Características de los trabajos de material didáctico multimedia
Pregunta 1: ¿Qué características debe tener un excelente software educativo multimedia? Mi software educativo ha ganado premios provinciales. Mi experiencia tiene cuatro puntos:
1. La interfaz es hermosa, concisa y generosa. el tema es sobresaliente y distintivo
2. Los botones convenientes para enlaces mutuos entre páginas deben tener efectos especiales y gran facilidad de uso
3. El contenido es rico, la animación del video. y el sonido es adecuado para el contenido de enseñanza y la calidad es relativamente alta.
4. El software de producción debería ser más avanzado. No utilice PPT. Es mejor utilizar páginas web, FLASH, etc.
Pregunta 2: ¿Cuáles son las características del software educativo multimedia? Generalmente, el software educativo multimedia tiene las siguientes características y el reconocimiento de los estudiantes será mayor
1. La interfaz es hermosa y concisa. , generoso, el tema es destacado y distintivo
2. Los botones para enlaces convenientes entre páginas deben tener efectos especiales y gran facilidad de uso
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3. El video, la animación y el sonido son ricos en contenido, están en línea con el contenido de la enseñanza y son de calidad relativamente alta
4. Desde la perspectiva de los alumnos, cuanto más fácil sea de entender, mejor. por lo tanto, los nombres de los microcursos con temas claros deben ser El título que proporciona información, los 5 lógicos, el contenido del texto y el final instructivo son componentes importantes de los microcursos
6. Herramientas recomendadas para crear material didáctico: Youya.com, que es una plataforma gratuita, se puede utilizar muy bien para crear cursos de animación. Tiene configuraciones de personajes, las escenas se pueden insertar directamente y el texto de entrada se puede convertir en audio. Es muy simple y fácil de usar. >
Pregunta 3: ¿Cuáles son las características de las obras ppt? La imagen puede ser como una animación
Combinada con el discurso, puede ser vívida y no aburrida~
Pregunta 4: ¿Cuáles son los conceptos básicos de los tipos multimedia?
Tipos básicos
Funciones básicas
Estado de desarrollo de la tecnología de audio
Tecnología de vídeo
Tecnología de compresión de imágenes
Introducción del producto productos de audio
Productos de compresión y vídeo multimedia
Teléfono multimedia Intel
Intel Core 2 Quad
Áreas de aplicación de tecnología multimedia 1. Educación
2. Publicidad comercial
3. Industria del entretenimiento cinematográfico y televisivo
4. Tratamiento médico
5. Turismo
6. Simulación de inteligencia artificial
Conceptos básicos de la enseñanza multimedia
Tipos básicos
Características básicas
Estado de desarrollo Tecnología de audio
Tecnología de vídeo
Tecnología de compresión de imágenes
Presentación de productos productos de audio
Productos de compresión y vídeo multimedia
Intel teléfono multimedia
Intel Core 2 Quad Core
Campos de aplicación de la tecnología multimedia 1. Educación
2. Publicidad comercial
3.Cine y industria del entretenimiento televisivo
4. Tratamiento médico
5. Turismo
6. Simulación de inteligencia artificial
Enseñanza multimedia
[Editar este párrafo] Conceptos básicos
Medio (medio) En la industria informática, medio tiene dos significados: uno se refiere al medio para difundir información, como lenguaje, texto, imágenes, video, audio. , etc.; el otro se refiere al soporte para almacenar información como ROM, RAM, cinta, disco magnético, disco óptico, etc. En la actualidad, los principales soportes son CD-ROM, VCD, páginas web, etc. La multimedia es algo nuevo que ha surgido en los últimos años y se está desarrollando y mejorando rápidamente.
Los medios en la tecnología multimedia que mencionamos se refieren principalmente a los primeros, que consisten en utilizar computadoras para digitalizar texto, gráficos, imágenes, animaciones, sonidos y videos y otra información multimedia, e integrarlos en un determinado On. En la interfaz interactiva, la computadora tiene la capacidad de mostrar interactivamente diferentes formas de medios. Ha cambiado en gran medida la forma tradicional en que las personas obtienen información y se adapta a la forma en que leen en la era de la información.
