Los ladrones de criptas y los de su calaña
Cripta El Señor Saladino ha estado custodiando el Corazón de Saladino, el tesoro del Templo Nordson. Sin embargo, en Cerise-Dark Moon, un ladrón elfo oscuro robó el tesoro y Saladino estaba decidido a recuperarlo. Capítulo 1: Escape de Nordson Kairis: Darkmoon debe escapar a la ciudad portuaria de Unacapin para escapar de la persecución de Saladino. Kairis - Heart of the Dark Moon viene con un aura maligna y comienza en 750 yuanes y un manual de vida. Olvídalo. Pulsa la palanca para abrir la puerta. Hay dos Destructores Mágicos a la derecha, que arrojan una gran poción de vida, un Demonio de la Cripta a la izquierda que arroja una piedra de poción y hay una tortuga en la bifurcación del camino. A la derecha están los humanos y los no-muertos luchando. Puedes ayudar a las personas o puedes dejarlas en paz. Mata al mago 1 y al enemigo para encontrar un edificio circular. Después de la destrucción, puedes coger la bola de fuego y continuar hacia la derecha. Compra algunas cosas en la tienda y continúa tu camino (los artículos en la tienda se actualizarán constantemente, compra piedras de vida y piedras mágicas). En el camino, cavar en el suelo es problemático. Hay un grupo de furbolgs debajo, así que ten cuidado. Hubo un manantial mágico (recuerda este lugar). Cuando encuentres una bifurcación en el camino, puedes subir primero para encontrar la mina de oro, luego regresar a la bifurcación y girar a la izquierda hacia Unakapin, pasando primero por el lado izquierdo. El chamán furbolg en la parte inferior izquierda dejó caer el Libro del Poder 2, luego ve a la derecha y encuentra humanos cavando en busca de agua dulce. Después de destruirlos a todos, detona los barriles explosivos, entra a buscar el templo maldito y completa la misión opcional. a través del portal. Si no hemos ayudado a los humanos a luchar contra los no-muertos antes, podemos hacer que las tropas de no-muertos restantes se unan a nosotros en el lugar de la batalla. También se unirán aquellos que sean pequeños pero fuertes y que no hayan sido eliminados antes. Llegarán al Undead Outpost y comenzarán a construir. Usarán la catapulta para aplastar el bosque a la derecha del manantial mágico, matarán a algunos hombres oso, encontrarán 1 fuente de vida, comprarán más golosinas en la tienda y destruirán la base humana con el mar de esqueletos producido por la catapulta mágica. . Debido a que no hay límite para el nivel del héroe en este nivel, Saladino puede matar lentamente a los campesinos hasta 10 siempre que no destruya la base, pero lleva demasiado tiempo a menos que use trampas.
Capítulo 2: Escape al Sur
Contando una animación sobre la historia de Warcraft, pero es un poco diferente a la oficial. En el capítulo tres, los piratas de Blackwater, Cassius Darkmoon y Jolybjorn, necesitan encontrar una salida. Primero, ve a la izquierda, el monstruo de telaraña duende mío, y encuentra la guarida del dragón. Puede reclutar poderosos dragones azules. No intentes atacar la base de los no-muertos. es inútil. Luego camina por la costa (presta atención a la búsqueda, hay un libro de inteligencia), llega a la Fuente de la Vida, usa Cassius-Dark Moon para atacar el barril de pólvora del otro lado para volar el pasaje y deja que Panda Brewmaster Mork Ve al círculo de energía para completar la misión opcional. Hay un laboratorio de duendes en la cima de la isla (si quieres caminar, puedes encontrar algunas minas de duendes, al menos 1 mina), luego continúa hasta eliminar a los enemigos y encuentra el portal para atravesar. .
Capítulo 3: Entierro en el agua
Saladino rodeó la Isla Pirata y comenzó a atacar.
