización de las reliquias culturales en los museos brindará una estructura de conocimiento y una narrativa más fluidas; Lógica a las exposiciones.