El desarrollo de la tecnología multimedia ha cambiado el campo del uso de las computadoras, convirtiendo a las computadoras de productos especiales en oficinas y laboratorios en herramientas comunes en la sociedad de la información. Se utilizan ampliamente en la gestión de la producción industrial, la educación escolar y. público * **Consultoría de información, publicidad comercial, mando y entrenamiento militar, e incluso vida familiar y entretenimiento.
Introducción a multimedia. Los sistemas de aplicaciones informáticas comunes pueden procesar información como texto, datos y gráficos. Además de procesar los tipos de información anteriores, las computadoras multimedia también pueden procesar de manera integral imágenes, sonidos, animaciones, videos y otros. información, creando una nueva era de aplicaciones informáticas.
La importancia de la aplicación de la tecnología multimedia es:
?Permitir que las computadoras procesen la información más directa y común en la vida humana, ampliando así enormemente los campos y funciones de las aplicaciones informáticas.
? Hacer que la interfaz de interacción persona-computadora y los medios del sistema informático sean más amigables y convenientes, para que los no profesionales puedan usar y operar la computadora fácilmente.
?La tecnología multimedia combina estrechamente las tres principales tecnologías de procesamiento de información: la tecnología de audio y video, la tecnología informática y la tecnología de la comunicación, sentando una nueva piedra angular para el desarrollo de la tecnología de procesamiento de la información.
El desarrollo de la tecnología multimedia tiene una historia de muchos años. Hasta ahora, las tecnologías básicas en compresión de sonido, video e imágenes han madurado gradualmente y ahora han ingresado al mercado productos populares como el patrón. reconocimiento, la tecnología de compresión MPEG y la tecnología de realidad virtual están madurando gradualmente y creo que pronto ingresarán al mercado.
Tecnología multimedia La tecnología multimedia abarca una amplia gama de áreas, entre las que se incluyen principalmente:
Tecnología de audio: muestreo, compresión, síntesis y procesamiento de audio, reconocimiento de voz, etc.
?Tecnología de vídeo: digitalización y procesado de vídeo.
?Tecnología de la imagen: procesamiento de imágenes, generación dinámica de imágenes y gráficos.
?Tecnología de compresión de imágenes: compresión de imágenes, compresión dinámica de vídeo.
?Tecnologías de la comunicación: transmisión de voz, vídeo e imágenes.
?Estandarización: estandarización multimedia.
Contenidos involucrados en la tecnología multimedia
Compresión de datos multimedia: conversión multimodal, codificación de compresión
Procesamiento de almacenamiento múltiple: procesamiento de información de audio, como música; síntesis, reconocimiento de voz, conversión de texto y voz; procesamiento de imágenes, realidad virtual;
Almacenamiento de datos multimedia: base de datos multimedia
Recuperación de datos multimedia: recuperación de imágenes basada en contenido, recuperación de vídeos;
Herramientas de escritura multimedia: sincronización multimedia, hipermedia e hipertexto;
Comunicación multimedia y multimedia distribuida: CSCW, sistemas de conferencias, VOD y diseño de sistemas.
Especial multimedia; tecnología de equipos: tecnología de chip especial multimedia, tecnología de entrada y salida especial multimedia
Tecnología de aplicaciones multimedia: CAI y enseñanza a distancia, SIG y tierra digital, monitoreo remoto multimedia, etc.