Este nivel puede construir ruinas de tumbas antiguas, pero depende principalmente de la armada, aprovechando el alcance de los acorazados para destruir a los enemigos en la costa, y luego el ejército desembarca para acabar con los piratas. La costa tiene los mismos guantes devoradores de hombres que en el nivel anterior, la telaraña se puede atribuir a la mina duende y también se puede culpar a la guarida del dragón. Hay un tesoro para matar perros salvajes en la isla de abajo. Puedes usar Death Stranding de nivel 2, pero parece haber un error. Ambos héroes tienen un pequeño aumento, pero sólo pueden controlar cinco. Capítulo 4: Aterrizaje
Las fuerzas no-muertas carroñeras consolidaron la cabeza de playa y comenzaron a avanzar hacia el sur. Sin embargo, tuvieron problemas y apareció Saladino.
Nunca presiones ESC para saltar, de lo contrario no habrá historia.
Ve a las Ruinas de la Tumba y compra una Esfera de Corrosión en Coombs-Isla. Hay tres Rebirth Crosses en la base (muy útiles). Sacrifica el cráneo sin éxito. Luego pisa el interruptor verde para abrir la puerta (el rojo cierra la puerta), ve a la esquina superior derecha para destruir la fábrica de madera del enemigo, defiéndete de tres ataques, completa la misión y regresa a la base.
La siguiente tarea es destruir la aldea humana en la parte superior derecha (un poco debajo de la fábrica de madera, el ladrón en la entrada de la aldea dejó caer un pergamino de recuperación y un cetro de sombra) y obtener cinco monjes asistentes. . El monje asistente está cerca de la mina de oro y automáticamente comenzará a extraer. Puedes comenzar a construir una base, pero el dinero es escaso, así que ten cuidado de ahorrar.
Continúa bajando y encuentra un nigromante (el barril de la izquierda contiene dinero y alivio de visión nocturna), activa la tarea: Skeleton Treasure, ve al campamento de bandidos en el nivel superior izquierdo (hay monedas de oro). y visión nocturna en la casa) madera), consigue el tesoro del esqueleto y dáselo al Nigromante, ve al cementerio al oeste para conseguir algunas tropas a las que unirse, incluido un ghoul (puedes recolectar madera), y luego ve al Muelle para comprar un barco de transporte. Hay una mina de oro en la isla superior, que se transporta a los monjes para que la extraigan. Hay un grupo de pescadores a la izquierda de la base principal del barrendero (directamente debajo de la base del caballero de la muerte). Obtienen la magia para robar el cetro, luego bajan a matar algunos orcos, agarran una catapulta (algo bueno, presten atención al mantenimiento), usan el barco de transporte para continuar hasta el puente, primero van a la izquierda, aterrizan y luego matan. los kobolds de abajo (Usa una poción de vida grande), usa una catapulta para aplastar la torre de defensa del enemigo y luego las tropas se apresuran hacia el camino para destruir completamente al enemigo. No sueltes ningún edificio (Attack Claw 6, Mechanical Beast, Wood), los enemigos se volverán cada vez más fuertes, especialmente el último grupo de enemigos es muy difícil de tratar, por lo que debes tener cuidado de atraerlos y eliminarlos en tandas. El Paladín a las 10 perdió la Medalla al Coraje, rompió dos jaulas y consiguió dos Nigromantes. También hay una mina de oro aquí, destruye todos los edificios excepto la base humana, luego regresa para encontrar un puente (camino original) y barre todas las defensas humanas a la derecha (los enemigos en la pared se resuelven con catapultas), controla la catapulta no. de lo contrario, si la misión falla, continúa por el camino, mata a un grupo de magos para obtener la piedra mágica, mata a los herejes para obtener Scourge Bone Bell (efecto de halo chupa sangre de nivel 1).
Puedes ir hacia el caballero de la muerte, aceptar el "regalo" del caballero de la muerte, destruir la defensa enemiga en 25 minutos, asegurarte de que las tropas del caballero de la muerte pasen, aplastar la base custodiada por ese pasaje y dejar que el caballero de la muerte pase. Caballero de la Muerte Ve lentamente, después de completar la misión, toma el control de la base del Caballero de la Muerte y luego podrás destruir los dos puentes. El puente hacia el este está bajo Pagan.
