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Juegos interactivos universitarios

El primer juego, consecutivo

Método de juego: cada juego lo juegan cuatro grupos de jugadores al mismo tiempo (el responsable puede hacer algunos ajustes según la situación real), con dos jugadores de cada grupo. Los participantes de cada grupo utilizaron la espalda, las caderas y los brazos para apretar el globo. No se permite que objetos punzantes entren en contacto con el globo. El límite de tiempo es de 2 minutos.

El equipo que reviente más globos gana la ronda.

Juego 2, Pinball Clip

Reglas del juego: Coloca sobre la mesa una pequeña caja que contiene agua y unas canicas. Dos estudiantes usaron palillos para sacar las canicas de esta caja y las pusieron en los vasos pequeños al lado durante un minuto. En este minuto veamos que gana quien tenga más canicas.

Notas:

(1) Cuando la canica está sujeta en la copa, si se desliza, no será válida y no se podrá volver a sujetar en la copa.

(2) Al recoger canicas, debes usar palillos, no tus manos, de lo contrario será una falta.

El ganador de esta ronda es la persona que tenga más bolas.

El tercer juego, un momento crítico

Reglas del juego: Junta las dos mesas. Los participantes sostienen un vaso de agua y lo empujan de un extremo a otro de la mesa, pero el vaso de agua no puede caerse de la mesa. El ganador es la persona que usa una cinta métrica para medir la distancia más corta entre el vaso de agua y el borde de la mesa (ganan las personas con la misma distancia y más agua en el vaso).

Después de empujar los vasos de agua desde la posición designada y detenerlos, se clasifican según la distancia entre los vasos de agua y la mesa.

Juego 4, banca

Regla: No hables cuando todos no estén jugando bien.

El quinto juego fue inusualmente inusual

Reglas: ¡los jugadores en el campo siguieron las órdenes del anfitrión e hicieron el movimiento opuesto!

Escena 6, es difícil distinguir entre lo verdadero y lo falso

Reglas: Sólo una de las cuatro copas idénticas es de vino blanco, y las otras tres son de agua. Deja que los concursantes adivinen quién está bebiendo.

Juego 7, Sujetar cuentas

Reglas: Dos personas compiten en el campo, ambas en una pequeña palangana, para ver quién puede conseguir la mayor cantidad de bolas en el menor tiempo, ¡quien gane! Pequeño recipiente de plástico, cuentas, vasos de papel, palillos sanitarios.