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[Editar este párrafo] Tipo básico
(1) El texto se compone de palabras y varios caracteres especiales...gt
Pregunta 5: ¿Cuál es el análisis de la demanda de obras multimedia? ¿Cuáles son los aspectos principales? La tecnología multimedia no es una simple combinación de varios medios de información, es una combinación de texto, gráficos e imágenes. La animación, el sonido y otras formas se combinan, procesan y controlan de manera integral mediante computadoras, lo que puede respaldar la realización de una serie de operaciones interactivas. El desarrollo de la tecnología multimedia ha cambiado el campo del uso de las computadoras, convirtiendo a las computadoras de productos especiales en oficinas y laboratorios en herramientas comunes en la sociedad de la información. Se utilizan ampliamente en la gestión de la producción industrial, la educación escolar, la consultoría de información pública y la publicidad comercial. , mando y entrenamiento militar, e incluso vida familiar y entretenimiento. La tecnología multimedia tiene las siguientes características principales: (1) Integración: puede obtener, almacenar, organizar y sintetizar información de manera uniforme a través de múltiples canales. (2) La tecnología multimedia controlada está centrada en la computadora, procesa y controla integralmente la información multimedia y la muestra en una variedad de formas de medios de acuerdo con los requisitos de las personas, actuando sobre los múltiples sentidos de las personas al mismo tiempo. (3) Interactividad La interactividad es una de las principales características que distinguen las aplicaciones multimedia de los medios tradicionales de intercambio de información. Los medios tradicionales de intercambio de información sólo pueden difundir información en una dirección y de forma pasiva, mientras que la tecnología multimedia puede lograr la selección y el control activo de la información por parte de las personas. (4) No linealidad Las características no lineales de la tecnología multimedia cambiarán el modelo tradicional de lectura y escritura secuencial de las personas. En el pasado, la mayoría de la gente leía y escribía utilizando el marco de capítulos, secciones y páginas para adquirir conocimientos paso a paso. Sin embargo, la tecnología multimedia utilizará el método de hipervínculo de texto para presentar el contenido de una manera más flexible y cambiante. lectores. (5) Rendimiento en tiempo real: cuando el usuario da un comando de operación, la información multimedia correspondiente se puede controlar en tiempo real. (6) Conveniencia del uso de la información: los usuarios pueden usar la información de acuerdo con sus propias necesidades, intereses, requisitos de tareas, preferencias y características cognitivas, y pueden usar cualquier forma de expresión de información, como imágenes, texto y sonidos. (7) Naturaleza dinámica de la estructura de la información "La multimedia es un libro que nunca se puede terminar". Los usuarios pueden reorganizar la información según sus propios propósitos y características cognitivas, agregar, eliminar o modificar nodos y restablecer enlaces. 1.2 Representación de archivos Varios. Los datos codificados de los medios se almacenan en forma de archivos en la computadora, que son el núcleo de los datos binarios. La denominación de archivos sigue reglas específicas y generalmente consta de dos partes: el nombre principal y la extensión. El nombre principal y la extensión están separados por . Separada, la extensión se utiliza para indicar el tipo de formato del archivo. 1.3 Tipos y características de la información multimedia (1) Texto El texto es la forma de información expresada en palabras y varios símbolos especiales. Es el método más utilizado de almacenamiento y transmisión de información en la vida real. El uso de texto para expresar información brinda a las personas un amplio espacio para la imaginación. Se utiliza principalmente para la representación descriptiva del conocimiento, como la elaboración de conceptos, definiciones, principios y cuestiones, y la visualización de títulos, menús, etc. (2) Imagen La imagen es una de las formas más importantes de expresión de información en el software multimedia. Es un factor clave para determinar el efecto visual de un software multimedia. (3) Animación La animación utiliza las características de persistencia de la visión humana para reproducir rápidamente una serie de imágenes gráficas con cambios de movimiento continuo, incluidos efectos especiales como zoom, rotación, transformación y aparición y desaparición gradual de la imagen. El contenido abstracto se puede visualizar mediante animación, lo que hace que muchos contenidos didácticos difíciles de entender sean vívidos e interesantes. El uso razonable de la animación puede lograr el doble de resultado con la mitad de esfuerzo. (4) Sonido El sonido es una de las formas más cómodas y familiares para que las personas transmitan información y comuniquen sentimientos. En los cursos multimedia, los sonidos se pueden dividir en tres categorías: explicación, música y efectos según sus formas de expresión. (5) Imágenes de vídeo Las imágenes de vídeo tienen una secuencia temporal y una rica connotación de información y, a menudo, se utilizan para explicar el proceso de desarrollo de las cosas. El vídeo es muy similar a las películas y la televisión que conocemos. Está lleno de sonido y color y juega un papel importante en la multimedia.