Vuelve con el carroñero, consigue una nueva misión y una barcaza aérea, mata al paladín en la esquina inferior izquierda, agrega dos héroes, algunas abominaciones y 1 estatua, y listo. Presta atención a la trayectoria de vuelo y lo mejor es ceñirte a la pantalla para evitar ser atacado en el camino. Después de matar al Paladín, puedes irte (si confías en tu operación, puedes intentar eliminar más tropas humanas) y luego, cuando Daventhal comience a moverse, destruye su Castillo Negro para obtener las tropas restantes.
Escanea el mapa por todas partes, pero no toques a los enemigos azules que aparecen debajo. Hay un Hell Battleship en la cima de la montaña en la esquina inferior derecha del mapa, vuela hacia él y consíguelo. Sin embargo, cuatro hombres de piedra serán eliminados. Ve al terreno elevado en la esquina inferior derecha para conseguir una máscara mortuoria, pero los enemigos allí son más poderosos. Los Naga en la margen inferior derecha del río serán resucitados por 1 Jinyiwei al mismo tiempo, y hay fragmentos congelados en la casa del pescador en la parte inferior derecha. Hay un 1 en el medio del mapa. Al destruir a los enemigos allí, puedes controlar una misteriosa sala del tesoro (es necesario construir un edificio de muertos vivientes) o destruirlos directamente para obtener la Sonrisa de Katya (un efecto de halo brillante). Gracias a hlyx2006 por proporcionar esta información.
Reúna tropas en la base del carroñero con anticipación, luego haga que Saladino regrese con el carroñero para prepararse para el ataque del enemigo (la daga de escape de Bloodkill Crane se puede enviar a Saladino a una distancia corta) y comience a atacar el azul. enemigos. Ten cuidado con las minas. Hay un puente de la aldea al este donde puedes transportarlo con una barcaza aérea o enviar un círculo de energía a lo largo del río. Puedes completar tareas opcionales en el campo minado y conseguir muchos zombis (carne de cañón). .
Usa zombis para detectar campos minados y catapultas para destruir torres de defensa antes de entrar en la ciudad. Fue difícil capturar el centro de la ciudad. Debes usar armas de asedio para eliminar la fuerza física del enemigo y luego enviar tropas para que se apresuren, de lo contrario, las bajas serán demasiado grandes y el castillo será destruido para completar este nivel.
Capítulo 5: Mazmorra de Dalaran
Cassius-Dark Moon alcanza el nivel 6. Debes mejorar tus hechizos. Puedes convertir a los enemigos en amigos, lo que reduce mucho la dificultad.
Deja que Jolly Bjorn salga primero (morirá en el siguiente nivel, no le des cosas buenas), rompe la barrera de roca de la izquierda, dentro está la daga de escape de Crane, puedes Corta distancia transmisión. También hay dos palancas en el lado opuesto de la celda que se abren y se usan para luchar contra los kobolds. Ve a la derecha y la puerta superior requiere que vayas a la puerta con el héroe de Goblin Mine. Después de cinco segundos, la puerta explotará. Hay tres monedas de oro, el Alivio Omnisciente, el Libro del Sacrificio (la habilidad del Pacto de la Muerte del Caballero de la Muerte) y la Bola de desaceleración, pero los enemigos allí son muy fuertes. Luego bajaron, elfos de sangre, humanos y no-muertos cuerpo a cuerpo, equipos de morteros humanos lanzando pistolas de bengalas.
También hay una fuente de vida, con dos caminos a la derecha y hacia abajo. Recuerda este lugar, las siguientes posiciones se basan en este lugar.
Rompe la puerta de abajo. Hay una poción en el huevo de araña y luego llega a la bifurcación del camino.
Toma la primera bifurcación a la izquierda y la segunda a la derecha. Está el Manual de la Vida, el Libro del Poder, el Libro del Poder 2, el Libro de la Agilidad 2, el Libro de la Inteligencia 2 y la Gran Poción Mágica.
