Temas de ingeniería de redes de nivel 4
Actualice la tabla de enrutamiento según el primer principio de la ruta más corta.
R1 recibe el mensaje (V, D) enviado por R2, y R1 es 0, 4, 4, 2 respectivamente.
Los primeros en llegar directamente. Elija el 0 más corto y el valor de A se podrá elegir arbitrariamente.
El segundo es 4, b 1 es igual a 4, por lo que B es igual a 3.
El tercero es 4, c 1 es mayor o igual a 4, por lo que C es mayor o igual a 3.
El cuarto es 2, c 1 es mayor o igual a 2, por lo que C es mayor o igual a 1.
Así que elige c.
Algoritmo de enrutamiento RIP: 1. Para el paquete RIP enviado por el enrutador vecino con dirección X, primero modifique el paquete y todas las entradas del paquete. Cambie el campo del siguiente salto del mensaje a Si la dirección del salto es X, reemplace la entrada en la tabla de enrutamiento original; de lo contrario, si la distancia d en el elemento recibido es menor que la distancia en la tabla de enrutamiento, actualícela; no lo modifiques.
3. La distancia supera 15 veces y la red es inalcanzable.
Al realizar las preguntas, presta atención a quién ha recibido cuál mensaje VD.
El conocimiento teórico es complicado y confuso. Si desea saberlo, puede buscar el protocolo RIP y el algoritmo de distancia vectorial directamente en Internet. El método anterior es la forma de resolver este tipo de preguntas y es un punto imprescindible para el nivel 4. Pero suelen ser preguntas de opción múltiple.