1.4 Sistema informático multimedia El sistema informático multimedia no es una tecnología única, sino la integración de múltiples tecnologías de la información. Es la aplicación integral de múltiples tecnologías en un sistema informático para realizar múltiples funciones, como entrada de información, procesamiento de información y salida de información. Un sistema informático multimedia completo consta de dos partes: hardware informático multimedia y software informático multimedia. 1. Hardware de las computadoras multimedia Además del hardware convencional como host, unidad de disquete, disco duro, monitor y tarjeta de red, el hardware principal de una computadora multimedia también incluye hardware de procesamiento de información de audio, hardware de procesamiento de información de video y hardware óptico. .. gt; gt;
Pregunta 6: Cómo evaluar una obra multimedia Criterio 1:
1. Principios de enseñanza
1. Descripción científica de los conceptos: material didáctico Los materiales son apropiados y el contenido es científico, correcto y estandarizado.
2. Precisión del planteamiento del problema: todos los contenidos indicados en el material educativo deben ser precisos.
3. Corrección de los materiales citados: Los materiales citados en el material didáctico son correctos.
4. Racionalidad de la lógica cognitiva: La presentación del material didáctico está en consonancia con los conceptos educativos modernos. Debería favorecer tanto la enseñanza de los profesores como el aprendizaje de los estudiantes. La naturaleza didáctica del material didáctico se refleja principalmente en los objetivos de enseñanza, la selección de contenidos y las estrategias de desempeño organizacional del material didáctico.
2. Principio de control
El tiempo de enseñanza en el aula es limitado. Los profesores y los estudiantes no pueden perder un tiempo precioso depurando y controlando el material didáctico, ni pueden convertirlo en una película. juega hasta el final. Por lo tanto, el funcionamiento del software educativo debe ser simple, flexible y confiable, fácil de controlar para profesores y estudiantes, de modo que los profesores y estudiantes puedan usarlo de manera flexible después de una capacitación simple.
3. Principio de Simplicidad
El principal canal para que los estudiantes reciban información es la comunicación visual, por lo que las imágenes proyectadas deben ajustarse a la psicología visual de los estudiantes. La disposición de la pantalla debe resaltar los puntos clave y evitar o reducir la interferencia de información inútil que atrae la atención de los estudiantes. Preste atención al contraste de color entre los animales y la naturaleza muerta, el contraste de color entre el primer plano y el fondo, el grosor de las líneas y el tamaño de los personajes para garantizar que todos los estudiantes de la clase puedan percibir completamente el objeto. Es mejor utilizar fundidos de aparición y desaparición para entrar y salir del contenido y evitar movimientos extravagantes.
Principio 4. Científicaidad
La cientificidad es sin duda uno de los indicadores importantes para la evaluación de cursos, y las cuestiones científicas deben analizarse en detalle. El requisito básico de la cientificidad es que no haya errores intelectuales y que la simulación se ajuste a principios físicos. Aunque el CAI de física de secundaria tiene una historia de 20 años en nuestro país, todavía se encuentra en la etapa exploratoria y la preparación de material didáctico aún se encuentra en una etapa inmadura. Si se pone énfasis unilateral en la ciencia, limitará las manos de las personas. y pies, y no es propicio para la entrada de la mayoría de los profesores en el campo. Las filas de los compiladores de material didáctico. Por lo tanto, el juicio científico debería ser aproximado y no detallado.
5. Principios artísticos
1. Arte pictórico: la producción pictórica debe tener una alta calidad artística y los estándares generales deben estar relativamente unificados.