Gira a la izquierda en la primera bifurcación, sube en la segunda bifurcación y encontrarás monedas de oro.
La primera bifurcación baja, la segunda bifurcación va hacia la izquierda y la tercera bifurcación va hacia la izquierda. Después de destruir al berserker, hay un tesoro del alma (200 vidas después de su uso) y una palanca para tirar.
La primera bifurcación baja, la segunda bifurcación va hacia la izquierda, la tercera bifurcación baja y la cuarta bifurcación va hacia la izquierda. Hay un barco de transporte. Debes enviarlo hacia la izquierda para conseguirlo. También puedes convocar a una unidad Naga para que nade y tome las monedas de oro*2. Tenga en cuenta que al final de este camino, hay un círculo de energía en la orilla. No entres todavía en el círculo energético.
La primera bifurcación baja, la segunda bifurcación va hacia la izquierda, la tercera bifurcación baja y la cuarta bifurcación va hacia la derecha. Hay pergaminos de animales (monedas de oro, flautas arias, calaveras de ofrenda y libros de reentrenamiento, que deben teletransportarse para obtenerlos, y emboscadas) (el timón del acorazado y la armadura de espada deben teletransportarse para obtenerlos). Tenga en cuenta que este camino es en realidad un círculo de energía. No entres todavía en el círculo energético, simplemente regresa por donde viniste.
Gira a la derecha en la primera bifurcación, gira a la derecha en la segunda bifurcación y gira a la derecha en la tercera bifurcación. Hay un pergamino de recuperación y 1 fuente de vida.
Baja por la primera bifurcación y allí encontrarás un cetro neutralizante (mata a Xiao Qiang). Después de destruir al golem de guerra, abre la puerta y gira a la izquierda. Cuando te encuentres con un duende, puedes venderle el equipo no utilizado. El dinero de este nivel llegará al último nivel, tendrás que recolectar más.
La primera bifurcación del camino se extiende hacia abajo. Después de destruir al golem de guerra, abre la puerta y baja a la derecha (hay un manantial mágico). Cuando encuentres la segunda bifurcación del camino, sube (lucha), y en la tercera bifurcación, sube con un cinturón misterioso.
La primera bifurcación apunta hacia abajo. Después de destruir al golem de guerra, abre la puerta en la parte inferior derecha (hay una fuente mágica). Cuando encuentres la segunda bifurcación, sube (gran tiroteo), ve a la tercera bifurcación a la derecha (hay una fuente mágica para destruir el lich, un cetro neutralizador y fragmentos congelados. En la cuarta bifurcación, desmonta la parte superior). puerta derecha, poción médica y corona del rey (Teletransportarse a través de la zanja para eliminar un insecto).
La primera bifurcación apunta hacia abajo. Después de destruir al golem de guerra, abre la puerta en la parte inferior derecha (hay una fuente mágica). Cuando encuentres la segunda bifurcación, sube (gran pelea), la tercera bifurcación a la derecha (hay una fuente mágica), la cuarta bifurcación a la izquierda, la quinta a la izquierda (Liar, Agile Book 2), la sexta. bifurcación hacia la cima (otra vez) Gran pelea, guardia curativa desagradable).
La primera bifurcación apunta hacia abajo. Después de matar al golem de guerra, abre la puerta y baja hacia la derecha. La segunda bifurcación está hacia arriba, la tercera bifurcación está hacia la derecha, la cuarta bifurcación está hacia abajo, la quinta bifurcación está hacia la izquierda y la sexta bifurcación está hacia abajo. Hay sombras de polvo (caballeros), el Libro de los Muertos (en). la caja), y monedas de oro (paganos). La séptima bifurcación sube y la octava bifurcación baja. También se puede llegar al círculo de energía a través del puente mágico.
Antes de pasar por la aduana, dale todas las golosinas a Cassius. ——Dark Moon, los dos héroes alcanzaron el círculo de energía y despejaron el nivel.