2. Idioma y texto: El idioma y el texto mostrados en el material educativo deben ser estandarizados, concisos y claros.
3. Efecto de sonido: el sonido es claro y sin ruido, lo que enriquece el material didáctico. Si la exhibición de un material didáctico no sólo logra buenos resultados didácticos, sino que también hace que la gente disfrute de su belleza, se dice que el material didáctico tiene una alta calidad artística. Este tipo de material didáctico es la unidad de buen contenido y bella forma. Una bella forma puede estimular el interés de los estudiantes y expresar mejor el contenido. Sin embargo, considerando que el nivel actual de compilación de material didáctico generalmente no es alto, los requisitos para este elemento no deberían ser altos. Estándar 2:
1. Educativo
1. Intuitividad: la producción de material didáctico es intuitiva y visual, lo que favorece la comprensión del conocimiento por parte de los estudiantes.
2. Interesante: Es útil movilizar el entusiasmo y la iniciativa de los estudiantes en el aprendizaje.
3. Novedad: El diseño del material didáctico es novedoso, lo que despierta aún más el entusiasmo de los estudiantes por aprender.
4. Inspirador: El material didáctico es muy inspirador en la enseñanza en el aula.
5. Orientación: el material didáctico está muy orientado y tiene un contenido completo.
6. Innovación: si puede apoyar el aprendizaje cooperativo, el aprendizaje independiente o modelos de aprendizaje basados en la investigación.
2. Aspectos técnicos
1. Efectos multimedia: Si los efectos multimedia se utilizan adecuadamente en la producción y uso del software educativo.
2. Interactividad: El material educativo es altamente interactivo.
3. Estabilidad: El software educativo no debe funcionar mal durante la depuración y el funcionamiento.
4. Fácil de operar: fácil y rápido de operar.
5. Portabilidad: ¿Es fácil de trasplantar y puede funcionar normalmente en máquinas con diferentes configuraciones?
6. Mantenimiento sencillo: el material didáctico se puede actualizar fácilmente, lo que favorece la comunicación y la mejora.
7. Racionalidad: Si el material educativo ha elegido adecuadamente el tipo de software.
8. Practicidad: si el material didáctico es adecuado para la enseñanza diaria de los profesores.
3. Arte
1. Arte pictórico: la producción de imágenes debe tener un alto nivel artístico. Calidad y general Los estándares son relativamente uniformes.
2. Idioma y texto: El idioma y el texto que se muestran en el material educativo deben ser estandarizados, concisos y claros.
3. Efecto de sonido: el sonido es claro y sin ruido, lo que enriquece el material didáctico.
Pregunta 7: ¿Cuáles son las características de las herramientas de creación multimedia? 1. ¿Qué son las herramientas de creación multimedia?
El software didáctico multimedia es una aplicación informática con atributos didácticos. Uno de sus métodos de producción es utilizar un lenguaje de programación de alto nivel: la programación. Por ejemplo, se utilizan lenguajes vbasic, delphi, c ++, etc., pero estos lenguajes informáticos son relativamente profesionales y son más adecuados para que los produzcan y utilicen programadores profesionales. No es adecuado para que los profesores lo aprendan y utilicen.
El otro es la producción de software de herramientas especiales. Este tipo de software dedicado se denomina herramienta de autor multimedia, que también se denomina herramienta de escritura multimedia (herramienta de autor) o software de edición multimedia. Estas herramientas de creación están diseñadas específicamente para crear software multimedia. La mayoría de ellos tienen interfaces de creación visual y son intuitivos, simples, altamente interactivos, no requieren programación y son fáciles de aprender. Es muy adecuado para que la mayoría de los educadores lo aprendan y lo utilicen.
2. Herramientas populares de creación multimedia
Actualmente, las herramientas populares de creación multimedia para editores incluyen herramientas extranjeras: Authorware, Director, Toolbook, Action!, etc.; para la producción flash de cursos en línea. Aunque PowerPoint es un software de presentación multimedia, también puede considerarse como un software de escritura multimedia simple, pero su interactividad es ligeramente inferior y puede usarse como pantalla auxiliar para informes y conferencias.