Capítulo 6: El camino equivocado (Película)
Elige aquí la rama de Saladin o Seris-Darkmoon. Si presionas ESC para saltarte una película, el autor te enojará.
Capítulo 7 (Saladino): Buscando al Ladrón
Para poder obtener la cooperación de los trolls, Saladino prometió limpiar la zona de elfos de sangre. Hay un relieve de visión nocturna en la caja del punto de partida, una bola de hielo en la parte superior del mapa (pero en el primer puente) y un Dragonhawk Knight en el primer puente, que debe estar equipado con la bola. Después de cruzar el puente, pasa por la celda rota para encontrar 1 Nigromante. Está la Fuente de la Vida y un grupo de pescadores en la parte inferior izquierda, y debajo hay tiendas de ogros y duendes. Una vez que cruces el puente, básicamente mátalos en el camino.
Hay máscaras mortuorias, fragmentos congelados, estatuas de demonios y rocas de demonios en la esquina inferior derecha del mapa. Debes teletransportarte para matar a 1 Jungle Walker.
Capítulo 8 (Saladino): Tierra de la Plaga
Esta es una brecha de uno contra tres. El enemigo está agarrando frenéticamente los minerales, por lo que debes actuar rápidamente. Después de que comience a desarrollarse, reúne tus tropas y toma el portal primero para atacar al enemigo de la izquierda.
Los enemigos son más ricos aquí y son muy difíciles de desarrollar (Nigromante, Meat Grinder y Hell Battleship. Será más fácil si obtienes esos tesoros invocados en el último nivel). Tan pronto como se capturen 150.000 minas de oro, se establecerán defensas de inmediato.
Final (Saladino): Después de entrar al templo, Saladino finalmente encontró al cerebro que le robó el corazón. Después de matarlo, Saladino recuperó el control del ejército, pero a menudo se preguntaba quién era el verdadero ladrón.
Capítulo 7 (Kaseri): El mundo de los valientes.
Kaceris-Darkmoon atravesó el portal, pero los elfos de sangre se negaron a aceptarla y tuvieron que vagar sola. Los hechizos se pueden usar de manera flexible contra los enemigos. Muchos enemigos arrojan cosas en el camino, como el Cuerno de la Destrucción (Eredar - Creyente), la Gran Poción de Vida (Hombre Malvado) y el Guardia Curativo (Maestro). Al llegar al círculo de energía y descubrir la crisis de la tribu orca, Cassellis Darkmoon tenía un nuevo plan para matar al señor del abismo Dischumas. La Fuente de la Vida tiene un Dragón del Vacío de nivel 10, con el que es muy difícil luchar. Debe ser sacado del rango de curación de la Fuente de la Vida, y luego Kasselis-Dark Moon camina hasta el borde de la Fuente de la Vida para volverla (invencible). También debemos hacer un uso completo de la Fuente de la Vida. para lidiar con el Señor del Abismo Dischumas.
Capítulo 8 (Kaceri Silk): Camino desolado
Hay madera en la celda. No mucho después de que comenzara la misión, recibí una misión opcional: recolectar 50 cuerpos de demonios para fortalecer la defensa. Después de recolectar 50 cuerpos de demonios, el ataque será mejor (presione ESC para omitir la animación). La clave es capturar la mina de oro. El desarrollo es la última palabra y nada se puede hacer sin dinero. Hay una mina de oro de 125.000 en el mapa que debes capturar.
Hay una guarida de dragones en el lado izquierdo de la base. Puedes encontrar un poderoso dragón azul. También hay un laboratorio de duendes en el mapa. Comprar un Goblin Ripper hará que recolectar madera sea mucho más rápido. Es un poco problemático confiar en el portal. Es muy conveniente comprar una aeronave y volar.
Final (Ka Cerise): Ka Cerise destruyó a todos los enemigos y tomó el control del reino exterior.
Se encontró un error: los objetos de Saladin se pueden heredar del nivel anterior, pero sus habilidades no se pueden heredar.