En los últimos años, ha habido muchas herramientas de creación multimedia adecuadas para profesores en China. Estas herramientas de creación son fáciles de aprender y están en línea con los hábitos de pensamiento de los chinos.
3. Clasificación y proceso de creación de software didáctico multimedia
(1) Clasificación de software didáctico multimedia:
Software didáctico multimedia (en adelante, software didáctico) Se puede dividir en Hay cinco tipos: tipo de guía, tipo de práctica, tipo de prueba, tipo de simulación y tipo de juego. Algunos cursos también pueden ser una combinación de varios tipos. Sus escenarios de aplicación se pueden dividir en tipo de demostración en el aula y tipo de aprendizaje individual. El tipo de demostración en el aula lo utilizan principalmente los profesores para ayudar a la enseñanza en el aula y la ejecución del programa es lineal. Este tipo de material didáctico es relativamente sencillo y puede ser producido por los propios profesores. Los cursos de aprendizaje individual permiten principalmente a los estudiantes aprender y practicar por sí mismos. Este tipo de software es generalmente muy interactivo y complejo. Puede organizar un equipo de proyecto para involucrar a varias personas relevantes en la investigación y el desarrollo.
El proceso general de producción de material educativo incluye:
Análisis de objetivos → redacción de guiones → preparación del material → creación y diseño → empaquetado y prensado
1) Análisis de objetivos: basándose en el contenido de la enseñanza, aclarar los objetivos de enseñanza que se deben alcanzar y las formas de lograrlos: análisis de las estrategias de enseñanza, determinar el marco y los métodos de presentación del material didáctico; llevar a cabo el diseño general del material didáctico;
2) Escritura de guiones: el guión del material didáctico es el modelo de diseño del material didáctico. El autor debe determinar el método de presentación específico y el contenido del material didáctico de acuerdo con los objetivos de enseñanza, hasta la disposición específica del contenido. de cada pantalla (página), como cada La posición de descarga de cada medio, el momento en que aparecen los elementos del medio, el método de interacción y el enlace de la pantalla, etc., deben ser muy específicos y claros. El diseño del guion también debe considerarse en base a factores integrales como las características de la herramienta de creación y las características psicológicas de las personas que reciben la información. El proceso de diseño de guiones es en realidad un proceso creativo. La calidad de la creatividad depende de la comprensión del contenido didáctico y del nivel del personal creativo, lo que tiene una gran influencia en la calidad final del material didáctico.
3) Preparación del material: los elementos básicos del software didáctico multimedia: una parte considerable del material debe prepararse con antelación, como textos, imágenes, sonidos, animaciones, vídeos y otros materiales originales, que deben prepararse mediante ciertos métodos Colección o producción, algunos también requieren preprocesamiento y edición. Por ejemplo, los datos de una determinada imagen requerida en el material educativo se pueden obtener a través de la biblioteca de materiales de imágenes (como el CD de materiales) o tomando un. foto: escanear con un escáner o usar Tomar una foto con una cámara digital. Si no está disponible, también podemos usar un software de creación de imágenes para hacerlo.
4) Diseño creativo: de acuerdo con los requisitos del diseño de guiones, utilice herramientas creativas para integrar varios materiales multimedia en un solo material didáctico. Una vez completado el material didáctico, se someterá a una inspección de funcionamiento de prueba y una evaluación de uso, y se realizarán modificaciones si es necesario. Que se pueda lograr el efecto deseado depende de las herramientas creativas utilizadas y de la familiaridad del creador con el software.
5) Empaquetado y prensado: El objetivo final de producir material didáctico multimedia es aplicarlo en la enseñanza, por lo que el material didáctico debe empaquetarse en la etapa final de creación según el tamaño y las necesidades del software. , se puede copiar a un disquete o crear un CD. Se convierte en un software práctico que se puede utilizar independientemente del entorno creativo (también puede ejecutarse normalmente en otros ordenadores que no tengan herramientas creativas instaladas) y es fácil de usar. También puede colocar el material didáctico en el sitio web según sea necesario para...gt;gt;
Pregunta 8: ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de la enseñanza multimedia? Según la investigación comparativa de Zaoshang Paperless Education sobre la enseñanza con medios y los métodos de enseñanza tradicionales:
En primer lugar, el uso de la enseñanza multimedia puede hacer que el contenido de aprendizaje original, abstracto y aburrido, sea intuitivo a través de gráficos, animaciones y otras formas de expresión. , mejorar el interés de los estudiantes por aprender.
En segundo lugar, puede implementar eficazmente un modelo de enseñanza dirigido por el profesor y centrado en el estudiante. Debido a que el sistema de enseñanza multimedia tiene las características de interactividad, integración y multidimensionalidad, en la enseñanza puede respetar la personalidad de los estudiantes, aprovechar plenamente el papel de los profesores, realizar una comunicación bidireccional entre profesores y estudiantes y realizar una conducta personalizada. enseñanza.
En tercer lugar, puede promover la transformación del modelo de enseñanza basado en la transferencia de conocimiento al modelo de enseñanza basado en una educación de calidad. El sistema de enseñanza multimedia puede crear un entorno de enseñanza para que los estudiantes aprendan de forma independiente.
En cuarto lugar, la enseñanza multimedia puede mejorar la eficiencia de la enseñanza. En el proceso de enseñanza utilizando el sistema multimedia, los profesores pueden utilizar directamente el control remoto en el aula para controlar de forma remota varios dispositivos en la sala de control para seleccionar o controlar la fuente de los programas de enseñanza. Si se instalan cámaras en algunos lugares de enseñanza importantes, las actividades de enseñanza en cada lugar de enseñanza se pueden enviar a la sala de control principal para que la sala de control principal o la oficina del director puedan ver la situación en el lugar de la actividad de enseñanza y los administradores de enseñanza. Puede observar fácilmente la enseñanza. El proceso es propicio para la observación de la enseñanza y la gestión de la enseñanza.
Los métodos de enseñanza modernos tienen muchas ventajas sobre los métodos de enseñanza tradicionales, pero también existen muchos problemas si no se manejan adecuadamente, no se logrará el efecto de enseñanza ideal.
En primer lugar, el coste es alto y la inversión es grande.
La configuración de computadoras y otras instalaciones de hardware de enseñanza consume muchos fondos de enseñanza. En segundo lugar, se reducen las oportunidades de comunicación directa entre profesores y estudiantes y hay una falta de comunicación psicológica.
En tercer lugar, la velocidad de enseñanza es demasiado rápida y los estudiantes no pueden mantenerse al día con sus notas e ideas, lo que afecta la eficacia de las clases.
En cuarto lugar, existe una cantidad excesiva de información. Debido a la gran capacidad de información y la gran cantidad de contenido didáctico, es difícil de digerir en el acto.
En quinto lugar, la producción de material didáctico requiere mucho tiempo, lo que fácilmente puede hacer que los profesores relajen su investigación sobre materiales y métodos de enseñanza.
En sexto lugar, hay demasiada dependencia del entorno y las instalaciones de enseñanza, y se pierde la flexibilidad y diversidad de métodos y métodos de enseñanza. El proceso de enseñanza se ve muy afectado por factores objetivos inciertos, como cortes de energía, fallas en el funcionamiento de las redes y computadoras, iluminación deficiente en las aulas, falta de habilidades operativas de los maestros, etc., que retrasarán el tiempo de enseñanza y pueden afectar todo el proceso de enseñanza.
Pregunta 9: Y ¿Qué es el material didáctico multimedia? 40 puntos El "material didáctico multimedia" es simplemente una herramienta utilizada por los profesores para ayudar a la enseñanza. Los creadores primero clasifican y organizan la información en su conjunto de acuerdo con su propia creatividad. y luego integre texto, gráficos, imágenes, sonidos, animaciones, videos y otros materiales multimedia tanto en el tiempo como en el espacio, intégrelos y bríndeles funciones interactivas, creando así una variedad de interesantes productos de software de aplicaciones multimedia
Espero adoptar!